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Universidad de San Carlos de Guatemala

Facultad de Ingeniera
Curso Investigacin de Operaciones 1
Segunda retrasada
Julio 2016
Nombre _______________________________________________carnet________________
Instrucciones: duracin 90 minutos recoge el temario no acepto tachones y borrones
Problema 1 (40 pts)
El pienso marca "Piu piu se vende en sacos de 50 Kgs. El pienso se compone de una mezcla de maz, trigo y avena. Para que las gallinas a las
que va dirigido tengan una alimentacin correcta debe tener, al menos, un 30% de protenas (en peso), un mximo de 10% en agua y otro mnimo
del 15% de carbohidratos.
Los porcentajes de nutrientes en cada uno de los componentes, que intervienen en el pienso son en peso, los siguientes:
COMPONENTE

TIPO DE GRANO

NUTRICIONAL

Maz

Trigo

Avena

Agua

12

Protenas

32

27

39

Carbohidratos

18

18

Los costes por cada componente son de 0,18 /kilo para el maz, 0,15 /kilo para el trigo y 0,20 /kilo para la avena. Se desean producir un
mnimo de 1.000 sacos de pienso. Dado la mala cosecha de maz, tan solo se dispone de 15.000 kilos de este producto.
Formlese y resulvase el correspondiente problema que minimice los costes de produccin necesarios para producir los 1.000 sacos
indicados. RESOLVER SOLO PLANTEAR

Problema 2 (30 pts)


Reddy Mikks produce pinturas para interiores y exteriores con dos materias primas, M1 y M2.
La tabla siguiente proporciona los datos bsicos del problema.
Toneladas de materia prima
por tonelada de
Pintura para
Pintura para
interiores
exteriores
Materia prima,M1
Materia prima,M2
Utilidad por tonelada ($1000)

6
1
5

4
2
4

Disponibilidad
diaria mxima
(toneladas)
24
6

Una encuesta de mercado indica que la demanda diaria de pintura para interiores no puede exceder la de pintura para
exteriores en ms de una tonelada. Asimismo, que la demanda diaria mxima de pintura para interiores es de dos
toneladas. Reddy Mikks se propone determinar la (mejor) combinacin ptima de pinturas para interiores y exteriores
que maximice la utilidad diaria total. RESOLVER POR METODO GRAFICO

Problema 3 (30 pts) RESOLVER POR EL METODO SIMPLEX


MAX X0 = 3X1 X2 + 3X3 +4X4
s.a.

X1 + 7X2 + 3X3 + 7X4

46

3X1 - X2 + X3 + 2X4

2X1 + 3X2 - X3 + X4

10


Xi

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