Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
TIEMPO
El tiempo es una magnitud fsica con la que
medimos la duracin o separacin de
acontecimientos, sujetos a cambio, de los
sistemas sujetos a observacin; esto es, el
perodo que transcurre entre el estado del
sistema cuando ste presentaba un estado
X y el instante en el que X registra una
variacin perceptible para un observador.
El tiempo permite ordenar los sucesos en
secuencias, estableciendo un pasado, un futuro y un tercer conjunto de eventos ni
pasados ni futuros respecto a otro. En mecnica clsica esta tercera clase se llama
"presente" y est formada por eventos simultneos a uno dado.
En mecnica relativista el concepto de tiempo es ms complejo: los hechos
simultneos son relativos al observador, salvo que se produzcan en el mismo lugar del
espacio; por ejemplo, un choque entre dos partculas.
Su unidad bsica en el Sistema Internacional es el segundo, cuyo smbolo es s
VELOCIDAD
Cada tipo de movimiento tendr su frmula para calcular qu velocidad existe con sus
parmetros, pero siempre la definicin de velocidad fsica ser una relacin entre el
espacio recorrido y el tiempo empleado.
Se representa por o . En anlisis dimensional sus dimensiones son [L]/[T].Su
unidad en el Sistema Internacional de Unidades es el metro por segundo (smbolo
m/s).
En virtud de su carcter vectorial, para definir la velocidad deben considerarse la
direccin del desplazamiento y el mdulo, el cual se denomina celeridad o rapidez.
De igual forma que la velocidad es el ritmo o tasa de cambio de la posicin por unidad
de tiempo, la aceleracin es la tasa de cambio de la velocidad por unidad de tiempo.
ACELERACIN
En fsica, la aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica el cambio
de velocidad por unidad de tiempo. En el contexto de la mecnica vectorial
newtoniana se representa normalmente por o y su mdulo por . Sus
dimensiones son
donde F es la fuerza resultante que acta sobre el cuerpo, m es la masa del cuerpo,
y a es la aceleracin. La relacin anterior es vlida en cualquier sistema de referencia
inercial.
POSICIN.
En fsica, la posicin de una partcula indica su
localizacin en el espacio o en el espaciotiempo. Se representa mediante sistemas de
coordenadas.
En mecnica clsica, la posicin de una
partcula en el espacio se representa como una
magnitud vectorial respecto a un sistema de
coordenadas de referencia. En relatividad
general, la posicin no es representable
mediante un vector euclidiano, ya que en el
espacio-tiempo es curvo en esa teora, por lo
que la posicin necesariamente debe
representarse mediante un conjunto de coordenadas curvilneas arbitrarias, que en
general no pueden ser interpretadas como las componentes de un vector fsico
genuino. En mecnica cuntica, la representacin de la posicin de una partcula es
an ms compleja, debido a los efectos de no localidad relacionados con el problema
de la medida de la mecnica cuntica.
En general, en un sistema fsico o de otro tipo, se utiliza el trmino posicin para
referirse al estado fsico o situacin distinguible que exhibe el sistema. As es comn
hablar de la posicin del sistema en un diagrama que ilustre variables de estado del
sistema.
SISTEMA INTERNACIONAL
El Sistema Internacional de Unidades, abreviado SI, tambin denominado sistema
internacional de medidas, es el sistema de unidades ms extensamente usado. Junto
con el antiguo sistema mtrico decimal, que es su antecedente y que ha mejorado, el
SI tambin es conocido como sistema mtrico, especialmente en las naciones en las
que an no se ha implantado para su uso cotidiano. Fue creado en 1960 por la
Conferencia General de Pesas y Medidas, que inicialmente defini seis unidades
fsicas bsicas o fundamentales. En 1971 fue aadida la sptima unidad bsica, el
mol.
El Sistema Internacional de Unidades est formado hoy por dos clases de unidades:
unidades bsicas o fundamentales y unidades derivadas.
Unidades bsicas.
Magnitud
Nombre Smbolo
Longitud
metro
m
Masa
kilogram
o
Tiempo
kg
segundo
s
ampere
A
Temperatura termodinmica
kelvin
K
Cantidad de sustancia
mol
mol
Intensidad luminosa
candela
cd
Nombre
Smbolo
Superficie
metro cuadrado
m2
Volumen
metro cbico
m3
Velocidad
m/s
Aceleracin
m/s2
Nmero de ondas
m-1
Masa en volumen
kg/m3
Velocidad angular
rad/s
Aceleracin angular
rad/s2
SISTEMA INGLES
Al sistema de unidades inglesas se le conoce de varias maneras: Sistema de
Unidades Comunes de Estados Unidos (USCS, por sus siglas en Ingls), sistema
britnico o sistema pie-libra-segundo (FPS, por sus siglas en Ingls). Este sistema se
usa ampliamente en U.S.A, aunque el resto del mundo industrializado incluyendo Gran
Bretaa, ha adoptado el SI. En la antigedad, las medidas de longitud se basaban en
dimensiones humanas.
