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DEFINICIN DE LA ILUMINACIN

La iluminacin se puede utilizar en mapas y escenas para conseguir


distintos efectos. En los mapas se utiliza la iluminacin bsicamente para
que su aspecto sea ms tridimensional, por ejemplo, aplicando
sombreados o un relieve sombreado, aunque cada escena necesita una
fuente de luz para iluminarla. Puede configurar esta fuente de luz para
lograr distintos efectos dentro de la escena. Tambin puede aplicar efectos
atmosfricos para simular la iluminacin del mundo real. Por ejemplo, si
desea mostrar una puesta de sol en la escena, puede utilizar efectos
atmosfricos para crear un ambiente realista. Dependiendo de si est
trabajando con una escena global o local, dispone de diferentes opciones
para definir la iluminacin
Iluminacin una escena global
En una vista global puede definir la ubicacin del sol y, por tanto, utilizar
efectos de luces y sombreado que agregan ms realismo al momento del
da mostrado.

Escena global sin efectos

Escena global con efectos

atmosfricos

atmosfricos

Dependiendo de la fuente de luz, las entidades 3D, como multiparches o


polgonos extruidos, pueden tener sombras. No olvide que la simulacin de
sombras puede afectar al rendimiento de la escena.
Esta opcin est deshabilitada si se aplican efectos atmosfricos a la
escena. En este caso, la luz se simula dependiendo de la posicin del sol.

Con el medioda en la posicin de la cmara, la luz ambiental se distribuir


de forma equitativa, independientemente del lugar en el globo en el que
se coloque la cmara.
Defina la posicin del sol utilizando la fecha, la hora y la zona horaria.
Utilice el tiempo del mapa para definir la posicin del sol. Esta opcin solo
est disponible si se ha definido el tiempo del mapa para la escena.

LA ILUMINACIN
La palabra iluminacin derivada del latn
iluminativo alude a la accin y tambin al
efecto de iluminar, procedente del latn
iluminare, vocablo formado por el prefijo que
indica algo interno in y por el verbo
luminares con el sentido de aplicar una fuente
lumnica.
La medida de la potencia luminosa que somos
capaces de percibir es el flujo luminoso, cuya
unidad es el volumen. El flujo radiante se mide en vatios y es la energa
emitida por unidad de tiempo.
Las fuentes de iluminacin son diversas, algunas naturales como la luz del
sol y otras artificiales como la luz de una vela, las lamparitas elctricas o
las linternas a pila. El fin de que un objeto o espacio est iluminado
pueden ser mltiples, por ejemplo, iluminamos una habitacin para poder
leer, estudiar o hacerla ms acogedora. El nivel de iluminacin requerido
debe adecuarse a la funcin pretendida, por ejemplo: Abre la ventana, el
sol es el modo ms sano y econmico de iluminar tu habitacin y te dar
el nivel lumnico adecuado para que estudies sin afectar tu visin,
Comimos a la tenue luz de las velas, lo que convirti al encuentro en muy
romntico. Por suerte traje una linterna para iluminar la escalera, en la
oscuridad de la noche y con este corte en el suministro elctrico, es alto el
riesgo de caerse o No estudies iluminado con velas mucho tiempo,
forzars mucho tu visin.
Entre los estilos de iluminacin, encontramos la de masas, que a imitacin de la
luz natural cubre toda la superficie; o la que se realiza por zonas, donde se

intenta destacar, iluminndola, una parte de la cosa o escena, como sucede en


los teatros o en las pinturas.

Con

respecto al intelecto, su iluminacin consiste en que el sujeto


pueda resolver situaciones problemticas, cree o
modifique objetos o hechos y pueda argumentar sus
ideas. El cultivo de la mente a travs
del aprendizaje significativo y de un rol activo del
educando tiende a que se convierta en un sujeto racional
y
creativo.
En
la religin, un iluminado es aquel que ha podido tener
alguna experiencia sobrenatural.

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