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PROJETO DE PESQUISA DE MESTRADO

PROGRAMA DE ESTUDOS PS-GRADUADOS EM


TECNOLOGIAS DA INTELIGNCIA E DESIGN DIGITAL - PUC SP
LINHA DE PESQUISA: INTELIGNCIA COLETIVA E AMBIENTES INTERATIVOS

ORIENTADOR: PROF. DR. TALO SANTIAGO VEGA


MESTRANDO: NIVALDO AUREO NASCIMENTO DA SILVA

So Paulo, 17 de Junho de 2010.


SUMRIO

Sumrio.......................................................................................................................2

1 Resumo....................................................................................................................4

2 Projeto de Pesquisa................................................................................................6
2.1 Linha de Pesquisa..................................................................................................6
2.2 Ttulo.......................................................................................................................6
2.3 Introduo..............................................................................................................6
2.4 Questo da pesquisa.............................................................................................7
2.5 Estado da arte........................................................................................................7
2.6 Justificativa.............................................................................................................9
2.7 Objetivos.................................................................................................................9
2.8 Hipteses..............................................................................................................10
2.9 Fundamentao terica.......................................................................................10
2.10 Metodologia........................................................................................................11
2.10.1 Estudo de caso exploratrio.....................................................................................................11
2.10.2 Estudos de caso descritivos:....................................................................................................11

2.11 Cronograma........................................................................................................12
2.12 Bibliografia..........................................................................................................12
2.12.1 Inicial........................................................................................................................................12
2.12.2 A ser consultada durante o desenvolvimento...........................................................................13
1 RESUMO

Metadesign: Pesquisa emprica sobre a infra-


estrutura social e tcnica em projetos de Open
Design.

A pesquisa sugerida neste projeto busca responder a seguinte


questo: Como a infraestrutura social e tcnica que d suporte
colaborao em projetos de Open Design?

A questo surge da evoluo natural de uma pesquisa anterior a


respeito do Design de plataformas de colaborao para criao de
contedo.

No percurso da investigao sero estudadas plataformas de


colaborao utilizadas em projetos de Software Open Source, campo
original deste modelo de produo distribuda. Isto estabelece a
multidisciplinaridade da pesquisa, pelo envolvimento entre as reas de
Software e Design no mbito das redes de colaborao.

A pesquisa tem como objetivo maior a identificao de padres no


Design de plataformas de colaborao utilizadas para a produo de
artefatos tangveis. Mas passar por um estudo para melhor definio dos
conceitos de Metadesign, Open Design e Open Innovation, e tem como

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objetivo complementar propor um modelo de software que d suporte a
atividade de Open Design.

A pesquisa se fundamenta nas teorias de P2P de Bauwens (2006),


na produo social de Benkler (2006), nos estudos sobre Open Design
desenvolvidos no Institute for Technology and Innovation Management da
Universidade de Tecnologia de Hamburgo (TIM-TUHH), liderado por
Cornelius Herstatt , e nas pesquisas sobre Metadesign do Center for
LifeLong Learning and Design da Universidade do Colorado (LD), dirigido
por Gerhard Fischer.

Propomos uma pesquisa emprica, a ser realizada atravs de estudos


de casos de Software Open Source e Open Design. Analisando as
evidncias encontradas de acordo com as propostas de metodologia
apresentadas pelo quadro terico.

Como resultado esperamos contribuir para a pesquisa do Metadesign


pelo estudo de novos casos, preferencialmente locais, em relao s
principais teorias desse campo de estudo de forma complementar a
estudos j conhecidos.

Procuramos tambm exercitar a colaborao entre as reas de


Software e Design, para contribuir com a expanso do modelo Open
Source para as mais diversas reas de atuao do homem, sobretudo o
Design de Produtos.

Palavras chave:

Metadesign, Open Design, Open Innovation, Open Source Software,


produo social, inteligncia coletiva.

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2 PROJETO DE PESQUISA

2.1 Linha de Pesquisa

Inteligncia Coletiva e Ambientes Interativos

2.2 Ttulo

Metadesign: Pesquisa emprica sobre a infra-estrutura social e tcnica


em projetos de Open Design.

2.3 Introduo

Ao fim de meu curso de graduao em Design, realizei como Trabalho


de Concluso de Curso uma pesquisa sobre o tema Design de Mdias
Sociais o papel do design na criao de ferramentas de Inteligncia
Coletiva1. O resultado foi a apresentao de tcnicas de Design para
construo de infra-estruturas de suporte a criao coletiva de contedo,
considerando os princpios da Inteligncia Coletiva.

Este projeto d continuidade pesquisa sobre a questo do design de


infra-estruturas de colaborao, mas agora com foco no design de
estruturas para o Design de artefatos tangveis e no mais simplesmente

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Disponvel em <http://socialmedia.wiki.br>
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contedo. Este processo de Design do Design o domnio do Metadesign
(GIACCARDI 2005).

