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Integrantes
Nstor ngel crdoba c
Cdigo
301309
Grupo
41
Correo
Mercacho11@hotmail.com
Fecha
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OBJETIVOS
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Interface, Diseo de dialogo en lnea
La mayora de las aplicaciones de sistemas de informacin desarrolladas
hoy en da en las organizaciones utilizan mtodos en lnea, en donde el
usuario interacta de forma directa con el sistema de cmputo por
medio de una estacin de trabajo o dispositivo familiar.
Los sistemas en lnea se diferencian de aplicaciones en lote porque
estos dan respuesta inmediata a las solicitudes del usuario, demanda
poco predecible y contacto directo entre la computadora y el usuario.
Esto se logra mediante el diseo de una interfase apropiada.
Propsitos de la interface
Caractersticas de la interface
Las caractersticas de la interfase incluyen los dispositivos utilizados
para introducir y recibir datos tales como el teclado, el ratn, scanner,
lpiz ptico, etc.; el dilogo que incita y gua a los usuarios y los
mtodos o patrones que se siguen al mostrar la informacin.
Acciones que se llevan a cabo en la interfase
Navegacin
En un sistema manual de reportes y documentos, los usuarios pueden
ver cmo saltase la informacin que tienen ante ellos. Debido a que la
pantalla del monitor presenta nicamente una pgina de informacin a
la vez, el analista debe mantener informado al usuario acerca de qu
pgina se est mostrando y cundo cambiar a otras pginas.
He aqu algunas de las preguntas que usted podra formular:
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5. Navegacin del usuario
6. Asignacin de teclas
7. Sistema de ayuda
Estrategias de dilogo
Dilogo conducido por men
Debido a que los sistemas en lnea proporcionan varias opciones de
entrada y procesamiento a los usuarios, se requiere de un mtodo para
mostrar a los usuarios las alternativas disponibles. Los mens cumple
este propsito, de modo de que el usuario pueda elegir entre las
funciones que se encuentran en ese men.
Dilogo por medio del teclado
Los usuarios llamas a las actividades de procesamiento tecleando un
comando que el sistema entiende. Las tres formas de dilogo mediante
teclado incluyen las formas de comando nico, nemnico y de lenguaje
natural.
Dilogo pregunta/respuesta
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Estos se basan en la presentacin de preguntas al usuario. La respuesta
que el usuario d gua el procesamiento resultante.
Dilogo con entrada de datos
La entrada de datos se ve afectada por la forma en que el sistema
ayuda a los usuarios y les pide los datos
Formatos para entrada de datos
Es un bosquejo que muestra la informacin a introducir. Adems de los
ttulos y encabezados en la pantalla, el formato contiene etiquetas que
identifican los datos por introducir
Indicacin pregunta/respuesta
Se piden datos al usuario mediante preguntas que hace el sistema. El
mtodo pregunta/respuesta, que es sencillo de usar, ofrece la ventaja
adicional de permitir el control total de la secuencia en que se recibe la
informacin.
Manejo de Pantalla
Las pantallas deben seguir un diseo general que proporcione un uso
consistente de las reas o ventanas en el monitor. Entre las
consideraciones del diseo estn la estandarizacin de uso de ventanas,
el manejo de navegacin y secuencias de escape, y la paginacin y
scrolling.
Uso de ventanas
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Mensajes de estado
Los mensajes de estado informan al usuario sobre el progreso de un
procesamiento en especfico
Mensajes de error
Reportan equivocaciones o eventos inesperados que ha detectado el
sistema
Mensajes de solicitud de acciones
Le dicen al usuario que hacer
Mensajes de verificacin de acciones
Las solicitudes que produzcan cambios significativos o que puedan
iniciar procesos de ejecucin larga necesitan verificacin
Sistemas de ayuda
Aun en los sistemas mejor diseados, se necesitan funciones de ayuda,
no para instruir al usuario, sino para proporcionar informacin acerca de
las preguntas que surjan. Por ejemplo dar una breve explicacin de lo
que hace un comando antes de ser introducido por el usuario. Una tecla
especfica debe estar programada para llamar a la ayuda,
independientemente de la funcin a consultar. Algunas caractersticas
de ayuda son sensibles al contexto, es decir, determinan la accin que el
usuario intenta llevar a cabo y lo auxilian para que termine con xito.
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El objetivo del diseo es asegurar el manejo fcil, confiable, seguro y
oportuno, en lo referente al ingreso, archivo, consulta, borrado, reporte
y dems acciones a realizar sobre los registros a manejar en una base
de datos para el alquiler de vestidos.
Caractersticas del diseo:
Los tipos de salida sern externas e internas: por impresora para
efectos de facturacin o reportes, por pantalla para efectos de registro o
consulta, salida electrnica para actualizar el servidor espejo.
