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# x(t + t) x(t)

2t 2 + 4tt + 2t 2 2t 2
= lim
0
0

1- CINEMATICA

= lim

2t 2 + 4tt + 2t 2 2t 2
4tt + 2t 2
= lim
0
0

= lim

2tt + t 2
t(4t + 2t)
= lim
0
0

= lim
x(t) = t2

a)

## = lim (4t + 2t) = 4 + 0 = 4

2 1
= lim
= lim
0
0

cualquier instante, es:

Siendo:
2 = x(t + t),

1 = x(t)

= 4
c) () = 3 2 + 1

2 1
x(t + t) x(t)
= lim
0
0

= lim

= lim

donde:

2 1
= lim
0

x(t) = t 2
siendo:
x(t + t) = (t + t)2 = t 2 + 2tt + t 2

2 = x(t + t),

quedando

1 = x(t)

2 1
x(t + t) x(t)
= lim
0
0

= lim
x(t + t) x(t)
t 2 + 2tt + t 2 t 2
= lim
0
0

= lim

donde:
x(t) = 3t 2 + 1

t 2 + 2tt + t 2 t 2
2tt + t 2
= lim
0
0

= lim

## x(t + t) = 3(t + t)2 + 1 = 3(t 2 + 2tt + t 2 ) + 1

= 3t 2 + 6tt + 3t 2 + 1

2tt + t 2
t(2t + t)
= lim
0
0

= lim

quedando

= lim (2t + t) = 2 + 0 = 2

x(t + t) x(t)
0

3t 2 + 6tt + 3t 2 + 1 (3t 2 + 1)
= lim
0

= lim

## Finalmente, la velocidad instantnea es:

= 2

3t 2 + 6tt + 3t 2 + 1 3t 2 1)
0

6tt + 3t 2
= lim
0

x = 2t2

b)

= lim

2 1
= lim
0
0

= lim

6tt + 3t 2
t(6t + 3t)
= lim
0
0

Siendo:

= lim
2 = x(t + t),

1 = x(t)

## = lim (6t + 3t) = 6 + 0 = 6

2 1
x(t + t) x(t)
= lim
= lim
0
0

cualquier instante, es:

Donde:
x(t) = 2t 2

= 6 /

## x(t + t) = 2(t + t)2 = 2(t 2 + 2tt + t 2 )

= 2t 2 + 4tt + 2t 2

d) x(t) = 3t2 - t
= lim

quedando

2 1
= lim
0

## E.4. La ley horaria de un movimiento viene dada por

la expresin x(t) = 3t2 2t + 5.

siendo:
2 = x(t + t),

1 = x(t)

instantnea).
b) Halla la velocidad en los instantes t1 = 2 s y t2 = 5 s.

2 1
x(t + t) x(t)
= lim
0
0

= lim
donde:

Resp.:

x(t) = 3t 2

2 1
=
0

= lim

x(t + t) = 3(t + t) (t + t)
= 3(t 2 + 2tt + t 2 ) (t + t)
= 3t 2 + 6tt + 3t 2 t
quedando
x(t + t) x(t)
= lim
0

3t 2 + 6tt + 3t 2 t (3t 2 )
= lim
0

3t 2 + 6tt + 3t 2 t 3t 2 +
= lim
0

6tt + 3t 2 t
= lim
0

a) () =
b) (2) =

= = = 6 2, /
= 6 2 2 = 10 /
(5) =

= 6 5 2 = 28 /

## E.5. La ley horaria de un movimiento viene dada por

la expresin x(t) = 2t3 3t2 + t - 4
instantnea).
b) Halla la velocidad en los instantes t1 = 0 s y t2 = 2 s.

t(6t + 3t 1)
0

= lim

a) () =
= lim (6t + 3t 1) = 6 1

b) (0) =

cualquier instante, es:
= 6 1 /

(2) =

= 6 2 6 + 1 (/)
= 6 02 6 0 + 1 = 1 (/)

= 6 22 6 2 + 1 = 13 (/)

## E.6. La ley horaria de un movimiento viene dada por

la expresin x(t) = 3t5 2t3 + 5t + 2.

