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Universidad Veracruzana
Coordinacin Universitaria de Observatorios Metropolitanos

Manual operativo para la utilizacin del sistema de


informacin geogrfica Quantum GIS 1.8

Manual operativo para la utilizacin del sistema de informacin geogrfica / Quantum GIS 1.8.0
1.- Sistemas de informacin geogrfica SIG.
Los Sistemas de Informacin Geogrfica SIGo GIS
por
su acrnimo en ingls (Geographic Information System). Son
sistemas que facilitan la visualizacin, anlisis y almacenaje de
datos relacionados con el espacio fsico. Esto con el fin de
relacionar estos datos con fenmenos geogrficos y urbanos de
todo tipo reflejados en un mapa.
Sus herramientas son necesarias para superar la visin sectorial y
consolidar una comprensin integral del territorio mediante la
interaccin de las dimensiones ambiental, cultural, econmica,
social, espacial, etc.
Un SIG est compuesto por subsistemas para:
El procesamiento de imgenes: conversin de imgenes
satelitales a datos de mapa que pueden ser fcilmente
interpretados.
El anlisis estadstico: anlisis estadstico de datos espaciales.
El manejo de base de datos: programas de cmputo utilizados
para la entrada, manejo y anlisis de datos espaciales y de
atributos.
El despliegue cartogrfico: formas diferentes de visualizar la
informacin (pantalla, impresin en papel, etc.)
El anlisis geogrfico: anlisis de los datos basado en su
localizacin.
El apoyo en la toma de decisiones: ayuda en los procesos de
toma de decisiones para la ubicacin de recursos.
La digitalizacin de mapas: conversin de mapas en formatos
analgicos (papel) a formato digital.

1.1.-Componentes Principales de un Sistema de


Informacin Geogrfica.

Para que un Sistema de Informacin Geogrfica funcione


correctamente es necesario que cuente con cinco elementos
bsicos:
Hardware. Se debe contar con un ordenador, el cul ser la
herramienta principal para llevar a cabo la informacin digital
cartogrfica, datos y estadstica.
Software. Es el programa el cual se instalar en el
ordenador para la manipulacin de informacin en los
sistemas de informacin geogrfica.
Datos. La informacin recabada sea de instituciones,
dependencias, centros, visitas de campo, etctera. Es
vaciada al programa para procesarla.
Procedimientos: Se debe seguir una metodologa, para
lograr un resultado exitoso, del procesamiento de la
informacin.
Personal: Es necesario contar con personal capacitado para
realizar las diversas actividades que implica utilizar,
manipular e innovar con dichos software.
2.- Software libre SIG Quantum GIS

2.1.- Qu es Quantum GIS?


Es el software que se utiliza para construir un sistema de
informacin geogrfico (SIG),
consta de un conjunto de
aplicaciones con las cuales se pueden crear datos, mapas,
modelos, aplicaciones y consultar datos geoespaciales, los datos
geoespaciales se refieren a informacin geogrfica de una entidad.
Es el punto de partida y la base para la implementacin de SIG en
organizaciones y en la Web.
El programa Quantum GIS (o QGIS) es un software de cdigo
libre para plataformas GNU/Linux, Unix, Mac OS
y Microsoft
Windows. Que Permite manejar formatos raster y vectoriales as
como bases de datos.
1

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Est orientado a usuarios finales de informacin geogrfica, .shx - es el archivo que almacena el ndice de las entidades
profesionales,
ambientes
universitarios
o
personal
de geomtricas.
Administraciones
Pblicas
(Ayuntamientos,
Diputaciones,
.dbf - es la base de datos, en formato dBASE, donde se almacena
Consejeras o Ministerios).
la informacin de los atributos de los objetos.
Quantum GIS se compone de mdulos:
Existen tres diferentes tipos de Shape punto lnea y polgono.
Interfase de QGIS. Quantm GIS Desktop, es la aplicacin central
utilizada en Quantum GIS. Es el lugar donde visualiza y explora los
dataset SIG de su rea de estudio, donde asigna smbolos y se
crean los diseos de mapa para imprimir o publicar. Es tambin la
aplicacin que se utiliza para crear y editar los dataset.
Para efectos de este curso solo se estudiarn las herramientas que
permitan crear mapas temticos y anlisis espaciales en los temas
de estudio.
Es importante conocer los principales trminos, con los cuales se
estar trabajando durante este curso, los cuales son parte
fundamental de Quantum GIS.
3.- Qu es un shapefile?

Figura 1. Diferencia entre vector y raster.

Un Shapefile es un formato vectorial de almacenamiento digital Layer. Es una coleccin de capas con caractersticas geogrficas
donde se guarda la localizacin de los elementos geogrficos y los similares, tienen un ttulo y una simbologa.
atributos asociados a ellos. El formato carece de capacidad para
Tabla de Atributos. Es un documento para el despliegue tabular
almacenar informacin topolgica.
de informacin, est conformado por registros (Fila) y campos
Un shapefile es un formato multiarchivo, es decir, est generado (Columna) contiene informacin especfica de cada layer (capa).
por varios ficheros informticos.
El nmero mnimo requerido es de tres extensiones las cuales son
las siguientes:
.shp - es el archivo que almacena las entidades geomtricas de los
objetos.

Metadatos
Antes de iniciar con el programa Quantum gis
Antes de comenzar con el programa Quantum GIS debe de tener
en su equipo ciertos programas y archivos que le ayudaran en el
2

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proceso de este tutorial. Estos se encuentran en el disco anexo a 4.1.- Interfaz de Quantum GIS.
este tutorial.
1)

Co p ie y p eg ue e n d isco C la ca rpe t a Cu rso


Qua n tu m del dico anexo.
2) Instalar el software Quantum Gis.
3) Verifique que el programa se instalo correctamente.
4.- Iniciando con QGIS 1.8.0.

Cuando se abre la aplicacin de Quantum GIS aparecer la


ventana de interfaz en la modalidad de Vista de Datos esta se
divide en cinco reas de trabajo, las cuales son:
1. Barra de mens.
2. Barra de herramientas.
3. Tabla de contenidos (TOC).
4. rea de despliegue del mapa.
5. Barra de estado.

Para usar la aplicacin de Quantum GIS debe buscar en el


escritorio de su computadora el icono y hacer doble clic sobre l, en
caso de no estar visible el icono, se puede buscar en la siguiente
ruta desde Windows,
Inicio Todos los programas
Quantum GIS Quantum GIS Desktop 1.8.0.

Figura 3. Imagen de la Interfaz de Quantum GIS se presenta 5 secciones para su estudio.