La captura de datos se realizar a travs de las terminales de la tienda,
sern digitados por los empleados autorizados de la tienda, previa
validacin del usuario, contrasea e igualmente validacin de los datos
ingresados, para lo cual se utilizarn formularios prediseados.
En el proceso de interfase se contemplan mens para ingreso, consulta,
borrado, reporte, entre otros. Se mostrarn ayudas en cada formulario
para orientar al empleado sobre el diligenciamiento del mismo; en el
proceso de validacin se presentarn mensajes para confirmar el ingreso
de los datos o establecer informacin sobre la existencia, disponibilidad
de vestidos, precios, promociones, etc.
Para el dialogo se conducir por medio de mens y dilogos por
pregunta/respuesta.
La informacin se presentar y manejara por pginas.
Se emplea la tecla F1 para habilitar el sistema de ayuda en la utilizacin
del aplicativo.
Cada archivo o fichero contar con un identificador. Se utilizar un
archivo maestro (vestidos) el cual contendr una llave primara (cdigo
vestido), este residir en el servidor; as mismo se manejaran archivos
temporales (de transacciones), con la informacin procedente de las
terminales, los archivos de tablas permitirn actualizar la informacin
del archivo maestro (fichero de vestidos, fichero de clientes, fichero de
directores, fichero de actores, fichero de precios, entre otros).
Los ficheros estn organizados en forma indexada por su respectivo
campo llave.
El respaldo y recuperacin se realizar mediante copia de seguridad
manejada a nivel local y el servicio contratado con una empresa
dedicada a la prestacin de este servicio.
Se garantizar el cumplimiento de las etapas de normalizacin.
El diseo considera los enfoques y parmetros de confiabilidad.
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Se contemplan los niveles de prueba,
certificacin en el diseo del aplicativo.
verificacin,
validacin
b. Modelos de datos
En el modelo lgico basado en objetos se trabajar con el modelo
entidad relacin.
LUGAR O
PAIS
ADMINISTRAD
OR
NOMBRE
ADMINITRADOR
POR
ADMINISTRAD
COMPILACI
ON
VESTIDOS
ACTORE
S
LUGAR O
PAIS
EMCABEZAMIE
VARIED
AD
NOMBRE
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Resumen
En la actualidad nos enfrentamos a la necesidad de contar con informacin que
pueda recopilar toda clase de datos y procesarlos para tomar decisiones en todos
los mbitos, esta necesidad se puede satisfacer a travs de un sistema de
informacin y comunicacin La importancia de contar con informacin oportuna y
exacta, origina la inquietud de disear y desarrollar un sistema de informacin y
comunicacin que auxilie en la toma de decisiones en el programa de tutora
acadmica de las Instituciones de Educacin Superior que permita el Proceso
sistematizado de la informacin que se genera A partir del ao 2012, la Asociacin
Nacional de Universidades e Instituciones de Educacin Superior recomienda el
establecimiento de un Programa de Tutora Acadmica, as cada es responsable
de instrumentar su programa de actividades de tutora de acuerdo a sus
necesidades y caractersticas particulares. Por lo tanto, se tiene el compromiso de
realizar actividades tutoriales, y a partir del trabajo tutorial surge la necesidad de
establecer un sistema que permita recopilar, clasificar y resumir la informacin que
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se tiene, con base en sta, se podrn fundamentar las decisiones a tomar dentro
del programa de tutora y a nivel administrativo y acadmico.
Cinco palabras clave: sistema, tutora, informacin, educacin, decisin.
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programacin de componentes del prototipo y validacin del funcionamiento
de componentes.
Conclusiones
Este proyecto confirma que para la instrumentacin del programa de tutora en las
es indispensable el uso de tecnologas de informacin y comunicacin para hacer
ms eficaz y eficiente esta actividad.
El uso de estas herramientas permite agilizar la comunicacin entre todos los
personajes involucrados en este proceso: tutor, tutorado, personal administrativo,
personal docente que tiene como resultado contar con la misma informacin, unir
esfuerzos para cumplir con un Objetivo comn:
Lograr una educacin integral en el estudiante universitario El desarrollo de
sistemas para el rea de tutora permite recopilar, clasificar y procesar con mayor
facilidad la gran cantidad de informacin que se necesita utilizar para darle un
seguimiento adecuado y personalizado a cada estudiante universitario.
El contar con la informacin sistematizada beneficia al Claustro de Tutores en
realizar en forma adecuada y oportuna las funciones que lleva a cabo, de esta
manera puede ofrecer mayor atencin al tutorado y ayudarle a resolver sus
problemas, siendo este aspecto la esencia de la tutora.
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CONCLUSIONES
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BIBLIOGRAFIA
http://www.monografias.com/trabajos5/andi/andi.shtml
http://www.buenastareas.com/ensayos/Dise%C3%B1o-De-Entradas-ySalidas-De/521594.html
http://une-senn.tripod.com/new_page_2.htm#Prop
%C3%B3sitos_de_la_interfase