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A Corua 2014
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INTRODUCCIN .....................................................................................
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juego ....................................................................................
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ftbol ....................................................................................
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83
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La deteccin de talentos.
(O HVWXGLR GH OD LQXHQFLD GH GLVWLQWDV YDULDEOHV VLWXDFLRQDles del partido en el rendimiento y resultado obtenido por los
equipos.
En la familia de los deportes de equipo, la importante variabilidad de situaciones que caracterizan al juego provocan que su anlisis
REMHWLYRSUHVHQWHXQDJUDQGLFXOWDGVLHQGRHQRFDVLRQHVDOWDPHQWH
complejo efectuar anlisis sistemticos y productivos sobre el juego
debido al alto nmero de jugadores a observar, a las mltiples posibilidades de interaccin existentes entre ellos y a la diversidad de estilos
de juego colectivos que aplican los equipos para intentar tener xito
en la competicin. No obstante, a pesar de los inconvenientes sealados, no cabe duda de que el paulatino desarrollo de las denominadas
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ciencias de apoyo al deporte en general, junto con la progresiva especializacin de los tcnicos deportivos en materias relacionadas con el
DQiOLVLVFLHQWtFRGHODVGLIHUHQWHVPRGDOLGDGHVGHSRUWLYDVKDQFRQWULbuido notablemente al aumento del conocimiento de las demandas
competitivas del juego y, en consecuencia, a la optimizacin de los
procesos de entrenamiento deportivo. Concretamente, en el mbito del ftbol, el conjunto de circunstancias apuntadas anteriormente
ha provocado un notable incremento en la calidad y competitividad
de los equipos y jugadores durante los partidos, siendo comnmente
aceptado en la actualidad que el nivel competitivo de stos es cada
vez ms igualado, al observarse escasas diferencias prestativas entre
los participantes.
Desde nuestra perspectiva, uno de los principales efectos que
se desprenden del hecho de tener que competir en contextos de juego
caracterizados por una mayor igualdad entre los equipos, ser la necesidad de controlar un conjunto de aspectos conceptualizados por parte
de los entrenadores como pequeos detalles, los cuales pasarn a cobrar un protagonismo sobredimensionado en el deporte de rendimiento contemporneo. De entre este conjunto de aspectos, potencialmente limitadores o potenciadores del rendimiento de un equipo, autores
como Bate (1998), Castelo (1994), Garganta (1997) y Vales (1998), entre
RWURVFRLQFLGHQDODUPDUTXHHOHVWXGLRGHWDOODGRGHOMXHJRFRQVWLWX\H
un fuerte argumento para la interpretacin y la evaluacin de la performance de los equipos. As mismo, este grupo de especialistas apuntan
tambin, atendiendo a cuestiones de orden metodolgico, que cuando esta labor de anlisis se desarrolla de forma sistematizada, representar un elemento determinante para la prescripcin de ejercicios y para
ODGHQLFLyQGHHVWUDWHJLDV\PRGHORVGHMXHJRTXHSRWHQFLDQHOYDORU
de los equipos y jugadores.
En la actualidad, el anlisis del juego a partir de la edicin de
informes tcnicos sobre un equipo o jugador determinado (propio o rival), representa uno de esos pequeos detalles destacados como imSRUWDQWHVSRUSDUWHGHORVHQWUHQDGRUHV(VWDFLUFXQVWDQFLDVHMXVWLFDVL
Ftbol: del anlisis del juego a la edicin de informes tcnicos.
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C. Ser una actividad deportiva en donde predominan las tareas relacionadas con la construccin ofensiva (conservacin/canalizacin)
y construccin defensivaUHFXSHUDFLyQFRQWHQFLyQVREUHODVGHnalizacin ofensiva y evitacin defensiva.
Tiempo oficial de juego -> 96 min.
Tiempo juego efectivo
60 min. (62.5%)
Secuencias Activas
Encadenamiento
Secuencias Pasivas
7% -> + 30 seg.
