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Trabajo de

Matem
atica computacional
A MATLAB
INTRODUCCION

Ediitado por:
Laura Viviana Arango Ramrez

Presentado a:
Julio Cesar Duarte

Universidad Surcolombiana
Facultad de Ciencia Exactas y Naturales
Programa de Matematica aplicada
Neiva (Huila)
febrero 2015

Contents
1 Introducci
on a MATLAB
1.1 Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1.1 Ventana de Comandos (Command Window)
1.1.2 Historial de Comandos (Command History)

1.1.3 Area
de Trabajo (Workspace) . . . . . . . .
1.1.4 Ventana de Direccion (Current Folder) . . .
1.2 Operaciones basicas en MATLAB . . . . . . . . . .
1.3 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4 Vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4.1 Vector Fila . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4.2 Vector Columna . . . . . . . . . . . . . . .
1.4.3 Operaciones con Vectores . . . . . . . . . .
1.5 Matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.5.1 Indices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.5.2 Operaciones y Funciones con Matrices . . .
1.5.3 Adici
on y Sustraccion de Matrices . . . . .
1.5.4 Producto entre Matrices . . . . . . . . . . .
1.5.5 Transpuesta de una Matriz . . . . . . . . .
1.6 Polinomios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.6.1 Evaluando Polinomios . . . . . . . . . . . .
1.6.2 C
alculo de las Races de un Polinomio . . .
1.7 Gr
aficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.7.1 Gr
aficas 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.7.2 Opciones de graficas . . . . . . . . . . . . .
1.7.3 Gr
aficas Polares . . . . . . . . . . . . . . .
1.7.4 Gr
aficas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.8 Funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.9 Programaci
on con MATLAB . . . . . . . . . . . . .
1.9.1 Instrucci
on if-end . . . . . . . . . . . . . .

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2
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17

Chapter 1

Introducci
on a MATLAB
MATLAB es un lenguaje de muy alto nivel dise
nado para computo tecnico. Integra un mismo ambiente muy f
acil de usar calculos, visualizacion y programacion.
En este ambiente los problemas y sus soluciones se pueden expresar en notacion
matematica facil de entender.Algunos de los usos mas comunes de MATLAB son:
C
alculos matematicos
Desarrollo de algoritmos
Modelado y simulaci
on
An
alisis de datos y obtencion de graficas
Desarrollo de interfaces graficas
MATLAB es el acr
onimo de MATrix LABoratory y originalme fue desarrollado
para relizar operaciones con matrices. Actualmente es un sistema de calculo de
operaciones matem
aticas y programcion intereactivo que integra un sistema de
graficaci
on.

1.1

Interface

MatLab posee una interface muy minimalista y compacta, su escritorio esta


dividido en 4 ventanas:
Ventana de Comandos (Command Window)
Historial de Comandos (Command History)

Area
de Trabajo (Workspace)
Ventana de Direcci
on (Current Folder)

Figure 1.1: Ventana principal de Matlab

1.1.1

Ventana de Comandos (Command Window)

Este espacio es el m
as importante del escritorio, ya que aqu se introducen los
comandos, adem
as de ser un punto de entrada es a su vez uno de salida.

1.1.2

Historial de Comandos (Command History)

Como su nombre lo indica es el registro permanente de cualquier comando digitado en la ventana de comandos, incluso despues de haber limpiado dicha ventana, de llegarlos a necesitar solo debemos arrastrarlos a la Command Window
o con doble clic en el comando requerido.

1.1.3

Area
de Trabajo (Workspace)

En esta ventana tendremos una visualizacion de todas las variables que se encuentran definidas, si por alguna razon MatLab requiere una nueva variable para
guardar el resultado de un proceso o simplemente porque no estaba definida, el
crear
a la variable ans y su valor sera el resultado de dicho proceso; para borrar
la lista de variables que se encuentran en la base de datos del area de trabajo
(Workspace) se usa el comando clear; por u
ltimo el comando who permite visualizar todas las variables que se han definido, en caso que se hubiese cerrado
la ventana del
area de trabajo.

1.1.4

Ventana de Direcci
on (Current Folder)

Es una previsualizaci
on del lugar en el que se han guardado los archivos del
proyecto, adem
as es posible modificar la ruta en la que se van o han guardado
dichos archivos.

