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REDES DE
OBJETOS: UN
MUNDO
PROGRAMABLE
Juan Ruiz 322 ~ Martes 19 de noviembre de 2013
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La red posee una doble faz. Nos puede


atrapar. Y tambin liberar. Segn estemos dentro, o seamos
parte de ella, internet nos puede sojuzgar u ofrecer infinitas
posibilidades de desarrollo. Hay que ser nudo, parte de su
urdimbre, y no dejarse envolver por ella.

En internet fluyen muchas realidades y simulacros. El sueo de


la libertad, de la descentralizacin, la autonoma y la
coordinacin, as como la pesadilla de la centralizacin, el
totalitarismo y el control. Internet se define como un nuevo
espacio de interaccin humana, y por tanto, como otro frente
abierto al conflicto y a la cooperacin. Que internet no se haya
convertido del todo en parte del Leviatn, se debe a los miles de
internautas que con su trabajo, tesn e ilusin seguimos
apostando porque este entorno de interaccin fsico y vivo sea
parte de un movimiento ms global de liberacin del
conocimiento, de democratizacin de las decisiones sobre cmo
vivir e interactuar.
Interactuar. Actuar en comn. Influirse mutuamente a travs de
ese medio que es la red digital. Hasta ahora, interactuar entre
las personas en un proceso de integracin donde esas otras
redes de telefona, radio, satlite se vierten en el flujo comn de
internet. Y cmo no, poder manejar datos, compartirlos,
utilizarlos y crear conocimiento. Ese BIG DATA que entre todos
estamos creando con nuestros rastros digitales. Datos que se
encuentran dispersos en servidores, ordenadores personales, las
nubes pblicas y corporativas, etc. La internet de las personas y
de los datos de esas personas, y tambin de los datos que los
objetos de las personas generan.
Cada persona en internet somos una o varias direcciones IP, los
nmeros de identificacin personal vinculados a nuestro
ordenador, nuestro telfono mvil, Smartphone, etc., que se
almacenan en un servidor en USA y que nos convierten en
nudos activos de la red internet. Hasta ahora esta interaccin a
travs de internet era fundamentalmente humana, mediada por
esa IP que en ltima instancia activa un ser humano a travs de
un dispositivo electrnico. Es decir, llamar, hablar, enviar un
mensaje o un email, compartir unos datos, una fotografa,
archivos, vdeos, msica, etc., procesos ms o menos
automatizados que entran y salen a travs de esa llave que es
cada una de nuestras IP. Hasta ahora nada nuevo.
Pero fijmonos en los sensores y en los objetos que nos rodean.
Tambin estaban en la red. Pero de forma indirecta, mediada por
el ser humano que los comparta a travs de su IP. Muchas
personas, empresas, administraciones pblicas poseen bases de

datos de los objetos, de la realidad material que nos rodea.


Mucha de esa informacin se obtiene a travs de sensores que
descargan los datos del ambiente, de la realidad, en
determinados ordenadores y servidores. Y hasta ahora, la
manera habitual de trabajar con estos datos consista en
conectarse con el servidor correspondiente y descargarlos. Por
ejemplo, sensores de contaminacin ambiental, aforos en ro o
en carreteras, cmaras fotogrficas, pluvimetros, cmaras de
seguridad, etc.
Pero pensemos en el GPS, un sensor de presencia ubicua en
nuestras vidas. Hacemos una excursin y este dispositivo-sensor
que llevamos en la mueca almacena los datos del recorrido.
Los descargamos en nuestro ordenador y los compartimos. Nada
nuevo. Hasta que el GPS se integra, por ejemplo, en el telfono
mvil. Esto hace que el sensor GPS posea ahora tambin la IP de
nuestro mvil, por lo que los datos que est recogiendo podran
verterse directamente en la red, sin ese almacenamiento
intermedio que antes era imprescindible. Lo que quiere decir
que no slo se lo podremos estar enviando a un amigo en
tiempo real, sino que cualquiera que posea permiso podra
conectar directamente con nuestro GPS, a travs de su IP, y
obtener informacin de nuestros movimientos.
Me he dejado encendido el horno? Podra internet echarme
una mano? Pues bastara con que nuestro horno tuviera una
direccin IP, a travs de la cual podramos conectarnos desde el
ordenador del trabajo o desde nuestro mvil, para averiguar el
estado en que se encuentra ese objeto que es el horno de
nuestra cocina. Si esta posibilidad la pudiramos hacer
extensiva a todos los objetos de nuestro entorno, habramos
creado esa nueva realidad que ya se nombra como INTERNET DE
LAS COSAS.
Se abre as la posibilidad no slo de que las cosas interacten
con los seres humanos a travs de internet, sino que los objetos
puedan tambin comunicarse entre s. No slo saber si el horno
est encendido, sino tambin poderlo accionar desde nuestro
telfono mvil o Tablet. Y lo que resulta todava ms
revolucionario, poder conectar va internet el horno con otros
sensores y que en funcin de los datos recibidos el horno tome
la decisin de actuar segn un protocolo. Y por tanto, que no

