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Cacciatore

LV

BAB

Tempra* Riflessi* Volont* Speciale

+1

Maestria della Caccia, Stile di Caccia, Talento di Caccia

+2

Talento Bonus

+3

+4

+5

+6/+1

+7/+2

+8/+3

+9/+4

10

+10/+5

11

+11/+6/+1

12

+12/+7/+2

13

+13/+8/+3

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+14/+9/+4

15

+15/+10/+5

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+16/+11/+6/+1

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+17/+12/+7/+2

18

+18/+13/+8/+3

19

+19/+14/+9/+4

20

+20/+15/+10/+5 6

Talento Bonus
Talento Bonus
Talento Bonus
Talento Bonus
Talento Bonus
Talento Bonus
Talento Bonus
Talento Bonus
Talento Bonus

* I Tiri Salvezza variano in base allo Stile di Caccia scelto.

Maestria della Caccia (Str): Al 1 livello da Cacciatore, il giocatore dovr scegliere unarma tra
quelle seguenti, ed otterr vantaggi in base allarma scelta. Si pu cambiare la propria maestria della
caccia riaddestrandosi una settimana in un altra arma, dimenticando per quello vecchio. Puoi
cambiare arma un numero di volte pari a 1 + il modificatore di Int del cacciatore. I talenti segnati
con un asterisco(*) sono talenti segnati in fondo al documento.
Spada Cangiante: Si diventa maestri nello stile confusionario e distruttivo della spada
cangiante. Si ottiene un bonus di competenza +2 a tutti i tiri per colpire effettuati con spade
cangianti, e si ottiene Combattente Cangiante* e Attacco Poderoso come talento bonus
anche se non soddisfa i prerequisiti.
Martello da Caccia: Si ottiene un dominio totale sulla scarsa manovrabilit del pesante
martello da caccia. Si ottiene un bonus di competenza +2 a tutti i tiri dei danni effettuati con
martelli da caccia, e si ottiene Attacco Poderoso e Furia Focalizzata come talenti
bonus anche se non soddisfa i prerequisiti.
Katana: Si riesce a studiare con precisione il proprio nemico e si sfrutta questa abilit a
proprio vantaggio. Si ottiene bonus di schivare +2 alla sua CA quando impugna una katana

in battaglia, e si ottiene Allerta, Maestria in Combattimento e Taglio Spirituale* come


talenti bonus anche se non ne soddisfa i prerequisiti.
Doppie Lame: Si ha un elevata passione della violenza e velocit delle doppie lame. La
propria velocit base aumenta di 3m, e si ottiene Combattere con Due Armi e
Demonizzazione* come talenti bonus anche se non se ne soddisfano i prerequisiti.
Corno da Caccia: Si bardi per passione, ma non si vuole rinunciare al fracassare i nemici
di botte. Si ottiene bonus di classe +2 al Carisma, e si ottengono i talenti Recita* e Attacco
Poderoso come talenti bonus anche se non ne soddisfano i prerequisiti.
Spadone: Si vuole dimostrare le proprie capacit attraverso lutilizzo di questa pesante
lama. Si ottiene un bonus di competenza +2 a tutti i tiri per colpire con gli spadoni, e si
ottengono i talenti Scudo di Fendenti e Attacco Poderoso come talenti bonus anche se non
ne
soddisfano i prerequisiti.
Lama Caricata: Si ha maestria nello scudo e nella spada quanto la si ha nellascia a due
mani. Si ottiene bonus +2 ai tiri di danni quando si utilizza una lama caricata in forma ascia,
bonus scudo +2 alla CA mentre la tiene in forma spada e scudo, e si ottengono i talenti
Scudo Focalizzato (Lama Caricata) e Combattente Cangiante come talenti bonus anche se
non ne soddisfano i prerequisiti.
Spada e Scudo: Si eccelsi nellarte del combattimento con lo scudo e con la spada. Si
ottiene bonus scudo +2 alla CA mentre si impugna una spada e scudo, e si ottengono
Attacco
con lo Scudo Migliorato (Spada e Scudo) e Combattere con Due Armi