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SEMANA 1

MICROPROCESADORES Y
MICROCONTROLADORES
Unidad de Aprendizaje I
Computador, definicin y clasificacin
TEMA
El computador evolucin - arquitectura
Mg. Flix R. Pucuhuayla Revatta

EL COMPUTADOR

Mg. Flix Pucuhuayla Revatta

Definicin:
Es un mquina electromecnica capaz una gran cantidad de operaciones
a alta velocidad y con mucha precisin, siempre que se le den las
instrucciones adecuadas.
ESQUEMA BASICO DE UN COMPUTADOR

Mg. Flix Pucuhuayla Revatta

El
computador
est
compuesto
por diferentes partes que
forman su cuerpo.
Tiene un cerebro artificial
que piensa como el
nuestro, llamado procesador
o CPU. Estas son:
HARDWARE.
SOFTWARE.
Mg. Flix Pucuhuayla Revatta

Es la parte lgica, intangible, la


que
no
podemos
tocar
fcilmente, se encargar de
manipular la parte fsica o
hardware.
Son todos los programas que
ejecutan alguna funcin en
la
computadora
y
estn
grabados o almacenados en el
disco duro.
Mg. Flix Pucuhuayla Revatta


?
Es la parte fsica o
tangible del computador, las
que se pueden ver y
tocar.
El
hardware
se
puede
clasificar en:
Dispositivos o perifricos de
entrada.
Dispositivos o perifricos de
Salida
Dispositivos o perifricos de
Almacenamiento.
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Un computador es bsicamente una mquina cuya funcin es procesar informacin

Almacenar informacin
Organizar informacin
Recuperar informacin
Transmitir informacin

Mg. Flix Pucuhuayla Revatta

Arquitectura de Computadores y puede ser dividida en cinco partes fundamentales: entrada


y salida, comunicaciones, control, procesamiento y almacenamiento. Esta es de inters
tanto para los ingenieros en electrnica y computacin, dedicados al diseo de hardware,
como para los cientficos en computacin e ingenieros de software, dedicados al diseo de
programas. Asimismo, la arquitectura de computadores es un concepto que integra
software, hardware, algoritmos y lenguajes de programacin para el procesamiento de
datos y la generacin de informacin.

Mg. Flix Pucuhuayla Revatta

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La maquina de Von Neumann tenia 5 partes bsicas: La memoria, la unidad Aritmtica lgica,
la unidad de control del programa y los equipos de entrada y salida. La memoria constaba de
4096 palabras, cada una con 40 bits (0 o 1). Cada palabra poda contener 2 instrucciones de
20 bits o un nmero entero de 39 bits y su signo. Las instrucciones tenan 8 bits dedicados a
sealar el tiempo de la misma y 12 bits para especificar alguna de las 4096 palabras de la
memoria.

Mg. Flix Pucuhuayla Revatta

La arquitectura Harvard cuenta con la memoria de programa y la


memoria de datos separado y solo accesible a travs de buses distintos.
El PIC16FXXX cuenta con un bus de datos de 14-bits para acceder a la
memoria de programas y un bus independiente de 8-bits para acceder a
la memoria de datos. Esto mejora el ancho de banda en relacin a la
arquitectura tradicional de Von-Neumann, en la cual en la cual memoria
de programa y la memoria de datos son accedidas a travs del mismo
bus.

Mg. Flix Pucuhuayla Revatta

GRACIAS

Mg. Flix Pucuhuayla Revatta

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