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15 de MAYO de 2010
REVISTA DIGITAL
ENFOQUES EDUCATIVOS
CONSEJO EDITORIAL
DIRECCIN
Juan Jos Daz Rodrguez. Diplomado en E.G.B. Licenciado en Psicologa. Licenciado en
Pedagoga. Profesor de Enseanza Secundaria.
SECRETARA
Paloma Santos Snchez. Licenciada en Filologa Inglesa.
CONSEJO DE REDACCIN
Francisco Hervas Planet. Licenciado en Ciencias de la Educacin. Maestro.
Miguel ngel Quesada Bjar. Licenciado en Psicopedagoga. Maestro.
Jos Marcos Resola Moral. Licenciado en Psicologa. Profesor de Enseanza Secundaria.
Orientador.
Jos Santaella Lpez. Ingeniero Tcnico Industrial. Profesor Tcnico de Formacin
Profesional. Profesor de Enseanza Secundaria.
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SUMARIO
PG.
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Los perifricos pertenecen al hardware. Por tanto, los perifricos son los
dispositivos mediante los que el ordenador recibe informacin, datos, imgenes,,
almacena informacin, permiten visualizar los efectos de procesamiento de la
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2.1. EL TECLADO.
Por tanto, el teclado QWERTY, llamado as por las primeras seis letras que hay
en las teclas, es el teclado estndar de la mayora de mquinas de escribir y equipos
informticos actuales.
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Grimaldos (2003) define Gcompris como una aplicacin libre del cmputo
pedaggico que incorpora la versin de Guadalinex-edu.
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Sin embargo, para que los alumnos y alumnas de estos cursos aprendan el uso y
manejo de un dispositivo como es el teclado interesan, entre los distintos bloques
temticos que ofrece Gcompris, aqul llamado Descubre el ordenador. ste cuenta
con una serie de actividades con las que practicar para familiarizarse con el uso del
teclado.
1. Teclado alfanumrico.
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2. Teclado numrico.
3. Cursor.
Para practicar con las teclas del cursor, se puede acceder dentro de la
categora Descubre el ordenador, del juego Gcompris, a diferentes actividades,
entre las que destacan:
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4. CONCLUSIONES.
No basta slo con dotar a los centros de ordenadores, sino que hay que
configurar un diseo de integracin curricular de los mismos. Normalmente, los
ordenadores se incorporan a los centros para la gestin administrativa, y cuando sta se
cubre, la dotacin de los equipos suele ubicarse en el aula de informtica.
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5. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS.
6. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
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INTRODUCCIN
Este artculo profundiza de manera concreta y organizada, huyendo de los
habituales tpicos pedaggicos, en las formas de planificar y evaluar ms adecuadas, en
los materiales ms adecuados pretendiendo aclarar trminos que casi siempre se han
definido con demasiado opacidad como para poderse llevar a la prctica.
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c) Elaborar una gua para la actividad futura. En este caso una importante funcin de la
programacin es la creacin de rutinas como procedimientos que organizarn la
actividad del profesor y el alumno en clase.
PERSPECTIVAS
TERICAS
ACERCA
DEL
APRENDIZAJE
LA
ENSEANZA
1. Aportaciones del aprendizaje mediante penetracin comprensiva.
Las aportaciones del aprendizaje mediante penetracin comprensiva se pueden
resumir como siguen:
a) La exposicin verbal desarrollada de manera adecuada a la tarea y a las edades y
condiciones escolares del alumnado minimiza la necesidad de ensayo- error( de
manipulacin).
b) Lo que el estudiante ha visto de forma intuitiva y luego ha aprehendido y
comprendido con claridad, le es ms fcilmente accesible que si lo hubiera aprendido de
forma mecnica.
c) La comprensin de un problema de estudio facilita la solucin de otros semejantes.
2. pocas favorables para el aprendizaje.
La capacidad de aprender de los individuos no se muestra como un todo
constante. En este sentido las pocas ms favorables para el aprendizaje escolar parecen
encontrarse en la denominada etapa de latencia, que se sita entre los seis aos y el
comienzo de la pubertad, y despus cuando se resuelven los conflictos de la
adolescencia. Pero hay que contar con las diferencias individuales.
3. Explicacin de los conceptos de aprendizaje.
La asimilacin, en el sentido ms amplio del trmino, es la accin del organismo
sobre los objetos que le rodean. Esta accin depende de las conductas anteriores
referidas a los mismos objetos o a otros anlogos y posibilita una valoracin
aproximativa de la nueva situacin.
La acomodacin se refiere al hecho que los seres vivos reaccionan a lo que les rodea,
modificando el ciclo asimilador y acomodndolo a ellos mismos, mediante la
comparacin de la nueva situacin con las experiencias y estructuras que ya posee.
La adaptacin representa el equilibrio entre la asimilacin y la acomodacin y
permite la creacin de una nueva relacin o estructura de conocimiento.
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5. Conocimientos previos
Se entiende por conocimientos previos a la estructura de conocimientos de que
dispone el alumno.
Los rasgos relevantes de los conocimientos previos son:
- Su carcter implcito frente a los conceptos explcitos de la ciencia.
- Buscan la utilidad ms que la verdad.
6. Predisposicin hacia la comprensin
La predisposicin hacia la comprensin quiere decir que el alumno ha de hacer
un esfuerzo deliberado e intencional por relacionar la nueva informacin contenida en
esa material de aprendizaje con los conocimientos previos que ya posee. Es necesario
que el alumno no slo busque el significado de la tarea, sino que intente hallar el sentido
a lo que est aprendiendo.
7. Qu consideraciones debe de tener una exposicin bien organizada?
Es necesario que una exposicin bien organizada atienda a las siguientes
consideraciones:
a) La necesidad de introducir el contenido de los materiales mediante un organizador
previo, lo que se traduce en la conveniencia de situar esos aprendizajes en un contexto
significativo.
b) La exposicin estar organizada jerrquicamente, lo que quiere decir que tendr una
estructura conceptual jerrquica. Desarrolla una red conceptual cuyos elementos se
ramifican progresivamente.
c) La exposicin vendr denotada por su organizacin secuencial y por otras ayudas,
seales o elementos complementarios que faciliten el seguimiento de la estructura como
pueden ser la presentacin de esquemas, etc.
8.- Las formas de definir una actitud.
Las formas de definir una actitud seran las siguientes:
Es una organizacin duradera de procesos motivacionales, emocionales, perceptuales
y cognitivos con respecto a algn aspecto del mundo del individuo.
Es una tendencia o predisposicin del individuo para evaluar un objeto o el smbolo
de ese objeto.
Es una predisposicin relativamente estable de la conducta en relacin con un objeto
o sector de la realidad.
9. Etapas del proceso de aprendizaje de normas.
El proceso de aprendizaje de normas pasa por una serie de etapas:
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La escuela tiene que preocuparse en primer lugar de la vida actual del propio
alumnado con todos sus intereses y deseos. Su tarea es ayudar y guiar a esos estudiantes
a escoger las partes ms satisfactorias e interesantes de esa vida.
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DEL
GRUPO
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ALUMNOS.
AGRUPAMIENTOS
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dinamizar la
discusin, dinamizar el trabajo con la ayuda de diversas tcnicas como: distribuir fichas
con tareas diversificadas, distribuir folios en los que aparece una pregunta, hacer
circular papeletas que contengan sugerencias de tems, proporcionar una ficha tabulada.
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para cada unidad didctica: actividades para los conocimientos previos, explicacin de
las actividades, actividades de refuerzo, criterios y actividades para la evaluacin y
propuestas de adaptaciones curriculares
5. Defectos de los materiales informativos.
Los defectos ms comunes de los materiales informativos son su carcter
dogmtico y la inadecuacin en el desarrollo del tema a las caractersticas del receptor,
ya sea por la limitacin en el tratamiento como por su forma (discurso y lenguaje).