## E.2. Resume en una tabla los resultados anteriores,

indicando la ley horaria, x(t), y la velocidad
instantnea correspondiente:

instantnea).
b) Halla la velocidad en los instantes t1 = 0 s y t2 = 1 s.
c) Halla la aceleracin en cualquier instante.
d) Halla la aceleracin en los instantes 0 y 1 s.

x(t) (m)

## x(t) = v(t) (m/s)

x(t) = 3t

v(t)= 31

x(t) = 6t - 2

v(t) = 6 + 0

a) () =

x(t) = t2

v(t) = 2t2-1

b) (0) = 5 /, (1) = 14 /

x(t) =

2t2

c) () =

v(t) =22t=4t

x(t) = 3t2+1

v(t) = 6t

x(t) = 3t2- t

v(t) = 6t - 1

x(t) = k

v(t)= 0

x(t) = kt

v(t)= k

x(t) = tn

v(t)= ntn-1

x(t) = ktn

v(t)= kntn-1

= 15 4 6 2 + 5 /
= 60 3 12 + 0 / 2

## E.7. La ley horaria de un movimiento viene dada por

la expresin x(t) = 3t2 2t + 2.

reglas de derivacin
x(t) = v(t) (m/s)

d) (0)0 = 0 / 2
(1) = 48 / 2

## Estos resultados se generalizan en las siguientes

x(t) (m)

instantnea).
b) Halla la aceleracin en cualquier instante.
c) Qu tipo de movimiento es.
a) () =
b) () =

= 6 2 /
= 6 / 2

c) ,

## E.8. Un movimiento est descrito por el vector

(1) =

, (1) = 6 / 2

= (2 2 3 + 1)
d) || = 782 = 78
a)
Halla los vectores: velocidad, aceleracin en
cualquier instante.
=

= (4 3), /

() = +

=
= 4, / 2

MRUA.

## E.10. El movimiento de un punto en el plano OXY

est descrito por el vector posicin:

b)
Halla el vector desplazamiento entre los
instantes 2 y 4 s.

() = ( 2 + 1) + ( + 2)

instantnea:

c)
= 1 s.

(1) = ,
= 4,

= (2 1) + /

/ 2

= 2

## Se trata de un movimiento plano UA

d)
Halla el mdulo del vector desplazamiento
entre los instantes 2 y 4 s.

## b) Dibuja la trayectoria que define el vector

posicin
() = ( 2 + 1) + ( + 2)

= 2 + 1

Mdulo = 18 m

=+2

## E.9. Un movimiento est descrito por el vector

posicin
= (2 3 3 2 + 2)
Responde a los apartados del ejercicio anterior:
a) Hallamos
los
aceleracin:
=

vectores

= (6 2 6 + 1), /

= (12 6), / 2

## c) Seala algn movimiento cuya trayectoria

responda al caso anterior.

## b) Halla el vector desplazamiento entre los

instantes 2 y 4 s.

## El movimiento de un objeto sometido a la accin del

campo gravitatorio.

= (4) (2) = 82 4 = 78

() = 5(2)

## E.11. El movimiento de un punto en el plano OXY

est descrito por el vector posicin:

## Estas ecuaciones son las ecuaciones paramtricas

del movimiento.

() = 50 5
a) Halla el vector velocidad y el vector aceleracin.
() =

## E.14. El movimiento de un punto en el plano OXY

est descrito por el vector posicin:

= 50 10 /

() =

() = 25 + (25 5 2 )

= 10 / 2

Determina:
a) La aceleracin de dicho movimiento.
b) Las componentes del vector velocidad en el
instante t = 0 s.
Resp.:

## b) Halla el vector desplazamiento entre los instantes

1 y 3 s.
= (3) (1) = (150 45) (50 5)
= 100 40

a)

().