1.2

Operaciones basicas en MATLAB

MATLAB puede realizar c


alculos simples como si se tratara de una calculadora.

Table 1.1: Operaciones basicas


La precedencia significa el nivel de prioridad que aplica MATLAB para realizar las operaciones.
Ejemplo 1. >> 4+6/2 < EN T ER >
ans=
7
Primero se realiza la division 6/2 y se le suma 4. La precedencia se puede
alterar usando parentesis.
Ejemplo 2. >> (4+6)/2 < EN T ER >
ans
=5

Table 1.2: Algunas funciones en MATLAB


Algunas
pi
i
j
eps
inf
NaN

constantes definidas en MATLAB son


3.14159265...
unidada imaginaria ?-1
igual que i
presi
on de las operaciones de punto flotante, 252
infinito
Not a Number

En particular eps es una cantidad que se una por lo general para evitar division
por cero y NaN es un resultado que MATLAB presenta cuando el resultado de
la operaci
on indicada no es numerico. A continuacion incluiremos una lista de
comandos que le facilitaran el uso de MATLAB.

1.3

Variables

En MATLAB se pueden definir variables que no necesitan declararse previamente


en otra instrucci
on. Es decir, la variable se crea al momento de escribirse.
Ejemplo 3. la variable a1 se crea en MATLAB cuando se escribe por primera
vez con
>> a1=37 < EN T ER >
a1=
37
Esta variable tendra este valor hasta que el usuario lo cambie por otro.
El n
umero de digitos con los que MATLABB escribe una cantidad numerica
puede variarse. Esto se puede hacer con alguno de los formatos mostrados
acontinuaci
on

Table 1.3: Formatos para escribir valores numericos


Cada vez que MATLABB ejecuta alguna accion el resultado se escribe en la
pantalla. Para suprimir la escritura del resultado, es necesario escribir punto y
coma despues de escribir la operacion que deseamos realizar, esto se hace con el
fin de guardar el resultado y usarlo posteriormente.
Las variables definidas se pueden ver con la instruccion who. Si tenemos
>> a=3; < EN T ER >
>> b=7; < EN T ER >
>> c=17; < EN T ER >
>> A=4; < EN T ER >
>> who; < EN T ER >

1.4

Vectores

En MATLAB los vectores son tomados de forma matricial, es decir, un vector de


1xn, MATLAB lo considera una matriz de 1-fila, n-columnas y un vector columna
de nx1 es considerado una matriz de n-filas y 1-columna, recordemos que dichos
vectores deben estar dentro de >> [ ... ] para que MATLAB identifique los
elementos del vector.

1.4.1

Vector Fila

Primero, hay que asignar una variable que contenga los valores del vector, luego
cada elemento debe estar separado por una coma >> , y finalmente recordemos
que todos los elementos deben estar contenidos dentro de corchetes.
Ejemplo 4. El vector v =< 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 > , es generado ingresando:
>> v = [1 : 10], para MatLab, los dos puntos (:) funcionan como un
contador, es decir que genera un vector que contiene n
umeros del 1 al 10,
no necesariamente se tiene que incrementar por n
umeros enteros, pueden
ser decimales, n
umeros negativos o constantes.
>> u = [1 : 0.1 : 10], Fjese que ahora el nuevo vector contiene 100
elementos, cada uno de ellos conservando una distancia de 0.1 entre cada
elemento.

1.4.2

Vector Columna

Para ingresar este tipo de vectores, basta con remplazar la coma (,) por el
punto y coma (;), los comandos que se utilizan en vectores fila, funcionan igual
en vectores columna.
El vector :

5
6

v=
7
8
La sintaxis que debemos utilizar sigue siendo la misma, es decir que lo que
debemos digitar es: >> v = [5; 6; 7; 8]

1.4.3

Operaciones con Vectores

A continuaci
on se presentar
a una tabla con algunas de las operaciones que se
usan con mayor frecuencia para operar vectores, cada una con su respectivo
comando.
Dados los vectores fila u y v definidos:
Comando
Operacion
>> u + v
% Suma de vectores.
>> u0
% Transpuesta de u;( u se transforma en vector columna).
>> u v 0
% Producto interno entre u y la transpuesta de v.
>> sqtr(u v 0 ) % Norma del producto u v 0 . Tambien podemos usar el
comando norm(u v 0 ).
>> sin(u)
% nos calcula en seno de cada uno de sus elementos.
>> u.v; u./v
% Toma los valores de u y los aplica seg
un la operacion
dada a los elementos de v.
>> u4
% Toma los elementos de u y los eleva a el exponte indicado.
>> length(u)
% Nos muestra la cantidad de elementos del vector u (longitud de u)

