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LIDERAZGO AL AIRE LIBRE

1.Tener cuatro de las siguientes especialidades.


Cualquiera de estas si se han completado hace ms de
dos aos, deben ser estudiadas otra vez, para poder
responder a cualquier pregunta de conocimiento que
estn incluidas en las mismas.
a)Campamento IV
b)Fogatas y cocina al aire libre
c)Caminatas
d)Excursionismo con mochila
e)Mapa y brjula
f)Pionerismo
2.Completar la especialidad de primeros auxilios
intermedio.
3.Saber qu hacer para superar el miedo cuando se est
perdido. Conocer por lo menos cuatro maneras de
sealizar pedido de auxilio si estuvieras perdido en una
selva o desierto.
-Al estar perdido, lo primero que debemos hacer es
hablar con Dios y pedirle tranquilidad y claridad en la
mente. Luego si tenemos conocimiento de cmo
orientarnos, concentrarnos en hacerlo, nos ayudar a
pensar con claridad y no enfocarnos en el miedo. Respirar
profundo, relajarse, pedir sabidura al Padre y manos a la
obra.

Se puede construir con cualquier material que no sea del mismo color del piso, una
llamada de socorro formando grandes letras que deletreen S.O.S, que es conocido
universalmente como pedido de auxilio, con materiales que contrasten con el ambiente.

Hacer una fogata, y cuando est encendida poner materiales verdes para que
produzca humo y llame la atencin de alguien del grupo o rescatistas.

Usar un espejo o la hoja de un cuchillo, poniendo a la luz del sol, para que los rayos se
reflejen y sealicen a algn objetivo (barcos, helicpteros) especficamente.

Colgar en un punto alto o en un rbol ( el ms alto que encontremos) un pedazo de


tela, de un color que llame la atencin y que contraste con el ambiente de nuestro alrededor.

4.Conocer por lo menos cuatro actividades seculares y


cuatro actividades especficas para el sbado, para usar
al aire libre o si el da estuviera lluvioso.
ACTIVIDADES SECULARES:

Se dividen en 2 grupos y se pone en dos hileras. Se empieza a tomar el tiempo y el


primero de los grupos va al frente y responde la pregunta del instructor, preguntas como,
cules son los 8 remedios naturales, hacer x nudo o la estructura de x fogata, etc. El que
termina primero, gana el juego.
Se sientan en ronda y se elige una letra, el primero que empieza tiene que decir una
profesin que empiece con la x letra, el siguiente debe hacer lo mismo pero con la ltima letra
de la profesin anterior y as sucesivamente hasta que alguno no encuentre ninguna
profesin y tenga que salir de la ronda o hacer una prenda. Se va dificultando cuando ms
adelante en vez de decir solamente profesiones tenga que decir ms cosas con la letra, como
por ejemplo: profesin y ciudad, etc.

Se dividen 2 grupos y se los pone en filas enfrentadas, todos con las piernas abiertas y
al medio de las dos filas un caramelo, el primero de cada fila tiene una pelota en las manos que
al or el silbato, pasan la pelota hasta el ltimo, el ultimo deja la pelota y tiene que pasar por
debajo de las piernas y alcanzar el caramelo y responde una pregunta, si la respuesta es
errada, el caramelo ser de la otra persona.

Se dividen en grupos y en una hoja deben escribir la primera silaba del nombre de
cada uno de los participantes. Se da un tiempo determinado para que formen cuantas
palabras puedan. Al final, el grupo que forme ms palabras gana.

ACTIVIDADES SABTICA:

Una persona debe colocarse un cartelito con el nombre de un personaje bblico en la


cabeza y de debe averiguar de quien se trata haciendo preguntas como: soy mujer? Y los
dems deben responder con s o no, el que descubre al personaje en menor tiempo gana.
Se dividen en grupos de dos, un integrante del grupo debe ponerse la biblia en la
cabeza e ir buscando el versculo indicado siguiendo las rdenes del otro integrante que le ira
indicando hacia donde debe buscar.

Se dividen en grupos y cada grupo debe sacar una carta en donde estar el nombre de
un personaje, lugar, objeto o accin, el primer grupo debe dibujar lo que le toc y los dems
grupos deben adivinar qu personaje, lugar, accin u objeto es. El grupo que adivina ms
veces gana.

Se dividen nuevamente en grupos, a cada grupo se le da una historia bblica y cada


grupo debe representarlo con mmicas y los dems grupos deben adivinar de que historia se
trata.