Esta constatacin nos lleva a la necesidad de disponer de recursos que complementen y
suplan las limitaciones de un texto nico, lo cual comporta la necesidad de materiales
diversos que traten diversos temas en profundidad.
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Los objetivos deben cumplir dos funciones por un lado la funcin orientadora de
la prctica en el aula, por la que se expresan capacidades a desarrollar y contenidos
empleados para ello y por otro lado la funcin de control que hace referencia al
aprendizaje y a la enseanza. Control entendido como revisin de los detalles del
proceso para introducir cambios si fuera necesario.
8. Atencin a la diversidad.
Las actividades y experiencias deben poseer sentido para los alumnos: en el
aspecto intrnseco (alto valor motivacional del tema y de las U.D.) o extrnseco (deseo
de satisfacer a padres y /o profesores, de reafirmar su propia vala a travs del
aprendizaje, de conseguir alguna recompensa a medio plazo,...). Slo con esta condicin
los aprendizajes pueden ser funcionales y significativos.
Las actividades de refuerzo son necesarias porque permiten a los alumnos con
dificultades de aprendizaje alcanzar los mismos objetivos que el grupo. Se caracterizan
porque: son imprescindibles para lograr los aprendizajes, admiten diversas situaciones
de trabajo en grupo y son comunes a la mayora de los alumnos.
Los medios y recursos seleccionados deben tomar en cuenta y respetar las
caractersticas esenciales del momento evolutivo que atraviesan los alumnos.
9. Aspectos para ayudar al profesorado.
Los aspectos que pueden ayudar al profesorado son:
- Utilizar croquis, cuadros, dibujos, esquemas que ayuden a visualizar.
- Enmarcar la unidad didctica dentro de la programacin; referirse a las sesiones
anteriores.
- Relacionar los contenidos con aspectos de inters y funcionalidad.
Debe quedar claro que el tiempo de las actividades ha de dedicarse a comprobar
qu y cmo aprenden los alumnos y no debe servir para la evaluacin sumativa sino
para que los alumnos reciban las ayudas necesarias que precisen, de los profesores y de
los compaeros para ir progresando en relacin con los contenidos.
En este tiempo el profesor y los alumnos han de interactuar conjuntamente dentro del
marco del aula. Para ello deben crearse las condiciones de calidad indispensables,
algunas de las cuales pueden ser: actividades diversas y diversificadas, tiempo suficiente
para que todos los alumnos puedan llevarlas a cabo, cuestiones que permitan darse
cuenta de los avances, ayuda al alumno que lo necesite, etc...
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IMPLICACIONES EDUCATIVAS
Vamos a ver dos implicaciones educativas que podemos citar de la metodologa
y didctica del proceso de enseanza- aprendizaje:
Una se refiere a la metodologa usada por los profesores. La propia metodologa y
didctica debe ser modificada, pues tiene por finalidad la alteracin de la manera de
pensar. As, la metodologa y didctica empleada presupone no slo una discusin
terica sobre modelos de enseanza-aprendizaje sino tambin una actuacin reflejada en
la prctica.
La otra se refiere a la enseanza-aprendizaje. La preocupacin central deja de ser el
dominio de los conceptos, incluso si ha habido cambio conceptual en los alumnos,
para serlo la produccin, ampliacin y reformulacin de conocimiento conceptual y
procedimental. En resumen, podramos decir que la enseanza-aprendizaje debera tener
una componente mucho ms fuerte de problematizacin y, por otro lado, los problemas
y tareas-problema han de ser diferenciados e interrelacionados con la fase de
crecimiento conceptual en que se encuentran los alumnos.
CONCLUSIN
Como conclusiones podemos destacar un aumento significativo en el nivel de
motivacin de los alumnos. Se va observar como una gran mayora de alumnos
manifiestan satisfechos con el mtodo didctico utilizado durante toda la planificacin.
As mismo, los resultados de las evaluaciones se mejoraran con respecto a otros
sistemas empleados anteriormente.
BIBLIOGRAFA
Sanz, O. (1989). Didctica General. Madrid: Anaya.
Taba, H. (1987). Elaboracin del currculo. Buenos Aires: Editorial Troquel.
Titone, R. (1974).Metodologa didctica. Madrid: Rialp.
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INTRODUCCIN
El Trastorno por Dficit de Atencin con o sin Hiperactividad (TDAH) es una afeccin
neurobiolgica que se caracteriza por la presencia de tres sntomas tpicos:
-
Dficit de atencin
Impulsividad
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Estos hallazgos encajan con los estudios neuropsicolgicos que demuestran que dichas
zonas estn estrechamente relacionadas con la detencin o retraso de las respuestas
automticas (impulsivas) y con la regulacin de la atencin.
Por otra parte, la relacin con la gentica y por tanto con la herencia, se verifica en
los estudios realizados con familiares de nios/as con TDAH.
Entre los factores no genticos relacionados con el TDAH como son los factores de
riesgo perinatales (tabaco, alcohol, drogas consumidas durante el embarazo); las
complicaciones en el momento del parto que dan lugar a lesiones cerebrales,
(especialmente en las zonas pre- frontales) y la exposicin a altos niveles de plomo en la
temprana infancia pueden juntos explicar slo un 20%-30% de los casos de nios/as con
TDAH. No parece existir ninguna evidencia cientfica que una dieta inadecuada
contribuya al TDAH.
Los estudios que han valorado variables ambientales han relacionado el TDAH con
ambientes familiares desorganizados o psicopatologa paterna presente. Muy
probablemente este tipo de familias sea generadora de ambientes patognicos, es decir
favorezcan la aparicin de trastornos mentales en general.
Los estudios sobre factores socio-ambientales indican que stos pueden influir en la
mayor gravedad de los sntomas, en el peor pronstico del TDAH y en el aumento del
riesgo
de
presentar
trastornos
asociados
(trastornos
emocionales,
conductas
CARACTERISTICAS
PRINCIPALES
DE
LOS
NIOS/AS
HIPERACTIVOS.
El nio/a hiperactivo no tiene un comportamiento extravagante, extrao o inusual
durante la infancia. Mantiene conductas conflictivas slo por su frecuencia, intensidad y
la inoportunidad del momento en el que ocurren. Estos nios/as tienen dificultad para
controlar su conducta en presencia de otros y les resulta ms fcil cuando estn solos.
No todos los nios/as hiperactivos mantienen las mismas caractersticas que a
continuacin se describen pero las dificultades de atencin, impulsividad e
hiperactividad son rasgos comunes que presentan todos los nios/as.
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Pueden tener problemas para priorizar las tareas, cometen errores por descuido
en los deberes escolares y otras actividades, ya que no prestan suficiente
atencin a los detalles.
Pierden con frecuencia los elementos necesarios para sus tareas o actividades
(lpices, cuadernos, juguetes)
La falta de atencin que pone en tareas que requieren un esfuerzo suele interpretarse
como pereza y adems en ocasiones podemos encontrarnos con nios/as que tienen el
trastorno, pero que son capaces de estar sin sntomas en una situacin nueva, cuando
existe mucho control, o ante actividades muy interesantes (como los videojuegos), lo
que hace que sus padres piensen que el comportamiento anmalo es voluntario, que
para lo que le interesa s que se fija y esto complica an ms el problema.
B)
IMPULSIVIDAD
Con frecuencia actan de forma inmediata sin pensar en las consecuencias. Slo
ven las consecuencias de sus actos cuando es demasiado tarde y ya han dicho o
hecho algo fuera de lugar; sin embargo, no aprenden y vuelven a reaccionar de
forma irreflexiva.
Estn inquietos con las manos o los pies y no pueden sentarse quietos.
Estn activos en situaciones en que es inapropiado.
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Suelen entorpecer los asuntos de los dems, tocan cosas que no deben.
