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Chicos, no es claro el propsito.

Hablan de que
sean creativos y hablan de basura. No entiendo.
Confuso. Repiten la
Instituto informacin. Tecnolgico Campus de Estado Estudios de Tienen Superiores
Mxico
Monterrey

80
Expresin Verbal en el mbito Profesional Luis Said Martnez Cruz A01371298 Mtra. Nachyelli
Buitrn M. Erick Adrin Mata Trejo A01164645 25 de Octubre del 2016 Fernando del ngel
Mondragn A01375070
Teodoro Mendoza Briano A01370899
gora
Tema: Arte y creatividad en jvenes adolescentes.
Propsito Especfico: Lo que buscamos lograr en el pblico: Fomentar actividades artsticas,
para que de esa manera desarrollen el gusto y pasin por actividades saludables y recreativas.
Cmo pienso lograrlo: Motivando al pblico a realizar actividades artsticas o hacerlas notar por
medio de elogios para que no pierdan ese sentimiento de pasin y as desarrollen su
creatividad.
Anlisis de Pblico: El discurso va dirigido a una audiencia mixta, cuyas edades oscilan entre
los 12 y 13 aos. Jvenes adolescentes que cursan el nivel educativo Secundaria. De igual
manera, el tema puede ir dirigido al docente a cargo del grupo. Su objetivo es aprender del
tema que se ha preparado para exponerles, en el que pondrn a prueba sus capacidades de
atencin y retencin de informacin en una actividad grupal.
Por qu le interesa mi tema al pblico? : Los valores de la sociedad han disminuido con el
transcurso del tiempo. Hoy en da, jvenes adolescentes que cursan niveles educativos desde
primaria, secundaria , preparatoria, y en ocasiones tambin involucrados adultos jovenes de
universidad, han perdido gran inters por actividades recreativas y artsticas. Las relaciones
sociales, y personales se vuelven nulas, debido a que cada vez ms los jvenes interactan
por medio de plataformas digitales. Aplicaciones, juegos y redes, son cada vez ms frecuentes
en dispositivos mviles, generando en los jvenes apata al momento de llevar a cabo
actividades. Es por eso que buscamos generar inters a la generaciones jvenes por
actividades en las que no involucren sus dispositivos tecnolgicos y as incentivar su
creatividad.
Introduccin (Afirmacin que apunta a lo importante del tema): En la actualidad, la tecnologa
avanza a pasos agigantados. Creando necesidades y de igual manera haciendo la solucin de
estas mucho ms fcil y eficientes. Por su parte, la familia, es el ncleo ms importante para
las enseanzas de valores morales, los cuales se han perdido a lo largo del tiempo a causa de

una desintegracin familiar. (ATENCIN)


Es cierto que las nuevas tecnologas juegan un papel importante en la comunicacin del mundo
actual. Aunque, hay falta de inters en los jvenes por participar en actividades artsticas y
recreativas, ya que se sumergen cada vez ms en el mundo ciberntico. El cual puede en
ocasiones llegar a empapar su mente con falsa informacin. Es por esa razn que nos gustara
invitarlos, a que participen