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Juego Dinmico
22,7%
Eficacia en finalizacin
2,8%
77,3%
Eficacia en evitacin
97,2%
Juego Baln
Parado
Eficacia ofensiva
2,7%
Eficacia defensiva
97,3%
F. Ser una actividad deportiva en la que los equipos asumen preferentemente formatos defensivos estructurados a partir de la
adopcin de posicionamientos conservadores (repliegue), la participacin de todos los jugadores y la manifestacin de actitudes
defensivas agresivas (pressing).
Aspectos Relacionales
Aspectos Espaciales
Aspectos Modales
29%
37%
34%
31.9%
45.3%
18.4%
4.1%
0.3%
66.5%
33.5%
G. Ser una actividad deportiva en la que los equipos asumen preferentemente formatos ofensivos caracterizados por la participacin directa sobre el baln de grupos reducidos o medianos de jugadores,
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bloqueado, HQHOTXHORVtQGLFHVGHHFDFLDUHODWLYRVDODVWDUHDVGH
construccin defensiva y evitacin son muy elevados, alcanzando
valores en torno a un 75,5% para el primer caso y prximos al 98%
para el segundo (Vales, 1998).
D. De forma paralela a la progresiva instauracin de formatos posicionales cada vez ms conservadores, tambin destaca la presencia de estructuras de juego de mayor intensidad y exigencia tctica,
basadas en la imposicin de ritmos de juego cada vez ms elevados.
As, desde un punto de vista defensivo, los equipos de ftbol, con el
iQLPRGHGLFXOWDUDOPi[LPRODPDQLREUDELOLGDGRIHQVLYDGHODGYHUsario, centran sus objetivos en la bsqueda de una rpida recuperacin del baln, a partir de la aplicacin predominante de mtodos
defensivos de carcter presionante. Anlogamente, desde un punto
de vista ofensivo, esta progresiva aceleracin del juego caracterstiFDGHOI~WEROFRQWHPSRUiQHRVHPDQLHVWDWDPELpQHQHOLQWHQWRSRU
parte de los equipos de, una vez recuperada la posesin del baln,
sorprender la organizacin defensiva del adversario buscando la explotacin y aprovechamiento de los espacios libres a travs del paso
UiSLGR\XLGRGHODGHIHQVDDODWDTXHYpDVHWDEOD
Mtodos de juego
Ofensivos
Mtodos de juego
Defensivos
Directos
51 %
Indirectos
49 %
Presionantes
66.5 %
Contencin
33.5 %
Estrechamente relacionado con lo apuntado, tambin es posible observar la manifestacin, durante los momentos del partido en los que
se produce la transicin entre las fases del juego dinmico (ofensivadefensiva y defensiva-ofensiva), de una actitud tctica muy activa
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Figura 9.- Evolucin de los goles conseguidos a baln parado en los ltimos Campeonatos Mundiales.
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Caractersticas
Anlisis
basado en el
Video
Anlisis
basado en la
Tecnologa
Informtica
Limitaciones
Representa un modo de anlisis
subjetivo,
influenciado
por
los
prejuicios y percepciones personales
del observador.
La fiabilidad de los anlisis es reducid,
debido a la no utilizacin de medios y
mtodos especficos para el registro de
los acontecimientos del juego.
Al igual que en el caso anterior, el
hecho de analizar el juego en tiempo
real, puede comprometer la fiabilidad y
la precisin de la informacin
registrada.
Tabla 13.- Resumen de la evolucin de las formas de llevar a cabo el proceso de anlisis
del juego.
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Al margen de los aspectos estrictamente metodolgicos comentados de forma resumida en los prrafos precedentes y ms detalladamente en el captulo IV de este libro, la aplicabilidad de los resultados
derivados del anlisis del juego para la mejora de los procesos de direccin y control del entrenamiento deportivo ya han sido destacados desde hace tiempo por diversos especialistas. Entre los ms importantes e
LQX\HQWHVHQHOiPELWRGHOD Teora General del Entrenamiento Deporti-
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servadora y poco optimista en el juego de ataque, pues pretende mantener un gran equilibrio defensivo durante la fase
ofensiva del juego en previsin de futuras acciones ofensivas
rpidas y sorpresivas desarrolladas por el equipo adversario
tras una prdida de baln propia.
