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x(t + t) x(t)

2t 2 + 4tt + 2t 2 2t 2
= lim
0
0

1- CINEMATICA

= lim

Preliminar de matemticas. Derivadas.

2t 2 + 4tt + 2t 2 2t 2
4tt + 2t 2
= lim
0
0

= lim

E.1 Halla la velocidad instantnea cuando la ecuacin


horaria viene dada por:

2tt + t 2
t(4t + 2t)
= lim
0
0

= lim
x(t) = t2

a)

= lim (4t + 2t) = 4 + 0 = 4

2 1
= lim
= lim
0
0

Finalmente, la velocidad instantnea velocidad en


cualquier instante, es:

Siendo:
2 = x(t + t),

1 = x(t)

= 4
c) () = 3 2 + 1

2 1
x(t + t) x(t)
= lim
0
0

= lim

= lim

donde:

2 1
= lim
0

x(t) = t 2
siendo:
x(t + t) = (t + t)2 = t 2 + 2tt + t 2

2 = x(t + t),

quedando

1 = x(t)

2 1
x(t + t) x(t)
= lim
0
0

= lim
x(t + t) x(t)
t 2 + 2tt + t 2 t 2
= lim
0
0

= lim

donde:
x(t) = 3t 2 + 1

t 2 + 2tt + t 2 t 2
2tt + t 2
= lim
0
0

= lim

x(t + t) = 3(t + t)2 + 1 = 3(t 2 + 2tt + t 2 ) + 1


= 3t 2 + 6tt + 3t 2 + 1

2tt + t 2
t(2t + t)
= lim
0
0

= lim

quedando

= lim (2t + t) = 2 + 0 = 2

x(t + t) x(t)
0

3t 2 + 6tt + 3t 2 + 1 (3t 2 + 1)
= lim
0

= lim

Finalmente, la velocidad instantnea es:


= 2

3t 2 + 6tt + 3t 2 + 1 3t 2 1)
0

6tt + 3t 2
= lim
0

x = 2t2

b)

= lim

2 1
= lim
0
0

= lim

6tt + 3t 2
t(6t + 3t)
= lim
0
0

Siendo:

= lim
2 = x(t + t),

1 = x(t)

= lim (6t + 3t) = 6 + 0 = 6

2 1
x(t + t) x(t)
= lim
= lim
0
0

Finalmente, la velocidad instantnea velocidad en


cualquier instante, es:

Donde:
x(t) = 2t 2

= 6 /

x(t + t) = 2(t + t)2 = 2(t 2 + 2tt + t 2 )


= 2t 2 + 4tt + 2t 2

d) x(t) = 3t2 - t
= lim

quedando

2 1
= lim
0

E.4. La ley horaria de un movimiento viene dada por


la expresin x(t) = 3t2 2t + 5.

siendo:
2 = x(t + t),

1 = x(t)

a) Halla la velocidad en cualquier instante (velocidad


instantnea).
b) Halla la velocidad en los instantes t1 = 2 s y t2 = 5 s.

2 1
x(t + t) x(t)
= lim
0
0

= lim
donde:

Resp.:

x(t) = 3t 2

2 1
=
0

= lim

x(t + t) = 3(t + t) (t + t)
= 3(t 2 + 2tt + t 2 ) (t + t)
= 3t 2 + 6tt + 3t 2 t
quedando
x(t + t) x(t)
= lim
0

3t 2 + 6tt + 3t 2 t (3t 2 )
= lim
0

3t 2 + 6tt + 3t 2 t 3t 2 +
= lim
0

6tt + 3t 2 t
= lim
0

a) () =
b) (2) =

= = = 6 2, /
= 6 2 2 = 10 /
(5) =

= 6 5 2 = 28 /

E.5. La ley horaria de un movimiento viene dada por


la expresin x(t) = 2t3 3t2 + t - 4
a) Halla la velocidad en cualquier instante (velocidad
instantnea).
b) Halla la velocidad en los instantes t1 = 0 s y t2 = 2 s.

t(6t + 3t 1)
0

= lim

a) () =
= lim (6t + 3t 1) = 6 1

b) (0) =

Finalmente, la velocidad instantnea velocidad en


cualquier instante, es:
= 6 1 /

(2) =

= 6 2 6 + 1 (/)
= 6 02 6 0 + 1 = 1 (/)

= 6 22 6 2 + 1 = 13 (/)

E.6. La ley horaria de un movimiento viene dada por


la expresin x(t) = 3t5 2t3 + 5t + 2.