5.Realizar lo siguiente:
a)Planificar, organizar y ensear una especialidad para un
grupo de conquistadores:
En el campamento de La Montonera realizado en el mes
de Agosto. Ensee a la clase de escuela sabtica de
Intermediarios.
b)Ensear una de las siguientes especialidades a un grupo
de conquistadores:
-Campamento I
-campamento II
-Campamento III
-Campamento IV
-Arte de acampar
-Fogata y Cocina al aire libre.
-Junto con Beln Lpez, Florencia Pintos, Nicols
Huaccha, Caleb Gutirrez y un invitado de otro club,
Daniel, enseamos a la clase de Amigos que son Hernn
Huaccha, Facundo Jara, Celeste Mamani, Brisa Cceres y
Emilio Garca, la especialidad de Campamento I.
c) Descubrir dnde queda el hospital ms cercano.
El hospital ms cercano a donde vivo (Los Hornos) es el
hospital San Juan de Dios que est en Calle 27 y 70, 1900
d) Descubrir en donde queda la delegacin de policas
ms cercana.
La delegacin de polica ms cercana se encuentra en 137
E/ 61 Y 62 a 6 cuadras de mi casa.

1.A travs del estudio de la Biblia y el Espritu de


Profeca, aprender cmo las actividades al aire libre
influenciaron a los siguientes personajes bblicos:
a)Moiss
b)David
c)Elas
d)Juan El Bautista
e)Jess.

Moiss: l dirigi al pueblo de Dios en el desierto 40 aos. Durante todo ese tiempo l
era su lder y tuvo que desarrollar mucha paciencia, sabidura y misericordia, porque los
israelitas re revelaron y se demostraban rebeldes en facilidad. Moiss se preocupaba por su
pueblo, intercedi por ellos y estaba contantemente tratando de ayudarlos tanto fsica como
espiritualmente.
David: Desde pequeo, David era pastor de ovejas, entonces pasaba mucho tiempo al
aire libre, meditando y contemplando la creacin del padre, tanto que lo podemos contemplar
en muchos de los hermosos salmos que escribi. Su sabidura era grande y eso se daba a la
comunin constante que tena con el Padre, a lo largo de su vida demostr tambin paciencia,
astucia y el perdn.

Elas: Era un profeta del seor y haca su voluntad, cuando reinaba Acab, por palabra
del seor, predijo que no habra lluvia, estuvo viviendo en el arroyo de Querit por dos aos,
siendo sustentados por cuervos, cuando el arroya se sec, fue a Sarepta y junto a una viuda y
su hijo, fueron sustentados de una forma milagrosa por Dios. Tuvo que tener mucha fe en la
provisin de Dios. Luego volvi a Acab y una vez ms, en comunin con Dios y mucha fe,
prob a todos los profetas de Baal, que hay un solo Dios, oro por lluvia y en un momento que
su fe vacil, al huir por miedo Jezabel, Dios le dio fuerzas para no temer. Pas su legado y fue
llevado al cielo para estar con Dios.

Juan el Bautista: Predic sobre el arrepentimiento de los pecados y bautizaba a la


gente. Saba que vendra uno que era mayor que l y cuando vino con humildad le dijo que l
debera ser bautizado por Jess, que no era digno de hacerlo. Predic, bautiz y profetiz del
seor y toda su trayectoria solamente se alimentaba de langostas y miel.

Jess: Desde pequeo contemplaba la creacin, era manso y creca en estatura,


sabidura y gracias ante Dios y los hombres (Lc 2:52) Estaba en continua comunin con el
padre y la naturaleza y en su ministerio vemos como tomaba cosas cotidianas de la naturaleza
y los enseaba a la gente con significados bblicos, como en las parbolas y al empezar su
ministerio fue llevado al desierto, donde estuvo en ayuno y venci todas y cada una de las
tentaciones de satans. Su ministerio fue irreprensible y su comunin con su Padre esencial.

2.Saber qu informaciones necesarias sobre la


naturaleza se deben brindar a un grupo de jvenes en los
siguientes temas:

a)Seguridad de campamentos
b)Seguridad contra incendios
c)Saneamiento
d)Reglas de seguridad para natacin
e)Reglas de conducta
f)Observancia adecuada del sbado

Seguridad de campamentos: Debemos escoger el lugar de campamento con cuidado.