Figura 2. Imagen del escritorio con el icono


Quantum GIS visible.

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Barra de Herramientas.

Barra de Mens.

Los mens le permiten realizar diferentes funciones, dependiendo


En general, Quantum GIS tiene una barra de men principal y una
del proceso a realizar. En la siguiente figura se aprecian las listas
barra de herramienta estndar que aparecen por defecto. Estas
de men con las que vamos a trabajar.
herramientas son bsicas para la localizacin de las diferentes
funciones con las que cuenta el programa. El resto de las barras se
irn aprendiendo de manera gradual durante este tutorial.
Figura 7. Barra de men de Quantum GIS.

Figura 6. Barras de Herramientas

Botones principales de la barra de herramientas.


Las barras de herramientas incluye diferentes tipos de botones,
cada uno tiene un texto asociado y se ejecutan en forma diferente
al interactuar con la aplicacin.
En la siguiente tabla se explicaran brevemente cada una de las
funciones de los botones principales de Quantum GIS.
Botn

Nombre
Aadir capa
vectorial Botn
para agregar datos
Acercar Zoom

Figura 8. Opciones del men Capa.

Funcin
Le permite agregar las capas
vectoriales o bases de datos a la
vista de datos.
Le permite

acercar una ventana

geogrfica si hace clic en un punto


o traza un cuadro.

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Botn

Nombre

Funcin

Botn

Alejar Zoom

Le permite alejarse de una ventana

Nombre
seleccionados

Funcin
datos activo.

geogrfica si hace clic en un punto


o traza un cuadro.
Identificar
Pan
desplazamiento del

Le permite desplazarse de forma


panormica por el marco de datos.

objetos

Identifica la entidad geogrfica o


lugar donde hace clic.

espaciales

mapa
Zoom general

Le

permite acercarse hasta

la

Extensin completa

extensin completa del mapa.

Zoom a la capa

Le permite hacer un Zoom general


a la capa que tiene seleccionada.

Zoom anterior

Le permite volver a la vista anterior.

Medir

Mide distancias y reas en el mapa.

Abrir tabla de

Le permite ver la tabla de atributos

atributos
Etiquetado

de la capa seleccionada.
Le permite etiquetar la capa con la
informacin

del

campo

que

seleccione en la tabla de atributos.


Seleccionar

Le permite seleccionar entidades

objetos espaciales

grficamente, si hace clic en ellas o

individuales

traza un cuadro a su alrededor.


Tambin

puede

herramientas

utilizar

las

Seleccionar

por

polgono, Lazo, Crculo y Lnea


para

seleccionar

entidades

mediante los grficos dibujados en


la pantalla.
Deseleccionar

Anula la seleccin de todas las

objetos espaciales

entidades que estn seleccionadas

Barra de herramientas (Toolbars).


Seleccione en la barra de men la opcin Ver Barra de
herramientas, ah podremos encontrar las principales herramientas
ms especializadas con las que trabajar, tales como: base de
datos, componentes, etiquetas, etc. Si se desea agregar otra
herramienta diferente a las anteriores, se sigue el mismo
procedimiento antes mencionado.

en esos momentos en el marco de

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Tabla de Contenido (TOC).
Segunda opcin, desde la barra de men Capa Aadir capa
La tabla de contenido (TOC) es el rea donde se enlistan los vectorial u oprimiendo (Control + v).
shapefile por temticas en forma de capas, aqu se administra el
orden de visualizacin de las capas sobre el rea de despliegue del A continuacin har el proceso para agregar un shapefile:
mapa.
Una Capa es un Dataset de SIG en las vistas del mapa, cada capa 1.- Seleccione cualquier opcin de Agregar capa vectorial.
representa los datos geogrficos en Quantum GIS.
Algunos ejemplos de capas son, ros, lagos, terreno, caminos, 2.- Se abrir la ventana de Aadir capa vectorial de los botones de
seleccin disponibles marque Archivo en el apartado Tipo de
lmites municipales, AGEB, manzanas, colonias, etctera.
origen

Figura 10. Ventana para aadir el archivo Shapefile


Figura 9. Ubicacin de la Tabla de contenidos en la vista de datos.

5.- Manipulacin de los shapefile en Quantum GIS.

3.- A continuacin pulse Explorar esto abrir una ventana de abrir


archivo estndar. Que le va a permitir navegar en el sistema de
archivos y podr cargar los archivos shape o cualquier otra fuente
de datos permitida.

Agregar archivos shapefile


4.- Siga la ruta hasta la informacin que copio a su equipo C:\Curso
Existen varias maneras de agregar un archivo shapefile o capas Quantum\Material para trabajar\Cartografa\Cartografa base y
vectoriales a una vista o proyecto, en este apartado se explica seleccione el archivo Municipios_ver y de clic en el botn
algunos de ellas.
Abrir.
La ms usada es la del botn Agregar capa vectorial de la barra
de herramientas Estndar

4.- El archivo aparecer en la vista y en la tabla de contenidos


como capa.
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5.- Repita el mismo procedimiento y agregue los archivos con el Para realizar el ordenamiento de las capas agregadas, tiene que
hacer los siguientes pasos:
nombre de 087_Xalapa y Ageb_Xalapa.
1.- Seleccione la capa que desee ordenar en la tabla de contenidos.
2.- Mantenga oprimido el botn izquierdo del mouse y arrastre la
capa hasta la posicin que desea. Cuando se ordena una capa esta
se vuelve una lnea azul que recupera su forma real al momento de
soltar el botn. Mueva la lnea hasta la posicin que desee.

Figura --. Archivos agregados a la vista de datos y representados en la tabla de


contenidos.

Cuando se agrega una nueva capa en la vista, se le asigna un color


de manera arbitraria. Cuando se agrega ms de una capa al mismo
tiempo, se le asignan diferentes colores a cada capa.
.Configurar el orden de dibujo de capa.

Figura --. Configuracin del orden de las capas.

Remover capas de una vista.

Quantum GIS le permite remover una capa en la vista, puede


Cuando se agrega una capa nueva, esta se ubica automticamente
hacerlo con los siguientes pasos:
sobre las otras capas del mismo tipo, se recomienda que el orden
adecuado tenga el siguiente orden:
1.-. Seleccione la capa que desea eliminar en la tabla de
contenidos. En este ejemplo seleccione la capa Ageb_Xalapa.
Punto.
Lnea.
Polgono.
TIN/Terreno.
Rster.
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2-. De clic derecho o secundario y se abrir el men de opciones de 2.- haga un clic sostenido y arrastre el cursor hasta hecer el
la capa. Elija la opcin Eliminar y de esta forma podr eliminar
recuadro que abarque el area del zoom que quiere formar.
las capas que no necesite.

