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SEP/SEMS/DGETI
Profesor:
Tecnologas de
la Informacin
y la
Comunicacin
Semestre:
Carrera:
Enfermeria
General
Periodo de aplicacin:
Duracin en horas:
Agosto 2016
Videojuegos.
Vocoder.
Jenny.
Categoras:
Espacio ( X )
Energa (
Diversidad ( X )
Tiempo ( X )
Materia ( ).
Contenidos fcticos:
Conceptos Subsidiarios: Software de sistemas y software de aplicacin
Contenidos procedimentales:
Contenidos actitudinales:
Valores que promueve: Uso responsable de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin. Trabajo colaborativo. Socializacin del
conocimiento.
Competencias genricas y atributos:
1.- Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades.
Elige alternativas y cursos de accin con base en criterios sustentados y en el marco de un proyecto de vida.
Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas.
2.-
3.-
4.-
5.-
6.-
7.-
8.-
Toma decisiones a partir de la valoracin de las consecuencias de distintos hbitos de consumo y conductas de riesgo.
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue.
Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de ellas.
Maneja las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener informacin y expresar ideas.
Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
Identifica los sistemas y reglas o principios medulares q ue subyacen a una serie de fenmenos.
Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentacin para producir conclusiones y formular nuevas preguntas.
Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crtica y reflexiva.
Elige las fuentes de informacin ms relevantes para un propsito especfico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.
Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con
el que cuenta.
Articula saberes de diversos campos y establece relaciones entre ellos y su vida cotidiana.
Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de accin con pasos especficos.
Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.
9.-
Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
Participa con una conciencia cvica y tica en la vida de su comunidad, regin, Mxico y el mundo.
Advierte que los fenmenos que se desarrollan en los mbitos local, nacional e internacional ocurren dentro de un contexto global interdependiente.
10.- Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias, valores, ideas y prcticas sociales.
Reconoce que la diversidad tiene lugar en un espacio democrtico de igualdad de dignidad y derechos de todas las personas, y rechaza toda forma de
discriminacin.
Dialoga y aprende de personas con distintos puntos de vista y tradiciones culturales mediante la ubicacin de sus propias circunstancias en un contexto
ms amplio.
Asume que el respeto de las diferencias es el principio de integracin y convivencia en los contextos local, nacional e internacional.
1.-
Reconoce y comprende las implicaciones biolgicas, econmicas, polticas y sociales del dao ambiental en un contexto global interdependiente.
Competencias disciplinares:
Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir informacin.
C.- ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (APERTURA)
Actividades
Competencia(s)
Genrica(s) y sus atributos
Disciplinar(es)
Evaluacin diagnsticas
Producto(s) de
Aprendizaje
Evaluacin diagnstica.
Evaluacin
Prueba escrita
Competencia(s)
Genrica(s) y sus atributos
1.- Se conoce y valora a s
mismo y aborda problemas y
retos teniendo en cuenta los
objetivos que persigue.
4.-
Disciplinar(es)
Utiliza las
tecnologas de la
informacin y
comunicacin
para investigar,
resolver
problemas,
producir
materiales y
transmitir
informacin
Producto(s) de
Aprendizaje
Portafolio de
evidencias que
incluya:
Tabla ejemplos de
videojuegos (pgina
51, inciso 1 del libro
de texto).
Investigacin de la
historia, funciones
bsicas, comandos,
grficos y trucos del
videojuego elegido:
Evaluacin
Heteroevaluacin:
Tablas y cuadros
(lista de cotejo)
Investigaciones
y presentaciones
(rbrica)
Prototipo (lista
de cotejo).
Guion
cinematogrfico
la utilizacin de medios,
cdigos y herramientas
apropiados.
5.-
Cortometraje y
presentacin
(rbrica)
Cuadro comparativo
entre compaeros
sobre el videojuego
elegido en Excel
(pgina 52, inciso 4
del libro de texto)
En PowerPoint.
