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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN

FACULTAD DE PRODUCCION Y SERVICIOS


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA ELCTRICA

INFORME DE LABORATORIO
FLIP-FLOP TIPO D
I.
OBJETIVOS
OBJETIVOS GENERALES
Conocer perfectamente el funcionamiento de los flip-flops de tipos s-r, tipo d, y los j-k,
los cuales sern simulados en un simulador (PROTEUS), y demostrados fsicamente
en protoboard.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Familiarizarse con el funcionamiento, estados y condiciones de cambio de estados de


los diferentes tipos de circuitos biestables y flip flops realizados con compuertas
lgicas discretas y los correspondientes circuitos integrados comerciales.

II.

MARCO TEORICO:

El flip-flop conocido fue derivado ms adelante del sonido producido en un altavoz


conectado con uno de los amplificadores detrs juntados hechos salir durante el
proceso del disparador dentro del circuito. Este original electrnico el circuito biestable
de la dos entrada simple del mover de untirn-fracaso-uno sin ninguna seal dedicada
del reloj (o an puerta), era transparente, y as un dispositivo que sera etiquetado
como cierre hoy.
El flip-flop tipo D es un elemento de memoria que puede almacenar informacin en
forma de un 1 o 0 lgicos. Este flip-flop tiene una entrada D y dos salidas Q y Q.
Tambin tiene una entrada de reloj, que en este caso, nos indica que es un FF
disparado por el borde o flanco descendente (ver el tringulo y la pequea esfera en la
entrada en los diagramas inferiores). Si el flip-flop se disparara por el borde
ascendente slo aparecera el tringulo (no hay la pequea esfera).

El flip-flop tipo D adicionalmente tiene dos entradas asincrnicas que permiten poner a
la salida Q del flip-flop, una salida deseada sin importar la entrada D y el estado del
reloj. Estas entradas son:

PRESET (poner) y

CLEAR (Borrar).

Es importante notar que estas son entradas activas en nivel bajo (ver la bolita o
burbuja en la entrada). Ser activo en nivel bajo significa que:

Para poner un 1 en la salida Q se debe poner un 0 en la entrada PRESET

Para poner un 0 en la salida Q se debe poner un 0 en la entrada CLEAR

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III.

Tabla de verdad del flip-flop tipo D

MATERIALES Y EQUIPO:
-

IV.

Protoboard
Cables de conexin.
CI: 74LS74
Diodos LED rojo y verde
Fuente DC +5v, VOM, generador de pulsos
Resistencias

PARTE EXPERIMENTAL:

1. Conecte el circuito de la figura 1.


2. Cierre S1 y aterrice la entrada de reloj. Abra S2 y cierre S3. Observe que el flipflop esta en estado de restauracin. Abra S3 y la salida Q deber permanecer
baja( se enciende el LED verde)
3. Cierre S2(prefijado) y la salida Q se deber ir a la condicin de fijacin(seenciende
el LED rojo). Abra S2 y el flip-flop permanece en estado de fijacin.
4. Cierre S1 (entrada baja). Remueve la tierra a CLK y reemplacela con el generador
de onda cuadrada. Anote la salida Q en la tabla 1.1
5. Abra S1 (entrada alta). Registre la salida en la tabla 1.1

FIGURA 1

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TABLA 1.1 : FLIP FLOP DISPARADOR POR FLANCO
D
0
1

V.

CLK

CUESTIONARIO:

1. REALICE EL DIAGRAMA TEMPORAL DEL FLIP-FLOP TIPO D.

2. DESARROLLE DE FORMA ORDENADA LOS MODOS DE DISPARO DEL FLIPFLOP TIPO D.


Flip-flop D disparado por flanco
Su comportamiento es similar al del latch D descrito con anterioridad, la salida del flipflop tipo D se igualar a la entrada en el instante en el que se produzca el flanco
ascendente o descendente (segn el tipo de flip-flop) de la seal de reloj (CLK). En la
Figura 7 se observa el smbolo lgico y la tabla de verdad de un flip-flop tipo D
disparado por flanco ascendente.

Flip-flop D, disparado por flanco ascendente

El funcionamiento de un flip-flop D disparado por flanco ascendente se resume en la


siguiente figura.

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3. CUL ES EL NIVEL LGICO REQUERIDO EN LA ENTRADA CLK PARA
PERMITIR LA TRANSFERENCIA DEL VALOR D A LA SALIDA Q DEL FLIP
FLOP TIPO D?
Para que se transfiera el valor D a la salida Q del FLIP FLOP, se necesitar una
transicin, sta debe ser de pendiente positiva (TPP), de modo que, en el mismo
instante en que CLK cambie de 0 a 1,cambiar tambin la salida Q de acuerdo a lo
especificado en D.

VI.
VII.

OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES:
BIBLIOGRAFIA:

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