Figura 12. Acercamiento de la zona.

Zoom alejar

Figura 11. Opciones de la Capa.

5.1.- Aplicacin de las herramientas bsicas al shapefile.


Ahora que ya sabe cmo agregar archivos en Quantum GIS puede
hacer uso de las herramientas bsicas sobre las capas que tenga
en la vista.

Si por el contrario se desea alejar una zona de la vista el zoom


alejar, le permite hacer ese proceso.
1.- seleccione el icono en la barra de herramientas y coloquese
sobre la vista.
2.- haga un clic sostenido y arrastre el cursor hasta hecer el
recuadro que abarque el area del zoom que quiere formar.

Zoom acercar
La herramienta zoom acercar permite acercar la vista de alguna
zona deseada para utilizar esta herramienta siga estos pasos:
1.- seleccione el icono en la barra de herramientas y coloquese
sobre la vista.
Figura 13. Alejamiento de la zona.

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Identificar objetos espaciales

1.- se da clic en el icono desplazamiento del mapa, se posiciona


sobre la vista.

Esta herramienta identifica los valores de los datos en la vista, sea 2.- De clic izquierdo sostenido sobre la vista y arrastre la capa hacia
cual sea su tipo de geometra (polgono, lnea o punto) para aplicar la direccin que necesite. El paneo se acaba al momento de soltar
el botn.
esta herramienta siga estos pasos.
1.- Seleccione el icono en la barra de herramientas.
2.- Dirjase a la vista y seleccione el elemento del cual quiere saber
laos valores.
3.- aparecer una ventana con la informacin referente al objeto
seleccionado, para cerrar esta ventana de clic en Close.

Figura 15 .Desplazamiento en el mapa.

Crear un mapa con etiquetas (label).


Quantum Gis posee la capacidad de etiquetar elementos de un
tema en la vista de datos, esto basado en un campo de la tabla de
atributos especificado por el usuario.
Para realizar el etiquetado en el mapa, puede hacerlo de 2 formas
diferentes:
a) Una es seleccionando directamente el icono Etiquetado
Figura 14.identificacion de los valores en el mapa.

Desplazamiento del mapa (Paneo)


El desplazamiento de mapa o Pan es una herramienta bsica que
nos permite desplazar el mapa sobre la vista. El proceso es
sencillo:

en la barra de herramientas. En caso de que este icono


no este activado puede hacerlo desde Barra de men
Ver Barra de herramientas Etiqueta.
b) Otra opcin para etiquetar es desde la tabla de contenidos
(TOC) primero debe seleccionar la capa que desea
etiquetar, da clic derecho, se desplegara un men,
seleccione la opcin propiedades.

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Figura 18. Seleccin del campo para realizar el etiquetado.

3.-Despus de elegir el campo en este caso elija el campo


NOM_MUN, puede hacer uso de todas las configuraciones para
que la etiqueta aparezca de la forma que ms se adapte a sus
1.- Seleccione cualquiera de las dos opciones y se abrir la
requerimientos como el tipo de letra, tamao, color, posicin, etc.
ventana de Configuracin del etiquetado de la capa en la que
Seleccione Apply y despus OK y las etiquetas aparecern en
podr manejar diferentes configuraciones
para aplicar las
el mapa.
etiquetas.
Figura 16. Seleccin de la opcin propiedades desde la tabla de contenidos.

Figura 17. Ventana para configurar etiquetas.

2.-Para agregar las etiquetas primero debe marcar la opcin


Etiquetar este mapa con para que con esto se activen todas las
configuraciones del etiquetado. Despus seleccion el campo del
cual quiere hacer la etiqueta.

Figura 19. Ejemplo de etiquetado.

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6.- Sistema de coordenadas y proyecciones.


6.1.- Definir proyeccin
Puede suceder que por tener una proyeccin diferente las capas
con las que est trabajando y deberan coincidir no lo hagan. Por lo
que la solucin es hacer un cambio de sistema de proyeccin a las
capas por la proyeccin que ms le conviene.
Para realizar la conversin del sistema de proyeccin en un shape
determinado ocupara un complemento llamado fTools que nos
permite realizar cambios de proyeccin geogrfica a un Shape de
forma muy simple, entre otras cosas.
Es posible que este complemento no se encuentre cargado en el
programa para instalar este complemento de Quantum GIS vamos
a
ComplementosObtener
Complementos
de
PythonRepositorios de tercerosAadir repositorios de
terceros, luego volvemos a la pestaa Complementos y ah
aparecen todos los complementos disponibles para instalar.

Figura --. Seleccin de herramienta para definir la proyeccin del shape.

Se abrir una ventana donde podr realizar el proceso de cambiar


la proyeccin esta ventana se llama Definir la proyeccin
actual. Para efectos prcticos tomaremos como ejemplo una capa
que tiene una proyeccin CCL (Cnica Conforme de Lambert) y la
1.- Luego de instalar el complemento, vaya a la barra de men a convertiremos en una WGS_1984_UTM_Zone_14N.
VectorialHerramientas de Gestin de DatosDefinir la
Lo primero es seleccionar la capa a la que le convertir la
proyeccin actual.
proyeccin en el apartado Capa vectorial de entrada.

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La primera es seleccionando el apartado usar sistema de
referencia espacial predefinido. En este da clic en el botn
seleccionar y se abrir la ventana de Selector de sistema de
referencia de coordenadas

Figura --. Seleccin de la capa a convertir.

El apartado siguiente Sistema de referencia espacial de entrada le


marcara la proyeccin que tiene actualmente. USER:100001 - *
SRC generado (+proj=lcc +lat_1=17.5 +lat_2=29.5 +lat_0=12
+lon_0=-102 +x_0=2500000 +y_0=0 +ellps=GRS80 +units=m
+no_defs) asi representa la proyeccin CCL Quantum GIS.

Figura --. Representacin del sistema de referencia actual de la capa.

Figura --. Proceso para el cambio de sistema de proyeccin.

Una vez abierta la ventana, dirjase al apartado Sistema de


referencia de coordenadas usadas recientemente como se dar
cuenta aparece una lista con varios sistemas de proyeccin, estos
son los ms usados y los que tiene cada capa agregada en su
proyecto. Seleccione el sistema de proyeccin al que desee
convertir la capa.