D) COMPORTAMIENTO
Su comportamiento es imprevisible, inmaduro e inapropiado para su edad.
No son malos pero s traviesos.
Les cuesta seguir las directrices que se le marcan, hacen lo contrario de lo que
se dice o pide.
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Comunicacin estrecha entre el hogar y la escuela: es importante tener actividades de integracin con las familias, realizar entrevistas frecuentes con
ellas para seguir su evolucin, organizar talleres, fiestas, etc. La nica manera
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de lograr esto, es que todo el equipo docente se ponga de acuerdo con las actividades a realizar durante todo el ao y con las normas con respecto al tema.
Trabajar mucho a partir del juego. Por ejemplo: para lograr la tranquilidad
y el silencio, se puede plantear el juego El rey del silencio.
Afirmar normas y darle rdenes simples y breves: Estar siempre dialogando y reflexionando sobre cada acontecimiento positivo o negativo que suceda. Tener las normas escritas y colocadas en un lugar visible.
Darle encargos una vez que haya realizado el anterior, no permitir que deje
las cosas a medio hacer.
Barkley (2002) propone algunos ejemplos de las actividades que puede realizar con
estos nios/as son:
a) Ejercicios de control visomotor y atencional.
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No te pierdas. Debe recorrer el laberinto trazando una lnea que avance desde
un extremo a otro, procurando cada vez ir aumentando la dificultad de los
caminos. Si es muy pequeo/a, puede hacerse el ejercicio con lana o cuerdas (en
lugar de papel y lpiz) que se enreden por distintos objetos y habitaciones de la
casa y que conduzcan a una bolsa de dulces. Al abandonar la cuerda o distraerse,
ser penalizado con un caramelo de menos.
Como un globo. Les decimos que deben inspirar muy lentamente e ir dejando
que entre el aire por sus pulmones y abdomen (respiracin diafragmtica). ste
ltimo se va a ir convirtiendo en un globo que se va hinchando a un ritmo lento,
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despus les pedimos que vayan dejando escapar el aire y sintiendo cmo el
globo se va desinflando poco a poco hasta quedar vaco.
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Existen varios factores que ayudan a una buena evolucin del trastorno:
Un diagnstico precoz.
Un diagnstico retardado.
Conocer el problema es clave para poder comprender las necesidades especficas del
nio/a e intervenir adecuadamente. Del mismo modo, la colaboracin entre colegio y
familia es fundamental para un tratamiento efectivo. As, el profesorado debe informar a
los padres a lo largo de todo el curso escolar, intercambiando informacin y
experiencias, fomentando la colaboracin entre la escuela y la familia.
6. BIBLIOGRAFA
Barkley, R.A (2002). Nios hiperactivos. Cmo comprender y atender a sus
necesidades especiales. Barcelona: Paids.
Brown, T. (2003). Trastornos por dficit de atencin y comorbilidades en nios,
adolescentes y adultos. Barcelona: Masson.
Hallowell, M. (2001). Controlando la hiperactividad. Barcelona: Paids.
Orlales Villar, I. (1998). Dficit de atencin con hiperactividad. Madrid: Cepe.
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Rief, S.R (2004). Cmo tratar y ensear al nio con problemas de atencin e
hiperactividad. Barcelona: Paids.
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LA ORGANIZACIN DE LA TUTORA
Fernndez Olmo, Gabriel
25.955.557-B
Maestro
INTRODUCCIN
Un Plan de Orientacin y Accin Tutorial tiene que intentar responder a las
caractersticas y peculiaridades de su comunidad educativa ajustndose a la normativa
establecida.
Dentro del sistema educativo, la Orientacin constituye un subsistema
organizado en tres niveles:
3 Accin tutorial a desarrollar en el aula, por el tutor.
3 Departamento de orientacin, a desarrollar en el centro.
3 Equipo de orientacin educativa de la zona que desarrollar actividades
complementarias y de apoyo.
Cada nivel tiene sus funciones especficas que los diferencia entre ellos, pero al
mismo tiempo, los tres niveles se complementan, dado que comparten la misma
finalidad: la personalizacin de la educacin y la contribucin al desarrollo de los
objetivos establecidos en cada etapa educativa.
El tutor desarrollar la accin tutorial contando con diferentes materiales que la
harn posible. Mediante estos materiales, conocer mejor a cada uno de sus alumnos y
se coordinar de forma efectiva con todo el profesorado que incide en un grupo
determinado.
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Desde el Orientador
El Equipo de Orientacin Educativa suele trabajar por comarcas o zonas y slo
llevan a cabo actividades concretas y puntuales, en funcin de las caractersticas y
necesidades de cada centro.
El tutor es la persona encargada por la Jefatura de Estudios de coordinar todo el
proceso de enseanza-aprendizaje de un grupo, garantizando la comunicacin de todas
las personas implicadas en y con ese grupo: alumnos, padres, profesores, equipo
directivo Suele estar sobrecargado de tareas y funciones y es quien asume todas
aquellas actividades que no se sabe a quin adjudicar en un centro. Algunas de sus
actividades sern constituir formalmente el equipo docente, elaborar el Plan Anual de
Orientacin y Accin Tutorial y su evaluacin al finalizar el curso, conocer
exhaustivamente a cada alumno, contactar con las familias, coordinar las evaluaciones y
las actividades complementarias y extraescolares, elaborar y realizar las tutoras, hacer
el seguimiento de las adaptaciones curriculares, supervisin de los acuerdos adoptados
por el equipo docente
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observaciones.
No convertirla en una especie de interrogatorio ni realizar advertencias
morales, por el contrario se animar a padres y alumnos a travs de gestos y
vocalizaciones.
Escuchar al entrevistado estableciendo una buena empata, saber ponerse en el
lugar del otro.
No llevar una idea preconcebida, ni dejarnos influir por el aspecto fsico o el
estilo de la persona entrevistada.
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Sociograma
Procedimiento para descubrir las relaciones entre los distintos miembros de un
grupo a partir de las relaciones afectivas que subyacen en l. Consiste en solicitar a cada
miembro del grupo que escriba con qu compaeros desearan hacer una determinada
actividad y con qu compaeros no. La informacin obtenida es abundante, da una
visin global de la estructura del grupo, de los subgrupos existentes, de las relaciones
internas, etc., pero ha de utilizarse correctamente.
Su empleo debe ser muy espordico para solucionar una problemtica planteada
y conocer mejor las caractersticas de los individuos ms significativos del grupo. El
proceso para su realizacin implica cinco etapas:
3 Delimitar el tema a indagar, redactar las preguntas y el nmero de respuestas.
3 Explicar por qu se hace la actividad y pedir sinceridad en las respuestas,
garantizando la confidencialidad.
3 Elaborar la matriz sociomtrica en una tabla de doble entrada, marcando con
dos colores: rojo/rechazo y verde/aceptacin.
3 Representacin grfica de los resultados obtenidos (crculos para las elecciones
y tringulos para los rechazos) dibujando flechas que van del elector al elegido.
3 Obtener la estructura informal del grupo, los cauces de comunicacin, los
bandos, los miembros (normal, lder, eminencia gris, marginado, rechazado,
polmico).
Los grupos son dinmicos, es posible influir en ellos pero tambin cambian sin
que hayamos previsto una intervencin especfica. Hay grupos que se llevan bien y
llegar a acuerdos es relativamente fcil, otros grupos son ms problemticos y la
polmica es usual. El ndice de integracin permitir saber si un individuo se siente a
gusto y cmodo en un grupo mientras que el ndice de cohesin nos facilitar
informacin sobre la relacin satisfactoria existente entre los miembros de un grupo.
