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CALCULADORA Y TABLAS DE FRMULAS DE VOLUMEN DE CUERPOS GEOMRICOS

Los cuerpos geomtricos existen en el espacio y son, por tanto, objetos tridimensionales limitados por una o
varias superficies. Si todas las superficies que lo limitan son planas y de contorno poligonal, el cuerpo es un
poliedro. Los antiguos griegos conocan la existencia de cinco poliedros regulares, cuyo descubrimiento
atribuyeron algunos al propio Pitgoras.

Teeteto fue probablemente el autor de la primera construccin terica rigurosa de dichos poliedros como cuerpos
inscritos en una esfera, construccin con la que culminaban losElementos de Euclides, donde aparece
asimismo, como colofn de la obra, la demostracin de que slo pueden existir cinco de ellos. Pero hay otros
cuerpos, como la esfera, el cilindro o el cono, que no estn limitados por polgonos, sino por superficies curvadas;
son los llamados cuerpos redondos, que tambin han recibido desde antiguo una atencin preferente y cuyas
superficies y volmenes estaban ya recogidos en la obra de Euclides.

Vivimos en un mundo tridimensional. La mayora de los objetos con los que trabajamos
pueden caracterizarse como slidos tridimensionales. Las figuras geomtricas planas
que hemos estudiado son como se ven los objetos por un costado, cuando se les
desarma o se les rebana en secciones transversales.
CILINDROS: Un cilindro es un slido cuyos extremos, o bases, son figuras planas
paralelas congruentes dispuestas de tal modo que los segmentos que unen los puntos
correspondientes en las bases son paralelos. Estos segmentos se llaman elementos.
En el primer cilindro de la figura de abajo AA. BE y CC son elementos del cilindro.
Un cilindro circular es aquel en el que ambas bases son crculos. El cilindro circular
recto es el tipo ms comn de cilindro y se forma cuando las bases son perpendiculares
a los elementos. La altura o altitud de un cilindro es un segmento perpendicular a
ambas bases.

PRISMAS: Como se muestra en la figura de abajo un prisma es un slido con


extremos, o bases, que son polgonos paralelos congruentes con lados llamados caras
(o caras laterales) y que constituyen paralelogramos. Los segmentos que forman las
intersecciones de las caras laterales se llaman aristas laterales. La altura, o altitud, de
un prisma es la distancia entre las bases. Un prisma rectangular tiene sus bases
perpendiculares a las aristas laterales; por lo tanto, sus caras son rectngulos.

Los prismas reciben sus nombres de las bases. Si las bases son polgonos regulares,
entonces se trata de un prisma regular. El prisma triangular tiene tringulos por bases
y el prisma rectangular tiene rectngulos por bases. Los prismas ms comunes son los
prismas rectangulares rectos, que se llaman paraleleppedos rectangulares, y el prisma
cuadrado recto, ms conocido como cubo.
Existen dos clases de reas que suelen asociarse con cualquier figura slida. El rea
lateral es la suma de las reas de todos los lados. El rea superficial total es el rea
lateral ms el rea de las bases.
A causa de que la superficie lateral de un prisma recto o de un cilindro recto puede
desdoblarse para formar un paralelogramo si se le corta a lo largo de un elemento, el
rea lateral L se halla multiplicando el permetro o la circunferencia de la base por la
altura. El volumen de un cilindro de un prisma es el rea de la base B por la altura.

El rea lateral, el rea superficial total y el volumen de un cilindro o de un prima


estn dados por las siguientes frmulas:
Slido

rea Lateral

Superficie Lateral Total

Volumen

Prisma

p.h

ph + 2B

Bh

Cilindro

2rh

2r (r+h)

r2h

donde p es el permetro de una de las bases del prisma, h es la altura, r es el radio


de una de las bases del cilindro y B es el rea de una base.

Conos: Un cono se forma trazando segmentos desde una figura plana, la base, hasta
un punto llamado vrtice. El vrtice no puede estar en el mismo plano que la base. La
altura es un segmento que parte del vrtice y es perpendicular a la base.
Los conos ms comunes son el cono circular y el cono circular recto. Ambos tienen
como base un crculo. En un cono circular recto, la altura interseca la base en su
centro. La altura oblicua de un cono circular recto es un segmento que va del vrtice a
un punto de la circunferencia de la base.