El siguiente paso es seleccionar el sistema de referencia de salida


o el nuevo sistema al que quiere convertir la capa. Para esto
existen dos formas.
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Figura --. Seleccin del


WGS84/UTM_Zone_14N.

sistema

de

proyeccin

en

este

ejemplo

la

Complementos de ncleo son implementados por el


equipo de desarrollo de Quantum GIS y son parte
automtica de cada distribucin de Quantum GIS.
Complementos externos actualmente todos escritos en
Python. Estn almacenados en repositores externos y son
mantenidos por sus autores. Pueden ser agregados a QGIS
usando el plugin installer.

Otra manera de asignar el sistema de proyeccin es utilizando el


apartado Sistema de referencia de coordenadas del mundo en 8.1.-Agregar un complemento externo.
este aparece un listado de los sistemas de referencia que se usan
en el mundo, en esta debe buscar o filtrar el que se adapte a la Para bajar o instalar un complemento externo de Python siga estos
pasos.
regin sobre la que est trabajando.
1.- Haga clic en el men
complementos de Phyton.

Figura --. Seleccin del


WGS84/UTM_Zone_14N.

sistema

de

proyeccin

en

este

Una vez que ya selecciono el sistema de proyeccin


OK y empezara el proceso de conversin.

ejemplo

Complementos

obtener

la

de clic en

Proyeccin a la vista

8.-Complementos.
Quantum GIS se dise con una serie de complementos, estos le
Figura 26. Acceso a la lista de complementos.
permiten agregar nuevas caractersticas/funciones para facilitar
algunas caractersticas del software. Muchas de las caractersticas 2.- Aparecer la ventana de instalador de complementos y en la
de Quantum GIS estn implementadas como complementos de pestaa Complementos aparecer la lista que contiene todos los
ncleo o externos.
complementos de Python. Cada complemento puede estar.
No instalado, significa que el complemento est en el
repositorio, pero no est instalado todava.
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Lo siguiente es abrir la ventana de Instalador de complementos
de Python de QGIS y en la pestaa de Complementos deje
que se cargue la lista con los complementos disponibles (fig. 27). El
siguiente paso es escribir en la barra de filtrar el nombre del
complemento que buscamos, en este caso Table manager para
ser activado.
que el nombre se vaya filtrando entre todo el repositorio. El botn
Actualizable, significa que el complemento est instalado,
de Instalar complemento se activara lo seleccionamos y la
pero hay una versin actualizada disponible, en este caso el
instalacin del complemento se realizara.
botn Actualizar complemento ser activado.
No valido, significa que el complemento est instalado, pero
no est disponible o roto. La razn se explica en el campo
de descripcin del complemento.
Nuevo, significa que el complemento es nuevo en el
repositorio.
Instalado le indica que el complemento ha sido instalado. Si
tambin est disponible en cualquier repositorio el botn

Figura 28. Instalacin de un complemento.

4.- Despus de confirmar que se carg correctamente el


complemento, se puede ejecutar seleccionando desde la barra de
men Complementos se abrir la ventana desplegable y debe
Figura 27. Repositorio de complementos externos de Phyton.
aparecer el nombre del complemento recin instalado al
seleccionarlo aparecer la ventana de Table manager con el
3.- Para agregar un nuevo complemento cargara como ejemplo nombre de la capa que desee modificar.
prctico un complemento que nos servir en este curso y trabajos
posteriores que realice. El nombre del complemento es Table
manager que nos sirve para poder manipular los campos de las
tablas de atributos, tales como modificar el nombre del campo,
moverlo de lugar, eliminar campos, entre otros.
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Interfaz de la tabla de atributos de quantum gis


Usted visualizar en la parte superior de la tabla los nombres de
las columnas segn la informacin que contenga.

Figura 29. Carga del complemento instalado en el men.

Tabla de Atributos

En Quantum gis, una tabla de atributos tiene una serie de filas y


columnas que se utilizan para almacenar informacin
descriptiva. Cada fila tiene una serie de campos con valores. Y las
columnas tienen informacin especfica de un tema en particular
y pueden estar en formato numrico, decimal o texto.
Acceso a las tablas de atributos.

Y en la parte inferior los botones para la manipulacin de los datos.

Cada Shapefile tiene una tabla de atributos. Para abrir la tabla de


atributos, para este caso agregue un shapefile de AGEB posicione
.
el puntero sobre la capa y de clic derecho > abrir tabla de
atributos.

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Actualizacin de registros en la tabla de atributos.


Para modificar una tabla de atributos desde QuantumGis

active la

herramienta conmutador de edicin


Una vez que activo el icono conmutador puede actualizar algn
dato y posteriormente guarda la edicin

Para eliminar un campo, se selecciona la columna que se


requiere eliminar y se da clic en el icono borrar columna

Agregar nuevo campo y eliminar campo a la tabla


Para agregar un campo a la tabla de atributos seleccione el icono crear
columna
y en la ventana que aparece anote las caractersticas que
requiere el nuevo campo.

Ahora elimine la columna que creo anteriormente. Asimismo si

Ejercicio cree un campo que se llame Institucin asigne el formato del se desea eliminar una fila (entidad) se presione el icono
campo, en este caso ser tipo texto y asigne las medidas para el ancho
de la columna finalmente de clic en aceptar.

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Localizar un dato en la tabla de atributos


Para localizar un dato especfico dentro de la tabla de atributos de clic
sobre la pestaa bsqueda avanzada en la parte inferior derecha de la
tabla de atributos.

JOIN.

Para qu sirve Join?


El comando JOIN permite aadir un campo de una tabla externa (Por
ejemplo: Informacin en Excel) a los atributos de una capa geogrfica
(Shapefile), a partir de un identificador (ID) comn en ambas tablas para
enriquecer la informacin geogrfica.

Cuando aparezca la venta de constructor de consulta de busqueda, aqu Recomendaciones previas para realizar un Join.
seleccionaremos el campo (columna) de dnde queremos obtener un
Antes de hacer un Join es importante hacer una depuracin de la tabla
dato, se selecciona el icono igual = y posteriormente se elige la
origen (Excel) por lo que se hace mencin de una serie de
categora que queremos encontrar.
recomendaciones con el fin de evitar limitantes al momento de hacer est
unin.
Ejercicio buscar el AGEB 3008700010910.
1.- Evitar escribir puntos, comillas, acentos, signos, etc. En los archivos
capturados en la base de datos de Excel.
2.- Se recomienda trabajar con maysculas.
3.-Asignar formato texto a la columna que se tomar para hacer la
unin (columna en comn) del documento de Excel.
4.- Eliminar las hojas de Excel sobrantes del documento.
5.- Revisar que todo este escrito con maysculas y que las columnas que
se van a unir se encuentren en formato tipo texto.
6.- Si en algn momento se desea modificar el DBF del Shapefile en Excel,
se debe asegurar que no se est utilizando el Shapefile en QuantumGis.