El pie comenz como la longitud real de un pie humano. La pulgada era originalmente
el ancho del pulgar humano. Tres veces la longitud de un pie era la distancia de la
punta de la nariz del hombre al extremo del brazo estirado. Esta distancia se aproxima
estrechamente a lo que ahora conocemos como Yarda
Actualmente existen dos tipos de unidades libra: una para la masa y otra para el peso
y la fuerza. La primera se llama libra-masa (lbm) y la segunda, libre fuerza (lbf). Ya que
la masa y el peso no son la misma cantidad, las unidades lbm y lbf son diferentes.
Cantidad
Longitud
Unidad
pie
Smbolo
ft
slug 1
segundo
rankine
ampere
mole
candela
Masa
Tiempo
Temperatura
Corriente elctrica
Cantidad de sustancia
Intensidad lumnica
slug
s
R
A
mol
cd
Dimensiones Derivadas
Cantidad
Aceleracin
Aceleracin angular
Velocidad angular
rea
Concentracin
Densidad
Energa
Fuerza
velocidad
Volumen
Tensin superficial
Longitud de onda
Unidades Inglesas
fts-2
rads-2
rads-1
ft2
molft-3
slugft-3
Btu
lbf
fts-1
ft3
lbfft-1
ft
MAGNITUDES ESCALARES
Las magnitudes escalares son aquellas que quedan totalmente determinadas dando
un slo nmero real y una unidad de medida. Ejemplos de este tipo de magnitud son la
longitud de un hilo, la masa de un cuerpo o el tiempo transcurrido entre dos sucesos.
Se las puede representar mediante segmentos tomados
sobre una recta a partir de un origen y de longitud igual al
nmero real que indica su medida. Otros ejemplos de
magnitudes escalares son la densidad; el volumen; el trabajo
mecnico; la potencia; la temperatura.
MAGNITUDES VECTORIALES
A las magnitudes vectoriales no se las puede determinar completamente mediante un
nmero real y una unidad de medida. Por ejemplo, para dar la velocidad de un mvil
en un punto del espacio, adems de su intensidad se debe indicar la direccin del
movimiento (dada por la recta tangente a la trayectoria en cada punto) y el sentido de
movimiento en esa direccin (dado por las dos posibles orientaciones de la recta). Al
igual que con la velocidad ocurre con las fuerzas: sus efectos dependen no slo de la
intensidad sino tambin de las direcciones y sentidos en que actan. Otros ejemplos
de magnitudes vectoriales son la aceleracin; el momento o cantidad de movimiento;
el momento angular. Para representarlas hay que tomar segmentos orientados, o sea,
segmentos de recta cada uno de ellos determinado entre dos puntos extremos dados
en un cierto orden.
EJEMPLO DE RELACIN:
Velocidad Tiempo - Distancia
Cuando hablamos de velocidad, decimos que
vamos a 50 km/h , a 100 km/h.
Qu nos dice esto?
Pues simplemente, que recorremos 50 km en 1h, o que recorremos 100 km en 1h.
Para centrar ideas, vamos a suponer que queremos recorrer 100 km, y vamos a ver
qu relacin hay entre la velocidad y el tiempo empleado en recorrer dicha distancia.
Con los siguientes datos
Velocidad (km/h)
Tiempo (h)
100
50
25
10
10
v ( t )=
100
t
Por lo que la relacin que hay entre la velocidad, el espacio y el tiempo es:
velocidad =
espacio
tiempo
Con esto estamos diciendo que la velocidad depender del espacio que se recorre y
del tiempo que se emplea en recorrerlo.
ORDENADOR GRAFICO
Dinamica
Relacion matemtica
Funsion matemtica
Ecuacion matemtica
Tiempo
Posicion
Velocidad
Aceleracion
Magnitud vectorial
Magnitud escalar
Conclusin:
La relacin matemtica, funcin matemtica y ecuacin matemtica nos ayuda
para poder resolver diversos problemas matemticos y poderlos solucionar de
mejor manera o de una forma ms sencilla.
La velocidad y la aceleracin son magnitudes vectoriales a diferencia del
tiempo que corresponde a una magnitud escalar.
La diferencia entre la magnitud escalar y vectorial es que la magnitud escalar
es un numero con unidad, no tiene direccin ni sentido y la magnitud vectorial
tiene direccin, sentido y un nmero.
Bibliografa:
http://enciclopedia.us.es/index.php/Relaci%C3%B3n_matem%C3%A1tica
http://materias.fi.uba.ar/6201/MosqVectoresacr.pdf