Sigue instrucciones y
procedimientos de
manera reflexiva,
comprendiendo como
cada uno de sus pasos
contribuye al alcance de
un objetivo.
Ordena informacin de
acuerdo a categoras,
jerarquas y relaciones.
En PowerPoint.
Investigacin sobre
el origen,
integrantes y
discografa de tu
banda de msica o
cantante favorito:
(lista de cotejo).
Aplica distintas
estrategias
comunicativas segn
quienes sean sus
interlocutores, el contexto
en el que se encuentra y
los objetivos que
persigue.
Desarrolla innovaciones y
propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos establecidos.
Expresa ideas y
conceptos mediante
representaciones
lingsticas, matemticas
o grficas.
En Word
En Word.
Cuadro de doble
entrada en Excel
(pgina 54, inciso 3
del libro de texto).
Prototipo de la
mquina imaginada.
Guion
cinematogrfico:
En Word.
En PowerPoint.
Cortometraje y
presentacin.
Encuesta sobre la
asistencia al festival
de cortometraje y
encuesta de salida
en Excel.
Peridico mural y
presentacin.
Artculo de Internet
editado en Word.
Prctica con las
funciones de fecha y
Encuestas y
prcticas
presentadas en
Excel (lista de
cotejo)
Peridico mural
y presentacin
(gua de
observacin)
Presentaciones
en PowerPoint
(lista de cotejo)
Coevaluacin:
Peridico mural.
Autoevaluacin.
Gua de
observacin
Sintetiza evidencias
obtenidas mediante la
experimentacin para
producir conclusiones y
formular nuevas
preguntas.
Actividades de aprendizaje 1.
Realiza la lectura sobre Software de sistemas (pginas 56 a 72
del libro de texto).
Investigue en internet y ample los conceptos estudiados en el
libro de texto.
En equipo elaboren un peridico mural en un pliego de papel
bond en el que incluyan, por medio de grficos, los aspectos
ms relevantes del software de Windows (herramientas del
sistema y del escritorio).
6.-
7.-
Define metas y da
seguimiento a sus
procesos de construccin
de conocimiento.
hora en Excel.
Presentacin de un
tema especfico en
PowerPoint.
tu maestro.
Actividades de aprendizaje 4.
Realiza la lectura sobre Software de aplicacin, presentaciones
electrnicas (pginas 98 a106 del libro de texto).
Investigue en internet y ample los conceptos estudiados en el
libro de texto
En equipo, realicen un presentacin de un tema especfico que
les interese con un mnimo de 10 diapositivas.
8.-
Articula saberes de
diversos campos y
establece relaciones
entre ellos y su vida
cotidiana.
Participa y colabora de
manera efectiva en equipos
diversos.
1.-
4.-
Similitud de
las
herramientas
en los tres
programas
estudiados
(Word, Excel y
PowerPoint).
Caracterstica
s especiales
de cada uno
de los
5.-
Competencia(s)
Genrica(s) y sus atributos
Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en
cuenta los objetivos que persigue.
Disciplinar(es)
Utiliza las
tecnologas de la
informacin y
comunicacin para
investigar, resolver
problemas, producir
materiales y
transmitir
informacin
Producto(s) de
Aprendizaje
Manual
Evaluacin
Heteroervaluacin:
Manual (lista de
cotejo).
Autoevaluacin:
Gua de
observacin.
programas.
mtodos establecidos.
Incluya
imgenes
para ilustrar el
manual.
6.-
8.-
C.- RECURSOS
Equipo
Computadora
Can Electrnico
Calculadora cientfica
Material
Pizarrn
Plumones
Borrador
Fuentes de informacin
Bibliografa Bsica:
MNDEZ MNDEZ, Manuel Adn. 2010. Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin, con enfoque en competencias. BookMart. Mxico.
D.- VALIDACIN
Elabora:
Miguel A. Ayar escandon
Docente de la Academia de TIC.
Recibe:
Alvaro Colmenares Cruz
Jefe de depto. de Servicios Docentes.