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Procesos para realizar Join.


Antes de iniciar con el proceso del Join se deben tener preparadas tanto la
tabla en Excel en formato DBF IV como el archivo de origen shapefile con
el que se va a trabajar.
Para este caso se trabajara con datos estadsticos econmicos del Censo
de Poblacin y Vivienda 2010 y cartografa digital de rea Geoestadstica
Bsica (AGEB) 2010 del Instituto Nacional de Estadstica y Geografa.
Nota: Si la base de datos en Excel no se tiene en formato DBF, se debe
convertir a este formato. Para ello se abre la tabla de Excel en el programa
Microsoft Access.
Para comenzar se debe cargar la capa vectorial de AGEB y la base de datos
en formato DBF.

Para convertir la base de datos en la parte izquierda de Access aparece la


tabla se da clic derecho sobre el archivo y se exporta como Archivo de
dBASE posteriormente se anota el nombre y la carpeta dnde se
guardara el archivo, se selecciona la extensin DBF IV con la que se
guardara.

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Para hacer el join, se da clic derecho y propiedades sobre la


capa de AGEB.

Para hacer la unin se deben seleccionar un campo de la tabla de Excel

Inmediatamente aparece una ventana llamada Propiedades (tabla origen) que se desee unir a la cartografa y un campo de la tabla de
de la capa en la que se va seleccionar la pestaa uniones o atributos de la cartografa (tabla destino).
join

Para este caso se utilizara Clave_AGEB en la tabla de Excel y CVGEO en la


tabla de atributos del shapefile.
Ejemplo

Una vez seleccionada la pestaa uniones se da clic en el Unir capa: Aqu automticamente se carga la base de datos que se unir al
shapefile.

signo de ms

Unir campo: Se selecciona el campo que se utilizar para hacer la unin de


la tabla de Excel a la cartografa.
Cambo objetivo: Campo destino de la cartografa para unirla a la tabla de
Excel.

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Se selecciona Cachear capa de unin en memoria virtual y se da clic en
aceptar.

Para concluir la unin de los datos se da clic en aceptar. Y se abre la tabla


de atributos del shapefile para constatar que la unin se haya realizado
correctamente.

De esta forma los datos unidos sern guardados y se genera un nuevo


shapefile el cual puede ser editable.

Es importante que una vez que se hizo la unin de los datos, se haga una
copia del shapefile que tiene la unin, ya que si el programa se cierra este
no habr guardado el Join, para ello se da clic derecho sobre el shapefile y
se guarda el shapefile en la carpeta dnde se tienen los archivos del
proyecto.

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Crear capas o temas desde Quantum GIS.


El propsito de esta seccin es que pueda crear una nueva capa
vectorial a partir de un ejercicio prctico, con el fin de llegar a un
resultado final (mapa) y usted comprenda de una manera
secuencial las herramientas de geoproceso y las pueda adaptar a
sus proyectos u especificaciones.
En este ejercicio creara una nueva capa de tipo punto referente a
gasolineras en la ciudad de Xalapa, Ver. Este es el proceso:
1.- para crear una nueva capa existen dos maneras, en este
apartado se explica las ms utilizadas.

La primera es utilizando el botn Nueva capa de archivo


shape

de la barra de herramientas estndar.

Segunda opcin, desde la barra de men Capa Nueva Nueva


capa de archivo shape u oprimiendo (Control + Shift + N).

Figura 20. Crear una nueva capa desde la barra de men.

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2.- Al seleccionar cualquiera de las dos opciones aparecer la 4.- Lo siguiente es especificar el SRC (sistema de referencia
ventana de Nueva capa vectorial, en la que podr elegir de coordenadas) para esta nueva capa, seleccione el sistema
las caractersticas del archivo que desea crear.
de referencia que ms se ajuste a sus requerimientos.

Figura 23. Seleccin del SRC.

5.-Ahora debe crear los campos de la tabla de atributos para la


nueva capa esto se realiza en el apartado de Nuevo tributo

Figura 21. Ventana de crear nueva capa vectorial.

3.- Lo primero que debe hacer, en el apartado Tipo, defina el


tipo de geometra de capa que quiere crear (punto, lnea,
polgono) en este caso seleccione la opcin Punto.

1) Nombre.- Le permite poner el nombre del campo, se


recomienda que el nombre que le asigne al campo no
sobrepase los 8 caracteres
2) Tipo.- Le permite seleccionar el tipo de campo que
quiere crear, esto se refiere a si ser de tipo texto,
nmeros enteros o nmeros decimales (Quantum GIS
solo permite estas opciones).
3) Anchura.- Le permite agregar el ancho o nmero de
caracteres que podr contener cada celda de datos.
4) Precisin.- Le permite elegir la precisin que tendr la
celda de datos, esta opcin solo se aplica cuando el
tipo de campo es de tipo numero decimal.
5) Aadir a la lista de atributos.- Le permita agregar el
nuevo campo a la tabla de atributos de la capa que
creo, esto despus de haberle asignado todas sus
caractersticas.

Figura 22. Seleccin del tipo de capa a crear.

Figura 24. Creacin de un nuevo campo de atributos.

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Esta operacin se repite para cada nuevo campo que quiere crear
en la tabla de atributos.
Se incluirn 6 campos a la nueva tabla de atributos, basndonos en
este diccionario de datos.
Nombre
NOM_ESTAB
CALLE
NUMERO_EXT
COLONIA
AGEB
CODIGO

Tipo
String o datos de
texto
String o datos de
texto
String o datos de
texto
String o datos de
texto
String o datos de
texto
String o datos de
texto

Anchura
50

ejercicio nmbrelo como Gasolineria_ejercicio y guarde el archivo


siguiendo
esta
ruta
C:\Curso
Quantum\Material
para
trabajar\Cartografa\Cartografa
temtica.
Quantum
GIS
automticamente agregara una extensin .shp al nombre que
especifico. Una vez que la capa ha sido creada, ser agregada al
mapa y podr trabajar sobre ella.

Edicin del Shapefile

50

Para editar el shapefile se debe tener active la

herramienta conmutador de la edicin

20
10
3

Una vez activada la edicin se puede editar el shapefile.

Figura 25. Lista de campos creados en la tabla de atributos.