nicamente el propietario del horno, sino toda la comunidad


virtual en internet, pudiera visualizar los mismos datos, e
incluso, junto con el propietario, gestionar el horno y sus
sensores en comn.
Esta internet de las cosas (IoT, Internet of Things) ya est aqu,
no slo como posibilidad, sino tambin de forma prctica. Y en
breve se va a expandir a similar velocidad a como lo hicieron,
por ejemplo, los Smartphones. Teclee el concepto en cualquier
buscador de internet, y comprobar la cantidad de experiencias
y servicios que existen al respecto (Vase, por ejemplo). Una
oportunidad, pero tambin un nuevo riesgo que gestionar. Si
hasta ahora debamos preocuparnos de los virus o de los
curiosos de nuestro ordenador o mvil, ahora tambin de los
virus y de todos los agentes que en principio podran invadir
nuestra realidad a travs de los identificadores IP de nuestros
objetos: no slo el horno, sino tambin las luces, la calefaccin,
el coche, la televisin, etc. Tan slo quedan dos retos
tecnolgicos por acometer, el de crear un nuevo protocolo IP
que permita integrar en internet toda esa nueva realidad, ya que
los identificadores actuales han sido agotados. Y crear pilas o
bateras miniaturizadas de alto rendimiento y autonoma.
La Smart-city o el Smart-home adquieren as una nueva
dimensin, y ofrecen un protagonismo prometedor a la gran
comunidad de desarrolladores y emprendedores que con
herramientas de software y hardware de cdigo abierto estn
liderando la mayor parte de las innovaciones en este campo. Por
ejemplo, ARDUINO, un prototipo open-source que permite recoger
datos de sensores, enviar respuestas y transmitir los datos va
internet. Plataforma sobre la que se estn diseando en cdigo
abierto numerosas experiencias y proyectos empresariales en la
lnea de crear un entorno interactivo de objetos. Recomiendo
visitar COMPLULAB donde
apenas
unos
estudiantes
de
bachillerato han creado una plataforma robtica de cdigo
abierto. O tambin Spark Core, un chip que pude conectar a
internet cualquier objeto y cuyo gadget SmartThing ha sido
financiado con crowdfunding y permite acercar el mundo de la
domtica a cualquier usuario.
O la plataforma RASPBERRY PI de la Universidad de Cambridge, un
procesador-ordenador del tamao de una tarjeta de crdito, que
cuesta tan slo unos 40 euros, y que permite incorporarla como

hardware de proceso y comunicacin a cualquier objeto


cotidiano, o para utilizarla como ordenador personal o servidor a
un coste ridculo y con un software de programacin y un
hardware totalmente abierto y en el que una comunidad
cooperativa
de
diseadores
y
programadores
trabaja
activamente compartiendo todos los hallazgos y experiencias.
Tambin la plataforma pblica Xively, que permite almacenar y
compartir en la nube los datos generados en la IoT.
En Medialab Prado, por ejemplo, se pueden ver proyectos a nivel
de sensores urbanos de contaminacin realizados con esta
tecnologa, y consultar informacin sobre diversas comunidades
de desarrolladores en este campo.
Frente a la imagen de gran hermano y proyectos cerrados que
algunos defienden en torno al mundo del Smart, esta comunidad
de la Internet de las Cosas (IoT) nos ofrece un entorno abierto de
experiencias compartidas, de desarrollos a medida y
personalizados segn las necesidades particulares de los
usuarios, y en el que el conocimiento, la innovacin y los
desarrollos se acumulan y se comparten.
Como en tantos otros campos de la innovacin, las redes
abiertas cooperativas ofrecen las mejores oportunidades y la
mayor eficacia, un conocimiento del que, no nos engaemos,
multitud de grandes corporaciones estn intentando apropiarse
para establecer patentes y licencias de uso exclusivo, controlar
la vida y los entornos vitales de los ciudadanos. Este nuevo
campo de experimentacin social y tecnolgica debe ser
tambin protegido de la rapia de los poderosos.
La Internet de las Cosas permite incorporar la realidad, el
ambiente y los objetos a la red virtual junto con las personas
que en ella ya estamos interactuando, y puede ayudar a crear
un entorno de libertad y cooperacin ciberntica ms all de la
programacin, y que en relacin con las posibilidades que
abre la impresin 3D y la robtica, extensible a las cosas y al
hardware. Y por tanto, que la mayor parte de las rentas creadas
con esta innovacin se queden en la sociedad y no fluyan como
beneficios exorbitados hacia las grandes corporaciones y
monopolios. Este nuevo espacio de comunicacin de la sociedad
con el mundo (la realidad programable) ofrece la posibilidad de
hacer realidad una comunidad humana que aspira a la mxima

libertad, y que gracias a esa inteligencia colectiva que entre


todos compartimos y estamos desarrollando, nos podamos ir
alejando cada vez ms de los centros de poder, de la
centralizacin, de los monopolios y los Estados, una comunidad
de ciudadanos y de sus objetos interactuando libremente.
Multitudes y Cosas.
https://ruivaldivia.lasindias.club/2013/11/19/redes-de-objetos-un-mundoprogramable/ 9/12/2016

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