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Cotas:

Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos clases de cotas: temporales y
permanentes.

Cotas temporales.
Conforme crea o selecciona una geometra, Revit Architecture aade cotas temporales al componente. Resulta muy til para colocar el
componente en el lugar correcto. Las cotas temporales se crean en el componente ms cercano perpendicular al componente y aumentan
en el valor definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de
6 cm cuando se mueve el componente para colocarlo. Si desea ms informacin sobre el cambio del valor de forzado de cursor de cota.
Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro componente, la cota temporal del
anterior desaparece para despejar la vista. Para ver las cotas temporales de un componente, haga clic en Modificar y seleccione el
componente. Recuerde: las cotas temporales son las del componente ms cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las
temporales originales.
Si hay cotas que desea que aparezcan siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento de las lneas de referencia.
Tambin puede especificar la configuracin de visualizacin y la colocacin de las cotas temporales.

Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes presentan dos estados: modificables y no modificables.
Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometra que referencia.
Si no se selecciona para modificar la geometra a la que referencia una cota permanente, la cota aparece con su tamao real y no se puede
seleccionar para modificarla. Esto se hace para eliminar la acumulacin de cotas innecesarias en la modificacin.

Cambio de cotas temporales a permanentes


1 Seleccione un componente en el rea de dibujo.
2 Haga clic en el smbolo de la cota que aparece cerca de la cota temporal ya puede modificar las propiedades de la nueva cota y cambiar su
tipo.

Restricciones:

Existen tres tipos de restricciones;


A- Restriccin de igualdad: cuando queremos que los espacios separados por un muro sean iguales.

Cotas

Procedemos como muestra la siguiente figura.

Observar que picamos en los tres ejes o podemos elegir en la cinta de opciones la seleccin a cara de muros y luego picamos por fuera de
estas quedando la siguiente figura.

Para despus picar sobre el icono de equidistante, EQ que se encuentra tachado, y las dos cotas pasan a tener el mismo valor, si quiero ver
el valor de las cotas resultantes, con el botn Izquierdo picamos sobre EQ y luego otro clic afuera.

B-De alineacin: cuando alineamos algn objeto o pared un aparece un candadito abierto,

Si picamos sobre l, lo cerramos creando una restriccin, quiere decir que sin importar cul de los objetos alineados mueva el otro objeto se
mover para mantener la equidistancia, si esto no es posible aparecer un cartel que nos indicara dicha negativa.
C-De valor: cuando hacemos una cota, aparece debajo el mismo candadito, si lo cerramos esto significa que el valor de cota se mantendr
siempre igual, hasta que vuelva abrir el candado, anulando la restriccin.

Acotar:

Colocacin de cotas lineales:


1. Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota

(Lineal).

2. Coloque el cursor en un punto de referencia en un elemento, por ejemplo un muro o una lnea, o en la interseccin de referencias, por
ejemplo una unin entre dos muros.
Si la cota se puede situar ah, se resalta el punto de referencia. Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de las
intersecciones, pulse la tecla Tab.
3. Haga clic para especificar la referencia.
4. Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic.
A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias.
5. Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota con el eje vertical u horizontal.
6. Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
La cota se mostrar.

Modificacin del texto de cota:


Es posible aadir texto suplementario encima, debajo, a la izquierda o a la derecha de un valor de cota permanente.

1 En el rea de dibujo, seleccione la cota que desea editar.


2 Haga clic en el valor de la cota.
3 En el cuadro de dilogo Texto de cota, en Valor de cota, seleccione Usar valor real. Escriba el texto deseado en los campos Encima, Debajo,
Prefijo y/o Sufijo.
NOTA No es preciso rellenar todos esos campos; introduzca texto slo en los que sea necesario.
4 Haga clic en Aceptar.

Cotas de Replanteo:

Teniendo en cuenta lo visto anteriormente de cotas en cuanto a la eleccin de la herramienta, la configuracin para las cotas de replanteo
hay que plantearlas ya que no existen como tal en Revit 2013, siguiendo los pasos de la imagen anterior, veamos como acotamos en un
plano tipo.
Primero dibujaremos las lneas de ejes de replanteo para ello configuraremos de la siguiente manera los tipos ejes.

Una vez creado la lnea con el nombre del eje la seleccionamos y la dibujamos como se ve en la imagen

Cota de elevacin:
Las cotas de elevacin muestran la cota de un punto seleccionado. Tambin pueden mostrar la elevacin superior y/o inferior de elementos
con un grosor. Las elevaciones superior e inferior estn disponibles para elementos en vistas de plano.

Puede colocar cotas de elevacin en superficies no horizontales y en bordes no planos. Se pueden colocar en vistas de plano, alzado y 3D.
Por lo general, las cotas de elevacin se utilizan para conseguir un punto de elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y
descansillos de escalera.
En nuestro caso nos servirn para acotar no solo los niveles de piso terminado (NPT) si no tambin, los desniveles, entrepisos, y otros que
tengan que ver con nuestra actividad.

Recuerden que como tal este smbolo no es el del sistema IRAM que utilizamos por eso debemos cargarlos.

Una vez ubicada la cota damos doble clic y se establece automticamente.

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