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Contrato grupal
Documento escrito en el que profesor y alumnos se comprometen a cumplir unas
normas durante un determinado periodo de tiempo. Es utilizado para mejorar el clima de
clase, y entre sus ventajas podemos destacar:
3 El alumno decide y asume su responsabilidad.
3 Los motiva al considerarlos protagonistas del proceso.
3 Aumenta su implicacin personal: todos participan y pueden opinar.
3 Forma parte del da a da.
3 El proceso de negociacin puede ser en s mismo enriquecedor.
3 Inicia al alumnado en su autonoma y les ensea a resolver conflictos.
Contrato individual
Se realizan para mejorar el rendimiento acadmico de un alumno concreto o
eliminar conductas vandlicas, comportamientos inadecuados, violencia verbal o fsica,
pasividad, etc. El tutor realiza una entrevista informal con el alumno y le plantea el
problema, analizndolo y negociando posibles soluciones ofrecidas tanto por el tutor
como por el propio alumno. Deben quedar reflejadas las consecuencias positivas y
negativas de cada conducta, el tiempo de vigencia del mismo e intentar implicar a los
padres en la negociacin.
Cuestionario
Respuesta escrita a cuestiones acerca de algn problema o situacin, en las que
se obtiene informacin del alumno, de sus padres o del equipo docente del grupo,
indagando temas como hbitos, adaptacin familiar, escolar, social y personal,
personalidad, problemticas varias, relacin con los diferentes miembros de la familia,
etc. Para su elaboracin se debe tener en cuenta:
3 No realizar excesivo nmero de preguntas, para no fatigar a los encuestados.
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Encuesta
Instrumento para obtener informacin annima cuando lo importante sea la
informacin y no la persona que la proporcione. Se utiliza para evaluar la efectividad de
un programa una vez realizado y conocer posibles estrategias de mejora, o para detectar
casos de acoso entre iguales (bulling). Es til para llevar informacin procedente del
alumnado a las sesiones de evaluacin y permite al tutor evaluar su propia prctica
docente. Se recomienda la utilizacin de respuestas cerradas que el alumno ir eligiendo
con aspas (X).
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CONCLUSIONES
Todo el alumnado necesita durante su poca de escolaridad una serie de ayudas
pedaggicas de tipo personal, tcnico o material, por ello es necesario disear una
respuesta educativa que englobe las diferentes necesidades.
El sistema educativo tiene que ser tan flexible que permita que sea la institucin
escolar quien se adapte al alumnado, ordenando los elementos del sistema de forma que
acten en funcin del desarrollo personal de cada alumno. Uno de estos elementos con
que cuenta el sistema es la tutora que, debidamente ordenada, ser un apoyo
fundamental en la formacin del alumnado.
La Accin Tutorial intentar responder a las caractersticas y peculiaridades de
su comunidad educativa desde la normativa establecida. Para ello, el tutor cuenta con
una serie de materiales que le permitirn conocer mejor a cada uno de sus alumnos y se
coordinar de forma efectiva con todo el profesorado que incide en el grupo.
BIBLIOGRAFA
ALBALADEJO, J.J. (1992). La accin tutorial. Disgrafos.
ARROYO, A.; CASTELLO, A. y PUEYO, M.C. (1997). El departamento de
orientacin: Atencin a la diversidad. Narcea.
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1. INTRODUCCIN.
Todo lo que tenga originalidad, sentido ste mucho ms amplio; porque todos
pueden tener algn rasgo creativo, no tiene lmites de edad ni exige aptitud
especial. Para detectar esta conducta, hay varios indicadores: romper moldes
clsicos, tener nuevas ideas, expresar originalmente contenidos comunes,
sobrepasar el nivel de didctica informativa, en definitiva, conceptos como
curiosidad, imaginacin, descubrimiento, innovacin, invencin, tienen un lugar
destacado en los debates sobre creatividad.
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2. LA CREATIVIDAD.
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Hasta hace poco tiempo, la palabra creatividad slo se utilizaba en los ambientes
artsticos; era un trmino reservado para los genios solitarios. Actualmente, algunas
cualidades de lo que entendemos por creatividad son valoradas por muchas profesiones,
desde la investigacin hasta ciertos mbitos de la vida cotidiana, como cocinar.
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Guilford fue uno de los primeros en afrontar este espinoso tema, que parece ms
fcil de detectar que de definir. Defini la creatividad: Es la capacidad mental
caracterizada por la fluidez, la flexibilidad, la originalidad, por la disposicin para
establecer asociaciones lejanas, por tener sensibilidad ante los problemas y por la
posibilidad de redefinir las cuestiones.
Los diseos de los contenidos acadmicos actuales no dan lugar a que el sujeto
creativo incorpore esos contenidos segn sus propios recursos de procesamiento.
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5. EDUCACIN DE LA CREATIVIDAD.
Puesto que es todava muy poco lo que se ha hecho en esta dimensin, no debe
sorprender que no sea frecuente que unos centros educativos no se propongan
claramente suscitar la creatividad en los educandos.
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Pese a lo dicho, es necesario educar la creatividad, entre otras, con las siguientes
sugerencias:
Mantener viva la sensibilidad hacia los problemas, tanto en las horas de estudio
como en la vida familiar, social y profesional.
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Se ha de procurar que haya en las casas materiales que permitan a los nios/as
dibujar y manipular. De igual modo, es una experiencia rica que dibujen y que nos
describan y cuenten lo dibujado y tambin el discutirlo. Los padres y las madres han de
propiciar oportunidades para que las nias y los nios formulen preguntas.
Psicolgicamente es confortable formular interrogantes y encontrar respuestas. Por ello,
se ha de encontrar momentos para jugar a solucionar problemas, mostrando pistas y
ayudando a reconstruir soluciones diversas y coherentes. Esta libertad y seguridad nacen
de la aceptacin incondicional del nio y de la comprensin emptica.
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8. CONCLUSIONES.
9. BIBLIOGRAFA.
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1. Conceptuales:
Crecimiento y desarrollo de los peces.
Iniciacin al conocimiento de la pecera.
Nombres de algunos peces.
Informacin sobre peces y especies.
El movimiento y desplazamiento.
2. Procedimentales:
Observacin directa de los hbitats de los peces.
Consulta de libros y otros materiales.
Memorizacin del vocabulario nuevo.
Montaje de la pecera.
Mantenimiento de la pecera.
Recogida de datos.
Clasificacin de los animales que viven en el mar.
Percepcin de sensaciones: auditivas, sensitivas, olfativas
3. Actitudinales:
Colaboracin en las actividades de grupo.
Cuidado de la pecera.
Curiosidad por los animales acuticos.
Responsabilidad en el uso de materiales e instrumentos.
Respeto por los seres vivos.
Esfuerzo por cumplir las normas.
Otro elemento que trabaj en esta experiencia son las actividades. Estas se
desarrollaron en tres fases:
Primera fase: Actividades antes de la salida
Reuniones con los padres para solicitar su autorizacin, colaboracin y
participacin como monitores o acompaantes en la salida.
Reuniones para comunicar: normas, ropa, utensilios, bebida, comida, etc.
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Para evaluar la salida he tenido en cuenta los siguientes criterios, referidos a las
distintas reas de conocimientos en las que se dividen los contenidos para Educacin
Infantil:
1. Conocimiento de s mismo y autonoma personal
Se orienta espacialmente
Interpreta nociones de direccionalidad con el cuerpo.
Adquiere hbitos saludables de higiene, alimentacin y seguridad personal.
Acepta y cumple las normas de relacin, convivencia y prevencin.
Utiliza el dilogo para resolver conflictos.
Adecua su comportamiento a las necesidades del momento y demandas de los
dems.
Discrimina sus sensaciones y percepciones.
Realiza movimientos coordinados adecundolos a la actividad realizada.
2. Conocimiento del entorno.
Diferencia a los mamferos de los peces.
Relaciona los animales con el medio en el que viven
Respeta el medio que ha ido a visitar.
Valora la importancia del medio natural para las personas.
Compara, ordena y clasifica.
