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Redes de Computadores Uma nova fonte de aquisio de dados para a

Guerra Eletrnica
Leonardo Fernando Canelossi Rosa - Cap
Centro Integrado de Guerra Eletrnica CIGE Braslia, DF

Resumo - Este artigo tem como objetivo apresentar os modelos de referncia empregados na concepo das redes de computadores na transmisso
de dados. Para a Guerra Eletrnica este um novo
campo para a aquisio de dados que se descortina e
somente estaremos aptos a extrair os dados de interesse se entendermos suas caractersticas; suas
estruturas; e suas vulnerabilidades, para ento, agindo de maneira efetiva obtermos as informaes que
procuramos.
Palavras-chaves redes de computadores, dados e modelos.
I. INTRODUO
O que so e como surgiram as "Redes de Computadores"?
Uma rede de computadores consiste de dois ou
mais computadores (host) e outros dispositivos ligados
entre si e compartilhando recursos de hardware, software
e servios. Existem vrias formas e recursos de vrios
equipamentos que podem ser interligados e compartilhados, mediante meios de acesso, protocolos e requisitos
de segurana. As Redes podem ser Locais (LAN), quando o parque de equipamentos interligados est numa
mesma estrutura fsica numa pequena rea geogrfica,
sendo a distncia entre os processadores de aproximadamente 1 Km. Quando o parque de equipamentos interligados est dentro de uma mesma cidade, dizemos que
a rede metropolitana (MAN), sendo a distncia entre os
processadores de aproximadamente 10 Km. Quando o
parque de equipamentos extrapola os limites da cidade,
est constituda uma Rede Geograficamente Distribuda
(WAN), sendo a distncia dos processadores de aproximadamente 1.000 Km. Quando esta distncia superada
temos ento a Internet. No podemos esquecer tambm
as Redes pessoais, que normalmente ligam dispositivos
pessoais (mouse, teclado, impressora, fone sem fio,
PDA, etc) a um computador (host).
Atualmente, as redes de computadores so o meio
comunicao mais moderno que existe. O escopo da
comunicao cresceu significativamente na dcada passada e essa exploso nas comunicaes no teria sido
possvel sem o avano progressivo das redes de computadores.
II. COMPONENTES DE UMA LAN
Servidores (Server) Computadores que disponibilizam recursos aos usurios, em uma rede local.
Cliente (Host) Computador que acessa recursos
compartilhados nos servidores em uma rede local. Qualquer computador em uma rede pode ser servidor e/ou
cliente, basta que ele disponibilize e/ou acesse recursos.
Placas de Rede Interface que permite a comunicao do computador com a rede local. Ela responsvel pela comunicao e realizao de tarefas essenciais
para que no haja irregularidades na transmisso dos
dados.

Cabos Podem ser coaxial, par tranado (UTP


Unshiled Twisted Pair) ou de fibra tica.
Conectores Podem se do tipo BNC para cabos
coaxiais, RJ-45 para os cabos do tipo UTP ou do tipo ST
para os cabos de fibra tica.
Hub Utilizado para interligar equipamentos atravs de sua placa de rede. Em um hub, os dados sempre
so enviados simultaneamente para todas as suas portas.
Switch Utilizado para interligar equipamentos atravs de sua placa de rede. Ao contrrio do hub, os
dados no so transmitidos simultaneamente para todas
as suas portas, mas apenas para as que esto participando da comunicao, desta forma h um ganho de
desempenho na rede.
Roteador Equipamento que seleciona a melhor
rota para envio de dados entre redes. Esses dados, em
alguns roteadores, podem ser compactados visando
aumentar a taxa de transferncia. Um computador pode
ser configurado para desempenhar esta funo.
Gateway Basicamente um equipamento que
permite que os computadores de uma rede possam se
comunicar e serem acessados por outras redes.
III. TOPOLOGIAS
Barramentos os computadores so conectados
em um nico meio fsico. Os dados transmitidos so
encaminhados para todos os computadores, porm apenas o destinatrio acessa aos dados.
Estrela os computadores so conectados a um
concentrador (hub ou switch), usando cabos de par tranado.
Anel os computadores so conectados a um nico cabo passando por todos os micros e volta ao primeiro.
IV. CONCEITOS BSICOS DE REDE
Endereamento Identificador numrico, nico, atribudo a cada dispositivo em uma rede. Este endereamento segue um formato padro definido, quando em
redes roteadas divide-se em duas partes: rede e host.
Esta identificao nica chamada de endereo MAC ou
endereo fsico.
Pacotes ou datagramas So dados divididos em
partes e enviados pela rede em forma de blocos. Esses
blocos so endereados de forma individual.
Protocolo o conjunto de regras que definem
como os dados so transmitidos num meio de comunicao (controle de erros e retransmisso de dados, como
os computadores so endereados dentro da rede). Para
que dois computadores possam se comunicar atravs da
rede, preciso que ambos usem o mesmo protocolo de
rede.
Ns de extremidade Dispositivos que os usurios
utilizam (estaes de trabalho, PCs, impressoras, servidores de arquivos e outros).