constantemente en actividades artsticas, en las cuales estn presentes los valores necesarios
para un buen desarrollo de la sociedad, y as ayudar a que su creatividad aporte soluciones.
(NECESIDAD)
Bosquejo:
1. Como ser perteneciente a una sociedad, se puede notar a simple vista, que la conducta de
los jvenes puede verse afectada por la falta de valores morales y de igual manera sociales.
Ambos con la misma importancia para el desarrollo favorable dentro de una sociedad.
(Explicacin) 1.1. Valores Morales: Son el conjunto de normas y costumbres, que son
transmitidas de una sociedad a un individuo, las cuales denotan la diferencia entre el mal y el
bien actuar. (Definicin)
1.2. Valor Social: Son aquellos de vital importancia para mantener relaciones buenas y
armoniosas entre cada una de las personas pertenecientes a una sociedad. (Definicin)
2. La prdida de valores no se ha dado en un intervalo corto de tiempo. Al contrario, esta
prdida de valores ha ido en constante evolucin, yendo de la mano con la evolucin del estilo
de vida de la familia. (Caso especfico) 2.1. Con el tiempo, parejas de la generacin actual
comienzan a formar familias propias. 2.2. Ambos, tanto hombre como mujer, buscan la
satisfaccin personal por medio del reconocimientos profesional, ocasionando que estos se
enfoquen con mayor rigurosidad a sus empleos, debido a que la competencia que presentan es
muy grande. (Comparacin)
2.3. Los jvenes crecen, en varios casos, sin padres con los que puedan compartir por
lo que estn viviendo. Orillando a los jvenes de hoy a refugiarse en las Nuevas Tecnologas.
3. Las nuevas tecnologas juegan un papel importante en el desarrollo de la sociedad actual.
Siendo estas un medio de obtencin de informacin de manera, rpida y eficaz. Se debe
comentar, que no nicamente informacin confiable, ya que de igual manera se puede
conseguir informacin falsa y est a su vez estar relacionada con actividades delictivas. 3.1.
Qu es una nueva tecnologa?
3.1.1. Se le denomina Nueva Tecnologa a aquellas enfocadas en los procesos
de comunicacin, catalogadas en 3 reas: La informtica, el video y la telecomunicacin, con
interrelaciones y desarrollos a ms de un rea (sector). (Definicin)
3.2. Los adultos, padres en este caso, tambin se encuentran influenciados en estas
nuevas tecnologas, generando un desplazamiento y desinters hacia sus hijos. (Descripcin)
3.3. Se ha observado que las nuevas tecnologas absorben la atencin de los
estudiantes, lo cual genera haya una prdida de interrelacin (s.a, 2015). (Cita y Definicin)
3.3.1. Estudios revelan que jvenes de entre 12 y 17 aos de edad, el 78%
hacen uso de un telfono celular, de los cuales por lo menos la mitad, tiene acceso a Internet.
Esta cifra est en constante crecimiento, cambiando la manera en la que los jvenes se
conectan a la red mundial. (Estadstica)
3.4. El constante uso de las nuevas tecnologias, asi como el uso constante de
plataformas digitales, es un problema que afecta gravemente a la sociedad. Ya que con estos
nuevos modelos de comunicacin, los adolescentes no ponen en prctica los valores que se
les fueron inculcados en el hogar. (Explicacin)

3.5. Este desinters por el bien comn, ocasiona actitudes y estados de nimo
agresivos en los jvenes. Muchos de ellos viven en el mundo tecnolgico, al cual se deben de
adaptar, dejando as a un lado los valores morales y sociales, haciendo que estos se olviden
que pueden ser partcipes de