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reproduccin,),
procedimientos
(a
observar,
percibir
sensaciones,
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4. CONCLUSIN
Las salidas son una parte importante de la metodologa en Educacin Infantil. Para
realizarlas es necesario que cumplan una serie de requisitos como son:
Estar planificadas y coordinadas con los dems maestros.
Han de formar parte del proyecto educativo de centro.
Ser aprobadas por el consejo escolar.
Y, por supuesto, es necesaria la autorizacin de los padres para que los nios y
nias participen.
Las salidas como experiencia educativa se realizan en grupo lo que hace que
facilitemos la socializacin del nio.
Como con cualquier otra actividad se pretende con las salidas conseguir unos
objetivos y fines a travs de contenidos, todo ello previamente preparado por los
maestros y maestras.
Estas experiencias educativas estn recomendadas por los efectos positivos sobre los
alumnos y alumnas desde el aspecto cognitivo, lingstico, psicomotor y afectivo-social.
Considero que lo ms importante de una salida es lo que se consigue, es decir:
Favorecer el juego como forma de aprendizaje (Frabboni 1986), la motivacin y la
atencin.
El acercamiento al entorno
Ayudarles a descubrir, comunicar y satisfacer sus necesidades e intereses.
Relacionarse con sus compaeros de forma distendida.
En definitiva, a pesar de las dificultades que pueden presentarse y sobretodo por la
corta edad de los alumnos, las salidas son otro medio de aprendizaje muy valioso para
los nios y nias de la escuela, ya que aprenden de forma activa y asimilan mucho
mejor los conocimientos que se pretenden dar a conocer en Educacin Infantil.
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5. BIBLIOGRAFA
Frabboni, F. (1986). La educacin del nio de cero a seis aos. Madrid: Cincel.
MEC (1992). Caja roja de infantil. Madrid: Ministerio de Educacin y Ciencia.
Olvera, F. (1989). La investigacin del medio en la escuela. Madrid: Penthalon.
Peac (1981). La enseanza por el entorno ambiental. Madrid: Ministerio de
Educacin y Ciencia.
6. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin. (BOE 4/5/2006).
Ley 17/2007, de 10 de diciembre, de Educacin de Andaluca. (BOJA 26/12/2007).
Decreto 428/2008, de 29 de julio, por el que se establece la ordenacin y las
enseanzas correspondientes a la Educacin Infantil en Andaluca. (BOJA 19/8/2008).
Orden de 16 de agosto de 2008, por la que se desarrolla el Currculo
correspondiente a la Educacin Infantil en Andaluca. (BOJA 26/8/2008).
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1. INTRODUCCIN
Existen numerosas y diversas definiciones de lo que es la inteligencia, as
mientras que para unos es la capacidad de pensar de forma abstracta (TERMAN, 1921),
para otros es la capacidad de adaptarse al ambiente (PIAGET, 1952). No cabe duda que,
actualmente, el concepto de inteligencia incluye todas las definiciones que se han
venido sucediendo a lo largo de los aos; de modo que, para abarcar todas, se podra
decir que la inteligencia es una capacidad mental general que incluye razonamiento,
planificacin, solucionar problemas, pensar de manera abstracta, comprender ideas
complejas, aprender con rapidez y aprender de la experiencia (LUCKASSON,
BORTHWICK-DUFFY, BUNTIX, COULTER, CRAIG, REV, 2002; VERDUGO
2003) para comprender lo que nos rodea aprehendindolo, captando el sentido de las
cosas y entendiendo qu hacer (BERNARD,2002).
Las personas con Inteligencia Borderline o Lmite se caracterizan por tener un
CI situado entre 70 y 85, siendo la media entre 85 y 115, justo por debajo de lo que
considera la OMS dentro de la normalidad. Adems, presentan dficit en la capacidad
adaptativa al menos en dos de las siguientes reas: comunicacin, cuidado personal,
vida
domstica,
habilidades
sociales/interpersonales,
utilizacin
de
recursos
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nios hiperactivos o hipoactivos, con dficits atencionales que daan seriamente sus
procesos cognitivos y de aprendizaje.
El artculo 4.3. de la Ley Orgnica 2/2006 de Educacin establece la atencin a
la diversidad como principio fundamental de la enseanza bsica. Ello supone una
atencin a las necesidades educativas que cualquier alumno pueda tener a lo largo de su
vida escolar.
Igualdad y Diversidad son dos principios fundamentales que nuestro sistema
educativo debe garantizar. La escuela est formada por una heterogeneidad diversa,
todos somos diferentes e iguales, la justicia social no es dar a todos por igual sino a cada
uno lo suyo segn sus necesidades.
Las personas con capacidad de inteligencia limtrofe se encuentran en una
complicada situacin puesto que ni se encuadran dentro de la normalidad ni del
retraso. Los nios y sus familias tienen que hacer frente a una realidad muchas veces
difcil de entender.
La intervencin educativa de cara a este alumnado debe partir de sus
capacidades y posibilidades y establecer las estrategias y medidas educativas
individualizadas que expondr a lo largo del presente artculo el cual se plantea como
objetivo el acercamiento de la comunidad educativa a un colectivo que, en muchas
ocasiones, se desconoce o es confundido con otros.
2. CARACTERSTICAS
DEFINITORIAS
DEL
ALUMNADO
CON
INTELIGENCIA BORDERLINE
A nivel general, se puede considerar que las personas con Inteligencia
Borderline o Lmite son las grandes desubicadas en la escuela. Algunas, dentro de la
escuela se han sentido diferentes, rechazados e incluso consideradas vagas. Las
caractersticas ms generales que pueden definir a este tipo de alumnado son las que se
citan a continuacin:
pero tambin
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Su capacidad creativa es muy escasa lo cual les impide adaptarse con xito a
situaciones nuevas.
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dislalias,
disfemias,
dislexias-disgrafas-disortografas,
discalculias,
disfasias
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especializados
en
psicomotricidad,
logopedia,
habilidades
cognitivas, fisioterapia...
-
Posibilitar que Entidades sin nimo de Lucro que atienden a personas con
Inteligencia Borderline de forma especfica en edad escolar, puedan ofertar
actividades de refuerzo escolar y/o programas de lectoescritura y/o de apoyo
en actividades de la vida diaria como complemento a las enseanzas
curriculares de las Escuelas, bajo financiacin del Ministerio de Educacin o
en su caso de las Consejeras de Educacin de las diferentes CCAA.
3.1. EL PAPEL DEL MAESTRO
Como es evidente, el maestro, adecuadamente preparado, es esencial para el
progreso del alumno/a con Inteligencia Lmite pues la finalidad bsica de la enseanza
es, sobre todo, su preparacin para la vida. Por ello, el maestro que cuente en su aula
con un alumno/a diagnosticado como Borderline debe tener muy presente que no se
trata de etiquetar por etiquetar sino de desplegar todas las medidas y acciones a su
alcance para que ste pueda desarrollar todas sus potencialidades.
As pues, entre las actuaciones que un verdadero maestro/a vocacional debe
emprender para una adecuada intervencin educativa estn las siguientes:
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Debe ser consciente de que l o ella puede lograr una gran diferencia en la
calidad de vida de este alumno/a.
Utilizar una metodologa muy concreta demostrando lo que desea decir en lugar
de ofrecer slo instrucciones verbales apoyndose para ello en dibujos,
imgenes, fotografas... Y en lugar de slo presentar una imagen, proporcionar al
alumno materiales y experiencias prcticos y la oportunidad de probar las cosas.
Trabajar junto con los padres del nio y junto a todo el personal escolar para
crear e implementar un plan educacional especial que cumpla con las
necesidades de cada alumno. Es importantsimo compartir informacin en una
forma regular sobre cmo le va al alumno en la escuela y en casa.
