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Coordinador Acadmico
Elaboracin y Diagramacin
Introduccin
Si eres usuario principiante como diseador profesional
con experiencia, CorelDRAW te lo pone fcil desde el primer
momento. Encontrars todos los recursos de formacin que
necesitas para empezar poco a poco y aprender rpidamente,
como las herramientas de aprendizaje integradas, los tiles
tutoriales en vdeo, las tcnicas de diseadores expertos y la
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plantillas diseadas por profesionales. Los diseos listos para
usar te ayudan a encontrar el estilo perfecto para cada proyecto.
Tambin disfrutars de acceso a nuevas herramientas de diseo
grfico, sugerencias de diseo especficas del sector y creacin
de proyectos paso a paso en los tutoriales de CorelDRAW y
Corel PHOTO-PAINT actualizados recientemente.
Aprende con los nuevos tutoriales en vdeo que te muestran
cmo realizar correctamente tareas de diseo populares.
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profesionales, incluidas las fuentes Helvetica, Garamond y
Frutiger por primera vez. Adems, podrs sacar partido a las
ms de 2.000 plantillas para rotulacin integral de vehculos y
10.000 imgenes clipart de alta calidad, rellenos de mapa de bits
y vectoriales en color, fotos libres de derechos de autor, nuevos
preestablecidos de medios artsticos y nuevas plumillas de
distintas formas y tamaos para disponer de mayor versatilidad
al pintar.
Sesin 1
Efectos Interactivos Relleno
Sombra y Transparencia
Herramienta Relleno Interactivo
Herramienta Sombra Interactiva
Transparencia Interactiva
II Ciclo
Herramientas Interactivas
CorelDRAW ofrece las herramientas interactivas que permiten
aplicar efectos de una manera ms sencilla y rpida, estos
pueden ser configurados a travs de sus opciones que aparecen
en la Barra de Propiedades.
Relleno Interactivo
Esta herramienta rene los diferentes tipos de relleno
(uniforme, degrad, de patrn, de mapa de bits y textura).
La caracterstica de esta herramienta es la facilidad con la que
permite configurar los diferentes rellenos en forma interactiva,
es decir directamente sobre el objeto.
A.
Muestra el cuadro de
dilogo de Relleno Uniforme
B. Indica el tipo de relleno.
C. Muestra las opciones del
relleno.
Relleno Uniforme
Los rellenos uniformes son colores uniformes que se pueden
elegir o crear utilizando modelos de color y paletas de colores.
Tambin puede aplicar
un relleno uniforme
haciendo clic en la
herramienta Relleno
interactivo de la caja
de herramientas y
eligiendo la opcin
Relleno uniforme del
cuadro de lista Tipo de
relleno de la barra de
propiedades.
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Relleno de Degradado
Es una progresin suave entre dos o ms colores aplicados
a un rea de una imagen que siguen un trayecto lineal, radial,
cnico o cuadrado. Los rellenos degradados de dos colores
tienen una progresin directa de un color a otro, mientras que
los personalizados pueden tener una progresin de muchos
colores.
II Ciclo
Radial
Cuando el cuadro
Etapas de degradado
est bloqueado, el
nmero de etapas del
relleno degradado que
se imprime depende
del valor especificado
en el cuadro de dilogo
Imprimir
Cnico
Cuadrado
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Relleno de Patrn
Relleno que consiste en una serie de imgenes u objetos
vectoriales que se repiten.
Patrn en color
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
II Ciclo
Relleno de Textura
Relleno generado fractalmente que, de forma predeterminada,
rellena un objeto o un rea con una nica imagen en lugar de
con una serie de imgenes repetidas.
Es posible modificar la
textura elegida de la
biblioteca de texturas
y guardarla en otra
biblioteca, pero no se
pueden guardar texturas en la biblioteca de
texturas ni sustituir las
existentes en ella.
Relleno PostScript
Tipo de relleno de textura diseado con el lenguaje PostScript.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Sombra Interactiva
Aplica una sombra a los objetos, haciendo que estos tengan
la apariencia de estar flotando y estar iluminados. Este efecto
se puede aplicar a: objetos dibujados, texto artstico/prrafo,
imgenes, objetos agrupados, etc.
