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Scrum
Rio Branco AC
2016
SCRUM
O Scrum uma metodologia gil que pode ser utilizada para gerir ou planejar
algo, ele permite que o processo seja dividido em vrios ciclos que so chamados
Sprints durando de 2 a 4 semanas, que so contnuos para realizao do Product
Backlog, ele tem a importncia de ser uma lista de afazeres sendo constantemente
atualizadas pelo Product Owner, que um dos principais papeis do Scrum, o Owner
tem importncia pela viso de todo projeto de negocio sendo ele o autor que definir
e priorizara o Product Backlog em geral quem tem esse papel so os prprios
clientes, existindo mais dois papeis importantes, Scrum Master e Scrum Team.
O Scrum Master onde se engloba todos membros importantes como
gerentes, facilitadores e mediadores, o papel de um Master remover falhas criadas
ao decorrer dos Sprints para que possam retornar a usar eficincia na execuo, j
o Scrum Team o responsvel por realizar as listas de atividades e tambm a
entregar as solues encontradas pelos Masters.
Necessariamente deve-se
acontecer reunies dirias para que a equipe venham trocar informaes, do que foi
feito, como foi feito, oque precisa melhorar, oque falta fazer e demonstrar as
dificuldades e falhas nos processos assim recebendo o nome de Dialy Scrum.
H um planejamento que desenvolvido antes de iniciar todo os Sprints pois
eles podem demorar de semanas a meses de trabalho, nesse planejamento pode-se
determinar quais sero os subconjuntos de itens mais importantes do Product
Backlog sendo realizados pelos papeis principais ( Product Owner, Scrum Master e
Scrum Team) sendo chamado de Sprint Planning.
No departamento de T.I da SEFAZ foi demandado aos funcionrios que todas
mquinas da cede fossem atualizadas para novos servios futuros que sero
implementados brevemente e o estagirio chamado Aurio Tamburi, decidiu usufruir
do mtodo para efetuar os reparos em mais de 400 mquinas locais, onde ocorreu a
primeira reunio para planejar como seria feito e qual seria a melhor maneira para
se realizar essa atualizao, por qual setor seria iniciado e como seria a maneira de
chegar ao usurio para no acontecer conflitos com o usurio das mquinas,
equiparando com o Sprint Planning j explicado acima.