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:
Bsico Intermedio Avanzado
Introduccin:
El siguiente temario presenta una propuesta de trabajo
diseada especficamente para un curso rpido de diseo 3d, por ello el
presente posee un eminente esquema prctico ms que terico.
Objetivo:
El fin de este curso es poder comprender y utilizar de manera
adecuada e intuitiva las funciones del software en mencin, haciendo uso de
herramienta y practicas diseadas especficamente por el encargado.
Al finalizar el curso los estudiantes deben ser capaces de crear
diseos, modelos y animaciones tridimensionales, adems crear una
muestra de sus aprendizajes mediante un corto animado y/o visualizacin
arquitectnica.
Tiempo:
EL presente curso est distribuido en niveles, estos son
llevados en no ms de 2 horas pedaggicas durante la sesin, por motivos
pedaggicos.
Carga temtica y horaria:
Niveles
Bsico
Bsico e
intermed
io
TEMA
Instruccin:
Introduccin al diseo 3d
La interfaz de usuario
Nociones bsicas de modelado
y animacin
Modelado:
Creando objetos
Usando modificador
Alineacin y distribucin de
objetos
Editando objetos y sub - objetos
Trabajo con lneas y objetos
Herramientas de modelado y la
cinta de herramientas
Usando contenedores
TIEMPO(*)
90 minutos
2 sesin
RESULTADO
Los estudiantes
utilizan de manera
adecuado la
interfaz
180 min
4 sesiones
Crean modelos
bsicos con calidad
y eficiencia
Bsico,
intermed
io y
avanzado
Intermed
io y
avanzado
Intermed
io y
avanzado
Avanzado
Avanzado
Animacin:
Usando las llaves de animacin
Posicionamiento de llaves
Trayectorias y pistas
Editor de curvas de animacin
Efectos de sonido
El asistente de recorridos y
caminatas
Materiales y mapeado:
Aplicando materiales y texturas
Aadiendo detalles externos
Usando los mapas y envolturas
Tcnicas avanzadas de
mapeado I
Tcnicas avanzadas de
mapeado II
Iluminacin:
Nociones de sombreado e
iluminacin
Sistema de iluminacin
exteriores
Sistema de iluminacin
interiores
Sistema de iluminacin artificial
Renderizado:
Renderizando imgenes
estticas
Renderizado de animaciones
Profundidad de campo y efectos
de renderizado
Rnderizadores alternativos
Simulacin y animacin avanzada:
Poblaciones y multitudes
Enlazado, herencia y fsica
Fsicas y efectos de masa
Animacin de personajes
avanzado
Efectos especiales y partculas
Intercambio y transferencia de datos:
Intercambiando datos de la
suite Autodesck
Usando plugins
3ds max y autocad
3ds max en videojuegos
3ds max y la realidad virtual
180min
4 sesiones
Generan un corto
animado con
formas y figuras
bsicas
180 min
4 sesiones
Los estudiantes
crean texturas
realistas a un
diseo
seleccionado por el
instructor
180 min
4 sesiones
Los estudiantes
generan 3 tipos de
escenas
correctamente
iluminadas,
tomando en cuenta
el buen manejo de
los recursos.
Los estudiantes
crean sus propias
escenas acabadas
con calidad y
eficiencia
180min
4 sesiones
180min
4 sesiones
Los estudiantes
crean una
simulacin con
respeto a las leyes
fsicas reales
180min
4 sesiones
Los estudiantes
pueden
intercambiar y
utilizar la
informacin entre
los diversos tipos
de software
bidimensional y
tridimensional
Total 30 clases
de 45 minutos
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Prof: Luis Antonio Poma
Nuez