BASES III CAMPEONATO DE FUTBOL SIETE Copa ANDA 2015 Del 30 de
Mayo al 04 de Julio Sede: Deporcentro Casuarinas / 1. DE LOS ENCUENTROS
1.1TOLERANCIA: Diez minutos. 1.2TIEMPO DE JUEGO: Cincuenta minutos (50') en dos tiempos de veinticinco minutos (25') cada uno con un descanso de cinco minutos (5'). 1.3La categora es LIBRE varones. 1.4La competencia se realizara con SIETE JUGADORES en campo, se permite hasta 20 inscritos en el torneo, 15 en lista el da del partido, fecha lmite de inscripcin el 15/05/2015, 13:00 pm, no habr prrroga. 1.5CAMBIOS: Los cambios son ilimitados, se permite el reingreso, todos por el centro del campo con pelota detenida, sale el jugador y recin ingresa el suplente. 1.6INICIO DEL ENCUENTRO: Para dar inicio al encuentro los equipos deben contar en el campo de juego con un mnimo de CINCO (5) jugadores correctamente uniformados con indumentaria del campeonato. 1.7Si alguno de los equipos no cumple con esta disposicin perder el encuentro por W.O. 1.8El W.O. ser declarado por el rbitro del encuentro: El W.O. otorga: Al equipo ganador: 3 puntos y un score de 5-0 Al equipo perdedor: menos 3 puntos y un score de 0-5 1.9Cada participante deber presentarse al campo de juego con un documento de identidad que tenga fotografa (FOTOCHECK / DNI / BREVETE, ETC). 1.10 PUNTAJE: El puntaje que se asignar en los encuentros ser: Partido regular: GANADOR: 03 puntos PERDEDOR: 00 puntos Partido empatado: Ser definido mediante 3 shoot outs, si persiste se seguir ejecutando hasta que se de la diferencia GANADOR: 02 puntos PERDEDOR: 01 puntos 2. INSCRIPCION 2.1Cada empresa nombrar un delegado y subdelegado para la reunin que se realizar el da Viernes 15 de mayo a las 12:00 m en la sede de ANDA, Av. Rivera Navarrete # 765, Of. 41, San Isidro, donde presentarn su lista de buena fe con los integrantes de su equipo, avalada por el Dpto. de RRHH de la empresa. 2.2El costo de inscripcin es de S/. 3,000.00 (Tres mil y 00/100 Nuevos Soles) ms IGV , Fecha lmite de pago 19/05/2015 Cuenta Bancaria ZSPORTS SAC: Cta.Cte Soles BCP: 1932068830-0-71 Interbancaria: 002-193-002068830071-12 Cuenta de Detraccin ZSPORTS SAC / BN - 00029005214 2.3La inscripcin incluye la entrega de 15 uniformes originales de la marca ADIDAS (camiseta, short y medias), los cuales llevaran el logo de la empresa inscrita en la parte frontal de las camisetas. La eleccin de los diseos se har por orden de inscripcin, pueden visualizar modelos en http://www.thefutbolstore.pe 3. SISTEMA DEL CAMPEONATO 3.1Son 20 empresas participantes que sern agrupados en cinco series de cuatro equipos, jugaran todos contra todos en esta primera etapa. Clasifican a la siguiente fase (cuartos de final) el primer puesto y los mejores tres 2dos ubicados en la tabla de posiciones de cada grupo. 3.2Para determinar, los equipos que disputaran la fase cuartos de final (8), se realizar un sorteo dirigido, con la intencin de evitar se enfrenten entre si equipos de un mismo grupo, el sorteo se realizar una vez culminada la tercera fecha en el mismo lugar del evento. SEMIFINAL SEMIFINAL 1 Clasificado I vs Clasificado II SEMIFINAL 2 Clasificado III vs Clasificado IV Final Por 3er y 4to lugar Perdedor SEMIFINAL 1 vs Perdedor SEMIFINAL 2 Por el ttulo Ganador SEMIFINAL 1 vs Ganador SEMIFINAL 2 3.3En estas fases se jugaran los partidos por eliminacin. En caso de
terminar empatados, se jugarn dos tiempos suplementarios de 5 minutos
cada uno. 3.4En caso de persistir el empate, se ejecutaran tres (3) tiros de SHOOT OUTS por equipo. 3.5De persistir la igualdad se ejecutaran los tiros de SHOOT OUTS necesarios hasta que se establezca la diferencia mnima (un gol). Ejecutarn nicamente los jugadores que culminaron el partido 4. CRITERIOS A APLICARSE PARA LA UBICACION DE LOS EQUIPOS EN LA TABLA DE POSICIONES A IGUALDAD DE PUNTAJE ENTRE DOS o TRES EQUIPOS 4.1 Mayor cantidad de partidos ganados (Incluye los partidos definidos en desempate) 4.2 Mayor cantidad de goles a favor (NO INCLUYE LOS ANOTADOS EN DEFINICION MEDIANTE SHOOT OUTS) 4.3 Mayor diferencia de goles (NO INCLUYE LOS ANOTADOS EN DEFINICION MEDIANTE SHOOT OUTS) 4.4 Menor nmero de tarjetas disciplinarias a la fecha (Considerando lo siguiente: AMARILLA = 1 ROJA = 5 ) 4.5 Sorteo En el caso de un TRIPLE EMPATE: (NO SE CONSIDERA EL RESULTADO DEL PARTIDO JUGADO CON EL NO CLASIFICADO) 5. REGLAS DE JUEGO 5.1Los jugadores debern presentarse al campo de juego correctamente uniformados; camiseta, short y medias de futbol suministrados por la organizacin. No se permitir participar del encuentro a un jugador que no cumpla esta disposicin. 