actividades recreativas y artsticas, las cuales pueden ser benficas para su salud emocional.
(Explicacin)
4. Como solucionar esta problemtica?
4.1. Debemos estar conscientes que no podemos luchar en contra de la enorme
corriente evolutiva que representan las nuevas tecnologas, pero podemos incentivar un cambio
al nuevo estilo de vida de los jvenes, usando estas nuevas tecnologas de informacin a
nuestro favor. (Caso especfico)
4.2. Cmo? Proporcionndoles informacin sustentada, desmintiendo mitos, para
generar intriga en ellos, e inters por la cultura, las interrelaciones y el uso de su creatividad por
medio del arte.
5. Arte y adolescencia, relacin en la cual se puede lograr un distanciamiento de la juventud
con
las nuevas tecnologas. (SATISFACCIN) 5.1. Se denomina arte a algunas de las actividades
humanas con alguna finalidad esttica y comunicativa (Toro, 2016). Entendemos por arte, a
actividades como la pintura, la escultura, la arquitectura, la msica, la danza, el teatro, el cine y
la literatura, aunque en ocasiones se incluyen otras ms. (Divisin y Clasificacin)
5.2. Hay dos maneras de acercar a los jvenes al arte y la cultura, la primera es que
ellos mismos sean parte de la realizacin en cualquiera de reas que deseen, mientras que la
segunda es que accedan a ella como espectadores. (Explicacin)
5.3. Hoy en da, el arte urbano, mejor conocido como graffiti, ha sido vctima de
intolerancia a sus representantes, debido a una mala informacin. El graffiti o arte urbano,
puede ser un buen ejemplo para que los jvenes se acerquen al arte, de cualquiera de las dos
maneras mencionadas anteriormente.
5.4. Debemos mencionar, que hay una diferencia abismal entre Arte Urbano o Graffiti
con lo que se denomina como Rayn, el cual es hecho de manera vandlica, generando as
contaminacin visual en el medio en el que un joven se desarrolla. (Comparacin - Contraste)
5.5. Por otro lado el Arte Urbano tiene como fin, la creacin de murales, impulsar el arte,
sirve como forma de expresin, se recuperan espacios pblicos en abandono o deterioro.
Siendo esta tan buena iniciativa que hoy en da es apoyada por el gobierno, con programas
tales como La Calle es Tuya, impulsado por el Gobernador del Estado de Mxico. Un
programa el cual consiste en adornar las calles con murales que muestren la esencia y talento
del pueblo Mexicano. (VISUALIZACIN)
Conclusin (Peticin a la accin):
Proponemos que se acerquen a cualquier actividad artstica y cultural, ya sea la msica, la
fotografa, la pintura. Cualquier actividad que sea de su agrado, aunque nos atrevemos a
sugerir el inters por el arte urbano. Por qu? Porque con esta nueva iniciativa, con las
propuestas dadas y con el apoyo del gobierno, se puede educar a nuestros jvenes a alejarse
del vandalismo, a expresarse de manera libre. Justo como lo hace el Colectivo Chiquitraca,
Maquilladora de Sueos, All City Canvas, por medio del programa La Calle es Tuya. De igual
manera, con esta actividad se puede proporcionar educacin medioambiental a los jvenes,
para que se preocupen por el medio ambiente, y de esa manera se reduzca la contaminacin

visual que aqueja a cada una de las familias Mexicanas en cada una de las colonias del pas.
(ACCIN)

Referencias:
S.a. (2010). Documento Diagnstico de Rescate de Espacios Pblicos. Octubre 20, 2016, de
SEDESOL Sitio web:
http://www.sedesol.gob.mx/work/models/SEDESOL/Sedesol/sppe/dgap/diagnostico/Diagnost
ico_PREP.pdf
S.a. (2015). El uso de la tecnologa y su influencia en la prctica de valores culturales.
Octubre 22, 2016, de Universidad Mariano Galvez, Guatemala Sitio web:
https://prezi.com/uqdnbn-cs1fp/el-uso-de-la-tecnologia-y-su-influencia-en-la-perdida-de-la/
S.a. (2014). Los Valores Sociales. Octubre 22, 2016, de Consesin Sitio web:
http://conesin.bligoo.com/content/view/551015/LOS-VALORES-SOCIALES.html#.WAzsW
PnhDIV
Irvine, M. (2013). Estudio revela que 78% de los adolescentes utilizan celulares. Octubre 23,
2016, de El Diario NY Sitio web: http://eldiariony.com/2013/04/20/estudio-revela-que-78-de-losadolescentes-utilizan-celulares /
Toro, V. (2016). Arte y Adolescencia. Octubre 18, 2016, de About en Espaol Sitio web:
http://adolescentes.about.com/od/Hobbies/a/Arte-Y-Adolescencia.htm
Prez, J. (2015). Definicin de valores morales. Octubre 23, 2016, de Definicin.DE Sitio
web: http://definicion.de/valores-morales/

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