Una vez que haya creado todos los campos, haga clic en OK, y
asigne un nombre para el archivo que acaba de crear para este

Edite vrtices de un polgono del shapefile presionando


el icono d nodos
vrtices del polgono.

y posteriormente arrastre los

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Para eliminar un objeto en la cartografa se selecciona el
elemento con la flecha de seleccin
clic en el icono

y posteriormente se da

Para crear un polgono nuevo seleccione la herramienta aadir


objeto nuevo
comience a digitalizar el polgono y con clic
derecho cierre el polgono. Inmediatamente despus de que
termine de dibujar el polgono llene la ventana de atributos con
los datos necesarios del polgono.

Mover polgonos
shapefile.

, lneas o puntos de un archivo

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correctamente es necesario verificar en la tabla de atributos que las
capas a unir sean del mismo tipo y nombres iguales.

Nota: Recuerde guardar cambios cuando desactive el


conmutador ya que esto permitir que los objetos que haya
Es probable que el programa no tenga instalado el complemento, por
creado se queden guardados en el shapefile.
lo tanto deber descargarse en la barra de mens Complementos
Obtener complementos de Python, aparecer la ventana de
Para digitalizar un punto se sigue el mismo proceso
Instalador de complementos de Python de QGIS en la que se
muestran los complementos disponibles para su instalacin, en
filtrar escribimos el complemento MMQGIS y damos clic en instalar
complemento.
1. Cargue
las
capas
Manzanas_Xalapa.shp
y
Eje_vialidad_Xalapa.shp en la ubicacin
C:\Curso
Quantum\Cartografa\Cartografa base, para tener una mejor
referencia espacial del siguiente ejercicio.
2. Uniremos dos capas de gasolineras para conformarlo en un
solo archivo, cargue la capa Gasolineras_Xalapa.shp
(C:\Curso Quantum\Cartografa\Cartografa temtica) y
Gasolineras_ejercicio.shp que se encuentra en la siguiente
ruta C:\Curso Quantum\Cartografa\Nuevo Shape (ejercicios)
(capa que se cre en el ejercicio anterior como crear un
shapefile o capa).
3. Una vez cargada las capas buscamos el complemento en la
barra de men dando clic en Complementos mmqgis
Transfer Merge Layers.

Herramientas de geoproceso

Merge
Esta herramienta se usa para fusionar dos o ms archivos
segmentados y conformar un solo archivo. Para que la unin se realice
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Se abrir una ventana en la cual aparecen los archivos que se han En este ejercicio se unieron dos capas de tipo punto en un solo archivo
cargado, seleccione solo las dos capas que se unirn as como la tabla de atributos de ambos archivos.
Gasolinera_ejercicio y Gasolinera_Xalapa elija la ruta C:\Curso
Quantum\Cartografa\Nuevo Shape (ejercicios) y guarde el archivo
con el siguiente nombre Gasolinera_ejercicio, automticamente la
capa se cargara y se visualizara en el rea de despliegue de mapas.

Capas que se unirn con la herramienta merge

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Una vez cargadas las capas seleccionamos la herramienta Buffer


que se encuentra en la barra de mens Vectorial Herramientas
de geoproceso Buffer(s).
Al seleccionar la opcin aparecer la siguiente ventana en la cual se
selecciona la capa Gasolinera_merge de acuerdo a la normas las
gasolineras deben estar a una distancia mnima de 150 metros de
espacios pblicos, por lo tanto aplicaremos un buffer de 200 metros.
Seleccionamos la ruta del archivo de salida: C:\Curso
Quantum\Cartografa\Nuevo Shape (ejercicios), con el nombre de
Gasolineria_buffer,
aadimos
esta
capa
al
panel.

Resultado de la aplicacin de la herramienta merge

Buffer
El buffer genera un rea de influencia a una distancia especifica
alrededor del elemento de entrada seleccionado .El buffer puede
aplicarse a una capa de punto, lnea o polgono. Con esta herramienta
analizara el rea de riesgo por gasolineras que se encuentran cerca de
espacios pblicos o puntos de afluencia.
1. Cargue
las
capas
Manzanas_Xalapa.shp
y
Eje_vialidad_Xalapa.shp en la ubicacin
C:\Curso
Quantum\Cartografa\Cartografa base, para tener una mejor Se especifica el radio de rea de influencia que en este caso fue de 200
metros. La opcin "Disolver resultados de buffer" permite que, una vez
referencia espacial del siguiente ejercicio.
que se genere el rea de influencia de los elementos de la capa de
2. Cargue la capa Gasolinera_ejercicio.shp; resultado del entrada tambin se fusionen aquellos elementos cuya geometra se
ejercicio anterior (merge) que se ubica en C:\Curso toque. En caso de que se requiera disolver los elementos se activa la
opcin.
Quantum\Cartografa\Nuevo Shape (ejercicios)
3. Por ltimo cargue la capa Sip_Xalapa.shp que se encuentra en
C:\Curso Quantum\Cartografa\Cartografa temtica

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Una vez que asign la distancia del buffer, seleccione la ruta del
archivo de salida y asigne un nombre al archivo. El resultado se
muestra en la siguiente imagen. Para visualizar las capas se puede
cambiar el color y la transparencia de la capa del buffer.
Este ejercicio nos servira para realizar la herramienta de Cortar,
usaremos las mismas capas para realizar el corte.

Cortar (Clip)
Esta herramienta es til para extraer puntos, lneas y polgonos de una
capa con base a un permetro definido por el contorno de otra capa la
cual debe ser un polgono.
En este ejercicio se retomara con ejemplo anterior (Buffer), se
cortaran los elementos Sip (capa de puntos) que constan de centros
de asistencia mdica, templos, escuelas, plaza, mercado, instalaciones
deportivas y recreativas, etc. El buffer de gasolineras se usara para
hacer dicho corte y as deducir los edificios o puntos de afluencia que
tienen peligro en caso de un accidente en las gasolineras.

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En este ejercicio solo requerimos de los puntos que caen dentro del
buffer (zonas naranjas) para realizar este accin seleccionamos en la
barra de mens Vectorial Herramientas de geoproceso Cortar.

Una vez que se selecciona la ruta del archivo final aparecera una
ventana de dialogo para aadir el archivo de salida. El resultado del
corte se muestra en la siguiente imagen.

Aparecer una ventana donde en la primera opcin Capa vectorial de


entrada se selecciona la capa Sip_Xalapa (puntos); a la cual se le
har el corte. En la segunda opcin Capa de corte se selecciona el
buffer Gasolinera_buffer (polgono) con la cual de definir el corte
de los puntos. Se selecciona la ruta donde se guardara el archivo Shape
de salida C:\Curso Quantum\Cartografa\Nuevo Shape (ejercicios y se
guarda el archivo con el nombre de Corte_Sip.