V. O MODELO DE REFERNCIA OSI


1 Histrico
Os projetos surgiram com a idia de estruturar a rede em um conjunto de camadas hierrquicas, que interagem com a camada imediatamente inferior e superior,
sendo que cada camada ou nvel deve ser pensado como um programa ou processo, implementado por hardware ou software, que se comunica com o processo correspondente na outra mquina. Para permitir esse intercmbio de informaes entre computadores de fabricantes distintos, tornou-se necessrio definir uma arquitetura
nica, aberta e pblica.
Com este objetivo, a ISO (International Standards
Organization) definiu um modelo denominado OSI-RM
(Open Systems Interconnection - Reference Model), como um primeiro passo em direo padronizao internacional dos protocolos empregados nas diversas camadas (Day e Zimmermann, 1983), sendo revisto em 1995
(Day, 1995). As Camadas OSI so um conjunto de padres ISO relativo comunicao de dados, para facilitar
o processo de padronizao e obter interconectividade
entre mquinas de diferentes sistemas operativos. Esse
modelo serve de base para qualquer tipo de rede, seja de
curta, mdia ou longa distncia, dividido em camadas
hierarquizadas, ou seja, cada camada usa as funes da
prpria camada ou da camada anterior, para esconder a
complexidade e transparecer as operaes para o usurio, seja ele um programa ou outra camada.
2 As camadas do modelo OSI e suas funes
Cada camada do modelo de referncia OSI tem um
conjunto de funes que deve executar para que os pacotes de dados trafeguem de uma origem a um destino
em uma rede. O envio das solicitaes acontece entre as
camadas.

Por exemplo, quando a camada aplicao envia alguma solicitao, esta adiciona o cabealho ao pacote e
repassa-o para a camada seguinte, que por sua vez tambm adicionar o seu cabealho. Isto se repete at a
ltima camada, a camada fsica, que envia ao receptor
(host). No receptor o pacote percorrer as camadas em
uma ordem inversa com relao ao remetente, primeiro a
fsica, depois enlace at a ltima (camada de aplicao).
Em cada uma ser removido o cabealho adicionado
pela camada de mesmo nvel no host remetente.
2.1 A camada Fsica
A camada Fsica trata da transmisso de bits brutos
por um canal de comunicao. O projeto de rede deve
garantir que, quando um lado enviar o bit 1 o outro lado o
receber como bit 1. Nesse caso, as questes mais comuns so a voltagem a ser usada para representar um
bit 1 e um bit 0, a quantidade de nanossegundos que um