Por ltimo, e importantsimo, debe ser consciente de que las personas con
inteligencia borderline viven, generalmente, a lo largo de su infancia y
adolescencia ms experiencias de fracaso que de xito, y esto conlleva que en
muchas ocasiones eviten enfrentarse a situaciones en las que corran peligro de
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Animar al hijo o hija a ser autnomo. Por ejemplo, ensearle las destrezas para
el cuidado diario tales como vestirse, comer slo, usar el bao...
Darle tareas para hacer teniendo en cuenta su edad, su capacidad para mantener
atencin, y sus habilidades. Dividir las tareas en pasos pequeos. Por ejemplo, si
la tarea es de poner la mesa, pedirle primero que ponga el mantel, despus que
saque la cantidad apropiada de servilletas. Luego, que ponga una servilleta en el
lugar de cada miembro de la familia en la mesa. Hacer lo mismo con los platos,
uno por uno. Explicarle lo que debe hacer, paso por paso, hasta que termine el
trabajo. Por ltimo, se debe agradecer mucho su esfuerzo y demostrarle
satisfaccin por cmo ha realizado el trabajo.
Tambin hay que ayudarle cuando necesite ayuda. Pero slo la ayuda necesaria
para que sea el nio quien realice la tarea. Para que se sienta til. Para que sea
feliz.
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Mantener el contacto con el centro educativo para saber cules son las destrezas
que est aprendiendo su nio all. Buscar maneras de aplicar aquellas destrezas
en casa. Por ejemplo, si el maestro est repasando una leccin sobre el dinero, el
padre o la madre puede llevar al nio al supermercado y pedirle que cuente el
dinero para pagar la cuenta, que cuente el cambio
Buscar oportunidades dentro del entorno para que el nio realice actividades
sociales tales como ir de excursin, actividades teatrales, deportivas... Esto le
ayudar a desarrollar destrezas sociales y divertirse.
Hablar con otros padres cuyos nios tienen inteligencia lmite. Los padres
pueden compartir consejos prcticos y apoyo emocional.
4. CONCLUSIONES
La inteligencia (del latn intellegentia) es la capacidad de entender, asimilar,
elaborar informacin y utilizarla adecuadamente en cada situacin. Es la capacidad de
procesar informacin y est ntimamente ligada a otras funciones mentales como la
percepcin y la memoria.
Los alumnos con inteligencia borderline son nios con necesidades educativas
especiales y hemos de reconocerlos por sus caractersticas: habitualmente tienen una
apariencia de normalidad que no evidencia su discapacidad, a menudo aparece un
desfase entre su edad cronolgica y su edad mental, presentan dificultades para tomar
iniciativas y generar mecanismos que les permitan la resolucin de situaciones
cotidianas, presentan un proceso de aprendizaje lento, dificultades de interaccin con la
familia o propios compaeros de la escuela, tener ciertas dificultades emocionales, etc.
La mayor complicacin para la realizacin de una adecuada atencin temprana
de la discapacidad que nos ocupa es la dificultad para realizar un diagnstico de sta en
los primeros aos de vida. Sin embargo, como ha podido comprobarse a lo largo de este
artculo, existen tcnicas y estrategias para detectar la inteligencia borderline y as
establecer las medidas oportunas para que el alumnado afectado disfrute de todas las
oportunidades escolares que garanticen su pleno desarrollo y lo ms importante, su
felicidad.
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5. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Garrido, L. (2004). Atencin educativa al alumnado con dificultades de
cognicin. Mlaga: Aljibe.
Lindan, M.M. (2003). Manual de tratamiento de los trastornos de personalidad
lmite. Barcelona: Paids.
Piaget J., Osterrieth P.A. y otros. (1977). Los procesos de Adapatacin.
Argentina: Ediciones Nueva Visin.
Revista Minusval. (2002): n 132. (enero-febrero). Tierra de nadie. Madrid:
IMSERSO.
Vigotsky (1979): El desarrollo de los procesos psicolgicos superiores.
Barcelona: Michel Cole Leis. Crtica.
Wallon,H.(1979): La evolucin psicolgica del nio. Buenos Aires: Psique.
6. REFERENCIAS ELECTRNICAS
Asociacin en lnea Madrid. (2007). N1 (septiembre). Gua tcnica Inteligencia
lmite. Extrado el 4 de mayo de 2010 desde
http://www.acidh.org/docs/gt_InteligLimite.pdf
Ortega Escandell, E. (2004). La Atencin Educativa a Sujetos con Inteligencia
Lmite y/o con Trastorno Lmite de Personalidad (Borderlines), dentro de la
Diversidad Educativa. Granada: Grupo Editorial Universitario. Extrado el 6 de
mayo de 2010 desde
http://www.ugr.es/~sevimeco/biblioteca/orgeduc/redes/Elena%20Ortega.pdf
Ortiz, A. M. (2005). N 491 (marzo). Los llaman lmites. El mundo. Extrado el
7 de mayo de 2010 desde
http://www.elmundo.es/cronica/2005/491/1110668404.html
7. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
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1. Introduccin.
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Tranquilidad.
Relajacin.
La educacin del silencio permite conseguir una mayor agudeza del odo. El
objetivo principal es que los nios sean sensibles al silencio. Esta
ejercitacin contribuir significativamente a la adquisicin del sentido del
orden y, sobre todo, a la disciplina del grupo.
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La potenciacin de capacidades.
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Motivadoras.
3.2.
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Juegos de palabras.
Formacin de pequeos esquemas rtmicos.
Onomatopeyas.
Pronunciacin de palabras y frases completas.
2. Actividades de audicin.
Consiste en la escucha de msica de todos los tiempos y estilos,
incidiendo en las del folclore tradicional de su entorno y comunidad. La
audicin puede ser llevada a cabo mediante:
Escucha
atenta,
en
silencio,
percibiendo
sensaciones
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5. Las canciones.
Las canciones se pueden considerar un procedimiento para desarrollar la
expresin total, es decir, a nivel literario, plstico, dinmico y musical.
Estas pueden ser populares del pueblo, ciudad, comunidad autnoma o
pas; motrices; inventadas, La forma de trabajar las canciones es:
Aprendiendo la cancin.
-
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7. Actividades de percusin.
Consiste en jugar con la emisin y discriminacin de sonidos a travs
de:
Percusin con instrumentos musicales: pandereta, tambor,
platillos, campana.
Percusin con los objetos: latas de galletas, papel de lija, madera,
tubos metlicos,
Percusin con el propio cuerpo: con los dedos, con las palmas,
8. Musicogramas.
Consiste en interpretar la msica mediante dibujos para que los nios lo
vean. Se pueden realizar a travs de:
Dibujos que representen una narracin.
Smbolos que representen los elementos de la msica. Pueden ser
grafas musicales no convencionales, es decir, smbolos
consensuados con los nios/as.
9. Talleres de msica.
Los talleres de msica son una forma de concebir y organizar el trabajo
infantil. Tienen como objetivo despertar la curiosidad por el mundo
sonoro, descubrir ritmo, melodas y canciones. Se pueden realizar
talleres de:
Construccin de instrumentos musicales: tambores, maracas,
juguetes sonoros,etc.
Expresin corporal a travs de la msica.
10. Actividades de improvisacin musical.
Es necesario que el nio/a improvise como resultado de la facultad
creadora y del potencial fantstico de los nios/as. As, por ejemplo,
podemos escoger un tema infantil y realizar una versin con los
instrumentos del cuerpo, crear una coreografa entre todos, inventar
nuevas estrofas, etc.
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4. El folklore popular.
La educacin musical debe incluir textos y melodas creadas por el pueblo. El
folklore popular, entendido como el conjunto de manifestaciones que caracterizan a
un pueblo y que tiene sus races en el sentir del mismo, posee una rica herencia que
abarca aspectos tales como:
1. Msica: canciones infantiles, juegos sonoros de palabras, danzas,
instrumentos, etc.