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Conversin de un archivo shp a kml


KML es un formato de archivo que se utiliza para mostrar datos
geogrficos en un navegador terrestre, como Google Earth, Google
Maps y Google Maps para mviles.
La capa a la cual se le har la conversin ser la de
Gasolineras_merge, seleccione la capa en la tabla de contenidos
(TOC), haga clic con el botn secundario y elija Guardar como.
Este procedimiento tambin se puede realizar desde la barra de men
en la opcin de capas.

Abra el archivo kml en la ruta donde lo guard. El resultado es el


siguiente con base a una imagen georreferenciada tomada de Google
Earth. Seleccione la marca de posicin y se desplegara la informacin
de la tabla de atributos de las gasolineras.

Se abrir la ventana de
Guardar capa vectorial
como cambiamos el formato a Keyhole Markup Language
(kml), seleccione la ruta del archivo C:\Curso Quantum\Kml y
guarde el archivo con el nombre de Gasolineras_kml.

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Conversin de un archivo kml a shp


Abra un nuevo proyecto, cargue la capa kml desde la barra de
men Capa Aadir capa vectorial Explorar, seleccione el
archivo Gasolineras_kml que se encuentra en C:\Curso
Quantum\Kml, cerciore que en el tipo de archivo este
seleccionado Keyhole MarkupLanguange [KML] [ORG]
(*.kml
*.KML), seleccione el archivo gasolineras_kml y cargue la capa.
Seleccione la capa en la tabla de contenidos (TOC), haga clic con el
botn secundario y elija Guardar como. Este procedimiento
tambin se puede realizar desde la barra de men en la opcin de
capas.
Una vez realizado este procedimiento se efecta la conversin,
para finalizar cargue la nueva

Se abrir la ventana de
Guardar capa vectorial
como
cambiamos el formato a Archivo Shape de ESRI,
seleccione la ruta del archivo C:\Curso Quantum\Cartografa\Nuevo
Shape (ejercicios) y guarde el archivo con el nombre de Gas_kml.

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Layout
Antes de comenzar con este proceso, es necesario que se tomen en
cuenta los siguientes pasos:

Una vez que se preparan las capas (shp) se abre un nuevo diseador
de impresin

Se debe crear una carpeta principal en disco C o donde


se quieran guardarn los archivos con los que se
trabajar.
La carpeta principal debe contener las siguientes subcarpetas:

Capas cargadas

Abrir diseador de impresin

Subcarpeta donde se guardaran los shapefile


Subcarpeta que contenga los resultados del indicador en
Excel o DBF.
Subcarpeta que contenga las grficas, logos e imgenes
necesarios

Procesos y herramientas de Layout.

Ventana de diseador de impresin

Se inicia abriendo una sesin en Quantum Gis y se agregan los Shapes con
que se van a trabajar seleccionando el botn Aadir capa vectorial.

Se le agregan las caractersticas necesarias al shp como etiquetado y


simbologa.

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Herramientas del diseador

Cambiar la configuracin del papel.


Para cambiar la configuracin del papel se coloca en la pestaa de diseo,
en esta pestaa podemos configurar el tamao de la hoja as como la
posicin en este apartado tambin podemos activar la casilla ajustar
cuadricula, sta nos servir como gua para la creacin de marcos que
limiten el rea de trabajo.

Configuracin
de la hoja
Tamao del
papel
Orientacin
de la hoja
Ajustar
cuadricula

Elementos del layout.


Insertar Marco.
Cada mapa al ser editado debe de contar con Marcos, estos ayudan a
separar los diferentes elementos del mapa, como la escala, orientacin,
leyenda y ttulo. Los marcos permiten elegir borde, fondo y sombra para
el elemento.

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Los pasos a seguir para trazar el marco y lneas de separacin se elige el
botn aadir rectngulo, y en la pestaa propiedades del elemento
podemos cambiar el color y grosor de la lnea exterior asi como elegir si
queremos relleno el marco o sin relleno

Al igual que en las dems opciones se pueden editar las

Propiedades del
elemento
Historial
Propiedades del
elemento

propiedades del elemento como el tamao, la extensin de la


vista del mapa, el color del marco, color de fondo, etc.

Agregar la vista del mapa.

Historial

Esta opcin nos va a abrir un recuadro en el que Es un recuadro en el que se van guardando todos los cambios que vamos
realizando durante la creacin del mapa.
van a aparecer las capas activas que utilizaremos
para la creacin de nuestro mapa y de las que agregaremos
leyendas o simbologa.

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Agregar ttulos
El ttulo es una descripcin breve del tema sobre el cual trata el mapa.
Para insertar el texto damos clic en la herramienta aadir etiqueta nueva,
en la pestaa propiedades del elemento vamos a poder darle el formato
requerido al ttulo, color y tipo de letra, tamao, posicin, etc.

Imagenes
precargadas

Propiedades
de la etiqueta

Cuadro de
imagen
Cargar otra
imagen

Insertar imagen (logotipo).


Una imagen en el mapa puede representar una institucin, dependencia,
organizacin, empresa, gobierno, etc.
Para colocar una imagen damos clic en aadir imagen y nos aparecer un
recuadro, nos vamos a propiedades del elemento y ah vamos a encontrar
unas imgenes precargadas que podemos utilizar, en caso de querer
agregar una imagen propia como algn logotipo damos clic en cargar otra
imagen y seleccionamos el archivo que vayamos a utilizar.
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Agregar leyenda.
Una leyenda indica al lector del mapa el significado de los smbolos y
colores utilizados para representar alguna variable dentro del mapa. Las
leyendas contienen textos explicativos y el campo del dato que se utiliz
para trabajar el mapa se convierte en un encabezado para la leyenda.
Para realizar esta accin no posicionamos sobre el shp al que le vamos a
dar la simbologa, le damos clic derecho y elegimos propiedades
(minimizamos el diseador).

En la ventana de propiedades elegimos la opcin de estilo


desplegamos la pestaa dando clic en la de graduado, de esta
manera los valores que necesitemos los va a organizar por
rangos.
En la opcin de columna vamos a elegir el campo del cual
necesitemos el dato.
En smbolo podemos agregarle algn otro smbolo que
queramos que aparezca en la simbologa.
En la rampa de color podemos escoger el color con que
queremos representar los datos.
En el apartado de clases podemos seleccionar la cantidad de
intervalos o rangos para los datos, cuando tengamos todas las
caractersticas necesarias damos clic en clasificar para que
aparezcan los datos.

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Manual operativo para la utilizacin del sistema de informacin geogrfica / Quantum GIS 1.8.0
En la vista del diseador seleccionamos aadir leyenda nos aparecer un
recuadro en el que estarn las capas que
necesitemos, en la pestaa de
propiedades del elemento podemos darle
formato al recuadro de la leyenda as como al tipo de letra de las capas.