En Repliegue
X
X
Asentamientos Ofensivos
En Despliegue
En Repliegue
Distribucin Espacial
La distribucin espacial de los jugadores hace referencia a la ubicacin inicial y terica, en el espacio de juego, de cada uno de los elementos que forman un equipo. Adicionalmente, la distribucin espacial
VHUHODFLRQDUiWDPELpQFRQODGHQLFLyQGHODPDJQLWXGGHORVUDGLRVGH
accin de los jugadores y movimientos compensatorios o de reorganizacin posicional desarrollados por stos en el transcurso del juego.
Ftbol: del anlisis del juego a la edicin de informes tcnicos.
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Partiendo de una interpretacin ms funcional y dinmica, poGUtD DUPDUVH TXH EiVLFDPHQWH H[LVWHQ GRV WHQGHQFLDV RUJDQL]DWLYDV
GHODVGLVWULEXFLRQHVHVSDFLDOHVGHORVMXJDGRUHVYpDVHJXUD
Posicionamiento Base
Variantes Ofensivas
1-4-4-2
1-5-3-2
1-4-4-2
1-4-5-1
1-4-4-2
1-4-4-2
1-5-4-1
1-3-5-2
1-4-3-3
1-4-4-2
1-4-4-2
1-3-4-3
1-4- 4- 2
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Dinmica Posicional
La dinmica posicional representa el tercer y ltimo de los aspectos que caracterizan al componente formal del sistema de juego de
XQHTXLSR+DFHUHIHUHQFLDDOJUDGRGHH[LELOLGDG\YDULDELOLGDGTXH
presentan los posicionamientos de un equipo en relacin a las fases del
MXHJR\EiVLFDPHQWHSRGUtDQLGHQWLFDUVHGRVWLSRVWDO\FRPRTXHGD
UHHMDGRHQODJXUD
Fase
Defensiva
Fase
Ofensiva
X
X
Fase
Defensiva
Fase
Ofensiva
X
X
X
X
X
X
X
X
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T
E
M
N
T
E
M
N
T
E
M
N
ATAQUE COMBINATIVO
Ritmo Moderado
Paso gradual de la fase ofensiva inicial a la final (velocidad de circulacin elevada y de progresin moderada)
Lateralidad
Orientacin divergente de los desplazamientos del baln y jugadores (juego sobre eje longitudinal + transversal)
Complejidad constructiva
Progresin en el juego intercambiando el baln entre los jugadores (gran elaboracin y n de pases)
Participacin masiva de jugadores
Participacin de un elevado nmero de jugadores en su desarrollo.
ATAQUE DIRECTO
Ritmo elevado
Paso rpido de la fase ofensiva inicial a la final (velocidad de circulacin moderada y de progresin elevada)
Verticalidad
Orientacin convergente de los desplazamientos del baln y jugadores (juego sobre eje longitudinal)
Simplicidad constructiva
Progresin en el juego enviando el baln hacia sectores de finalizacin (juego largo + remate o rechace)
Alta participacin
Participacin de un elevado nmero de jugadores en su desarrollo (lanzadores + rematadores + lnea de rechace)
CONTRAATAQUE
Ritmo elevado
Paso rpido de la fase ofensiva inicial a la final (velocidad de circulacin y de progresin elevadas)
Verticalidad
Orientacin convergente de los desplazamientos del baln y jugadores (juego sobre el eje longitudinal)
Simplicidad constructiva
Progresin en el juego enviando o transportando el baln hacia sectores de finalizacin (escaso n de pases)
Baja participacin
Participacin de un reducido nmero de jugadores en su desarrollo
Tabla 18.- Caractersticas bsicas de los mtodos de juego ofensivos (T-tiempo; E-espacio;
M-modo; N-nmero).