2. Lenguaje: poemas populares, onomatopeyas, cuentos populares, adivinanzas,
trabalenguas, etc.
3. Fiestas y costumbres.
4. Trajes tpicos.
El folclore de la comunidad Autnoma es el material ms adecuado para la
iniciacin musical.
La orden 5/8/2008 por la que se desarrolla el currculo de Educacin Infantil
establece en su objetivo i) Conocer y participar en algunas manifestaciones
culturales y artsticas de su entorno, teniendo en cuenta su diversidad y
desarrollando actitudes de inters, aprecio y respeto hacia la cultura andaluza y la
pluralidad cultural.
Especficamente, el flamenco debe estar presente en las aulas de educacin
infantil por su valor de arte multicultural, por su esttica musical por su capacidad
para provocar diferentes estados de nimo y por su riqueza rtmica capaz de
desarrollar el odo musical.
Dentro del folklore popular y desde la perspectiva de la Educacin Musical, nos
interesa fundamentalmente: las canciones, las danzas, los juegos y los instrumentos.
1. Las canciones. La msica se compone de palabra y ritmo. En la escuela
infantil es muy importante que pongamos al nio en contacto con este tipo de
canciones que son acompaadas de ritmos sencillos y fciles de interiorizar.
2. Las danzas. Es un medio para el trabajo musical muy bueno, y para las
relajaciones de grupo y socializacin, ya que integra la actividad de todo un
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6. Bibliografa.
Hemsy de Gainza, V. (1984): La iniciacin musical del nio. Buenos Aires:
Ricordi
Hidalgo Montoya, J. (2004): Cancionero de Andaluca. Barcelona: Tico Msica,
S.A.
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1. INTRODUCCIN.
La persona que mantiene una relacin mas estrecha con el nio/a en el centro
educativo es el maestro/a y la que ms directamente se implica en la educacin del
nio/a. El maestro/a ejerce una funcin docente mediadora
con intencionalidad
El papel profesional del maestro/a debe ser valorado por cuanto sus funciones
como modelo de actitudes y conductas, estimulador con su actitud afectiva de todo el
desarrollo y de la autonoma del nio/a, as como compensador de las carencias de otros
ambientes como el familiar y el sociocultural.
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1. FUNCIN DE PROGRAMACIN.
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debe
utilizar
una
metodologa
globalizadora,
activa,
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FAMILIAS
CON
LOS
SERVICIOS
DEPARTAMENTOS
ESPECIALIZADOS.
El tutor tiene como funcin atender los aspectos del desarrollo, maduracin,
orientacin y aprendizaje de los alumnos/as, considerados individualmente y como
grupos. En Educacin Infantil la funcin tutorial del maestro/a es inherente y esta
ntimamente unida a la funcin de intervencin educativa.
El Decreto 428/2008 establece que los tutores/as realizarn la atencin educativa
del alumnado/a, organizarn el aula y coordinarn sus acciones con los otros/as
tutores/andel ciclo, ofreciendo un marco educativo coherente para los nios/as.
La accin tutorial y orientadora es un proceso educativo que debe ser realizado
en colaboracin con las familias, y en su caso y si el alumno/a presenta necesidades
educativas especficas, en colaboracin con los servicios especializados compuestos por
mdicos/as, pedagogos/as, psiclogos/as
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previamente aprobadas por el Consejo Escolar, autorizadas por escrito por los padres y
coordinadas con el Equipo Directivo y, en caso necesario, con los responsables del lugar
donde se visite.
EN
UN
CLIMA
DE
RESPETO,
TOLERANCIA,
PARTICIPACIN Y LIBERTAD.
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Escolares y Claustro de
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El Decreto 428/2008 concreta que el centro educativo debe atender los primeros
contactos del nio/a con la escuela. As, indica que durante el periodo de adaptacin
podr modificarse el horario de permanencia en el mismo a fin de procurar una mejor
adaptacin de los nios/as.
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1. RESPECTO A LA FAMILIA.
Planificar conjuntamente con la familia para las primeras semanas un
calendario de escolarizacin, para que los pequeos/as entren a la escuela
de una forma escalonada.
Crear un clima de confianza con la familia, ofreciendo la informacin
necesaria sobre las medidas tomadas, as como detalles sobre la estancia
del nio/a en el centro.
Efectuar la entrevista inicial antes de que el nio/a sea escolarizado.
Efectuar una primera reunin de madres y padres.
No prolongar la despedida de los nios/as por parte de los padres.
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1. Somticas:
-
2. Psquicas:
-
Relajado, contento.
Comunicador, extrovertido.
3. Afectivas-sociales:
-
Actitudes cooperativas.
Est socializado.
Buena autoestima.
4. CONCLUSIONES.
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5. BIBLIOGRAFA.
FEUERSTEIN,
HOFFMA,
M.B.
(1990):
Programa
de
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1. INTRODUCCIN.
3. EL CUENTO LITERARIO.
6. CONCLUSIONES.
7. BIBLIOGRAFA.
8. REFERENCIA LEGISLATIVA.
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1.INTRODUCCIN.
Se entiende por cuento tradicional, a las narraciones tradicionales que se han ido
compartiendo oralmente y que se han recogido en todos los lugares del mundo. Estas
historias han sido una manifestacin del folclore popular que se han ido transmitiendo
de generacin en generacin. A lo largo del tiempo muchos de estos cuentos han sufrido
determinadas alteraciones debidas al ingenio de sus narradores.
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Los temas y motivos se repiten en los ms alejados lugares del Planeta, hasta el
punto de que conservan siempre una estructura perfectamente definida. Pero en
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con nios en casa. Los temas en los que se centra en este apartado, tienen que ver con
las cosas relacionadas con la vida cotidiana del nio/a, destacando la nutricin.
Otra parte del libro es la dedicada a las adivinanzas, en las que se pretende
agudizar el ingenio de los alumnos/as, de forma que la diversin forme parte del
aprendizaje.
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El error creativo: consiste en crear historias a travs de errores cometidos por los
nios. Esto les sirve para aumentar su imaginacin y corregir el error de forma no
traumtica.
Viejos juegos: la actividad trata de conseguir recortes de titulares de peridicos
para formar poemas o pequeas historias. La verdad es que no tienen mucho sentido,
pero a mi me parece que ayudan a ver la realidad de otra manera.
Construccin de un Limerick: esta tcnica ayuda a desarrollar la imaginacin e
inventarse una historia bien estructurada y siguiendo unos pasos:
1.Eleccin del protagonista.
2.Indicacin de una cualidad, expresada con una accin.
3.Realizacin del predicado.
4.Eleccin del epteto final.
Caperucita Roja en helicptero: el educador ha de dar a los nios una lista con
unas 5 palabras aproximadamente que sugieran a Caperucita Roja o a cualquier otro
cuento y con la cual tengan que formar una historia. Pero lo que hace esta actividad
especial, es que se les da adems una nueva palabra que rompa con lo anterior. As, el
educador observar la capacidad de los nios para reaccionar frente a un nuevo
elemento inesperado.
Los cuentos al revs: esta tcnica consiste en invertir las historias que todos los
nios conocen, creando en ellos nuevas sensaciones.
Qu ocurre despus: se trata de explicar la creacin de historias a travs de su
propia continuacin, es decir, continuar cuentos ya conocidos. Esto se puede hacer
preguntando a los nios Qu pas despus?, aun que normalmente sern ellos los
que pregunten al educador y no al revs.
Anlisis de la Befana: Se trata de dar mucha importancia a un personaje en
concreto y crear historias en torno a l. El autor utiliza como ejemplo a Befana,
explicando que lo que l pretende es que la imaginacin trabaje con datos simples, a
esto le llama anlisis fantstico.
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6. CONCLUSIONES.
