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Recife, 2012
NDICE
1 Contedo
1.
Introduo ............................................................................................................................................................3
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
5.
6.
Teclas de Atalho..................................................................................................................................................24
1. Introduo
Este documento tem o objetivo de servir como manual para a criao de projetos, construo, compilao
e execuo de aplicaes Java utilizando o Eclipse.
2. Criao de um Projeto
Para criar um projeto Java clique no menu File > New > Java Project.
Informe o nome do projeto, por exemplo: projeto_exemplo. Em seguida, pressione o boto Finish. O seu
projeto ser criado.
Informe o nome da classe, por exemplo: ProgramaPrincipal. Marque a opo public static void
main(String[] args). Desmarque a opo Inherited abstract methods. Em seguida, pressione o boto
Finish. A sua classe ser criada.
O Eclipse j vem configurado para toda vez que voc salvar seu cdigo fonte, automaticamente tambm
deix-lo compilado.
Para executar sua Aplicao Java pressione o boto
Informe o nome da classe, por exemplo: Aluno. Desmarque a opo Inherited abstract methods e
pressione o boto Finish.
Marque os atributos que voc deseja utilizar no seu construtor e pressione o boto OK.
Marque os atributos para os quais voc deseja criar os mtodos get e set e pressione o boto OK.
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Recomenda-se, ao final da gerao do construtor e dos mtodos get e set, que o cdigo fonte de sua classe
seja organizado para apresentar os atributos, os construtores e os mtodos get e set nesta ordem.
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Selecione a opo WindowBuilder > Swing Designer > JFrame e pressione o boto Next.
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Aps pressionar a aba Design o editor de interface grfica do Eclipse apresentado na tela:
Para iniciar, recomenda-se configurar o layout da tela como sendo absoluto seguindo os passos abaixo:
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Label
Para inserir um label siga os passos abaixo:
No painel de componentes pressione o componente JLabel;
Em seguida, clique na tela no local onde voc deseja inserir o label;
Digite o texto que deve aparecer no label.
TextField
Para inserir um textfield (campo de texto) siga os passos abaixo:
No painel de componentes pressione o componente JTextField;
Em seguida, clique na tela no local onde voc deseja inserir o textfield;
No painel de propriedades, localize a propriedade Variable e informe um nome significativo para
a varivel que faz referncia ao textfield adicionado tela. Por exemplo, em uma tela para
cadastrar estados com os campos de texto sigla e nome, utilize a seguinte sugesto de nomes
de variveis para seus respectivos textfields: textFieldSigla e textFieldNome.
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Button
Para inserir um button (boto) siga os passos abaixo:
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D um duplo clique no boto que ter o evento de clique no boto tratado; Ao fazer isto,
automaticamente, o Eclipse gera o trecho de cdigo necessrio para que o clique no boto seja
tratado no seu programa Java. Observe tambm que a viso mudar de Design para Source, ou
seja, em vez de visualizar o editor de interface grfica (Design) voc ver o cdigo fonte (Source)
da tela sendo construda;
Insira o cdigo fonte que ser executado ao clicar no boto dentro do bloco
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// INSIRA SEU CDIGO FONTE AQUI
}
que pode ser observado na figura abaixo:
Para alternar entre a viso de cdigo fonte (Source) e a viso de editor de interface grfica (Design),
clique respectivamente, nas abas Source e Design que podem ser observadas na figura acima.
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10.
Para criar um grid de dados voc ir utilizar dois componentes: JScrollPane e JTable.
O componente JScrollPane ir definir a rea incluindo as barras de rolagem onde ficar inserida a tabela
(JTable) com o grid de dados. Para adicionar o componente JScrollPane na tela sendo construda siga os
passos abaixo:
O componente JTable a tabela que conter o grid de dados. Para adicionar o componente JTable na tela
sendo construda siga os passos abaixo:
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Ser apresentada uma Janela onde voc poder informar as colunas e linhas do grid de dados.
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Aps seguir todos os passos acima, seu grid de dados aparecer no editor de interface grfica do Eclipse
(ver figura abaixo):
Dica: Para facilitar seu trabalho comece a inserir da ltima coluna do grid para a primeira.
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Pressione o boto Browse para localizar a pasta onde est o projeto e, em seguida, pressione o boto
Finish.
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6. Teclas de Atalho
A tabela a seguir apresenta algumas teclas de atalho teis do Eclipse no dia-a-dia do desenvolvedor Java:
Tecla de Atalho
Ctrl + S
Ctrl + A e em seguida Ctrl + I
sysout e em seguida Ctrl + barra de espaos
Ao
Salvar.
Selecionar tudo e indentar o cdigo fonte.
Digita
automaticamente
o
comando
System.out.println();
Digitar o incio do nome de uma classe e em O eclipse sugere todas as classes que iniciam com
seguida pressionar Ctrl + barra de espaos
as letras digitadas e o desenvolvedor pode escolher
uma delas.
Ctrl + Shift + O
Organiza os imports. Inclui os imports para as
classes usadas no cdigo fonte, mas que ainda no
foram importadas. Tambm remove os imports no
utilizados pela classe.
Ctrl + shift + R
Para buscar por um arquivo qualquer no seu
projeto.
Ctrl + shift + T
Para buscar por uma classe no seu projeto.
Cltrl + L
Para que o cursor v para o nmero da linha
informada.
Ctrl + shift + F
Formatar cdigo fonte com o Java Code
Conventions.
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