1.5

Matrices

Una matriz es un conjunto ordenado en una estructura de filas y columnas,


debido a que una matriz esta compuesta por filas y columnas, utilizamos la
coma (,) para separar cada una de las columnas, ya que el punto y coma (;) se
usa para delimitar las filas, de esta manera le indicamos a la aplicacion cuales
son las filas y columnas de la matriz.
Ejemplo 5. Consideremos la matriz:

8
A = 12
4

7
11
3

6 5
10 9
2 1

Para ingresar esta matriz en MatLab debemos de hacer lo siguiente:


>> A = [8, 7, 6, 5; 12, 11, 10, 9; 4, 3, 2, 1]
MatLab nos permite crear rapidamente algunas matrices elementales as:
1. eye(m,n): Matriz identidad de tama
no mxn.
2. zeros(m,n): Matriz de ceros de tama
no mxn.
3. ones(m,n): Matriz de unos de tama
no mxn.
4. rand(m,n): Genera una Matriz aleatoria entre 1 y 0 de tama
no mxn.

1.5.1

Indices

Dada una Matriz cualquiera, se le puede extraer informacion, es tan sencillo que
basta con encerrar en parentesis >> (m,n) los indices del elemento que buscamos, en caso de que necesitemos una columna o una fila completa, utilizamos
los dos puntos (:), as :
>> A(3, 1)
% Extrae el elemento que se encuentra en la tercera fila y esta
en la primera columna de la matriz A.
>> A(2, :)
% Extrae la segunda fila de la matriz A.
>> A(:, 3)
% Extrae la tercera columna de la matriz A
>> A(1 : 2, 1 : 2) % Extraera una matriz de tama
no 2x2 formada por los elementos de la fila (1, 2) y de las columnas (1, 2)

1.5.2

Operaciones y Funciones con Matrices

Para MatLab las matrices son su especialidad, as que nos permite realizar operaciones comunes entre matrices , utilizando los siguientes smbolos; +, , ,,
adem
as de un conjunto de funciones exclusivamente predefinidas para las matrices.

Table 1.4: Operaciones con matrices

1.5.3

Adici
on y Sustracci
on de Matrices

Operaciones tales como la adicion (+) y la sustraccion () se pueden realizar,


siempre y cuando las matrices tengan la misma dimension; Es decir, si A y B
son matrices 3x3, entonces A + B se puede calcular.
>> C = A + B, Es tan simple como sumar cualquier variable, recuerde la
definici
on

1.5.4

Producto entre Matrices

El producto de matrices est


a definido siempre y cuando el n
umero de columnas
de la primera matriz sea igual a el n
umero de filas de la segunda matriz.
>> D = AB, Es tan simple como multiplicar cualquier variable, recuerde
la definici
on.

1.5.5

Transpuesta de una Matriz

El car
acter (apostrofe) denota la transpuesta de una matriz. Si tenemos la
matriz A y llamamos B = A0 , entonces B es la transpuesta de la matriz A. Es
tan sencillo como definir >> E = A0 .

1.6

Polinomios

Una clase muy especial de funciones son los polinomios. Un polinomio es de la


forma
p(x) = an xn + an1 xn1 + ... + a1 x + a0
Los coeficientes de los polinomios estan definidos en MATLAB como vectores
reng
on donde los coeficientes se escriben en oreden descendiente. As

x+1
x-1
4x2 + 2x 3
2x2 + 7x + 5

es
es
es
es

Ejemplo 6. El polinomio:
vector:

[1 1]
[1 -1]
[4 2-3]
[2 7x5]
p(x) = x4 8x2 + 6x 10

es representado por el

>> [1, 0, 8, 6, 10];


MATLAB transforma los polinomios en vectores, por esta razon, sumar polinomios es como sumar vectores, as mismo se pueden multiplicar. El inconveniente radica en que MATLAB utiliza los polinomios de diversas maneras, es
decir que busca trabajar c
omodamente, con la intencion de evaluar cada uno a
traves de un valor determinado x o calcular las races.

