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Los SuDoKus se suelen estructurar en cuadrculas divididas en cajas de 3x3 celdas en las

que hay algunos nmeros escritos de antemano. Para jugar, simplemente debes rellenar
las celdas en blanco de tal forma que cada fila, columna y caja de 3x3 no tenga nmeros
repetidos.
As explicado parece sencillo, pero conforme uno se inicia en el rompecabezas,
descubre que las cosas no son tan simples. Es ms complicado de lo que pareca en un
principio.
Es un rompecabezas que necesita de paciencia, agudeza visual y razonamiento.
Dependiendo de la dificultad del SuDoKu se tarda ms o menos tiempo en resolverlo.
Los ms fciles se pueden resolver en unos pocos minutos y para los ms difciles se
pueden emplear varias horas. Algunos ejemplos de SuDoKus de diferentes niveles son:

IVAN ALONSO ALARCON LORANCA

COMO USAR EL CRUCICRAMA

Los SuDoKus se suelen estructurar en cuadrculas divididas en cajas de 3x3 celdas en las
que hay algunos nmeros escritos de antemano. Para jugar, simplemente debes rellenar
las celdas en blanco de tal forma que cada fila, columna y caja de 3x3 no tenga nmeros
repetidos.
As explicado parece sencillo, pero conforme uno se inicia en el rompecabezas,
descubre que las cosas no son tan simples. Es ms complicado de lo que pareca en un
principio.
Es un rompecabezas que necesita de paciencia, agudeza visual y razonamiento.
Dependiendo de la dificultad del SuDoKu se tarda ms o menos tiempo en resolverlo.
Los ms fciles se pueden resolver en unos pocos minutos y para los ms difciles se
pueden emplear varias horas. Algunos ejemplos de SuDoKus de diferentes niveles son:

IVAN ALONSO ALARCON LORANCA

En 1990 se encontr en las ruinas de Pompeya el ms


antiguo cuadrado sator ,se trata de un juego
con palndromos que posea un sistema similar al de un
crucigrama (aunque utilizaba bustrofedones).1 2
En 1873, en la revista St. Nicholas, un tal Hyperion empez a
publicar los Double Diamond Puzzles (rompecabezas de doble
diamante), que eran una especie de crucigrama en el que no se
proporcionaban los cuadritos, sino que el usuario deba
entrelazar las palabras por s mismo, en un papel
aparte.3 Posiblemente sigui publicando estos crucigramas
durante varios aos.4

Los SuDoKus se suelen estructurar en cuadrculas divididas en cajas de 3x3 celdas en las
que hay algunos nmeros escritos de antemano. Para jugar, simplemente debes rellenar
las celdas en blanco de tal forma que cada fila, columna y caja de 3x3 no tenga nmeros
repetidos.
As explicado parece sencillo, pero conforme uno se inicia en el rompecabezas,
descubre que las cosas no son tan simples. Es ms complicado de lo que pareca en un
principio.
Es un rompecabezas que necesita de paciencia, agudeza visual y razonamiento.
Dependiendo de la dificultad del SuDoKu se tarda ms o menos tiempo en resolverlo.
Los ms fciles se pueden resolver en unos pocos minutos y para los ms difciles se
pueden emplear varias horas. Algunos ejemplos de SuDoKus de diferentes niveles son:

IVAN ALONSO ALARCON LORANCA

El 14 de septiembre de 1890, en la revista italiana Il Scolo Illustrato della Domnica Giuseppe Airoldi
public otro tipo de crucigrama, basado en el cuadrado sator (aunque no en latn sino en italiano), y
titulado Per il tempo passare (para pasar el tiempo). Se trataba de una rejilla de cuatro por cuatro
letras, sin cuadritos sombreados. Inclua pistas para encontrar las palabras horizontales y verticales,
que correspondan a las palabras ripa, oder, sera, amen y rosa, idem, pere, aran. No tuvo ningn xito,
as que no volvi a publicarse ninguna nueva versin.5

El tercer tipo de crucigrama inventado en el mundo, publicado por Arthur Wynne el 21 de


diciembre de 1913.