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Establecer
Marcar
video
del
partido
Marcar
partido .
Generar
tiempos
del
partido
ajustar
secuencias
del
DVD
del
partido
estadsticos de diversa naturaleza, como estadsticas de competiciones de diferentes pases, equipos y jugadores, permitiendo la realizacin de seguimientos y comparativas entre ellos.
www.soccerassociation
.com
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concretos, en nuestra experiencia acadmica y profesional hemos tenido la oportunidad de recopilar un importante nmero de diferentes
modelos de informes tcnicos elaborados por distintos entrenadores
a lo largo de ms de 20 aos. Del anlisis de los mismos se desprende
que todava en la actualidad no existe un modelo de informe tcnico
FODUDPHQWHGHQLGR\FRP~QPHQWHXWLOL]DGRSRUODPD\RUSDUWHGHORV
analistas de una forma generalizada; sin embargo si es posible identiFDUXQDQtWLGDHYROXFLyQHQODFRQIHFFLyQGHORVPLVPRVSXGLpQGRVH
LGHQWLFDUWUHVJUDQGHVWLSRV
A. Modelo de informe tcnico de tipo narrativo o clsico, caracterizado por ser elaborado bajo un formato de texto, utilizando
un estilo de redaccin recargado y en ocasiones pseudo-periodstico. As mismo, habitualmente suelen presentar una escasa esWUXFWXUDFLyQLQWHUQDGHODLQIRUPDFLyQFLUFXQVWDQFLDTXHGLFXOWD
notablemente su consulta gil y rpida por parte del entrenador
YpDVHJXUD
Estadio Insular (Las Palmas) 3/8/99
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II.- INFORME TCNICO: DATOS GENERALES DEL EQUIPO ANALIZADO (temporada actual)
LIGA
RESULTADOS LTIMOS PARTIDOS
Posc. / Ptos
Gol +
Gol -
3 / 7
LOCAL
Competicin
Liga
Liga
Copa
Liga
Champions League
Fecha
Resultado
25-8-05
1-9-05
Posc. / Ptos
Gol +
Gol -
1 / 6
VISITANTE
Ajax 2 ADO 0
Posc. / Ptos
Gol +
Gol -
9/1
Roosendaal 1 Ajax 1
4-9-05
CHAMPIONS LEAGUE
Fase/Jornada
Resultado
Posc./Ptos.
Grupos / 1
Ajax 2 Bayerm 2
3 / 1
?/?
?-?
?/?
?/?
?-?
?/?
?/?
?-?
?/?
?/?
?-?
?/?
Twente 0 Ajax 1
7-9-05
Ajax 2 PSV 1
10-9-05
COPA
Ajax 2 Bayerm 2
Fase
Fecha
Resultado
1 Ronda
4-09-05
Twentiw 0 Ajax 1
?-?
?-?
Dorsal
Posicin
Lobont
Portero
Ruman a
Si
Stekelenburg
13
Portero
Holanda
Si
Maxwell
11
Nacionalidad
Lateral I.
Brasil
Internacional
Observaciones
Juanfran
21
Lateral I.
Espa a
Si
Escud
Central
Francia
Grygera
Central
Rep . Checa
Trabelsi
15
Lateral D.
Tunez
Vermaelen
Lateral D.
B lgica
Maduro
Medio C.
Holanda
Galasek
Medio C.
Rep . Checa
Sneijder
10
Holanda
De Jong
Holanda
Piennar
Medio C.
Medio C.
Exterior D.
Sudfrica
Si
Rosales
Delantero
Argentina
Charisteas
19
Delantero
Grecia
De Mul
18
Delantero
B lgica
Cuerpo T cnico
226
Danny Blind
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AJAX
Jugador
Dorsal
Stekelenburg
13
Trabelsi
15
Grygera
5
Escud
4
De Jong
3
Pienaar
7
Galasek
8
Sneijder
10
Maxwell
11
Rosales
9
Charisteas
19
Suplentes
Jugador
Dorsal
Lobont
1
Juanfran
21
Vermaelen
2
Maduro
6
De Mul
18
AJAX
BAYERM
T.A.