5.2Reglamento de ftbol sin OFF SIDE 5.3Est permitido al entrenador o capitn del equipo solicitar un pedido de tiempo de un (1) minuto por perodo, reunido cada equipo en su rea, solo podrn ingresar al campo el entrenador y masajista. 5.4El arquero deber permanecer en su lnea de meta en los tiros libres y tiro penal. 5.5Si el arquero coge el baln con la mano despus de un pase de pie un lateral efectuado por alguno de sus compaeros ser sancionado con un tiro libre directo desde la esquina del rea y acumular una falta. 5.6No habr barrera en los tiros libres, todos los jugadores se ubican detrs del medio campo. 5.7Los cambios se realizaran por el centro del campo, previo aviso al rbitro y/o mesa de control, sin detencin del baln. 5.8Est permitido el uso de zapatos de ftbol con cocos de jebe, es opcional el uso de canilleras (recomendable para evitar lesiones). 5.9No est permitido el uso de zapatos de ftbol con toperoles de aluminio. 5.10 Habr acumulacin de faltas, en caso un jugador acumule cinco (5) faltas personales deber ser sustituido por un compaero, puede jugar la siguiente fecha. 5.11 El equipo que acumule la 7ma y 8va falta, ser sancionado con ejecuciones de SHOOT OUTS, siendo cualquiera del equipo el ejecutor de la misma. 5.12 A partir de la 9na falta se ejecutarn tiros de penal de rea, se borrarn las faltas en cada tiempo. 5.13 Est permitida la carretilla o barrida, (sin foul). 5.14 Los tiros de esquina se ejecutaran con la mano 5.15 TARJETA AMARILLA, sale el jugador 2 minutos, CRONOMETRADOS CON LA PELOTA EN JUEGO, se reemplaza o reingresa al termin de los dos minutos o al gol del equipo contrario. 5.16 TARJETA ROJA, expulsado del partido, es reemplazado despus de cinco minutos, suspensin mnima de una fecha. 5.17 En el saque de meta, el baln no podr llegar directamente al rea rival. 5.18 Estando el baln en juego el arquero no podr dar bote al baln, se cobrar una falta y tiro libre directo desde la esquina del rea. 5.19 El partido se dar por terminado si es que alguno de los equipos se encuentra con cuatro (4) jugadores en campo de juego, si un jugador es
suspendido por la obtencin de una tarjeta amarilla, se considerar como si
estuviera en campo, ya que completara el mnimo exigido apenas les conviertan un gol cumpla los dos minutos de suspensin. 6. PREMIOS Primer Puesto: Trofeo, medallas y premios de los auspiciadores Segundo Puesto: Trofeo y premios de los auspiciadores Tercer Puesto: Trofeo 7. DE LAS SANCIONES 7.1La acumulacin de tres tarjetas amarillas son sancionadas con la suspensin de una fecha. 7.2 No se eliminaran las tarjetas amarillas acumuladas durante cada fase. 7.3 Tarjeta roja, suspensin mnima de una fecha. Dependiendo de la gravedad de la falta la Comisin Organizadora podr determinar una sancin mayor, pudiendo llegar a la expulsin del campeonato. 7.4Las faltas contra los seores rbitros (verbales o de hecho) sern consideradas agresin, la cual se sancionara con la expulsin del campeonato. 7.5El equipo que no culmine el partido, por no cumplir con el mnimo de jugadores (5) en el campo de juego, perder automticamente el encuentro, otorgndole los tres puntos al equipo rival y como mnimo un resultado de 5 a 0, si la diferencia fuese mayor se aplicar esta ltima. 7.6ACUMULACION: La acumulacin de dos tarjetas rojas origina la separacin del jugador por el resto del campeonato. 8. DISPOSICIONES FINALES 8.1 Es responsabilidad de cada empresa o equipo las lesiones que pudiera sufrir cualquiera de sus jugadores. 8.2 Los asuntos no tratados en estas bases tcnicas, sern resueltas por la Comisin Organizadora. Comit Organizador