Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Arma de Fuego:
Es todo aquel instrumento, aparato o ingenio mecnico que utilizando la
fuerza expansiva de los gases producidas por la deflagracin de la plvora, resulta
apto para el lanzamiento de proyectiles a distancia.
Las armas de fuego se clasifican en:
Por la longitud del can en:
Armas cortas: cuando el canon es menor de 30 centmetros.
Armas largas: cuando el canon es mayor de 30 centmetros.
Por Tipo de proyectil que utiliza en:
Armas de Proyectil nico: Dispara un proyectil a la vez.
Armas de perdigones: Expulsa cientos de esferas metlicas al mismo
tiempo.
Elementos del disparo:
1. Gases de explosin
2.
Llama
3.
Granos de plvora
4.
Negro de humo
Trayecto o direccin
Es el recorrido del proyectil en el cuerpo. Generalmente sigue una lnea
recta, las desviaciones dentro del cuerpo se producen al chocar con estructuras
ms densas. Las Migraciones pasivas del proyectil se producen por medio de la
corriente sangunea.
En los disparos a cualquier distancia los trayectos pueden ser rectos o
desviados por choque perpendiculares; oblicuos o tangenciales, hasta pudiendo
ser curvos.
La lesin del proyectil al salir del cuerpo, dando fin al trayecto puede ser
irregular, igual o mayor que el orificio de entrada indicativa del proyectil desviado,
deformado o fragmentado y tambin de salida de esquirlas seas junto con el
proyectil. El orificio de salida carece de tatuaje, de falso tatuaje y de zona de
Fisch. Si al momento de salir el proyectil la piel se encuentra apoyada contra
un plano rgido, se producir una zona contuso-excoriativa (signo de ROMANESE)
Signos en la Piel
Los efectos son producidos por:
1) Can del arma
2) Proyectil
3) Plvora
HERIDA DE SALIDA
Puede existir o no
.
Tatuaje Falso o Ahumamiento: Es la adhesin superficial del humo que
desaparece con lavado. La distancia cuando se produce es de aproximadamente
30 cm en pistola y 25 cm en revlver.
Disparo de contacto es aquel en que la boca de fuego del arma est colocada
directamente sobre el cuerpo que se caracteriza por los siguientes signos:
1. Signo de Puppe - Werkgartner
2. Signo de Benassi
3. Signo de la boca de mina
4. Signos en las ropas
Signo de Puppe-Werkgartner: Se observa cuando el disparo se efecta con el
can apoyado en la piel. Resulta de la accin quemante del can y la onda
explosiva que se introduce por debajo de la piel. Reproduce la forma del
permetro, total o parcial del can.
Signo de Benassi: Es el anillo de humo sobre la superficie externa del hueso. Se debe
al depsito de humo que acompaa al proyectil.
Signo de Hoffman o boca de mina: Es el aspecto desgarrado con bordes
ennegrecidos. Se produce cuando hay piel resistente unida firmemente al hueso.
A Larga Distancia
Se caracterizan por no poseer ni restos de holln, ni tatuaje. No ser factible
precisar la distancia dado que los orificios de entrada y salida se presentarn similares.
La nica diferencia que podr establecerse ser la de entrada y salida a travs
del anillo de Fish en la entrada.
Heridas de Perdigones
Cada uno de los perdigones va a dar lugar a un orificio de entrada y pero
habitualmente no hay orificio de salida, ya que es un proyectil sin gran carga de
potencia al entrar.
La forma del abanico de lesin depender de la distancia a la que se ha efecte
el disparo, a muy corta distancia, no dar tiempo a que se separen los perdigones, por
lo que se formar un gran orificio de entrada. A ms rea de lesin, habr mayor
distancia, ya que se habr producido la separacin y cada perdign actuar de forma
independiente en un rea mucho ms amplia.
ORIFICIO DE SALIDA
ORIFICIO DE ENTRADA