Debe haber fuentes de agua, un lugar amplio, que tenga reas abiertas y otros con rboles,
que no haya precipicios ni animales peligrosos. No se debe armar las carpas debajo de los
rboles. Los puntos altos atraen a los rayos en tormentas, el lugar de debe ser un poco
inclinado por si llueve, para que el agua corra y limpiar el lugar antes de armar la carpa.
Seguridad contra incendios: Los materiales naturales son inflamables y por eso
debemos ser extremadamente cuidadosos, porque un pequeo fuego, cun grande bosque
enciende! ( Sant. 3.35).

Como conquistadores debemos manipular la fogata con


cuidado y responsabilidad. Por eso debemos tomar
ciertas reglas de seguridad:
Limpiar el lugar donde se armara la fogata de cualquier
material inflamable y alejarlos a una distancia apropiada.
No encenderlo cerca de la carpa, nunca dejar una fogata
sin vigilancia, tener siempre arena, tierra o agua cerca
para apagar el fuego por cualquier emergencia, apgalo
completamente antes de abandonarlo porque puede
llegar a prenderse nuevamente. No jugar con el fuego y
no entrar a la carpa con materiales inflamables.

Saneamiento: Las medidas de higiene en un campamento son sumamente


importantes para la buena estada en el mismo.
Si es un campamento estable, utilizar los baos y ser higinicos con ellos, tirar la cadena, si no
tiene cadena, juntar agua en un tacho y arrojarla al inodoro, tirar el papel higinico en el
tacho. Si es un campamento rustico, construir una letrina alejado de las fuentes de agua y del
campamento y despus de usarlo tirarle aserrn, tierra o cal para que el olor no salga.
Construir baaderas aparte porque si nos baamos en los ros podemos intoxicar el agua con
los productos que usamos para baarnos, como el enjuague y el shampoo, tambin hacer un
lavadero para los utensilios, nunca lavarlos en el rio.

Regalas de seguridad para natacin: Nunca nada solo, siempre en compaa de


alguien. Nunca tirarse al agua sin antes saber la profundidad de este, llevar calzado para
proteger los pies de vidrios rotos, rocas afiladas, etc. No hacer bromas pesadas, jugar a estar
ahogado o ahogar al compaero. Permanecer a la vista de los lideres, no masticar chicle ni
ningn otro tipo de alimento mientras se nada, nadar solamente en el rea permitida, no
nadar ms lejos de lo que podes nadar y si no se sabe nadar permanecer en la orilla.
Reglas de conducta: Dios es amor, y l quiere que nos tratemos unos a otros con
respeto hacia nuestro prjimo.
Tratar a todos con respeto, obedecer las rdenes del superior, no andar solo, nunca
salir sin permiso, respetar el momento de silencio y la hora de dormir, mantener un nivel de
ruido adecuado, para no molestar a los dems, no destruir o daar las instalaciones, plantas y
animales, no ingresar a zonas restringidas sin permiso, reportar accidentes tan pronto como
sea posible ser colaborador y ayudador con los que necesitan, avisar al consejero o superior
adnde va, con quien y la hora de regreso.
Observancia adecuada del sbado: El sbado se ha reservado como da para
nosotros, para que aprendamos ms de Dios y a meditar en su creacin. Est reservado para
actividades especiales, dejamos de lado los deberes diarios y tomamos descanso de ellos. Es
un regalo de Dios, y no tenemos que hacer de este da especial una carga, si no, un da
hermoso para recordar y santificar. El sbado es un monumento al poder creador de Dios, que
realmente hace que sea un da perfecto para dar a conocer a nosotros mismo y a los dems
con la creacin de Dios.
1.Hacer una lista de por lo menos 6 maneras de mantener y embellecer la
naturaleza para que otros tambin puedan disfrutarlo.
Poner en prctica el lema del excursionista

Recoger y llevar a casa todo y cualquier residuo no degradable

No tirar basura en cualquier lado

Limpiar las calles y veredas

Reciclar

Dar conciencia a los dems de la importancia del cuidado de la naturaleza

2.Conocer por lo menos 10 cualidades de un buen lder JA.


Tener comprensin, simpata y amor por la juventud

Ser un buen amigo y compaero para los jvenes

Ser paciente y tener autodominio

Estar en continua comunin con Dios

Tener capacidad de organizar y administrar con sabidura

Tener tiempo suficiente y capacidad para el trabajo

Madurez espiritual y emocional

Ser positivo y de espritu manso

Llevar a los jvenes a Cristo y confirmarlos en el mensaje

Tener inters por las actividades del club, y el crecimiento espiritual de los jvenes.

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