S
S
Fecha
1 Parte
5`Escud (Jug. Baln Parado)
2 Parte
T.A.
-
ESTADSTICA
1
2/3/05
BAYERM
Jugador
Dorsal
Kahn
1
Sagnol
2
Lahm
3
Lucio
5
Ismael
20
Schweinsteiger
7
Ballack
10
Hargreaves
6
Z Roberto
11
Makaay
9
Pizzarro
19
Suplentes
Jugador
Dorsal
Rensing
13
Demichelis
6
Lizarazu
23
Salihamidzic
17
Scholl
8
T.A.
S
S
-
T.A.
-
ESTADSTICA
% posesin baln
54
40
N recup. baln
% recup. campo contr.
73`Hargreaves
% posesin baln
46
29
64
N recup. baln
65
(13) Stekelenburg
(15) Trabelsi
(11) Maxwell
(4)
Escud
(5) Grygera
(8) Galasek
(3) De Jong
(10) Sneijder
(9) Rosales
(7) Pienaar
(19) Charisteas
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Presionante
**
Mixto
**
Tipo de Marcaje
Zonal
Individual
***
Combinado
Mixto
-1 x 1 en bandas dbil.
***
Directo
Contraataque
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ESTADSTICAS GENERALES
GOLES A FAVOR
TOTAL GOLES
FAVOR
1
Mundial -> 8
(1,1 por partido)
Pre-Mundial -> 34
(3,4 por partido)
JUEGO DINMICO
OTROS
BALN PARADO
0
Mundial -> 7
(87,5%)
Mundial -> 0
(0%)
Mundial -> 1
(12,5%)
Pre-Mundial -> 29
(85,3%)
Pre-Mundial -> 0
(0%)
Pre-Mundial -> 5
(14,7%)
J. COLECTIVA
J. INDIVIDUAL
PENALTI
FALTA
CORNER
Mundial -> 5
(62,5%)
Mundial -> 2
(25%)
Mundial -> 0
(0%)
Mundial -> 0
(0%)
Mundial -> 1
(12,5%)
Mundial -> 0
(0%)
Pre-Mundial -> 28
(82,4%)
Pre-Mundial -> 1
(2,9%)
Pre-Mundial -> 2
(5,9%)
Pre-Mundial -> 2
(5,9%)
Pre-Mundial -> 1
(2,9%)
Pre-Mundial- > 0
(0%)
EXTERIOR
S. BANDA
INTERIOR
Mundial -> 2
(25%)
Mundial -> 3
(37,5%)
ESTADSTICAS GENERALES
GOLES EN CONTRA
TOTAL GOLES
EN
CONTRA
0
Mundial -> 2
(0,3 por partido)
Pre-Mundial -> 7
(0,7 por partido)
JUEGO DINMICO
OTROS
BALN PARADO
0
Mundial -> 2
(100%)
Mundial -> 0
(0%)
Mundial -> 0
(0%)
Pre-Mundial -> 3
(42,9%)
Pre-Mundial -> 0
(0%)
Pre-Mundial -> 4
(57,1%)
J. COLECTIVA
J. INDIVIDUAL
PENALTI
FALTA
CORNER
Mundial -> 2
(100%)
Mundial -> 0
(0%)
Mundial -> 0
(0%)
Mundial -> 0
(0%)
Mundial -> 0
(0%)
Mundial-> 0
(0%)
Pre-Mundial -> 3
(42,9%)
Pre-Mundial -> 0
(0%)
Pre-Mundial ->1
(14,3%)
Pre-Mundial -> 1
(14,3%)
Pre-Mundial ->1
(14,3%)
Pre-Mundial ->1
(14,3%)
EXTERIOR
S. BANDA
INTERIOR
Mundial -> 0
(0%)
Mundial -> 2
(100%)
Pre-Mundial -> 2
(28,6%)
Pre-Mundial-> 1
(14,3%)
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