bit deve durar, o fato da a transmisso poder ser ou no


realizada nos dois sentidos simultaneamente, a forma
como a conexo inicial ser estabelecida e de que maneira ela ser encerrada quando ambos os lados tiverem
terminado, e ainda quantos pinos o conector de rede ter
e qual ser a finalidade de cada pino.
2.2 A camada de Enlace de Dados
A principal tarefa da camada de enlace de dados
transformar um canal de transmisso bruto em uma linha
que parea livre de erros de transmisso no detectados
para a camada de Rede. Para executar esta tarefa, a
camada de enlace de dados faz com que o transmissor
divida os dados de entrada em quadros de dados (que,
em geral, tm algumas centenas ou alguns milhares de
bytes), e os transmita seqencialmente. Se o servio for
confivel, o receptor confirmar a recepo correta de
cada quadro, enviando de volta um quadro de confirmao.
Outra questo que surge na camada de enlace de
dados (e na maioria das camadas mais altas) como
impedir que um transmissor rpido envie uma quantidade
excessiva de dados a um receptor lento. Com freqncia,
necessrio algum mecanismo que regule o trfego para
informar ao transmissor quanto espao o buffer do receptor tem no momento. Muitas vezes esse controle de fluxo
e o tratamento dos erros esto integrados.
2.3 A camada de Rede
A camada de Rede controla a operao da subrede. Uma questo fundamental de projeto determinar
como os pacotes so roteados da origem at o destino.
As rotas podem se basear em tabelas estticas raramente alteradas, ou podem ser altamente dinmicas, sendo
determinadas para cada pacote.
O controle de congestionamento, a qualidade do
servio fornecido (retardo, tempo em trnsito, instabilidade, etc.) tambm pertence camada de rede.
O endereamento, o tamanho dos pacotes, os protocolos utilizado pela segunda rede podem ser diferentes
do que empregado pela primeira. Cabendo a camada
de rede superar todos esses problemas, a fim de permitir
que redes heterogneas sejam interconectadas.
2.4 A camada de Transporte
A funo bsica da camada de transporte aceitar
dados da camada de sesso, dividi-los em unidades
menores caso necessrio, repassar essas unidades
camada de rede e assegurar que todos os fragmentos
chegaro corretamente outra extremidade. Alm do
mais, tudo isso deve ser feito com eficincia e de forma
que as camadas superiores fiquem isoladas das inevitveis mudanas na tecnologia de hardware.
A camada de transporte tambm determina o tipo
de servio que deve ser fornecido camada de sesso e,
em ltima anlise, aos usurios da rede. O tipo de servio determinado quando a conexo estabelecida.
(Observe que impossvel conseguir um canal livre de
erros; o que realmente se entende por essa expresso
que a taxa de erros baixa o suficiente para ser ignorada
na prtica).
A camada de transporte uma verdadeira camada
fim a fim, que liga a origem ao destino. Nas camadas
inferiores, os protocolos so trocados entre cada uma
das mquinas e seus vizinhos imediatos e no entre as
mquinas de origem e de destino, que podem estar sepa-

radas por muitos roteadores. As camadas de 1 a 3 so


encadeadas, e as camadas de 4 a 7 so camadas fim a
fim.
2.5 A camada de Sesso
A camada de sesso permite que os usurios de diferentes mquinas estabeleam sesses entre eles. Uma
sesso oferece diversos servios, inclusive o controle de
dilogo, o gerenciamento de token (impedindo que duas
partes tentem executar a mesma operao crtica ao
mesmo tempo) e a sincronizao (realizando a verificao peridica de transmisses longas para permitir que
elas continuem a partir do ponto em que estavam ao
ocorrer uma falha).
2.6 A camada de Apresentao
A camada de apresentao est relacionada sintaxe e semntica das informaes transmitidas. Para
tornar possvel a comunicao entre computadores com
diferentes representaes de dados, as estruturas de
dados a serem intercambiadas podem ser definidas de
maneira abstrata, juntamente com uma codificao padro.
2.7 A camada de Aplicao
A camada de aplicao contm uma srie de protocolos, que rodam aplicativos ou programas especficos,
comumente necessrios para os usurios.

intermedirias deixassem de operar repentinamente.


Alm disso, era necessria uma arquitetura flexvel, capaz de se adaptar a aplicaes com requisitos divergentes como, por exemplo, a transferncia de arquivos e a
transmisso de dados de voz em tempo real.
Este projeto levou criao do modelo TCP/IP que
se tornou, desde ento, o padro no qual a Internet se
desenvolveu, sendo definido pela primeira vez em Cerf e
Kahn (1974). Uma nova perspectiva foi oferecida mais
tarde em Leiner et al. (1985). A filosofia na qual se baseia
o modelo discutida em Clark (1988).
O TCP define como feita a diviso dos dados em
pacotes para serem transmitidos rede e como esses
pacotes devem ser remontados no seu destino. O IP
responsvel pela manipulao do endereamento de
cada pacote, garantindo que eles cheguem ao destino
correto.
2 Camadas do TCP/IP
O modelo TCP/IP foi criado em quatro camadas: as
camadas de aplicao, transporte, Internet ou Inter-rede
e rede.
O TCP/IP, na verdade, no apenas um, mas a unio de diversos protocolos, baseado numa arquitetura
cliente/servidor considerada quase perfeita, possibilitando o acesso simultneo de diversos sistemas operacionais (Macintosh, Unix, Win32, Linux...) na mesma rede.
2.1 A camada de Rede
Abaixo da camada Internet, encontra-se a camada
de Rede, sendo esta um grande vcuo. O modelo de
referncia TCP/IP no especifica muito bem o que acontece aqui, exceto o fato de que o host tem de se conectar
a rede utilizando algum protocolo para que seja possvel
enviar pacotes IP. Esse protocolo no definido e varia
de host para host e de rede para rede. Os livros e a documentao que tratam do modelo TCP/IP raramente
descrevem esse protocolo.

