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COMPUTADORA

Son mquinas electrnicas que permiten realizar procedimientos aritmticos y lgicos con
la ayuda de programas informticos, gracias a lo cual se realizan tareas complejas en un
lapso corto y con mucha precisin.
DATOS
Son elementos de informacin en bruto y sin ningn significado. Son smbolos, letras o
hechos aislados.
PROCESO
Es un conjunto de fases sucesivas de una operacin, mtodo o sistema que debe seguirse.
INFORMACIN
Es un conjunto de datos, hechos y representaciones estructurados que tienen significado.
De la misma manera en que se pueden medir longitudes (metros), peso (Kilogramos) y
temperaturas (grados), tambin se puede medir la informacin.
La capacidad de almacenamiento para los datos se define como el nmero de bytes que
puede almacenar. Las unidades para medir la informacin son los siguientes:
1 bit
8 bits
1024 bytes
1024 Kilobyte
1024 Megabyte
1024 Gigabyte

0y1
1 Byte
1 Kilobyte (Kb)
1 Megabyte (Mb)
1 Gigabyte (Gb)
1 Terabyte (Tb)

En un bit solo cabe 1 valor la cual puede ser el valor 0 1, y no los dos al mismo tiempo
sino solamente uno de ellos, a estos valores se les conoce como valores binarios, cuyos
dgitos son dos, el 0 y el 1.
Un solo carcter o smbolo por ejemplo la A,a,B,b,4,5,6,=,$, etc se puede almacenar
utilizando 8 bits, es decir que por ejemplo la A para que pueda ser almacenada en un
medio magntico de la computadora primeramente se debe convertir a binario y el resultado
de su conversin ser ocho valores binarios, que podran ser 00011011, como pueden
recordar un bit solo puede almacenar un valor, entonces podemos deducir que para
almacenar la letra A ya convertida a binario necesitaremos ocho bits.
Veamos ms ejemplos.
COBACH necesitara cuarenta y ocho bits, esto es porque tiene seis letras y cada letra
necesita ocho bits, entonces al multiplicar 6 letras por 8 nos va a dar 48.
ESTUDIANTE necesitara ochenta bits
El conjunto de 8 bits se llama Byte, por lo tanto un carcter se almacena en un byte.
Un conjunto de 1024 bytes es 1 Kilobyte, vean la referencia arriba.

INFORMTICA
Es la prctica que permite manejar informacin de manera automtica a travs de las
computadoras.
Gracias a la informtica se pueden realizar desde actividades de programacin hasta el
desarrollo de robots e inteligencia artificial.
SISTEMA
Conjunto de cosas, relacionadas entre s ordenadamente, contribuyen a determinado
objeto.
Existen diferentes tipos de sistemas como el sistema braille, el bancario, el sistema
nervioso, etc
SISTEMA INFORMTICO
Son los elementos que intervienen en el procesamiento de la informacin.
El sistema informtico se compone de:

Usuario
Datos
Programas
Equipo de cmputo
Proceso
Informacin
Usuario.

Las computadoras cuentan con dos componentes, el componente fsico mejor conocido
como HARDWARE, es decir el equipo en s, lo que puedes tocar; y el componente lgico,
conocido como SOFTWARE, que abarca elementos intangibles, como los programas que
se utilizan para procesar los datos y obtener informacin.

COMPONENTES FSICOS (HARDWARE)


Es el componente fsico mejor conocido como HARDWARE, es decir el equipo en si, lo que
puedes tocar
Las computadoras tambin se componente de varios elementos indispensables para su
funcionamiento, a continuacin se los presentamos de manera clasificada de acuerdo a sus
funciones:
Dispositivos de entrada
Son aquellas partes de la computadora cuya funcin es introducir los datos que procesar
la computadora, como por ejemplo:

El teclado ( Sus partes son teclado alfanumrico, Teclas especiales, Teclas de


funcin, Teclas de edicin, Teclado numrico y teclas de direccin)
El Mouse (Mecnico, ptico, TrackBall, Touchpad)
Scanner
Lector ptico

Micrfono
Joystick
Cmara Web
Lector de cdigo de barras

Dispositivos de salida
Son las partes de las computadoras que permiten mostrar la informacin resultante.
Sirven para obtener la informacin que est almacenada en la memoria de la computadora,
gracias a l podemos ver la informacin que resulta de los procesos computacionales,
ejemplos.

Monitor (CRT, LCD, PLASMA), los monitores cuenta con ciertas caractersticas que
sirven de indicadores para saber cules son de mejor calidad. Al escoger un monitor
debers revisar tres aspectos:
o Resolucin de pantalla, que se mide por su ancho y alto (640X480, 800X600,
1024X840, etc.) a mayor resolucin es mejor.
o Tamao de la pantalla, se refiere a las dimensiones fsicas de la pantalla
(desde 12 pulgadas hasta 30 pulgadas). El tamao depende del espacio en
donde se va colocar o la utilidad que se le va a dar.
o Frecuencia de barrido de pantalla, es la velocidad con la que se actualiza las
imgenes en la pantalla.
Impresora, hay diferentes tipos de impresoras como son las Lser, Inyeccin de
tinta, Matriz de puntos
Plotter
Can (Proyector)
Bocinas.