Para escoger que capas queremos que aparezcan y cules no, nos
posicionamos sobre elementos de la leyenda y elegimos que capa
queremos quitar o agregar con los signos de + y de -.
Tambin podemos elegir en que orden queremos que aparezcan las
capas, as como editar el texto.

Cambiar de
lugar las capas

Agregar o
quitar capas

Editar texto
de las capas

En el apartado general podemos dar formato a la simbologa de la


leyenda, tambin cambiar el tipo de letra de las capas y del ttulo que
queremos que aparezca en la leyenda. En opciones generales editamos el
recuadro de la leyenda (marco, color de fondo, etc.).

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Agregar Rosa de los vientos.

Agregar escala grfica.

La rosa de los vientos indica la orientacin del cualquier mapa. La rosa de


los vientos mantiene una conexin con un marco de datos, de tal modo
que al girar el marco de datos, la rosa de los vientos tambin girara con l.

La barra de escala proporciona una indicacin visual del tamao de las

La manera de insertar la rosa de los vientos lleva el mismo procedimiento


de insertar una imagen, en este caso se elige una de las imgenes
precargadas

con su longitud sobre el terreno, normalmente en mltiplos de las

entidades y las distancias entre las entidades en el mapa.


Una escala grfica es una lnea o una barra dividida en partes y etiquetada
unidades del mapa, tales como decenas de kilmetros o centenares de
millas. Si se ampla o se reduce el mapa, la barra de escala contina siendo
correcta.

Tamao: distancia en
unidades de mapa (metros)
Unidades de mapa: cada
barra representa 100 m
Estilo de la barra

En esta edicin podemos


cambiar el tipo de letra,
tamao y la etiqueta de las
unidades.

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Preparando el mapa de localizacin.

Acercamos la vista de modo que se pueda apreciar la parte a ubicar,


La localizacin permite identificar fcilmente la ubicacin de un rea imprimimos pantalla y en paint seleccionamos solo el rea de estudio.
determinada. Entonces todo mapa lleva una localizacin del lugar que se
est trabajando.
Para realizar esta accin ser necesario abrir un nuevo proyecto en el que
aparezcan las capas necesarias que sirvan como referencia para la
ubicacin del rea de estudio. Para este proyecto utilizaremos las capas
de la repblica, el estado de Veracruz y el municipio de Xalapa. Las capas
deben de tener el formato requerido para la ubicacin del mapa.

Una vez que tengamos el recorte guardamos la imagen para que despus
la podamos importar a la plantilla de diseo. Realizamos la misma
operacin pero con un mayor acercamiento para definir bien el rea de la
cual se est realizando el mapa. Cambiamos el color de las capas para que
sea ms clara la identificacin del rea mapeada y agregamos la etiqueta
del nombre del municipio.

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Una vez hecho el procedimiento regresamos al diseador de Descripcin.


impresin y realizamos los pasos anteriores de insertar una imagen,
cargamos la imagen que anteriormente hicimos con el shp del
estado de Veracruz y la colocamos en el recuadro que hayamos Es una forma de dar a conocer al lector datos especficos del mapa como:
creado para la ubicacin, despus cargamos la segunda imagen del
municipio y la ponemos al lado de la imagen anteriormente
insertada
Nombre de la institucin, dependencia, empresa, etc. a la
que pertenece.
Nombre del Proyecto
Nombre de la persona que lo elabor
Fuente
Fecha de elaboracin
Para agregar dicha descripcin se Inserta una etiqueta, se dibuja el
recuadro y se redacta la informacin en el apartado propiedades del
elemento, una vez redactado el texto se coloca en la parte asignada a la
descripcin del proyecto.
Cuadro de
ubicacin

Cargar
imagen

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Algunos de los servidores que nos pueden ser utiles son NASA, Geology,
Esri, entre otros. Despues de escribir el nombre y darle clic al boton de
bsqueda nos aparecera una lista de servidores de los cuales podemos
tomar la informacin, elegimos alguno y damos clic en aadir la fila
seleccionada a la lista WMS y regresamos a la pestaa de capas.
Pestaa de
capas

Bsqueda

Agregar imgenes satelitales


Una vez concluido el layout se le puede agregar una imagen de satlite
con el fin de visualizar tanto la capa como el terreno. Para este
procedimiento vamos a utilizar la herramienta
aadir capa WMS en la que tenemos que dar
una direccin URL del servidor del cual
tomaremos el basemap.
Aadir servidores predeterminados
En esta opcin nos mostraran al menos 2 servidores para su uso, en caso
de no tener la informacin deseada nos vamos a la pestaa bsqueda de
servidor aqu podemos agregar un nuevo servidor.

Aadir la fila
seleccionada

Una vez estando en la pestaa de capas damos clic en conectar y nos


desplegara una lista de capas con nombre y una breve descripcin.
Busqueda de
servidor
Aadir servidores
predeterminados

Codificacin de la imagen, en este apartado podemos elegir en que


formato deseamos descargar la imagen PNG, JPEG, GIF o TIF, no todas las
imgenes se pueden descargar en los diferentes formatos algunas solo las
podremos descargar como PNG o alguna otra.

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Manual operativo para la utilizacin del sistema de informacin geogrfica / Quantum GIS 1.8.0

Tambin podemos elegir en que sistemas de coordenadas necesitamos la


imagen satelital.

Conectar al
servidor

Codificacin
de la imagen

Cambiar sistema de
coordenadas

Aadir capa

Y nos aparecer una ventana en la que podemos elegir las coordenadas


con las que estemos trabajando el proyecto. Las coordenadas que salen
por default son WGS 84. Por ltimo damos clic en aadir, tenemos que ser
pacientes puesto que en algunos casos las capas tardan algunos minutos
en cargar.

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Manual operativo para la utilizacin del sistema de informacin geogrfica / Quantum GIS 1.8.0

Exportar mapa como imagen.


Cuando estemos seguros de que el mapa est listo podemos
exportarlo como imagen en formato, JPEG, PDF, entre otros.
Para esto nos vamos al men
archivo/exportar como imagen,
despus en la ventana que nos
aparece elegimos el formato de la
imagen de salida.

Guardar Plantilla y Layout.


Una vez terminado el proceso de creacin del mapa podemos
guardar la plantilla para poder ocuparla en algn otro proyecto.
Nos saldr la ventana de guardar y le
damos la ubicacin donde queremos
guardar la plantilla. De la misma
manera podemos guardar el proyecto,
en men archivo

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