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Estrutura da Apresentao
Introduo;
Inteligncia Artificial e Educao;
Inteligncia Artificial e Medicina;
Inteligncia Artificial e Sistemas de Gesto;
Inteligncia Artificial e Indstria;
Concluses.
Inteligncia Artificial
Segundo Levine & Drang & Edelson (1998), a Inteligncia
Artificial (IA) simplesmente uma maneira de fazer o
computador pensar inteligentemente. Isto conseguido
estudando como as pessoas pensam quando esto
tentando tomar decises e resolver problemas, dividindo
esses processos de pensamento em etapas bsicas e
desenhando um programa de computador que solucione
problemas usando essas mesmas etapas. IA ento fornece
mtodo simples e estruturado de se projetar programas
complexos de tomada de deciso.
Inteligncia Artificial
Os sistemas de Inteligncia Artificial esto aparecendo em
todos os lugares, na indstria da engenharia dos
computadores, nos grandes negcios, na educao e na
rea militar. Capazes de subsidiar a resoluo rpida e
precisa de uma infinidade de problemas cientficos
complexos, de substituir o homem em tarefas arriscadas,
repetitivas e estafantes, de auxiliar o usurio comum nas
tarefas cotidianas e de proporcionar lazer e entretenimento
a usurios de todas as idades.
Educao
Arquitetura
Mdulo
Especialista
Mdulo
Interface
Mdulo
Aluno
Mdulo
Tutor
Mdulo
Especialista
Sistemas
Especialistas
Shell SINTA
Base de
Conhecimento
Mquina de
Inferncia
Mdulo
Interface
Mdulo
Tutor
Base de
Dados
Mdulo
Aluno
Mdulo Especialista
Sistematizao do material instrucional;
Frames e
Scripts
Redes
Semnticas
Representao
do Conhecimento
Algrafos
Objetos
Lgica dos
predicados
Regras
Se-Ento
Mdulo Aluno
Armazena conhecimentos e preferncias do aluno;
Importncia da constante atualizao dos dados do aluno;
Diferencial
Overlay
Modelos de
Representao
Agentes
Simulao
Perturbao
Esteretipo
Mdulo Tutor
Estratgias de ensino
- quando interromper?
- que razes justificam interromper o curso de raciocnio ou
aprendizagem do aluno?
- o que dizer?
- como dizer?
Mtodos de
Exposio
Hipertextos
Treinamento
Socrtico
Mdulo Interface
Desenvolver interfaces adaptativas;
Preocupao do aluno deve ser apenas em compreender o
assunto abordado.
Adaptabilidades
Apresentao
Navegacional
Embasamento pedaggico.
DATA MINING
Algoritmo de aprendizagem
Configuraes sobre o domnio de
conhecimento
PS-PROCESSAMENTO
1,7
8,5
9,5
Base de
conhecimento
Ns folhas(efeitos)
Exemplos de IA na Medicina
O DATA MINING NA COMPREENSO DO FENMENO DA DOR
: UMA PROPOSTA DE APLICAO
Clinical Data Mining: utilizado para identificar as melhores
terapias para diversas doenas, para explorar os fatores
de sucesso/insucesso das cirurgias e para determinar
padres diversos. Clinical Data Warehouse: repositrio de
dados para facilitar a anlise de dados clnicos.
(Universidade de Minho Portugal, 2006)
Exemplos de IA na Medicina
DIAGNSTICO DE TUMORES DO NGULO PONTOCEREBELAR COM O AUXLIO DE TCNICAS DE
INTELIGNCIA ARTIFICIAL
Obteno de modelo discriminatrio entre diagnstico de
tumores do ngulo ponto-cerebelar e de distrbios
otorrinolaringolgicos. Utilizao de tcnicas de induo
em rvores de deciso e apresentou bom nvel de
acurcia (88,4%).
(Arq. Neuro-Psiquiatr.vol.58n.1So PauloMar.2000)
Exemplos de IA na Medicina
USO DA REDE NEURAL ARTIFICIAL NO PLANEJAMENTO
CIRRGICO DA CORREO DO ESTRABISMO
Desenvolvimento de uma rede neural artificial para
planejar a estratgia cirrgica em pacientes portadores
de estrabismo sensorial, com desvio horizontal.
(Arq. Bras. Oftalmol.vol.67no.3So Paulo Maio/Junho 2004)
Exemplos de IA na Medicina
TCNICAS DE INTELIGNCIA ARTIFICIAL APLICADAS AO
DESENVOLVIMENTO DE SISTEMA DE APOIO AO
DIAGNSTICO DE LESES PULMONARES
A Pesquisa demonstrou a grande versatilidade da tcnica
das redes neurais artificiais na construo de sistemas de
apoio ao diagnstico mdico, principalmente quando
utilizados como segunda opinio, ou segunda leitura,
auxiliando o profissional em possveis anlises duvidosas.
(CBIS'2004 - IX Congresso Brasileiro de Informtica em Sade)
C. BARBIERI (2001)
C. BARBIERI (2001)
AGENTES INTELIGENTES
Dificuldades:
no linearidade;
grande nmero de parmetros .
Controles:
I.A.: com controles preditivo e adaptativo;
Clssicos: parmetros constantes.
SEVERO (2004)
uso
de
IA e Aprovao de Crdito
A Ford norte-americana as usa (tcnicas de IA)
para aprovar cerca de 80 mil pedidos/dia de
garantia e a American Express para manter seu
slogan de que seus clientes no tm limite de
crdito, analisa Manasterski. A administradora de
carto de crditos aprova os lanamentos dos
clientes com base no histrico. (
www.inbot.com.br, 2008)
Deteco de Padres
Principais defeitos em vidros:
Pedras;
Impurezas de vidro;
Bolhas;
Heretogeneidades (pontos de tenso e cordas);
Impurezas do orifcio.
Deteco de Padres
Deteco de defeitos em vidros :
Deteco de Padres
Deteco de defeitos em vidros :
IA em jogos
O principal benefcio que o uso de IA em jogos
pode propiciar ao desenvolvimento de jogos o
fator diverso. Os personagens de um jogo
devem simular inteligncia e erros humanos e ter
personalidades, devem ser capazes de fornecer
diferentes nveis de dificuldade ao jogador, para
que o mesmo se sinta desafiado.
(KISHIMOTO, 2004)
IA em jogos
(KISHIMOTO, 2004)
Concluses
Um Especialista tambm ...
Emocional e Mortal
Todasboas razes para considerar a captura de
sua competncia!