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1 9-19
Resumen
This paper introduces us into the physics of time travel employing wormholes. It is highlighted how cinematography
plunges us into possible temporal paradoxes or contradictions, but that we can reinterpret under the Novikov principle
of self-consistency, explaining that the only possible events are the ones that dont change the future. On the other
hand, a mental exercise is developed with a billiard ball that travels to the past through a wormhole, to collide with
its earlier itself, like the grandfather paradox. In addition, wormholes are analyzed from the point of view of General
Relativity, and how they link to Einsteins Field of Theory.
Keywords: Time, Einstein, Wormhole, Relativity, Field Theory
El presente trabajo nos introduce en la fsica de los viajes en el tiempo empleando para ello los agujeros de gusano.
Se resalta c
omo la cinematografa nos sumerge en posibles paradojas o contradicciones temporales, pero que se
pueden reinterpretar bajo el principio de autoconsistencia de N
ovikov, que explica que son solo posibles aquellos
eventos que no logran cambiar el futuro. Por otra parte, se desarrolla un ejercicio mental con una bola de billar que
viaja al pasado cuando atraviesa un agujero de gusano para que posteriormente colisione consigo misma, claro smil
de la paradoja de los abuelos. As mismo, se analizan los agujeros de gusano desde la o
ptica de la relatividad general,
y c
omo se vinculan con la teora de campo de Einstein.
Palabras clave: Tiempo; Einstein; Agujero de gusano; Relatividad; Teora de campo
I.
n de pelcula
Una introduccio
racias al cine, los viajes en el tiempo son un tema que cautiva al desafiar nuestra compresion de
la realidad a traves de paradojas temporales que
destacan como algunos eventos no siempre son consecuencia de las causas que los originaron. Para comprenderlo,
abordaremos tres pelculas de ciencia ficcion: Contact,
The Time Machine y Terminator.
Recordemos que la pelcula Contact (Contacto) esta basada en la novela escrita por Carl Edward Sagan (1934
1996) en 1985, y dirigida por Robert Zemeckis una decada despues. La protagonista, encarnada por Jodie Foster, es la doctora Eleanor Ellie Arroway, quien descubre
que existe vida extraterrestre cuando logra descifrar una
se
nal aliengena que daba instrucciones para construir una
m
aquina capaz de viajar hasta donde vivan los autores
del mensaje. Ellie finalmente concreta el viaje atravesando
varios agujeros de gusano (tambien conocidos en la literatura cientfica como puentes de Einstein-Rosen), hasta
que consigue conversar con un extraterrestre que toma
la forma de su padre fallecido. Al regresar al complejo
de lanzamiento, la doctora Arroway se percata de que
su aventura dur
o aproximadamente 18 horas, pero para
los cientficos ubicados en la sede de Hokkaido, en Jap
on,
donde esta la plataforma de lanzamiento, el viaje fue de
II.
10
III.
n de una bola de
Auto colisio
billar
El siguiente ejercicio mental fue planteado y desarrollado por Dolansky y Krtous [3]. Imaginemos por un
momento una mesa de billar en la que dos de sus agujeros son en realidad las bocas de entrada y salida de
un agujero de gusano (vease la figura 1). El agujero se
caracteriza por el hecho de que una bola de billar ingresa
por uno de sus extremos, supongamos que entra por la
boca derecha se
nalada con la letra B, pero emerge por
el extremo izquierdo (indicado con la letra A) un tiempo
atras, de manera tal que dicha bola de billar viaja al pasado y al salir colisiona consigo misma. El analisis de este
ejemplo puede ser la base para comprender el problema
que resolvieron experimentalmente con el foton.
Si somos crticos, y consideramos que la bola de billar
viajo al pasado, debemos ser capaces de deducir que
probablemente la bola de billar salio del agujero de gusano
antes de ingresar en el. En tal sentido, Joseph Polchinski
formula la siguiente paradoja, conocida en la literatura
cientfica como la paradoja de Polchinski: si la bola que
sale del agujero de gusano proveniente del pasado sale
antes de que pueda entrar al mismo, entonces de d
onde
provino la bola del pasado para que pueda colisionar
consigo misma? (vease la figura 1). Es un claro smil de
la paradoja de los abuelos.
IV.
n de movimiento
Ecuacio
11
Figura 2: Reducci
on esquem
atica de la auto colisi
on de una
bola de billar en el tiempo t que proviene de alguna
parte de la mesa de billar (representada con color
rojo en la figura anterior), y alcanza el agujero de
gusano en el extremo indicado con la letra B, hasta
que sale por el otro lado en el punto A. Dicho viaje
transcurri
o en un intervalo de tiempo t. En la
parte inferior izquierda se esquematiza justamente
el punto de la auto colisi
on, como se explicar
a en
el texto.
r=
cos(/2)
(1)
u cos( )
sen(/2)
12
Figura 4: Gr
afico 3D del par
ametro de impacto calculado
de acuerdo a la ecuaci
on 6 en funci
on de entre
(2,), mientras que est
a comprendido entre
(/2,).