1.6.1

Evaluando Polinomios

Comandos para definir y evaluar polinomios de grado xn


>> pol = [1, 0, 8, 6, 10] % Queda guardado el vector al cual representa un polinomio
de grado 4.
>> polyval(pol, 1)
% Este comando nos ejecuta el polinomio para x = 1.
>> ans = 11
% Resultado de la evaluacion en el punto x = 1.

1.6.2

C
alculo de las Races de un Polinomio

Algunos comandos que ayudaran al manejo de los polinomios son:


poly(v):
Polinomio cuyas races son los elementos de v.
roots(pol):
Races del polinomio pol.
polyval(pol, x):
Evaluacion del polinomio pol para el valor de x.
Si x es un vector, pol se eval
ua para cada elemento de
x.
polyvalm(pol, A):
Evaluacion del polinomio pol de la matriz A.
conv(p1, p2):
Producto de convolucion de dos polinomios p1 y p2.
conv(p1, p2):
Producto de convolucion de dos polinomios p1 y p2.
[c, r] = deconv(p, q):
Division del polinomio p por el polinomio q. En c se
devuelve el cociente y en r el resto de la division.
residue(p1, p2):
Descompone el cociente entre p1 y p2 en suma de fracciones simples.
polyder(pol):
Calcula la derivada de un polinomio.
polyder(p1, p2):
Calcula la derivada del producto de polinomios.
polyf it(x, y, n):
Calcula los coeficientes de un polinomio p(x) de grado
n que se ajusta a los datos (xi; yi), en el sentido de los
mnimos cuadrados.
El comando que se utiliza para calcular las races de cualquier polinomio de
grado n, se hace a traves del comando >> roots(..)
>> pol = [1, 0, 8, 6, 10]
% Vector de coeficientes
>> roots(pol)
% El comando hallara de manera autom
atica las
races del polinomio
ans
=
3.2800, 2.6748, 0.3026 + % Resultados de MatLab, dicha aplicacion tambien
1.0238i, 0.3026 1.0238i
realiza calculos de races complejas.
9

1.7

Gr
aficas

En MATLAB las caractersticas y opciones de graficado son muy variada. Va


desde generar graficas en 2D y 3D hasta la posibilidad de cambiar las propiedades
de ellas.

1.7.1

Gr
aficas 2D

La instrucci
on basica para graficar es plot(X,Y) donde X es un vector de puntos
y Y es un vector de datos y es de la misma dimension de vector X. Con el uso de
plot se abre una nueva ventana con la grafica. El vector de puntos X se puede
generar con la instrucci
on
x = linspace (x1,x2,n)
que indica que se genera un vector de n puntos igualmente espaciados. El
valor del primer punto es x1 y el valor del u
ltimo punto es x2. El incremento en
cada punto es (x2 x1)/(n 1).
Ejemplo 7. Si deseamos graficar sen(x) de 0a2 con una particion de 200 puntos,
usamos
>>x = linspace (0, 2 , 200)
>>y = sin(x);
>>plot(x,y)
El primer punto es 0, el u
ltimo punto es 200 y existe un total de 200 puntos.
Estos valores de x estan amacenados en un vector renglon de 200 dimensiones.
Obtenemos la grafica (1.2)

Figure 1.2: Grafica de sen(x)usando plot


Para obtener dos curvas en la misma figura usamos el comando hold on.

10

Ejemplo 8. >>x = linspace (0, 2 , 100)


>>y = sin(x);
>>plot(x,y)
>>hold on
>>plot(x,cos(x))
Con lo cual se obtienen dos funciones en la misma figura.