El efecto de sombra tiene dos estilos, estos son los siguientes:
Sombra Paralela
Esta sombra se produce detrs del objeto dando la impresin
que es iluminada desde la parte frontal.
Para aplicar este tipo de sombra realice los siguientes pasos:
1. Seleccione el objeto al cual se le aplicar sombra.
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II Ciclo
Sombra de Perspectiva
Esta sombra se produce desde uno de los lados del objeto
(izquierdo, derecho, superior e inferior).
Para aplicar este tipo de sombra realice los siguientes pasos:
Tambin puede utilizar
la herramienta Cuentagotas para copiar una
sombra
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
13
II Ciclo
14
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Transparencia Interactiva
Aplica transparencia al objeto seleccionado de tal forma que
se vean los objetos situados detrs del mismo.
La transparencia de un objeto puede ser del mismo tipo que un
relleno comn, por ejemplo podemos hacer una transparencia
uniforme, con degrad, con patrn, con textura.
15
16
F. Elimina la transparencia.
Sesin 2
Efecto de Perspectiva
Extrusin y Bisel
Efecto aadir Perspectiva
Efecto de Extrusin Interactiva
Efecto de Bisel
II Ciclo
Perspectiva
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
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II Ciclo
Practica de Repaso
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Extrusin Interactiva
Aplica una estructura vectorial que se inicia en los bordes del
objeto y se proyectan hacia un punto final (punto de fuga). Esta
estructura da un aspecto tridimensional logrando excelentes
resultados.
Para aplicar este efecto a un objeto realice los siguientes
pasos:
1. Seleccione un objeto.
21
II Ciclo
5. Y listo.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
23
II Ciclo
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
25
II Ciclo
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
27
II Ciclo
28
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
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II Ciclo
Aplica diferentes tipos de relleno a la
extrusin.
Es posible aplicar un
relleno de patrn o de
textura sin interrupciones a un objeto activando la casilla Rellenos de
tapiz antes de hacer clic
en el botn Usar relleno
del objeto.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
31
II Ciclo
Y listo.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
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II Ciclo
Efecto Bisel
Un efecto de bisel le aade una profundidad tridimensional a
un grfico u objeto de texto, haciendo que sus esquinas parezcan
inclinadas (en ngulo).
Para aplicar este efecto realice lo siguiente:
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione:
Los efectos de bisel
solo pueden aplicarse
a objetos vectoriales y
a texto, nunca a mapas
de bits
Seleccione aplicar
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
A
B
C
D
El deslizador Altura
aparece desactivado en
el estilo de bisel Relieve.
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Estilos de bisel
Puede seleccionar de entre los siguientes estilos de bisel:
Suavizar borde: crea superficies biseladas que aparecen
sombreadas en ciertas reas.
Relieve: hace que un objeto aparezca como un relieve.
Superficies biseladas
Puede controlar la intensidad del efecto de bisel especificando
la anchura de la superficie biselada.
Luz y color
El valor de altura ms
bajo (0) sita el foco
en el plano del objeto,
mientras que el ms
alto (90) lo coloca
directamente sobre el
objeto.
De izquierda a derecha: logotipo sin efecto de bisel, con un efecto de bisel Suavizar borde y
con un efecto de bisel Relieve.
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Sesin 3
Herramientas de Envoltura
Silueta Interactiva
Herramienta de Envoltura Interactiva
Caractersticas y opciones
Herramienta de Silueta Interactiva
II Ciclo
Envoltura Interactiva
Este efecto adapta los objetos seleccionados a la forma de
una envoltura o molde.
Para aplicar el efecto de envoltura realice los siguiente pasos:
1. Seleccione un objeto o un grupo de objetos.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
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II Ciclo
40
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
41
II Ciclo
Si desea restablecer la
envoltura, presione Esc
antes de soltar el ratn
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
6. Y listo.
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II Ciclo
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione:
3. Men Efectos Envoltura
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Silueta Interactiva
Aplica una serie de contornos ubicados fuera o dentro
del objeto y con la forma del objeto original.