O Metadesign est diretamente ligado a novos modelos de produo


descentralizada, inaugurados pelas comunidades de desenvolvimento de
Software Open Source, e que hoje chega ao mundo dos artefatos
tangveis. Esses modelos ps-industriais de diviso do trabalho parecem
permitir formas mais produtivas de colaborao, tirando a participao do
usurio final de uma posio marginal, e trazendo-a para o centro do
processo, como estratgia para construo de sistemas complexos.

Esta pesquisa prope uma colaborao multidisciplinar entre as


disciplinas de Software e Design para investigar como as dinmicas
sociais e configuraes tcnicas das plataformas de colaborao tpicas
de projetos de Software Open Source, permitem o desenvolvimento de
projetos de Open Design.

2.4 Questo da pesquisa

Como a infra-estrutura social e tcnica que d suporte colaborao


em projetos de Open Design?

2.5 Estado da arte

farta a pesquisa sobre a nova configurao scio-econmica trazida


pela colaborao e organizao em rede de nossas sociedades. Entre
tantas referncias destacamos no contexto deste projeto:

Pierre Levy (2000) prope o cenrio da Inteligncia Coletiva como


objetivo do processo de evoluo humano iniciado com as novas
tecnologias de comunicao e informao.

Yochai Benkler (2006) apresenta uma viso esclarecedora sobre como


j superamos a era da informao, entrando em uma era da informao
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em rede, onde a produo de informao, conhecimento e cultura escapa
do domnio da elite industrial.

Michel Bauwens (2006), em sua Teoria do P2P, desenvolveu um


framework conceitual que busca explicar os novos processos sociais
dessa nova e transformadora dinmica humana.

Nos domnios especficos deste projeto, Metadesign e Open Design


foram encontrados alguns focos de pesquisa:

No Center for LifeLong Learning and Design da Universidade do


Colorado (LD), o diretor Gerhard Fischer e seus colaboradores possuem
uma srie de artigos publicados onde desenvolvem o conceito de
Metadesign e cultura da participao (FISCHER 2004).

Massimo Menichinelli, jovem pesquisador italiano, tambm desenvolve


pesquisa sobre Metadesign, e possui uma interessante proposta de
mtodo de desenvolvimento de atividades colaborativas chamado Open
P2P Design. (MENICHINELLI 2010)

O Institute for Technology and Innovation Management da


Universidade de Tecnologia de Hamburgo (TIM-TUHH), liderado por
Cornelius Herstatt desenvolve uma pesquisa muito consistente sobre
Open Design, tendo diversas publicaes explorando diferentes aspectos
do tema por diferentes estratgias de investigao. (BALKA, RAASCH e
HERSTATT 2009)

O conceito de Open Innovation, anlogo aos anteriores, o foco das


pesquisas de Eric Von Hippel e Thomas W. Malone, da MIT Sloan School of
Management, e Henry Chesbrough, da Haas School of Business de
Berkeley, Universidade da California.

No Brasil, Caio Adorno Vasso o mais relevante pesquisador em


Metadesign encontrado.

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Na rea de Software Open Source contamos com as autoridades no
assunto Richard Stalmann e Eric Raymond, e tambm com Ko Kuwabara,
que pesquisa a estratgia do Open Source como forma de lidar com a
complexidade de nossos dias (KUWABARA 2000), e Eric Scharff, que
prope um framework conceitual para o desenvolvimento de Software
Open Source (SCHARFF 2002).

2.6 Justificativa

A pesquisa proposta aqui se encaixa em uma rea recente e


promissora, que envolve diretamente o campo do Metadesign e
indiretamente os campos do Open Design e Open Innovation, todos com
poucas pesquisas publicadas apesar da boa produtividade dos poucos
grupos dedicados a ela.2 As reas so ainda mais carentes se
consideramos as pesquisas produzidas no Brasil.

Este projeto de pesquisa se prope a colaborar com o estudo do


Metadesign atravs de a) uma investigao multidisciplinar que envolve
os domnios do Design e do Software, no mbito das redes de
colaborao, b) estudo de casos locais de Open Design e c)
estabelecimento inter-relaes e comparaes entre as principais linhas
de pesquisa da rea de Metadesign.

2.7 Objetivos

Objetivo Imediato:

Conhecer mais profundamente as pesquisas atuais nas reas do


Metadesign e Open Design, construindo um background conceitual
que d suporte pesquisa.

2
Como apontado por Balka, Raasch e Herstatt (2009), apesar de academia e mercado
apontarem para um uso mais abrangente do modelo Open source, ainda h pouco estudo sobre
produtos diferentes de software.
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Objetivo Final:

Identificar padres no projeto de plataformas de Open Design.

Analisar como as plataformas estudadas do suporte aos conceitos


apontados pelo quadro terico.

Objetivo Complementar:

A partir dos resultados da pesquisa e anlise, propor um modelo de


software, que d suporte a atividade de Open Design.

2.8 Hipteses

Investigaremos a hiptese de que as plataformas de projetos de Open


Design seguem o modelo o SER proposto por G. Fischer (2004).

Como hiptese secundria investigaremos a adequao ao modelo


Open P2P Design de Menichinelli (2010).