Figure 1.3: Dos curvas en la misma grafica usando hold on


Tambien podemos graficar dos funciones en la misma figura definiendo pares
x,y. Con esta opci
on cada funcion se grafica de distinto color. Para darle
informaci
on a la grafica usamos las instrucciones xlabel,ylabel,title y legend.
Para graficar sen(2x) y cos(2x)en la misma grafica. Usamos el comando
>>x = linspace (0, 2 , 100)
>>y1= sin(2*x);
>>y2=cos(3*x);
>>plot(x,y1,x,y2)
>>xlabel(x);
>>ylabel((y)
>>title(Funciones seno y coseno) >>legend (sen(x),cos(x))x,y2t

11

Figure 1.4: Dos curvas en la misma figura usando pares x,y

1.7.2

Opciones de gr
aficas

Existen varias opciones para dar mas informacion en una grafica. La forma mas
general de la instrucci
on plot es:
plot(X1,Y1,S1,X2,Y2,S2,...)
Donde Xi,Yicontiene la informacion de las curvas a graficar y Si son cadenas de
texto que especifican color, marcadores, tama
no de marcaadores, ancho del trazo
y estilos del trazo. Cada cadena puede tener de uno a cuatro caracteres. La tabla
1.5 muestra distintas opciones para e color de las curvas, el estilo y los marcadores.
El color del fondo de una grafica puede cambiarse con el comando
whitebg
Y se regresa al color anterior repitiendo el mismo comando. Para colocar texto
sobre una grafica usamos el comando
text(x,y, cadena)
dondex,y son las coordenadas donde empezara a escribirse el texto.

12

Table 1.5: Codigos

1.7.3

Gr
aficas Polares

En esta secci
on aprenderemos a escribir y a graficar funciones en coordenadas polares. Esto lo lograremos utilizando el comando
>> polar(, r, s);
donde y r son las coordenadas polares y s es una cadena que especifica las mismas
opcionnes del comando plot y es opcional
Ejemplo 9. Si deseamos graficar la funcion de la espiral
>> r = 2;
Usamos
>>teta= linspace (0, 8 , 200)
>>r= 2*teta;
>>polar(teta,r);
Para obtener la figura 1.5

Figure 1.5: Grafica polar de la espiral


13

Ejemplo 10. Graficar la siguiente funcion: f (t) = cos(2 t)


>> t = [0 : 0.01 : 2 pi];
>> clf ();
polar(t, cos(2. t))
El resultado es el siguiente:

Figure 1.6: Grafica f(x)=cos(2*t)

1.7.4

Gr
aficas 3D

Para dibujar lneas y puntos en tres dimensiones usaremos los comandos plot3(x,y,z),
mesh, surf, fill3, contour, surfc. Todas las notaciones que usamos las graficas
en 2D sirven para el comando en 3D. Hay diferentes tipos de comandos para
generar diferentes tipos de graficas.
Ejemplo 11. Grafiquemos una funcion usando diferentes tipos de graficas. Sea
la funci
on:
p
x2 + y 2
f (x, y) = sin( p
)
x2 + y 2 + 0.1
1. Comencemos por generar las variables en las cuales se trabajara, en este
caso son x y y
>> [x, y] = meshgrid(10 : 0.5 : 10);
2. Ahora generamos una funcion la cual desarrolle la variable z.
p
p
>> z = sin( x.2 + y.2 )./ x.2 + y.2 + 0.1;
3. Utilizando el comando plot3 obtenemos:
>> plot3(x, y, z)

14

Figure 1.7: Grafica de plot3


Ahora para los dem
as comandos utilizaremos el comando subplot(224), el
cual nos ayudara a mostrar dos, cuatro, seis,..., graficas separadas una de la
otra.
>> subplot(221), mesh(x, y, z)
>> subplot(222), surf (x, y, z)
>>
subplot(223), contour(x, y, z)
>> subplot(224), surf c(x, y, z)

% Grafica en malla.
% Grafica de superficie.
% Grafica en lneas de contorno.
% Grafica de superficie con lneas de contorno.

Figure 1.8: Grafica >> subplot(), comandos

15

1.8

Funciones

Las funciones son una parte importante en MATLAB, sirven para capsular tareas
que dependan de argumentos de entrada y devuelven argumentos de salida; el
trabajar con funciones en este programa puede resultar algo tedioso, ya que cuando
guardamos una funci
on creada en un directorio diferente a la carpeta de MATLAB,
que se encuentra en mis documentos; MATLAB, no reconocera la funcion que
acabamos de hacer.
Ejemplo 12. Veremos con un ejemplo como manejamos las bases en las que se
manejan las funciones en MATLAB; aplicaremos para ello la formula cuadratica
la cual nos sirve para hallar las races de un polinomio de grado dos, la agruparemos con la aplicaci
on de funcion.
Para empezar los comandos de las funciones no se hacen en la ventana de
comando, sino que para este tipo de organizacion de datos MatLab tiene una
ventana especial que aparecen con las teclas Ctrl + N
Una vez abierta la ventana editor estamos listos para ingresar los datos, por
lo tanto ya podemos iniciar con nuestro ejercicio, como sabemos la formula a
ejecutar es:

