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Módulo III: Desarrollo de sistemas de información

Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas

Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
programación estructurada.
Aprobado o reprobado

Alumno: Josué Misael Rosales Hernández 4°C”

Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa


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Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas

Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
programación estructurada.
Calcular el IVA

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Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
programación estructurada.

Competente o no competente

Condición de un alumno
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Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
programación estructurada.

Conversiones

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Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
programación estructurada.

Calcular horas extras

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Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
programación estructurada.

Horas extras parte 2

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Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
programación estructurada.

Numero par o impar

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Competencia III: poner atento el programa mediante el uso de un editor del lenguaje de
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Menú de opciones

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Año chinos

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