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7. BIBLIOGRAFA.
http://www.ducastur.princast.es.
http://www.iesppicasso.org
http://es.wikipedia.org
http://www.aulaintercultural.org
http://www.educared.net
http://www.psicopedagogia.com
http://www. Cuentoenred.com
8. REFERENCIA LEGISLATIVA.
LEYORGNICA(2/2006),del3deMayo2006deeducacin.
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Utilizacin en el aula.
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1. Introduccin.
La pizarra digital es un sistema tecnolgico, es un nuevo recurso didctico para el aulaclase, que consiste bsicamente en un ordenador multimedia conectado a Internet y un
videoproyector.
Es un nuevo Recurso TIC, en el que tanto profesores como alumnos comparten la pizarra
para comunicarse entre ellos, teniendo a su disposicin un sistema para visualizar y
comentar colectivamente toda la informacin que puede proporcionar Internet, la
televisin o cualquier otra fuente de que dispongan.
Aunque pueda parecer algo muy lejano y extrao; en la actualidad la pizarra digital o
pizarra electrnica es ya posible, a un coste razonable .Pues, en algunos centros
educativos, ya se dispone de estos nuevos recursos didcticos.
Vamos a describir ste nuevo recurso TIC, su utilidad; as como poner en conocimiento
de nuestros compaeros de la existencia de sta nueva herramienta didctica, que antes o
despus se incorporar en nuestra aula-clase como lo hicieron en su da, los caones
proyectores y los proyectores de transparencias.
El uso de la pizarra digital, va a tener en un futuro no muy lejano un fuerte impacto en la
prctica docente, en los siguientes mbitos principalmente:
El aprendizaje del profesor de ste nuevo recurso TIC, para su uso en el aula.
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de unos
Uso participativo por los alumnos. Los alumnos pueden buscar de los temas a tratar
en clase, por su cuenta propia material didctico por Internet y otros recursos relacionados
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Uso como apoyo a las explicaciones del profesor y para el tratamiento de la diversidad.
Los profesores pueden apoyar sus explicaciones, proyectando pginas Web que ofrezcan:
Imgenes, esquemas, simulaciones virtuales, videos, noticias de la prensa digital etc.
A medida que cada profesor vaya descubriendo nuevas pginas Web de inters para su
materia o asignatura, las podr utilizar conjuntamente con sus apuntes y recursos
tradicionales; al presentar los temas a los alumnos a travs de la pizarra digital, con
muchos ejemplos y referencias a la actualidad. sta gran variedad de recursos
multimedia, aparte de despertar la motivacin e inters de los alumnos y mantener su
atencin; aumentar su inters facilitando el tratamiento de la diversidad y la orientacin
de sus aprendizajes.
Uso conjunto por el profesor y los alumnos. La pizarra digital puede utilizarse para
presentar y comentar informacin; y tambin para llevar a cabo tareas colectivas. Los ms
pequeos tambin pueden realizar trabajos colaborativos; disponiendo de pizarra digital en
clase se pueden convertir muchas actividades individuales como por ejemplo un cuento
interactivo, en un juego colectivo.
la
clase algunos das en la ESO principalmente, puede ser revisar con los alumnos la prensa
electrnica y comentar las noticias de actualidad, consultar lo que dicen otros peridicos y
ampliar la informacin a travs de Internet.
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Adems, tambin se puede consultar la prensa extranjera, con todo lo que nos puede
aportar en la prctica de idiomas y el tratamiento de la diversidad multilinge y
multicultural en nuestras aulas-clases.
Pero; se puede aprovechar ms sta tecnologa cada vez ms presente en los centros
educativos. En cualquier caso el papel del profesor ser supervisar, orientar, promover el
debate, etc. Y al final revisar las noticias ms importantes que se deben destacar.
Poco a poco se ir implantando en los centros educativos, ste nuevo recurso TIC; e ir
cambiando la escuela tradicional, con pizarra de tiza, hacia la escuela del futuro dnde
juega un importante papel la pizarra digital o electrnica.
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La escritura directa sobre la gran pantalla tctil, resulta especialmente til para
alumnos con pocas habilidades psicomotrices que se inician en la escritura; y
para alumnos con necesidades educativas especiales.
El software asociado.
-
Pero; aparte de que tengamos todas stas ventajas, tambin existen problemticas
asociadas al uso de pizarras digitales, y como no al uso de pizarras digitales interactivas,
como son:
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En el caso de usar una pizarra digital interactiva, el coste es an mayor; pues hay
que aadir tambin el coste del tablero interactivo.
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Ventajas ms destacables:
En la medida que se produce un cambio de metodologa docente, que facilita la mejora de
los aprendizajes de los alumnos, como una mejor comprensin y menor fracaso escolar, se
destacan las siguientes ventajas:
Posibilita que las clases puedan ser ms agradables, facilitando al alumnado las
explicaciones del profesor.
En
estudiantes la repeticin de las acciones que realiza el profesor cuando les ensea a
utilizar algn programa.
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Supone la integracin del uso de las TIC, en las actividades que se realizan
habitualmente en clase como: Buscar y seleccionar informacin, realizar trabajos
multimedia etc., constantemente se van aprendiendo cosas a travs de las visitas a
pginas Web .Resulta muy ameno.
Los alumnos pueden obtener en clase, materiales didcticos que estn en la red; y
luego los pueden revisar en casa.
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Inconvenientes asociados:
Muchos de stos inconvenientes o problemas asociados al uso de forma continua de la
pizarra digital, se pueden solucionar con una adecuada formacin; y un buen seguimiento
de las actividades que se realizan en el aula-clase. Voy a destacar, los siguientes
inconvenientes:
Todo el profesorado debe tener voluntad para adaptarse a las Nuevas Tecnologas,
para mejorar la prctica docente. Y estar por la labor de combinar stos nuevos
recursos TIC, con los recursos didcticos de toda la vida.
La direccin del centro debe poner los medios materiales, para que se implante en
el centro stos sistemas. Sino es as, debe fomentar estas tecnologas, y hacer
pblico en el claustro la importancia que tienen hoy da stos nuevos recursos TIC
en la enseanza.
Se configuran nuevos tipos de aulas y nuevas zonas de trabajo. Todos esos cambios
conllevaran un desembolso econmico bastante grande.
Las aulas con pizarra digital, y las pizarras digitales mviles son escasas en el
centro; y no suelen estar disponibles siempre que se necesitan. Pues; estos nuevos
recursos tecnolgicos hoy da son bastante caros.
A pesar de todos estos inconvenientes o problemas, hay que destacar que la pizarra digital
resulta muy fcil de manejar y utilizar. Pues; en poco tiempo se aprende todo lo necesario
para ello, ya que hoy da todo el mundo sabe navegar por Internet, y quin no sepa aprende
rpidamente.
Por otro lado, estamos ante una tecnologa limpia, y que tampoco suele dar muchos
problemas. Y si algn da no va el sistema o bien no funciona Internet, se puede prescindir
de la pizarra electrnica, y dar la clase de forma convencional como se ha hecho siempre.
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9. Conclusin:
La utilizacin de la pizarra digital interactiva PDI en el aula, acabar por imponerse antes
o despus; tal como ocurri en su da con la pizarra tradicional; y con la utilizacin del
videoproyector.
La opcin ms asequible en precio, es la de colocar un proyector en el techo. De esta
forma se evita las posibles molestias ocasionadas por las cabezas de los alumnos; adems
se facilita la instalacin al colocar el cableado en el techo.
Las experiencias Educativas que se estn llevando a cabo en los centros, estn a favor de
sta Nueva Tecnologa. Pues; son tantas las ventajas de sta nueva herramienta TIC, que se
aconseja su utilizacin en el aula-clase, combinando la pizarra tradicional con la pizarra
electrnica.
Son muchas las ventajas que supone la utilizacin
sta herramienta didctica se debe utilizar de vez en cuando, para que los alumnos
vean las aplicaciones didcticas de cada unidad.
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