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Asncronos (o latches). Los cambios se producen en cualquier momento en que cambien las
entradas. Ejemplos: R-S y J-K.
Los asncronos son sistemas secuenciales que pueden cambiar de estado en cualquier instante
de tiempo en funcin de cambios en las seales de entrada.
Caractersticas:
o Son ms frecuentes en la vida real.
o Existen mtodos especficos para disear sistemas asncronos.
Problema: Los dispositivos fsicos utilizados presentan retardos en la conmutacin, que son los
responsables de retrasos producidos en los cambios de estado en los sistemas secuenciales asncronos.
Los sncronos son sistemas secuenciales que slo pueden cambiar de estado en determinados
instantes de tiempo, es decir, estn sincronizados con una seal que marca dichos instantes y que se
conoce como seal de reloj (CLK).
Caractersticas:
o El sistema slo hace caso de las entradas en los instantes de sincronismo.
o Son ms fciles de disear.
A su vez los biestables sncronos pueden ser:
o Disparados por nivel (alto o bajo). Los cambios son efectivos cuando la entrada de
disparo del biestable est a un nivel activo, durante todo el tiempo que dura el dicho
nivel. Ejemplos: R-S, J-K y D.
o Disparados por flanco (de subida o de bajada). Los cambios se producen slo en los
momentos de cambios del reloj (flancos, transiciones). Ejemplos: R-S, J-K, D y T.
o Maestro / Esclavo (Master / Slave). Ejemplos: R-S, J-K, D y T.
El reloj es una seal peridica que regula el funcionamiento y sincronismo de un sistema
sncrono.
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