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Giselle Jimnez 13-0631

Claudia Victoria 15-0309


Nicole Jimnez 15-0355
Renatta Paniagua 15-0405
Computacin Afectiva
La computacin afectiva es el estudio y el desarrollo de sistemas y dispositivos que pueden
reconocer, interpretar, procesar y estimular las emociones humanas. Es un campo interdisciplinario
que abarca la ciencia, la psicologa y la ciencia cognitiva de la computacin. Mientras que los
orgenes del campo se pueden remontar al estudio filosfico de la emocin. Las tecnologa de
computacin afectiva perciben el estado emocional de un usuario, a travs de sensores, un
micrfono, cmaras y la lgica del software. Su objetivo es solucionar el modo de interaccin entre
la comunicacin de las personas y las maquinas, ya que se consideran las emociones importantes
pero el smartphone sabe quin eres y de dnde pero no sabes como te sientes.
La computacin afectiva trata de extraer informacin de diferentes fuentes de cara a convertirla en
informacin valiosa, medible y adecuada para una empresa. Se trata de lograr que nuestras
emociones, gestos, tonos con los que nos expresamos o la intensidad/frecuencia de nuestros
mensajes pblicos tambin se conviertan en valiosas fuentes informativas.
Cules cambios sociales, culturales y econmicos han percibido en la sociedad actual relacionados
a esta tecnologa?
Hoy en da hemos notado cambios significativos en todos los aspectos, ya que la mayora de las
personas tienen acceso a una herramienta digital lo cual les permite acceder a las distintas redes
sociales y aplicaciones que miden las emociones, ritmo cardiaco, tono de voz y modificaciones de
expresiones faciales. Ademas estamos en contacto diario con la computacin afectiva ya que por
ejemplo utilizamos relojes que miden nuestro ritmo cardaco y utilizamos nuestra huella digital para
medios de seguridad y para identificarnos. Aplicaciones como Snapchat y Facebook pueden
reconocer nuestros rostros y movimientos.
De los nios con los cuales trabajan, identifiquen qu actitudes y cosas realizan que los encasillan
como nativos digitales.
Antes en el Carol Morgan se daban las terapias ocupacionales presenciales, pero al ver la necesidad
de los nios frente a las otras tendencias tecnolgicas decidieron dar las terapias a travs de una
plataforma virtual teniendo como resultado la atencin completa del nio.
Sophia (hermana de Nicole y Giselle) nia de 4 aos, desde los 2 aos ha sido capaz de saber como
se conecta y se desconecta un celular cuando est descargado/cargado, cmo buscar los videos de
inters en youtube, cambiar de una aplicacin a otra, tomar fotos y grabar videos y descargar
aplicaciones de su inters.
Un bebe cuando agarra un iPad sabe que tiene que deslizar el dedo para poner la clave.

Bibliografa
http://www.tendencias21.net/Computacion-afectiva-para-la-vida-cotidiana_a41616.html

http://www.20minutos.es/noticia/2730423/0/computacion-afectiva-cognitiva/inteligenciaartificial/maquinas/
https://www.bbvaopenmind.com/que-es-la-computacion-afectiva/

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