E.2. Resume en una tabla los resultados anteriores,


indicando la ley horaria, x(t), y la velocidad
instantnea correspondiente:

a) Halla la velocidad en cualquier instante (velocidad


instantnea).
b) Halla la velocidad en los instantes t1 = 0 s y t2 = 1 s.
c) Halla la aceleracin en cualquier instante.
d) Halla la aceleracin en los instantes 0 y 1 s.

x(t) (m)

x(t) = v(t) (m/s)

x(t) = 3t

v(t)= 31

x(t) = 6t - 2

v(t) = 6 + 0

a) () =

x(t) = t2

v(t) = 2t2-1

b) (0) = 5 /, (1) = 14 /

x(t) =

2t2

c) () =

v(t) =22t=4t

x(t) = 3t2+1

v(t) = 6t

x(t) = 3t2- t

v(t) = 6t - 1

x(t) = k

v(t)= 0

x(t) = kt

v(t)= k

x(t) = tn

v(t)= ntn-1

x(t) = ktn

v(t)= kntn-1

= 15 4 6 2 + 5 /
= 60 3 12 + 0 / 2

E.7. La ley horaria de un movimiento viene dada por


la expresin x(t) = 3t2 2t + 2.

reglas de derivacin
x(t) = v(t) (m/s)

d) (0)0 = 0 / 2
(1) = 48 / 2

Estos resultados se generalizan en las siguientes

x(t) (m)

a) Halla la velocidad en cualquier instante (velocidad


instantnea).
b) Halla la aceleracin en cualquier instante.
c) Qu tipo de movimiento es.
a) () =
b) () =

= 6 2 /
= 6 / 2

c) ,

E.8. Un movimiento est descrito por el vector

(1) =

, (1) = 6 / 2

= (2 2 3 + 1)
d) || = 782 = 78
a)
Halla los vectores: velocidad, aceleracin en
cualquier instante.
=

Movimiento plano (bidimensional)

= (4 3), /

Est descrito por el vector posicin


() = +

=
= 4, / 2

Que define la posicin de un punto en el plano OXY

Por ser la aceleracin constante se trata de un


MRUA.

E.10. El movimiento de un punto en el plano OXY


est descrito por el vector posicin:

b)
Halla el vector desplazamiento entre los
instantes 2 y 4 s.

() = ( 2 + 1) + ( + 2)

= (4) (2) = 21 3 = 18,

a) Escribe los vectores velocidad y aceleracin


instantnea:

c)
= 1 s.

Halla el vector velocidad y aceleracin para t

(1) = ,
= 4,

= (2 1) + /

/ 2

= 2

Se trata de un movimiento plano UA


d)
Halla el mdulo del vector desplazamiento
entre los instantes 2 y 4 s.

b) Dibuja la trayectoria que define el vector


posicin
() = ( 2 + 1) + ( + 2)

= (4) (2) = 18,

= 2 + 1

Mdulo = 18 m

=+2

E.9. Un movimiento est descrito por el vector


posicin
= (2 3 3 2 + 2)
Responde a los apartados del ejercicio anterior:
a) Hallamos
los
aceleracin:
=

vectores

velocidad

= (6 2 6 + 1), /

= (12 6), / 2

c) Seala algn movimiento cuya trayectoria


responda al caso anterior.

b) Halla el vector desplazamiento entre los


instantes 2 y 4 s.

El movimiento de un objeto sometido a la accin del


campo gravitatorio.

= (4) (2) = 82 4 = 78
c) Vector velocidad y aceleracin

() = 5(2)

E.11. El movimiento de un punto en el plano OXY


est descrito por el vector posicin:

Estas ecuaciones son las ecuaciones paramtricas


del movimiento.

() = 50 5
a) Halla el vector velocidad y el vector aceleracin.
() =

E.14. El movimiento de un punto en el plano OXY


est descrito por el vector posicin:

= 50 10 /

() =

() = 25 + (25 5 2 )

= 10 / 2

Determina:
a) La aceleracin de dicho movimiento.
b) Las componentes del vector velocidad en el
instante t = 0 s.
Resp.:

b) Halla el vector desplazamiento entre los instantes


1 y 3 s.
= (3) (1) = (150 45) (50 5)
= 100 40

a)

c) Dibuja la trayectoria definida por el vector posicin


().

