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AUTONOMA DE
MEXICO
FES ACATLAN
PROFESOR:
JORGE VILLEGAS HERNANDEZ
MATERIA:
EVALUACION DE PROYECTOS II
INTEGRANTES:
FUENTES OJEDA BRENDA
LEDESMA PRADO DULCE MARIA
MEJIA MELO SANDRA ELIZABETH
SANTIAGO ZARAGOZA ALEJANDRA
INDICE
SECCIN II
Viabilidad de Negocio
II.I
(crecimiento y tendencias).
II.II Anlisis del mercado (Demanda, oferta y canales de distribucin).
II.III Descripcin del mercado meta.
II.IV Validacin del producto y/o servicio en el mercado meta.
II.V Estrategia de penetracin en mercado meta.
II.VI Competencia nacional e internacional
II.VII Modelo de negocio.
II.VIII Clientes ms importantes, cliente principal y porcentaje de
ventas que representan.
II.IX Tiempo de relacin clientes y proveedores.
SECCIN II
(Viabilidad de
Negocio)
II.I
han generado un
en
su
estrategia
de
venta.
II.II
Para analizar el mercado debemos emprender un estudio para cuales son los
factores que influyen en dicho anlisis por lo que comenzaremos a desglosar
algunos posibles anlisis de mercado para la creacin de nuestra aplicacin.
El Entorno socioeconmico:
Para definir cul es la meta de nuestra aplicacin hay que tomando en cuenta y
valorar las razones de adquisicin de conocimiento en moda a travs de la de esta
Aplicacin:
La comodidad de adquisicin desde nuestro hogar
Precio altamente competitivo
Gran catlogo de productos
Facilidad de uso
Inters o curiosidad por este tipo de adquisicin
Comparativa inmediata con otras pginas y productos similares
La venta de conocimiento en moda a travs Internet cuenta con una serie de
ventajas como realizar la compra sin desplazamientos, con la garanta y fiabilidad
de pago, lo que supone un considerable ahorro de tiempo y dinero para el
consumidor. Se establecer, bajo supervisin de la proteccin de datos del
usuario, un fichero de clientes a los que se les remitir las ofertas, promociones y
precios especiales.
Nuestra meta es conseguir que la aplicacin que desarrollemos sea ideal para
comunicar y demostrar la eficaz de esta aplicacin llegando a la meta principal de
captar toda la atencin y agrado de las personas. Logrando impactar eficazmente
a nuestro pblico con el objetivo de generar notoriedad y una imagen positiva de
marca.
Ya que otra de las principales metas es ejecutar la tarea mencionada para que se
realice en cualquier momento y lugar que se encuentre la persona. Manteniendo
un aseguramiento de calidad en la aplicacin y una innovacin de su desarrollo y
manejo fcil.
Utilizando como meta que la aplicacin sea una herramienta y canal de venta
A travs del uso de los dispositivos mviles para que de ah mismo pueda
encontrar y bajar la aplicacin; con el objetivo principal de que los jvenes puedan
solucionar su problema de guardarropa con dicha aplicacin.
Lo que esperamos con la creacin y trabajo constante para mejorar esta
aplicacin es el poder tener xito al poder cumplir con las expectativas de los
clientes al elegir su ropa con base al clima que se presente.
Y lo ms importante poder generar una cantidad de dinero favorable que permita
invertir ms con lo que se gane para mejoras continuas de la aplicacin.
Ya que los ingresos son esenciales para poder saber si est creciendo o siendo de
inters para los jvenes, con el dinero que se genera se podr comprobar si hay la
aceptacin.
Por lo que nuestra meta principal es impactar con nuestro servicio y la aplicacin
dejando una buena impresin al cumplir con sus deseos que ayudarles a organizar
un guardarropa apropiado al da y que puedan llevar esa aplicacin y usar donde
quiera que estn y hagan sus combinacin en cualquier parte. Teniendo as la
aprobacin del publico ganando ms descarga esperando que se pueda tambin a
nivel nacional.
II.V
Elegir que te pondrs antes de salir de casa para muchas mujeres e incluso
hombre en la actualidad puede ser algo complicado, sobre todo cuando se vive en
una ciudad donde el clima cambia constantemente las decisiones no siempre son
fciles de tomar sobre todo cuando hay que tomar en cuenta si hace calor o frio.
Por ello es que decidimos hacer una aplicacin mvil que ayudar a conocer
como estar el clima durante el da y la noche y as elegir la prenda correcta, se
trata de Weather Fashion, en la cual conocers cmo estar el sol, la humedad, el
viento, la lluvia, as como la sensacin trmica que habr durante las 24 horas del
da.
Con lo investigado sabemos que existen varias aplicaciones que cuentan con la
misma finalidad que la nuestra, es decir son nuestros competidores que ms
adelante vamos a ir desglosando.
Para que nuestra aplicacin tenga xito es necesario que pueda penetrar en el
mercado que consiste en incrementar la participacin de la aplicacin en los
mercados en los que opera, esta estrategia se puede llevar a cabo provocando
que los clientes actuales hagan ms descargas a sus celulares y para ello se
necesita de una mayor atraccin de los clientes de la competencia.
Tambin podemos introducir nuestra aplicacin a otros mercados con el mismo
formato comercial.
Para aumentar la penetracin en el mercado, nuestra aplicacin empleara una
serie de estrategias con el fin de tomar las descargas de sus competidores.
Ajustes de precios
se
mencionan
algunas
aplicaciones
consideradas
como
competencia.
-Weather Travel Fashion
Es una aplicacin del tiempo para vestir con estilo. La aplicacin de consulta
imprescindible para cada maana. Est aplicacin te dice que tipo de ropa llevarte
segn dnde vas a ir. Nos dice el tiempo que va hacer y lo que nos tenemos que
poner en el da y la noche.
Una app que te muestra las condiciones meteorolgicas del lugar al que viajars,
facilitando de esta forma el Outfit que podrs usar en el da y la noche, la
desventaja que consideramos a comparacin de nuestra aplicacin es que es una
aplicacin solo para mujeres y la nuestra es para ambos sexos.
TEACH CHICAS
Yahoo! Weather
Yahoo! Weather es
una
de
las
mejores
aplicaciones
sobre
caso una aplicacin, depende de la demanda que realizan sus clientes por lo que
los servicios a ofrecer deben de ser de vanguardia y as tener un nivel alto de
aceptacin. Como ya se profundizo en la primera seccin, la aplicacin a crear
tiene la funcin de formar perfiles de moda tomando en cuenta los factores
naturales del da a da como lo son la temperatura, la humedad, etc. A esta
aplicacin tanto el sexo femenino como el masculino tendrn acceso, sin embargo
se prev que el cliente ms importante sea el gnero femenino.
Cliente principal.
sin embargo hay clientes estratgicos, en este caso son estratos de la poblacin
estratgicos para el xito de la aplicacin, nuestros clientes principales sern las
chicas de las edades de entre 15 y 30 aos, esto se debe a las marcas ms
representativas de ropa que se piensa introducir, aparte de las caractersticas
psicolgicas que el sexo femenino desarrolla en esa etapa de su vida. En el ao
2015 el peridico El Financiero sac una publicacin donde se ventilaba que los
hombres consuman ms que las mujeres en ropa y calzado, sin embargo la
aplicacin
juvenil, ser una herramienta para el arreglo personal de cada uno de nuestros
miembros.
Porcentaje de ventas.
8000
7000
6000
5000
4000
HOMBRES
3000
MUJERES
2000
1000
MUJERES
0
2009
2014
HOMBRES
2016
II.IX