Al cortar un cono por diversos planos se obtienen distintas curvas geomtricas segn
este plano corte una o ambas hojas de la superficie de revolucin:
Circunferencia, si el plano es paralelo a la base y corta a todas las generatrices.
Elipse si no es paralelo a la base y corta todas las generatrices.
Parbola si es paralelo a una generatriz, pero no corta a las dos superficies de
revolucin.
Hiprbola si corta a las dos superficies de revolucin y es paralelo a una sola
generatriz.
El cono es una figura muy popular. Son cnicas las puntas de un alfiler, un lpiz muy
puntiagudo, los cuernos de un toro, los minaretes de Santa Sofa, y se llaman

coniferas a un grupo de plantas que adoptan el aspecto de un cono (abetos,


sequoias, etc.). Su tronco es un cono perfecto. En el diferencial de un automvil los
engranajes tienen forma de tronco de cono y tambin lo encontramos en las macetas
de un jardn, en los feces turcos, en la muela de molino, etc.
Pirmides: La pirmide es un tipo especial de cono cuya base es un polgono. En la
figura se muestra una pirmide tpica y algunas de sus partes. Cada lado de una
pirmide es un tringulo denominado cara lateral. Las caras laterales se encuentran en
las aristas laterales.
Como en el caso de los prismas, las pirmides se clasifican de acuerdo con la forma de
su base. La pirmide regular tiene como base un polgono regular y una altura que es
perpendicular a la base en su centro. La altura oblicua de una pirmide regular es la
altura de cualquiera de las caras laterales.

El volumen V de un cono o de una pirmide es un tercio del rea de la base B por la


altura h, o sea V=1/3Bh. Para las reas laterales slo consideraremos las de los conos
circulares rectos y de las pirmides regulares. El rea lateral L es la mitad de la altura
oblicua s por el permetro o la circunferencia de la base. El rea superficial total es el
rea lateral ms el rea de la base.
La Esfera: Es un poliedro de infinito nmero de caras, o bien la superficie engendrada
por una circunferencia que gira alrededor de un dimetro.
Las secciones planas o planos que cortan la esfera perpendicularmente a un dimetro
dan siempre crculos o circunferencias, segn se considere la superficie esfrica o la
esfera, es decir, el espacio y el volumen abarcado por la primera.
El dimetro generatriz determina dos polos. El plano perpendicular al centro de la
generatriz origina una circunferencia mxima o ecuador. Si cortamos la superficie
esfrica por medio de planos paralelos a este ecuador, obtendremos circunferencias
cada vez de menor radio hasta que ste ser cero. Entonces el plano se habr

convertido en tangente a la esfera en el punto citado. Todos estos crculos se llaman


menores y su radio es tanto menor cuanto mayor sea la distancia del plano al centro
de la esfera. Si dos crculos tienen el mismo radio, su alejamiento del centro de la
esfera es el mismo.
Una circunferencia es una lnea que determinan 3 puntos, pues solamente por 3 puntos
no situados en lnea recta puede pasar una circunferencia.
Una esfera necesita 4 puntos no situados en el mismo plano ni 3 de ellos en lnea recta
para determinar una nica esfera.
La condicin de estar en un mismo plano no puede aplicarse a una circunferencia
porque 3 puntos ya determinan un plano; en cambio, 4 que estn en un mismo plano,
no pueden determinar una esfera.
reas en la esfera: Prescindimos de las demostraciones, que seran excesivamente
largas, y nos limitamos a considerar las siguientes superficies que se pueden originar
en la esfera:
Zona esfrica es la superficie comprendida entre dos planos paralelos, sea este un
crculo mximo o no. Su rea es igual al producto de una circunferencia mxima por la
altura de la zona: (ver figura abajo)
rea zona esfrica = 2..R.h

h: es la distancia entre circunferencias del casquete o la altura del casquete


R: radio de la circunferencia mxima
Esta frmula es igual que la obtenida para el cilindro, es decir, el rea de una zona
esfrica es igual que la de un cilindro de base igual al crculo mximo de la zona, y de
altura idntica a la misma.

Casquete esfrico es una zona cuya base superior es un punto. Por tanto, su rea vale
igual que la de una zona: 2..r.h
r: radio del casquete
rea de la superficie esfrica. Es el rea total de la esfera es: A= 4..R
LA ESFERA QUE HABITAMOS: Nuestro planeta Tierra no es exactamente una esfera
pues el radio ecuatorial es algo mayor que el polar. El primero mide 6.378.388 m, y el
segundo 6.356.912 m. El achatamiento es de unos 21 km, cifra insignificante si se
tiene en cuenta que el ecuador mide 40.076.594 m. Conociendo el radio es fcil
calcular la superficie terrestre, que es de 510.101.934 km2. El volumen de nuestra
esfera alcanza una cifra impresionante: 1.083.319.780.000 km3. Se calcula,
aproximadamente, que el peso tota! de la Tierra es superior a 5.977 trillones de
toneladas.
NOMBRE DE LOS CUERPOS GEOMTRICOS

Frmulas de rea y volumen de cuerpos geomtricos


Figura

Cilindro

Esquema

rea

Volumen

Esfera

Cono

A = 6 a2

V = a3

A = (perim. base h) + 2 area base

V = rea base h

Cubo

Prisma

Pirmide

Poliedros regulares
Figura

Esquema

N de caras

Tetraedro

4 caras, tringulos equilteros

Octaedro

8 caras, tringulos equilteros

rea

Cubo

6 caras, cuadrados

A = 6 a2

Dodecaedro

12 caras, pentgonos regulares

A = 30 a ap.

Icosaedro

20 caras, tringulos equilteros

reas, Permetros y Volmenes


de Figura s y Formas Geomtricas

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