VI. O MODELO DE REFERNCIA TCP/IP


1 Conceito do TCP/IP
O modelo de referncia TCP/IP foi desenvolvido pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos (DoD),
para permitir que equipamentos localizados em diversas
partes do mundo, utilizando diferentes computadores,
sistemas operacionais, conexes e cabeamentos, pudessem se comunicar. Os pacotes de dados so transmitidos independentemente do hardware e software utilizados.
Diante da preocupao do DoD de que seus hosts,
roteadores e gateways de interconexo de redes fossem
destrudos de uma hora para outra, definiu-se tambm
que a rede deveria ser capaz de sobreviver a perda do
hardware de sub-redes, com as conversaes existente
sendo mantidas em atividade. Ou seja, queria que as
conexes permanecessem intactas enquanto as mquinas de origem e de destino estivessem funcionando,
mesmo que algumas mquinas ou linhas de transmisso

2.2 A camada de Internet


As necessidades levantadas no modelo TCP/IP levaram escolha de uma de comutao de pacotes baseada em uma camada de interligao de redes sem
conexes. Essa camada tambm conhecida como camada inter-redes, integra toda a arquitetura. Sua tarefa
permitir que os hosts injetem pacotes em qualquer rede e
garantir que eles trafegaro independentemente do destino (talvez em uma rede diferente). Eles podem chegar
at mesmo em uma ordem diferente daquela em que
foram enviados, obrigando as camadas superiores a
reorganiz-los, se for necessrio. A expresso interredes usada em sentido genrico neste caso, muito
embora essa camada esteja presente na Internet.
A analogia usada nesse caso diz respeito ao sistema de correio (convencional). Uma pessoa pode deixar
uma seqncia de cartas internacionais em uma caixa de
correio em um pas e, com um pouco de sorte, a maioria
delas ser entregue no endereo correto no pas de destino. Provavelmente, as cartas atravessaro um ou mais
gateways internacionais ao longo do caminho, mas esse
processo transparente para os usurios. Alm disso, o
fato de cada pas (ou seja, cada rede) ter seus prprios
selos, tamanhos de envelope preferidos e regras de entrega ficam ocultos dos usurios.
A camada inter-redes define um formato de protocolo chamado IP (Internet Protocol). A tarefa desta camada

entregar pacotes IP onde eles so necessrios. O roteamento dos pacotes uma questo de grande importncia nessa camada, assim como a necessidade de evitar o
congestionamento. Por esses motivos muito parecida
com a camada de Rede do modelo OSI.
2.3 A camada de Transporte
Esta localizada acima da camada inter-redes e tem
a finalidade de permitir que as entidades pares de hosts
de origem e destino mantenham uma conversao, exatamente como acontece na camada de Transporte do
modelo OSI. Dois protocolos fim a fim foram definidos
aqui, o TCP (Transmission Control Protocol Protocolo
de Controle de Transmisso) e o UPD (User Datagram
Protocol Protocolo de Datagrama do Usurio).
O primeiro deles, o TCP um protocolo orientado a
conexo confivel que permite a entrega sem erros de
um fluxo de bytes originrio de uma determinada mquina em qualquer computador da inter-rede. Esse protocolo
fragmenta o fluxo de bytes de entrada em mensagens
discretas e passa cada uma delas para a camada interredes. No destino, o processo TCP receptor volta a montar as mensagens recebidas no fluxo de sada. O TCP
tambm cuida do controle de fluxo, impedindo que um
transmissor rpido sobrecarregue um receptor lento, com
um volume de mensagens maior do que ele pode manipular.
O segundo deles, o UDP um protocolo no orientado a conexo e no confivel destinado a aplicaes
que no requerem controle de fluxo nem manuteno da
seqncia das mensagens enviadas, e desejam fornecer
seus prprios recursos para isso. Ele amplamente utilizado em consultas e aplicaes diretas do tipo cliente/servidor com solicitao/resposta, nas quais a entrega
imediata mais importante do que a entrega precisa,
como a transmisso de dados de voz ou de vdeo.
2.4 A camada de Aplicao
Acima da camada de transporte, encontramos a
camada de aplicao. Ela contm todos os protocolos de
nveis mais altos. Dentre eles esto vrios protocolos
como Telnet, SSH, FTP, DHCP, SMTP, POP3, IMAP,
DNS, e o HTTP dentre muitos outros.
O modelo TCP/IP no tem as camadas de sesso e
apresentao. A experincia com o modelo OSI demonstrou que so pouco usadas na maioria das aplicaes.
VII. COMPARAO DO MODELO OSI E TCP/IP
Os modelos de referncia OSI e TCP/IP tm muito
em comum. Os dois se baseiam no conceito de uma
pilha de protocolos independentes. Alm disso, algumas
camadas tm praticamente as mesmas funes. Por
exemplo, em ambos os modelos esto presente as camadas que englobam at a camada de transporte para
oferecer um servio de transporte fim a fim independente
da rede e processos que desejem se comunicar. Essas
camadas formam o provedor de transporte. Mais uma
vez, em ambos os modelos, as camadas acima da camada de transporte so usurias, orientadas a aplicaes do servio de transporte.
Apesar dessas semelhanas fundamentais, os dois
modelos tambm tm muitas diferenas. importante
notar que estamos comparando os modelos de referncia, e no as pilhas de protocolos correspondentes. Para