Dispositivos de almacenamiento
Son aquellos que nos permiten guardar datos
Almacenamiento primario
Memoria RAM
Memoria ROM
Almacenamiento secundario
Estos dispositivos se utilizan para almacenar la informacin en forma permanente o
semipermanente, ejemplos de estos son los siguientes:

Disco duro, este se mide por su gran capacidad de almacenamiento, hay desde 100
Gb hasta de 500 Gb o ms y se instalan en la parte interna del gabinete.
Disco flexible o Disquete.- Estos casi ya no se utilizan, sin embargo hay usuarios
que todava hace uso de ellos, su capacidad mxima es de 1.44 Mb
Disco ptico, conocidos como CD-ROM, estos tienen capacidad de almacenamiento
entre 720 Mb y 800 Mb, y existen de diferentes tipos por ejemplo los que se graban
una vez y ya no se puede borrar su contenido(cd-r) y los que permiten el borrado
para grabar nuevamente(cd-rw).
Dvd, tambin son de tipo ptico pero con capacidades mayores que los anteriores,
los hay desde los 4.5 GB hasta de 9 Gb, normalmente son utilizados para almacenar

pelculas o tambin datos, existen tambin solo grabables (dvd-r, dvd+r) y los que
se pueden borrar y grabar varias veces (dvd-rw, dvd+rw).
Memoria por puerto USB, conocido como memoria Flash. Y las hay de distintas
capacidades desde 256Mb has de 2 y 4 Gb, mas.

COMPONENTES LGICOS (SOFTWARE)


Este abarca elementos intangibles, como los programas que se utilizan para procesar los
datos y obtener informacin.
Software de Control
Estos programas son los que administran los dispositivos fsicos de una computadora y se
les denomina sistemas operativos (Windows, Unix, Linux, etc)
Software de aplicacin
Son los que permiten al usuario realizar tareas generales o especficas (Word, Excel, Power
Point, Corel Draw, etc..)
Software de desarrollo
Son aquellos que permiten crear ms software, tales como los lenguajes de programacin
(Java, Visual Basic, Delphi, Lenguaje C, Etc..)
Tecnologas de informacin y comunicacin (TIC)
Conforme la sociedad va adquiriendo nuevas caractersticas, la tecnologa se transforma y
da paso a nuevos inventos que antes se pensaran imposibles, Actualmente se ha hecho
necesario encontrar formas de comunicarse con mayor nmero de personas en menor
tiempo. Esto dio lugar a que se implementaran medios masivos de comunicacin, tales
como la prensa, la radio, la televisin o el cine.
En aos recientes Internet se ha sumado a las llamadas Tecnologas de Informacin y
Comunicacin (TIC), junto con el resto de los medios masivos de comunicacin. Esta red
internacional mundial, formada por la conexin directa entre computadoras, permite tener
acceso a informacin de todo tipo, en cualquier momento y desde prcticamente cualquier
lugar del mundo.
Material tomado textualmente del libro INFORMTICA 1 de Cecilia Prez Chvez, ST
editorial 2006.

FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA DE CMPUTO


Anteriormente mencionamos cules eran los principales componentes externos de un
equipo de cmputo, ahora es tiempo de conocer cules son los principales componentes
internos de la computadora, los que hacen que tu equipo funcione y procese datos para
obtener informacin.
Principales componentes internos.
Las computadoras cuentan en su parte interna con varios componentes, pero existen dos
que son los ms importantes para procesar los datos, la unidad central de proceso (CPU
UCP) y la memoria principal.

Unidad central de proceso


La CPU que tambin se conoce como procesador, equivaldra al cerebro y corazn de un
ser vivo. Consiste en un circuito que recibe y procesa la informacin, ejecutando
instrucciones y programas. La CPU se compone de las siguientes partes:
Unidad de control
Este controla y coordina el funcionamiento de todos los componentes de la
computadora.
Unidad aritmtica-lgica
Lleva acabo las funciones de procesamiento de datos aritmticos (suma, resta,
multiplicacin y divisin) y operaciones lgicas (falso-verdadero, Mayor que, menor que,
etc..).
Registros
Son las partes que se encargan del almacenamiento interno del procesador.
Interconexin interna del procesador
Es la forma en que se comunican la unidad de control, la unidad aritmtica lgica y los
registros.
Entre los procesadores ms conocidos estn los de la familia INTEL y tambin estn los
conocidos como AMD
Memoria Principal.
La memoria principal es conectada a la tarjeta principal conocida como tarjeta madre de la
computadora y es la memoria principal la que determina la cantidad de programas que se
pueden ejecutar al mismo tiempo. Existen 2 tipos de memoria principal.
Memoria de solo lectura (ROM- Read Only Memory)
El contenido de esta memoria no puede ser alterado, ya que esta se graba cuando el
fabricante introduce la informacin que necesita la computadora para arrancar. Se le
conoce como un memoria no voltil, debido a que cuando la computadora se apaga no se
pierde nada de lo que contiene almacenado.
Memoria de Acceso Aleatorio (RAM- Random Access Memory)
En ella se almacenan instrucciones de los programas que se estn ejecutando por parte
del usuario, por ejemplo Word, Power Point, Sistema Operativo, trabajos del usuario, etc..)
y se le conoce como memoria Voltil ya que al apagar la computadora se pierde todo lo que
tena almacenado.

Funciones e interrelacin de los componentes


Cada componente del equipo de cmputo realiza una funcin especfica, ya sea de entrada,
salida, o almacenamiento secundario, a su vez todos estos componentes tienen relacin
con la parte interna de la computadora es decir con la tarjeta madre, con el procesador y la
memoria principal.
Nombres de algunos de los componentes de la tarjeta madre

Ranuras de expansin (ISA, PCI)

Tarjetas controladoras.
Puertos (Serial, Paralelo, Usb, Video, Audio)
Memoria Ram
Memoria Rom

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