(4)
ut cos( )
2sen2 (/2)
(5)
= r sen( ) =
ut cos( )sen( )
=
2sen2 (/2)
(6)
ut
4sen2 (/2)
(7)
(8)
2
De modo que al sustituir el valor de dado por la
ecuacion 8 en la ecuacion 6, obtenemos
=
ut csc2 (/2)sen( )
(9)
4
En cambio, si se hubiera sustituido /2 como (/2
) de acuerdo a la ecuaci
on 8, entonces la expresion de
sera
=
ut tan( )
(10)
2
de manera que, efectivamente, el parametro de impacto
esta dado por el angulo , la magnitud de la velocidad
inicial y el tiempo que transcurre durante el viaje en el
tiempo (t), como se describio en la ecuacion 7.
=
V.
s
Construyendo un modelo ma
realista
( 2).
Por ello el valor de s ser
a simplemente
s = s + 2s = 2rsen
(/2) +
2R
cos(/2)
(11)
(/2) +
(12)
t
cos(/2)
A
un se sigue cumpliendo la relacion deducida en la
ecuacion 4 ya que las proyecciones de la velocidad son las
mismas, de modo que se mantiene la relacion u cos( ) =
v sen(/2), que al sustituir por la ecuaci
on anterior, nos
da en este caso:
u cos( ) =
2
R
rsen
(/2) +
t
cos(/2)
(13)
sen(/2)
De esta u
ltima relacion podemos despejar el valor de
r,
es decir:
r = csc(/2)
ut cos( )csc( 2)
R sec(/2)
2
(14)
13
VI.
n de la
Conjetura de proteccio
cronologa
(15)
VII.
Agujero de gusano
14
VIII.
tico del
Formalismo matema
agujero de gusano
En el apendice B se introduce r
apidamente la metrica
requerida en la Relatividad General que es la base para
describir la topologa del agujero de gusano dado por la
siguiente expresion del elemento de lnea (ds2 ) que nos
indica la distancia espacio-temporal entre dos eventos,
descrita en coordenadas esfericas:
ds2 = dt2 + dl2 + r2 (d2 + sen2 d2 )
(16)
IX.
15
R +
(20)
(22)
r2
R
= +
(24)
En este caso, el u
nico elemento distinto de cero del
r
tensor de Riemann es Rr
b2
(25)
r 2 + b2
Por lo que los elementos diferentes de cero del tensor
de Ricci son
r
Rr
=
Rrr = r r r r =
(r 2
b2
b2
, R = 2
2
2
+b )
r + b2
(26)
(r 2
2b2
+ b2 ) 2
(27)
8G
c4
1
1
R Rg
2
(28)
8G
c4
1
1
2b2
0
(
1
)
=
2
2
( r + b2 ) 2
(29)
b2
8G 1
=
c4
( r 2 + b2 ) 2
1
b(r )
r
dr2 + r2 d2 + r2 sen2 d2
(30)
1
1
b(r )
r
dr2 + r2 d2 + r2 sen2 d2
(31)
16
(32)
rb
b
1/2
(34)
17
A.
XI.
XII.
Conclusiones
ndice A.1
Ape
(35)
+r (d + sen d )
la cual fue corroborada de manera independiente por
Johannes Droste, donde se ha adoptado el sistema de
unidades G = 1 y c = 1.
Precisamente sobre esta ecuacion, Einstein y Rosen
publican su trabajo con la esperanza de poder evitar
la singularidad cuando r = 0 y r = 2m; para eso, ellos
definen una variable y 2 = r 2m, de modo que al despejar
el valor de r e introducirla en la ecuacion 35 obtiene la
expresion
ds2 =
y2
dt2 + 4(y 2 + 2m)dy 2 +
+ 2m
+(y 2 + 2m)2 (d2 + sen2 d2 )
y2
(36)
y2
dt2 + 4(y 2 + 2m)dy 2
y 2 + 2m
(37)
dt2
d2
2
= 4(y + 2m)
dy 2
d2
2
(38)
18
dy
2(y 2 + 2m)
=
dt
y
Integrando esta u
ltima expresi
on:
(39)
p
2n
2
t = t0 + 2 y + 2m 8masenh
|y|
(45)
C.
Agradecimientos
(40)
B.
(44)
Referencias
[1] I.D. Novikov, Phys Rev D Part Fields 45 (1992) 1989
[2] M. Ringbauer, M.A. Broome, C.R. Myers, A.G. White, T.C. Ralph, Nat Commun. 19 (2014) 4145
[3] J. Dolansky y P. Krtous, Phys. Rev. D 82 (2010)
124056
ndice A.2
Ape
Las coordenadas cartesianas que describen el espaciotiempo cuatridimensional estan dadas por la siguiente
expresi
on del elemento de lnea ds2
(41)
[7] J.A. Khalili, Black Holes, Wormholes & Time machines, IOP Publishing Ltd, 1999
[8] K. Thorne, The Science of Interstellar, W. W. Norton
& Company, 2014
[9] M. Kaku, Physics of the Impossible, Doubleday Publishing, 2008
x = rsen( )cos()
y = rsen( )sen()
(42)
z = rcos( )
De manera que al derivarlas, y reagrupando terminos,
obtenemos:
+rsen( )sen()d
dz = cos( )dr rsen( )d
(43)
19