2.9 Fundamentao terica

A partir de estudos prvios e do levantamento realizado para


composio deste projeto, possvel esboar um quadro terico a ser
tomado como referncia, includo os seguintes autores e pesquisadores
(em ordem alfabtica):

Cornelius Herstatt, Elisa Giaaccardi, Eric Scharff, Eric


Steven Raymond, Eric Von Hippel, Gerhard Fischer, Henry Chesbrough,
Lawrence Lessig, Michel Bauwens, Pierre Levy e Yochai Benkler.

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2.10 Metodologia

Optamos por uma pesquisa emprica, a ser realizada atravs de


estudos de caso, por se tratar de uma questo que exige uma
investigao qualitativa, e pelo baixo controle sobre os objetos de estudo.

Os estudos de caso sero divididos em duas partes:

2.10.1 Estudo de caso exploratrio

do mundo do software Open Source que surgem os paradigmas de


colaborao aplicados ao Open Design. Da mesma forma, para obter uma
primeira viso sobre o funcionamento de plataforma de colaborao, ser
estudado com abordagem exploratria uma plataforma de colaborao
para o desenvolvimento de Software.

O caso escolhido foi a plataforma Android, sistema operacional e


plataforma de aplicativos open source utilizada principalmente em
dispositivos mveis como celulares. Esta plataforma foi escolhida por
tratar-se de um exemplo recente de Sofware Open Source, em amplo
desenvolvimento, que se mostra saudvel e produtiva.

Deste primeiro estudo sero levantados parmetros para a


formulao da pesquisa em projetos de Open Design.

2.10.2 Estudos de caso descritivos:

A partir do estudo da plataforma Android, ser traado um protocolo


de estudo de caso, de acordo com padres encontrados no primeiro
estudo e tambm com base no quadro terico.

Os estudos, ainda a serem definidos, devem ser exclusivamente de


casos de Open Design, e preferencialmente locais e de diferentes
vertentes do Design, como Design de produto, servio, games e moda.

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2.11 Cronograma

O cronograma apresentado a seguir representa um planejamento


otimista de concluso da pesquisa em um perodo de 3 semestres, dos
quais um j foi concludo no momento da apresentao deste projeto.

Consideramos a possibilidade de estender o projeto por mais um


semestre de acordo com o seu andamento.

2.12 Bibliografia

2.12.1 Inicial

BALKA, Kerstin, RAASCH, Christina, e HERSTATT, Cornelius. (2009) "Open


source enters the world of atoms: A statistical analysis of open design"
First Monday [Online], Volume 14 Number 11 (2 November 2009)

BAUWENS, Michel (2006) The Political Economy of Peer Production, Post-


autistic economics review, issue no. 37, 28 April 2006, article 3, pp.
33-44,

BENKLER, Yochai (2006) The Wealth of Networks: how social


production transforms markets and freedom. Yale University Press.

FISCHER, G. and GIACCARDI E. (2004) Meta-Design: A Framework for the


Future of End-User Development. In H. Lieberman, F. Patern, and V. Wulf
(eds), End User Development: Empowering People to Flexibly
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Employ Advanced Information and Communication Technology.
Dordrecht: Kluwer Academic Publisher, 2004, pp. 421-452.

GIACCARDI, E. (2005) Metadesign As An Emergent Design Culture.


Leonardo. 38:4, August 2005, pp. 342-349.

LVY, Pierre (2000) Cibercultura. 2.ed. So Paulo: Editora 34.

LVY, Pierre (2007) A Inteligncia Coletiva: por uma antropologia do


ciberespao. 5.ed. So Paulo: Loyola.

MENICHINELLI, Massimo (2010) Introduction to Open Peer-to-Peer


Design 1.1. Disponvel em <http://www.openp2pdesign.org/>

SCHARFF, Eric (2002) Open Source: A Conceptual Framework for


Collaborative Artifact and Knowledge Construction. Dissertao de
Mestrado.

VASSO, Caio Adorno Arquitetura Livre: Complexidade, Metadesign


e Cincia Nmade. Tese de doutoramento, defendida na FAUUSP em
abril de 2008.

2.12.2 A ser consultada durante o desenvolvimento

G. M. OLSON, T. W. MALONE & J. B. SMITH (Eds.) (2001) Coordination


Theory and Collaboration Technology. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum
Associates

KUWABARA, Ko (2000) Linux: A Bazaar at the Edge of the Chos - First


Monday [Online], Volume 5 Number 3 (6 March 2000)

LESSIG, Lawrence (2005) Cultura Livre: como a grande mdia usa a


tecnologia e a lei para bloquear a cultura e controlar a
criatividade. So Paulo: Trama.

RAYMOND, E. S., & YOUNG, B. (2001) The Cathedral and the Bazaar:
Musings on Linux and Open Source by an Accidental
Revolutionary. Sebastopol, CA: O'Reilly & Associates.

VON HIPPEL, Eric (2004) The Democratization of Innovation.


Cambridge, MA: MIT Press.

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