examinar as semelhanas e as diferenas entre o TCP/IP


e o OSI, pode-se consultar Piscitello e Chapin (1993).
O modelo OSI tem trs conceitos fundamentais:
Servios, Interfaces e Protocolos. Provavelmente, a maior contribuio do modelo OSI seja tornar explcita a
distino entre esses trs conceitos.
Cada camada executa alguns servios para a camada acima dela. A definio do servio informa o que a
camada faz, e no a forma como as entidades acima
dela o acessam ou como a camada funciona. Essa definio estabelece a semntica da camada.
A interface de uma camada informa como os processos acima dela podem acess-la. A interface especifica quais so os parmetros e os resultados a serem
esperados. Ela tambm no revela o funcionamento
interno da camada.
Finalmente, os protocolos utilizados em uma camada so de responsabilidade dessa camada. Em cada
camada pode ser usado quaisquer protocolos desde que
eles viabilizem a realizao das tarefas de uma camada
especfica. Pode-se tambm alterar esses protocolos
sem influenciar o software das camadas superiores ou
inferiores.
Essas idias se adaptam perfeitamente aos novos
conceitos da programao orientada a objetos. Um objeto, assim como uma camada, tem um conjunto de mtodos (operaes) que os processos externos ao objeto
podem invocar. A semntica desses mtodos define o
conjunto de servios que o objeto oferece. Os parmetros e os resultados dos mtodos formam a interface do
objeto. O cdigo interno do objeto seu protocolo, que
no visvel nem interessa aos elementos que esto fora
do objeto.
Originalmente, o modelo TCP/IP no distinguia com
clareza a diferena entre servio, interface e protocolo,
embora as pessoas tenham tentado adapt-lo ao modelo
OSI. Por exemplo, os nicos servios reais oferecidos
pela camada inter-redes so SEND IP PACKET (enviar
pacote IP) e RECEIVE IP PACKET (receber pacote IP).
Por essa razo, os protocolos do modelo OSI so
mais bem encapsulados que os do modelo TCP/IP e
podem ser substitudos com relativa facilidade, conforme
as mudanas da tecnologia. Um dos principais objetivos
das diversas camadas de protocolos permitir a implementao dessas alteraes.
O modelo de referncia OSI foi concebido antes dos
protocolos correspondentes terem sido criados. Isso
significa que o modelo no foi desenvolvido com base em
um determinado conjunto de protocolos, o que o deixou
bastante flexvel e genrico. No entanto, por no terem
experincia no assunto, os projetistas no tinham muita
noo sobre a funcionalidade que deveria ser includa em
cada camada, segundo Tanenbaum (2003).
Por exemplo, a camada de enlace de dados lidava
originalmente com redes ponto a ponto. Quando surgiram
as redes de difuso, foi preciso criar uma nova camada
no modelo. Quando as pessoas comearam a criar redes
reais com base no modelo OSI e nos protocolos existentes, elas perceberam que as especificaes de servio
obrigatrias no eram compatveis. Portanto, foi necessrio enxertar no modelo subcamadas de convergncia que
permitissem atenuar as diferenas. Por fim, como se
acreditava que cada pas teria uma rede controlada pelo
governo e baseada no modelo OSI, no houve a preocupao adequada com as conexes inter-redes. Ou seja,