Los SuDoKus se suelen estructurar en cuadrculas divididas en cajas de 3x3 celdas en las
que hay algunos nmeros escritos de antemano. Para jugar, simplemente debes rellenar
las celdas en blanco de tal forma que cada fila, columna y caja de 3x3 no tenga nmeros
repetidos.
As explicado parece sencillo, pero conforme uno se inicia en el rompecabezas,
descubre que las cosas no son tan simples. Es ms complicado de lo que pareca en un
principio.
Es un rompecabezas que necesita de paciencia, agudeza visual y razonamiento.
Dependiendo de la dificultad del SuDoKu se tarda ms o menos tiempo en resolverlo.
Los ms fciles se pueden resolver en unos pocos minutos y para los ms difciles se
pueden emplear varias horas. Algunos ejemplos de SuDoKus de diferentes niveles son:

IVAN ALONSO ALARCON LORANCA

El 21 de diciembre de 1913, Arthur Wynne, un periodista inmigrante desde Liverpool (Inglaterra), public
en el peridico New York World (Estados Unidos) un rompecabezas llamado word-cross (palabra
cruz), que se cita frecuentemente como el primer crucigrama, y a Arthur Wynne como el inventor.6 Ms
tarde, el nombre fue cambiado a crossword (crucigrama en ingls).7
Descripcin[editar]
Un crucigrama consta de dos elementos:
Una grilla (cuyas celdas normalmente blancas tienen nmeros asociados a las "referencias").
Referencias (definiciones cortas, pero exactas, que permitan vincularlas a una palabra especfica a ubicar
en la grilla).

Los SuDoKus se suelen estructurar en cuadrculas divididas en cajas de 3x3 celdas en las
que hay algunos nmeros escritos de antemano. Para jugar, simplemente debes rellenar
las celdas en blanco de tal forma que cada fila, columna y caja de 3x3 no tenga nmeros
repetidos.
As explicado parece sencillo, pero conforme uno se inicia en el rompecabezas,
descubre que las cosas no son tan simples. Es ms complicado de lo que pareca en un
principio.
Es un rompecabezas que necesita de paciencia, agudeza visual y razonamiento.
Dependiendo de la dificultad del SuDoKu se tarda ms o menos tiempo en resolverlo.
Los ms fciles se pueden resolver en unos pocos minutos y para los ms difciles se
pueden emplear varias horas. Algunos ejemplos de SuDoKus de diferentes niveles son:

IVAN ALONSO ALARCON LORANCA

Para el desarrollo del juego, el jugador debe leer las referencias que se encuentran divididas en dos
zonas (una horizontal y otra vertical). Cada referencia tiene un nmero que no se repite y que se
encuentra asociado a la palabra oculta en el crucigrama.
Las palabras se encuentran imbricadas de tal modo que muchas de ellas se pueden deducir cuando una
o ms palabras cruzadas ya han sido escritas, facilitando de este modo el armado del crucigrama. Al
momento de completar el crucigrama, el jugador tendr presente que las palabras horizontales, se
completan siempre de izquierda a derecha en todos los casos y las verticales de arriba hacia abajo.
Los crucigramas son un pasatiempo muy popular, por lo que son publicados en muchos diarios y revistas,
y existen adems libros dedicados exclusivamente a ellos.

Los SuDoKus se suelen estructurar en cuadrculas divididas en cajas de 3x3 celdas en las
que hay algunos nmeros escritos de antemano. Para jugar, simplemente debes rellenar
las celdas en blanco de tal forma que cada fila, columna y caja de 3x3 no tenga nmeros
repetidos.
As explicado parece sencillo, pero conforme uno se inicia en el rompecabezas,
descubre que las cosas no son tan simples. Es ms complicado de lo que pareca en un
principio.
Es un rompecabezas que necesita de paciencia, agudeza visual y razonamiento.
Dependiendo de la dificultad del SuDoKu se tarda ms o menos tiempo en resolverlo.
Los ms fciles se pueden resolver en unos pocos minutos y para los ms difciles se
pueden emplear varias horas. Algunos ejemplos de SuDoKus de diferentes niveles son:

IVAN ALONSO ALARCON LORANCA

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