b b2 4 a c
x=
2a
Para:
ax2 + bx + c = 0
Lo cual nos indica que obtendremos dos races, una positiva y otra negativa,
sabiendo eso en la ventana de editor escribiremos los comandos de la siguiente
manera.
funci
on >> [x1, x2] = raices(a, b, c)
x1 = (b + sqrt(b2 4 a c))/(2 a);
x2 = (b sqrt(b2 4 a c))/(2 a);

% Nos indica el nombre de la funcion y


la cantidad de datos a ingresar (a, b, c)
% Nos muesta la primera raz positiva.
% Nos muestra la segunda raz negativa

Una vez ingresado esos c


odigos en la ventana editor lo guardamos en la
carpeta MATLAB que se encuentra en mis documentos. Al darle guardar hay
que guardarlo con el nombre que le dimos, de lo contrario no lo reconocera.
Para saber que nombre le dimos a la funcion, hay que recordar que se la dimos
en la primera lnea.
function [x1, x2] = races(a, b, c) , por lo tanto al guardarlo ese es el nombre
que debe de llevar la funci
on.
Ahora vamos a la ventana de comandos y digitamos:
>> [x1, x2] = raices(a, b, c)

x1 =
x2 =

% Donde a, b, c son valores del polinomio de segundo


grado que
fueramos a hallar.
% Nos mostrara:
% Muestra el resultado ya sea real o imaginario
% Muestra el resultado ya sea real o imaginario

16

Ahora podemos decir, que las funciones en MatLab tienen las siguientes
estructuras:

1. function [salida]=nombredelafuncion(entrada1,entrada2,...) % Funcion para


una salida
.
.
Procesos
.
.
end.
2. function [salida1,salida2,...]=nombredelafuncion(entrada1,entrada2,... ) %Funcion para multiples salidas
.
.
Procesos .
.
end.

1.9

Programaci
on con MATLAB

A los arhivos que contienen c


odigo de MATLAB se les llama archivos-M (M-files) y
tienen la extensi
on m.
Existen dos tipos de archivos -M, que son Scripts y Funciones.
Los archivos M mas importantes y usados son las funciones. La estructura de
una funci
on puede incluir:
1. Comentarios, empiezan con el simbolo %
2. Instrucci
on para leer los datos de entrada
3. Instrucciones a ejecutar
4. Instrucciones para escribir los datos de salida
5. Instrucciones end para terminar la funcion

1.9.1

Instrucci
on if-end

En MATLAB la declaraci
on if-end se usa con el proposito de cambiar la secuencia
en que se ejecutan las instrucciones, dependiendo de que se satisfagan algunas

17

condiciones que pueden depender de valores de las variables generados durante el


programa. Tiene la forma general
>> if condici
on
declaraciones
>> end
La condici
on del if tambien puede contener operadores logicos. Los operadores
l
ogicos disponibles en MATLAB se muestran acontinuacion

Table 1.6: Operadores

Table 1.7: Operadores logicos


Ejemplo 13. Una calificaci
on debe ser mayor que 7.5 para aprobar. El progama
lee el dato e indica si el individuo esta aprobado o reprobado. Este archivo lo
creamos con el editor de MATLAB

18

Figure 1.9: Archivo .m

19

Bibliography
[1] Sigmon, K. Introducci
on a Matlab, Department of Mathematics-University of
Florida.
[2] Mathews J.H, Fink K.D, Metodos Numericos con Matlab, 3ra Edicion Prentice Hall 2000.
[3] Marc E. Herniter, Programing in Matlab, Thomson learning 2001.
pido de MatLab, Universidad Pontificada [4] Rafael Palacios. Curso Ra
Escuela Tecnica de Ingeniera,Diciembre de 2003.
pez R., Mauricio Osorio L. Gua Ba
sica de Mat[5] Bibiana Lo
Lab,Universidad Nacional de Colombia - Sede Medellin - Facultad de Ciencias,
2002.

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