na prtica, tudo aconteceu de maneira muito diferente da


teoria.
Com o TCP/IP, ocorreu exatamente o contrrio:
como os protocolos vieram primeiro, o modelo foi criado
como uma descrio desses protocolos. Os protocolos
no tiveram problemas para se adaptar ao modelo. Foi
um casamento perfeito. O nico problema foi o fato de o
modelo no se adaptar a outras pilhas de protocolos.
Conseqentemente, ele no tinha muita utilidade para
descrever outras redes que no faziam uso do protocolo
TCP/IP.
Deixando a filosofia de lado e entrando em questes mais prticas, uma diferena bvia entre os dois
modelos est no nmero de camadas: o modelo OSI tem
sete camadas e o TCP/IP tem quatro. Ambos tm camadas de (inter-) rede, transporte e aplicao, mas as outras so diferentes.
Outra diferena est na rea de comunicao sem
conexo e da comunicao orientada a conexes. Na
camada de rede, o modelo OSI compatvel com a comunicao sem conexo e com comunicao orientada a
conexes; no entanto, na camada de transporte, o modelo aceita apenas a comunicao orientada a conexes,
onde ela de fato mais importante (pois o servio de
transporte visvel para os usurios). O modelo TCP/IP
s tem um modo de operao de camada de rede (sem
conexo), mas aceita ambos os modos na camada de
transporte, oferecendo aos usurios a possibilidade de
escolha. Essa escolha especialmente importante para
os protocolos simples de solicitao/resposta.
Alm do mais, o modelo OSI no realmente rico o
suficiente nas camadas mais baixas para capturar a verdadeira diviso de camadas; necessria uma camada
extra (a camada internet) entre as camadas de transporte
e de rede. Protocolos especficos para um tipo de rede
que rodam em cima de estrutura de hardware bsica
precisam estar na camada de rede. Exemplos desse tipo
de protocolo so ARP e o Spanning Tree Protocol (usado
para manter pontes de rede redundantes em "espera"
enquanto elas so necessrias). Entretanto, eles so
protocolos locais e operam debaixo da funcionalidade
internet. Reconhecidamente, colocar ambos os grupos
(sem mencionar protocolos que so logicamente parte da
camada internet, mas rodam em cima de um protocolo
internet, como ICMP) na mesma camada pode ser um
tanto confuso, mas o modelo OSI no complexo o suficiente para apresentar algo melhor.

Exemplo da correlao entre o modelo TCP/IP e modelo


OSI.
Geralmente, as trs camadas mais acima do modelo OSI (aplicao, apresentao e sesso) so consideradas como uma nica camada (aplicao) no modelo
TCP/IP. Isso porque o TCP/IP tem uma camada de ses-

so relativamente leve, consistindo de abrir e fechar conexes sobre TCP e RTP (Real Time Protocol - Protocolo
de Tempo Real) e fornecer diferentes nmeros de portas
para diferentes aplicaes sobre TCP e UDP. Se necessrio, essas funes podem ser aumentadas por aplicaes individuais (ou bibliotecas usadas por essas aplicaes). Similarmente, IP projetado em volta da idia de
tratar a rede abaixo dele como uma caixa preta de forma
que ela possa ser considerada como uma nica camada
para os propsitos de discusso sobre TCP/IP.
VIII. CONCLUSO
Este artigo teve o propsito de apresentar os conceitos bsicos, as topologias, os componentes de uma
rede de computadores e os modelos de referncia OSI e
TCP/IP, alm de realizar uma comparao entre ambos
os modelos.
Hoje em dia, cada vez mais se est utilizando sistemas informatizados, seja para gerenciamento ou controle de outros sistemas.
Com o crescimento das implementaes das redes
de computadores para a transmisso de dados ou voz,
seja no meio civil ou militar, o conhecimento de tais redes
de fundamental importncia para a Guerra Eletrnica, a
qual no pode negligenciar este avano tecnolgico que
lhe abre outra vertente para a aquisio de dados atravs
dos sinais digitais e somente quando compreendermos
seus mecanismos com propriedade que seremos capazes de extrair de maneira efetiva os dados de interesse
ou as informaes que procuramos.
X. REFERNCIAS
TANEBAUM, Andrew S. Redes de Computadores.
Rio de janeiro, editora campos, 2003.
ROESLER, Valter. Teleprocessamento. Apostila da
disciplina de Comunicao de Dados, Unisinos, 1995.
HUNT, Craig. TCP/IP Network Administration. 2 ed.
OReilly & Associates, 1997.
NAUGLE, Matthew G. Illustrated TCP/IP. Wiley
Computer Publishing, 1998.

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