() =

() = 50 5 2

= 25 + (25 10) /

() =

= 50, = 5 2

= 10 / 2

b)
(0) = 25 + 25 /

## E.12. El movimiento de un punto en el plano OXY

est descrito por el vector posicin:

## vx(0) = 25 m/s, vy(0) = 25 m/s

2

() = 50 + (50 5 )
El mdulo del vector (0)
Halla el vector velocidad y el vector aceleracin:
() =

(0) = 2 + 2 = 252 /

= 50 + (50 10 ) /

() =

## E.15. Escribe la ecuacin vectorial del ejercicio

anterior reemplazando los factores numricos por las
componentes de la velocidad inicial, v0x, v0y, y la
aceleracin, a,

= 10 / 2

## E.13. El movimiento de un punto en el plano OXY

est descrito por el vector posicin:

() = 25 + (25 5 2 )
() = 10cos(2) + 5(2)
1
() = 0 + (0 + 2 )
2

## Dibuja la grfica correspondiente a dicho movimiento.

Resp.: Escribimos la expresin del vector posicin:

## Es la expresin correspondiente al tiro parablico,

cuando la aceleracin en la direccin y es a y las
componentes de la velocidad inicial son v0x y voy.

() = 10cos(2) + 5(2)
en la cual identificamos las componentes x e y:

## E.16. Escribe la ecuacin vectorial de un TP si el

vector velocidad en el instante inicial es:

() = 10 cos(2)

(0) = 5 + 10
y el vector aceleracin es
= 10

## a) El alcance y la altura mxima as como los

instantes correspondientes a estas dos posiciones

## Seguidamente sustituimos esta informacin en la

ecuacin del TP

Resp.:

1
() = 0 + (0 + 2 )
2

a)

50 5 2 = 0,

1 = 0, 2 = 10

## El alcance se obtiene sustituyendo t2 en x = 100t

() = 5 + (10 5 2 )

## x = 1000 metros, es el alcance

E.17. Halla el alcance mximo del TP definido en el
ejercicio anterior:

## la altura mxima se obtiene sustituyendo

semitiempo de vuelo, 5 s, en y = 50t 5t2:

() = 5 + (10 5 2 )

el

## Para hallar el alcance mximo obtenemos el tiempo

de vuelo, el tiempo al cabo del cual el objeto toca el
suelo: el tiempo de vuelo lo obtenemos anulando la
componente y del vector posicin:

b)
Para hallar el vector velocidad, derivamos el
vector posicin:
= 100 + (50 5 2 )

() = 5 + (10 5 2 )

= 5, = 10 5 2

## = 100 + (50 10)

En los instantes t = 5 s y t = 10 s:
10 5 2 = 0
(5) = 100 + (50 10 5) = 100 + 0 = 100 /
Se iguala a cero la y porque la ordenada toma este
valor en los puntos extremos del movimiento: en el
lugar de lanzamiento y donde el objeto toca el suelo

## (10) = 100 + (50 10 10) = 100 50 /

10 5 2 = 0, (10 5) = 0
1 = 0 , 2 = 2
La primera solucin corresponde al instante de
lanzamiento y la segunda el tiempo de vuelo.
Seguidamente sustituimos el tiempo de vuelo en la
ecuacin x = 5t:
= 5 2 = 10 ,
b) Halla la altura mxima.
Conocido el tiempo de vuelo, la dividimos entre dos y
este semitiempo de vuelo lo sustituimos en la
ecuacin de la ordenada y = 10t 5t2, obtenindose:

## c) Indica las componentes cartesianas del

vector aceleracin en el instante que toca el
suelo y dibuja dicho vector.

y = 5 metros
E.18. Un TP est definido mediante la ecuacin
vectorial:

(10) = 100 50 /
= 100

= 100 + (50 5 2 )

= 50

## d) Halla el mdulo del vector velocidad en el

instante del lanzamiento.

Halla: