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Unadellecosechemipiacedipicomemastermodificareilregolamentopercorreggereeventualibugma

soprattuttoperpersonalizzarloeadattarloallemieesigenze.Cunospiritoquasiartigianale,nonsolonelcreare
houserulesmaanchenelmodificarleinseguitosiapercorreggereglierrorisiapermigliorarle.
Inquestopost,riprenderduedellemieprimehouserules
pubblicate,mostrandocomelehocambiateulteriormentein
questimesi.

Questahouserulepresentavadelleregolespecialipergestire
lerisseintavernasullostiledeifilmdiBudSpencereTerence
Hill.UnadiquesteregoleeraunatabellacheiPGdovevano
usarealliniziodelroundincombinazioneconaltreregolechepotetetrovarequi.Latabellaavevadueproblemi:
pochevoci,tendendoperciallaripetizioneealcunediquestevocieranoeccessivamentedure,creando
situazioniincuiunPGpotevaesseremessofuorigiocopercolpadiunpaioditirisfortunati.Poteteconfrontare
lemodificherispettoalloriginaleperchsonosottolineate.
Tabellarissaintavernatirare1d20+modcarisma.
0omeno.Persbaglio,rovesciilpiattodisalsicceefagiolidiuntipoveramente
grosso,burberoebarbutochestavafacendosigliaffarisuoi,inunangolodella
taverna.Luisigira.dandotiunmanrovesciochetistordisceperunroundefacendoti
volarevia(veditabelladilancio.)
13seiattaccatoda1d3davversari.Sealmenoduecolpiscono,potrannofareunaprovagratuitadilottaper
lanciarti(veditabelladilancio).
45.Ilterrenoscivolosoacausadellebevandeversate.Faiuncheckdestrezzaperrimanereinpiedieagire
normalmente,altrimentiscivolifacendotivolareverso.(veditabelladilancio),facendounapessimafigura.
6Nellaconfusione,colpisciinvolontariamenteunaltroPGoalleatoacaso.Faiunnormaletiropercolpiree
preparatiachiederescusaselocolpisci.
78.Oggettovolantenonidentificato.Tiarrivaunoggettoaddosso,facendoticadereperterra.Tira1d6.14sei
colpitodaunabottiglia.56daunasedia,Avraiun2alsuccessivotirosullatabellaperchprono.
9.Unacreaturapiccola(gnomo,halfling,TyrionLannister,etc)siaggrappaalletuespalleattaccandoti.Dopo
lattacco,faiuncheckdilotta.Sehaisuccesso,potraiutilizzarlocomearmaimprovvisataaduemanio
eventualmentelanciarlo(veditabelladilancio).
1011.Qualcunotispaccaunoggettosullatuaschiena,infliggendo1d3danni.Tira1d61zuppacalda23
bottiglia4boccale5sedia6tavolino.Quandotivolti,puoirispondereconunattacco.
12.Unapersonatiatterraaddosso,percasoovolontariamente.FaiuncheckdestrezzaounT.Svsriflessi(a
secondodelregolamento)perevitaredifinireperterra.Secadi,avraiun2alsuccessivotirosullatabella
perchprono.
1314.Seiattaccatodaunosolo.Seguilenormaliregoledicombattimento.

15.Unbambinostanascondendosisottountavolo.Selodifendi,avraiun2percolpirefinoallafinedella
rissa.Unpersonaggiobuonochedecidedifregarseneavrladisapprovazionemia,delmasterediBudSpencer
esubirun5aitirisullatabellarissafinopertuttolincontro.Seilbambinorimaneincolumefinoallafine
dellarissa,avrailagratitudinedeigenitori.
16.Tiversanodellabirrasopralatesta,infradiciandoticompletamente.Puoirispondereconunattacco.
17.Nessunosembraconsiderarti.Potraiagirenormalmenteeavraiunbonusdi+2aborseggiare.Sedecididiborseggiareefallisci,
ilproprietariosinfuriacontrodite.Ilprossimoturnotirasullatabellacol2.

18.Comeilrisultato17mainpitiarrivafralemaniunboccalediottimabirrachepotraisorseggiareinpace
ousarecomearmaimprovvisataancheseunverospreco.
19.Persbagliopariilcolpodestinatoaunpngneutrale.Faiuncheckcarismaperfarteloamico.Puoiagire
normalmenteduranteilturno.
20.Unadamigella/bardo/nobiletisvieneaccanto.Faiuncheckdidestrezzaperafferrarla/o.Sehaisuccesso,puoifareunaprovadi
carismapersedurla/o.

21o+.Unacameriera/cameriere(ounbardoounadanzatrice)moltoaffascinantetinvitaaentrareinuna
porta.Sehaisuccessoconuncheckcarisma,tidivertiraisicuramentepideituoicompagni,altrimentisarai
presodisorpresaeattaccato.

Azioniimprovvisate
Lasecondahouserulechehoripresoinesamequellasulleazioniimprovvisate,cioqueglistuntcheun
giocatorepudichiarare,invecedelclassicoattacco.Nellaversioneinizialeperbilanciarequestaregolaavevo
inseritounlimitediunsolostuntpercombattimentomaripensandocilhotrovatotropporigida,percui,
prendendospuntodaunhouserulesimile,hoeliminatoquestolimite,inserendoinveceilconcettodirischio,
ciounacomplicazionechesiattiverseilPGfallisceilcheckdicaratteristicarichiesto.Unaltrovantaggio
chesintegraperfettamenteconilsistemadicomplicazionicheavevoinseritoinpassato.
Alcuniesempidipossibilicomplicazionilegatealfallimentodiunostunt:
Contrattacco:unnemico(disolitoilbersagliomapuandarebeneancheunoconarmiadistanza)pufareun
immediatoattaccobasecontroilPGocontrounalleatosehapisensologico.

Backfire:ilPGimmobilizzatoofrastornato(t.spersalvarsi).
Specificiper13thage:
Vulnerabile:ilPGvulnerabile(savedifficile)
Momentumperduto:lescalationdicescendedi1(dovrebbeessereunacomplicazionerara,maipidiunavolta
percombattimento)

Informazionisuquestiad

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