() =

() = 50 5 2

= 25 + (25 10) /

() =

= 50, = 5 2

= 10 / 2

b)
(0) = 25 + 25 /

E.12. El movimiento de un punto en el plano OXY


est descrito por el vector posicin:

vx(0) = 25 m/s, vy(0) = 25 m/s


2

() = 50 + (50 5 )
El mdulo del vector (0)
Halla el vector velocidad y el vector aceleracin:
() =

(0) = 2 + 2 = 252 /

= 50 + (50 10 ) /

() =

E.15. Escribe la ecuacin vectorial del ejercicio


anterior reemplazando los factores numricos por las
componentes de la velocidad inicial, v0x, v0y, y la
aceleracin, a,

= 10 / 2

E.13. El movimiento de un punto en el plano OXY


est descrito por el vector posicin:

() = 25 + (25 5 2 )
() = 10cos(2) + 5(2)
1
() = 0 + (0 + 2 )
2

Dibuja la grfica correspondiente a dicho movimiento.


Resp.: Escribimos la expresin del vector posicin:

Es la expresin correspondiente al tiro parablico,


cuando la aceleracin en la direccin y es a y las
componentes de la velocidad inicial son v0x y voy.

() = 10cos(2) + 5(2)
en la cual identificamos las componentes x e y:

E.16. Escribe la ecuacin vectorial de un TP si el


vector velocidad en el instante inicial es:

() = 10 cos(2)

(0) = 5 + 10
y el vector aceleracin es
= 10

Resp.: Segn el enunciado

a) El alcance y la altura mxima as como los


instantes correspondientes a estas dos posiciones

vx(0) = 5 m/s, vy(0) = 10 m/s, a = -10 m/s2


b) Halla el vector velocidad en los instantes sealados
en el apartado anterior.

Seguidamente sustituimos esta informacin en la


ecuacin del TP

Resp.:

1
() = 0 + (0 + 2 )
2

a)

50 5 2 = 0,

1 = 0, 2 = 10

El alcance se obtiene sustituyendo t2 en x = 100t

() = 5 + (10 5 2 )

x = 1000 metros, es el alcance


E.17. Halla el alcance mximo del TP definido en el
ejercicio anterior:

la altura mxima se obtiene sustituyendo


semitiempo de vuelo, 5 s, en y = 50t 5t2:

() = 5 + (10 5 2 )

el

y = 505 - 525 = 250 125 = 125 metros

Para hallar el alcance mximo obtenemos el tiempo


de vuelo, el tiempo al cabo del cual el objeto toca el
suelo: el tiempo de vuelo lo obtenemos anulando la
componente y del vector posicin:

b)
Para hallar el vector velocidad, derivamos el
vector posicin:
= 100 + (50 5 2 )

() = 5 + (10 5 2 )

= 5, = 10 5 2

= 100 + (50 10)

En los instantes t = 5 s y t = 10 s:
10 5 2 = 0
(5) = 100 + (50 10 5) = 100 + 0 = 100 /
Se iguala a cero la y porque la ordenada toma este
valor en los puntos extremos del movimiento: en el
lugar de lanzamiento y donde el objeto toca el suelo

(10) = 100 + (50 10 10) = 100 50 /

10 5 2 = 0, (10 5) = 0
1 = 0 , 2 = 2
La primera solucin corresponde al instante de
lanzamiento y la segunda el tiempo de vuelo.
Seguidamente sustituimos el tiempo de vuelo en la
ecuacin x = 5t:
= 5 2 = 10 ,
b) Halla la altura mxima.
Conocido el tiempo de vuelo, la dividimos entre dos y
este semitiempo de vuelo lo sustituimos en la
ecuacin de la ordenada y = 10t 5t2, obtenindose:

c) Indica las componentes cartesianas del


vector aceleracin en el instante que toca el
suelo y dibuja dicho vector.

y = 5 metros
E.18. Un TP est definido mediante la ecuacin
vectorial:

(10) = 100 50 /
= 100

= 100 + (50 5 2 )

= 50

d) Halla el mdulo del vector velocidad en el


instante del lanzamiento.

Halla:

= 100 + (50 10)

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