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Programa del ejercicio Expresin Grfica

2015
1. Objetivos pedaggicos
Que los alumnos produzcan diversas representaciones de un mismo tema,
experimentando con diferentes tcnicas y lenguajes visuales.

2. Contenidos principales

Estudio y anlisis de la forma

Tcnicas de representacin

Generacin de objetos

Rudimentos de la fotografa

La sntesis formal

3. Pedido de diseo
Cada alumno debe generar una pieza grfica propuesta por la ctedra. Esta pieza
incluir un total de 9 imgenes que sern representaciones diferentes de un
mismo animal asignado por la ctedra. A cada alumno le tocar uno de los
siguientes animales:

Jabal

Morsa

Gorila

cocodrilo

Tucn

Hipoptamo

Pingino
El siguiente listado indica las pautas a seguir para la generacin de las imgenes
del animal asignado:

1.

Un dibujo realista

2.

Una caricatura

3.

Una sntesis grfica monocromtica pluma (sin medios tonos)

4.

Una sntesis a color que incluya medios tonos

5.

Una fotografa con iluminacin pareja de una maqueta del animal (realizada
en plastilina u otra tcnica)

6.

Una fotografa del objeto con una iluminacin especial que ayude a generar
un clima particular.

7.

Una fotografa del objeto con un efecto de enfoque y/o encuadre que ayude
a generar un clima particular.

8.

dem punto 7, otra propuesta.

9.

En el noveno espacio se ubicar una foto del animal en su hbitat natural,


que opere como referencia. Esta foto ser de buena calidad, bien iluminada, con
buena relacin de figura y fondo.

El estilo grfico a aplicar a cada una de las imgenes es libre. Al observar las
imgenes producidas debe percibirse con claridad que se trata de diferentes
representaciones del mismo animal.
Al dorso se ubicarn los datos del alumno, comisin, ctedra, ao.

4. Pautas de evaluacin

Reconocimiento del objeto-modelo: la imagen debe permitir la


identificacin clarsima del referente.

Calidad grfica: es la armona del resultado final, el correcto balance de


formas y pesos visuales, la coherencia entre la tcnica y la forma representada, el
parejo nivel de detalles, la calidad de los trazos y las formas, la correccin de la
puesta en pgina y el acabado final de la entrega.

Tcnicas de representacin: exploracin y experimentacin con


diferentes tcnicas y aprovechamiento de sus posibilidades expresivas.

Presentacin: ajuste al pedido, calidad en la impresin y cuidado en el


armado de la entrega final.

5. Presentacin
La entrega se presentar en una lmina de 50 por 50 cm. Cada una de las
imgenes deber inscribirse en un cuadrado de 16 cm de lado. De modo que la
lmina exhibir 3 columnas de 3 cuadrados. Finalmente, se adjuntar un CD
claramente identificado con marcador indeleble (2015, DG1, Expresin Grfica,
Nombre y apellido del alumno) que contendr la lmina en formato digital. El
formato de la imagen ser JPG:

Resolucin mnima: 3072 pixeles de ancho

Resolucin mxima: 4096 pixeles de ancho

El nombre del archivo responder al siguiente criterio:


2015_Expresion-Grafica_Nombre-Apellido.jpg
(Los mejores trabajos que resulten de este ejercicio sern publicados en el sitio de
la Ctedra, de ah la importancia de que el material digital solicitado se encuentre
en condiciones).

6. Gua para el relevamiento de animales


Caractersticas fsicas

Peso y longitud (comparacin con figura humana)

Extremidades

Ilustracin del esqueleto (pueden incorporar una imagen del esqueleto real,
pero es ms importante el esquema de tramos, articulaciones, posibilidades de
movimiento)

Imagen y descripcin del animal en reposo y en movimiento

Descripcin de las caractersticas ms relevantes (datos que lo identifican y


diferencian dentro de su especie)

Estudio de proporciones entre partes del cuerpo.


Observacin:
Captar detalles significativos en el cuerpo del animal, en su postura, movimientos
y comportamiento
Describir aspectos sensibles: color, texturas, etc.
Realizar pequeos esquemas que expliquen la relacin entre partes, proporciones
y volumen, utilizando ejes ordenados y elementos geomtricos

7. Gua de anlisis de sntesis grfica


Objetivo: que los alumnos analicen los aspectos grficos de un trabajo de buena
calidad para poder aplicar lo aprendido a la produccin propia.
Para ello vamos a estudiar y poner en evidencia la manera en que el diseador de
ese trabajo le dio origen, trazando ejes, identificando volmenes, tomando todas
las medidas posibles que nos permitan visualizar las decisiones tomadas.
Los siguientes son algunos disparadores para la observacin, no los nicos, dado
que pueden considerarse otros aspectos que surjan de cada caso particular.

Qu cantidad de datos se han elegido para comunicar el animal? Podra


mencionar otras caractersticas fuertes de esa figura que han sido descartadas? El
punto de vista elegido favorece la comprensin del dibujo y de las caractersticas
que se enfatizaron?

Existe alguna grilla sobre la que se construye el trabajo? Hay alguna


estructura geomtrica que sostenga la totalidad de la forma o partes o grupos de
ellas Hay alguna forma que rompa esa estructura? Es posible identificar y
describir, leyes de construccin de la figura?

De qu tipo son las formas que dan origen al lenguaje grfico: planos,
trazos, manchas, texturas, tramas, combinaciones de varias, etc.? Describirlos.
Hay algn lenguaje grfico que afecte al estilo general de esa sntesis y
comunique una sensacin o actitud del animal? Justificar.

Se articulan las diferentes formas? de qu manera, cmo con esos


encuentros y cmo son los ensambles de formas que cambian de direccin? Qu
cantidad de formas o trazos definen la totalidad de la sntesis? Existen figuras
que no responden a una forma geomtrica siendo ms orgnicas y gestuales?

Se pueden observar ajustes pticos que favorecern la reduccin? Se


sostiene en el espacio, es realmente sinttica, es pregnante?

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