Para aplicar este efecto a un objeto realice los siguientes
pasos:
1. Seleccione el objeto.
45
II Ciclo
A este objeto se le ha aplicado una silueta central. Puede cambiarse tanto el nmero de
lneas de silueta como la distancia entre ellas.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
etapas
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Practica de repaso
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Sesin 4
Herramienta de Mezcla Interactiva
Herramienta de Mezcla Interactiva
Mezclas sobre trayectos
Creacin de Calendarios
II Ciclo
Mezcla Interactiva
Genera una mezcla entre dos o ms objetos (dibujo o texto
artstico), esta mezcla har que el primer objeto cambie su
forma de manera progresiva utilizando objetos intermedios
hasta adoptar la forma de otro.
La mezcla entre dos objetos tambin dar como resultado la
fusin de los colores de relleno de ambos objetos.
Las mezclas en lnea recta pueden utilizarse para crear grficos con una apariencia cristalina. El botn de imagen cambiante (izquierda) contiene una mezcla de objetos mezclados
superpuestos muy juntos.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
51
II Ciclo
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
El aspecto de una mezcla puede controlarse mediante la asignacin de nodos. Dos nodos del
polgono estn asignados a dos nodos de una forma de estrella, por lo que se muestra una
transicin ms gradual (abajo).
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II Ciclo
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Creacion de Calendarios
Tambin se puede
eliminar una mezcla
seleccionada haciendo
clic en el botn Borrar
mezcla de la barra de
propiedades.
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Practica de Repaso
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Sesin 5
Paleta de lente
Distorsin Interactiva
Efecto de Lente
caractersticas y opciones de lentes
Herramienta Distorsin Interactiva
II Ciclo
Efecto Lente
Las lentes son un conjunto de efectos fotogrficos que que se
aplican slo a objetos vectoriales. Estos efectos muestran con
diferente aspecto los objetos situados debajo del objeto con
lente.
Para aplicar un efecto de lente al objeto seleccionado, realice
lo siguiente:
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione:
Men Efectos Lente
El efecto de las lentes
no puede aplicarse
directamente a grupos
enlazados como objetos
con silueta, objetos
biselados, objetos
extrudidos, sombras,
texto de prrafo ni
objetos creados con la
herramienta Medios
artsticos .
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Brillo
Esta opcin permite aclarar u oscurecer el rea del objeto
seleccionado, dando como resultado que los dems objetos que
se encuentren debajo de este se aclaren u oscurezcan.
Aadir color
Aplica una iluminacin usando un color. Este efecto variar
dependiendo del porcentaje de Tasa que puede tomar un valor
entre 0 y 100.
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II Ciclo
Filtro de color
Este efecto impedir la visualizacin de todos los colores
excepto el negro y el Color que se defina en la ventana dentro
del rea que encierre el objeto referido. Este efecto variar
dependiendo del porcentaje de Tasa.
Puede previsualizar en
tiempo real los distintos
tipos de lentes antes de
aplicarlos a un dibujo
si hace clic en el botn
Bloquear y elige una
lente y una configuracin.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Ojo de pez
Permite distorsionar aumentando o disminuyendo los
objetos situados debajo segn un porcentaje especificado
positivo o negativo. Este valor puede variar desde -1000 a
1000.
Cuando encuentre la
lente que desea utilizar,
vuelva a hacer clic en
el botn Bloquear y
despus en Aplicar.
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II Ciclo
Mapa de calor
Muestra los colores de los objetos que se encuentren debajo
usando solamente colores clidos y fros algo as como una
imagen infrarroja.
Invertir
Cambia los colores de los objetos que se encuentren debajo
a sus complementos utilizando el espectro de colores CMYK.
Los colores complementarios son los que aparecen en el lado
opuesto del espectro de colores.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Aumento
Aplica el efecto de una lupa que aumenta la visualizacin
de los objetos que se encuentren debajo. Modifique la
cantidad para mejorar el detalle del efecto.
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II Ciclo
Transparencia
Permite que el objeto adopte la apariencia de un trozo
de pelcula plstica o de cristal tintado. (ver herramienta
Transparencia interactiva)
Lneas de dibujo
Apropiado para grficos vectoriales, pues todos los objetos
que se encuentren debajo se mostrarn con el color de contorno
y/o relleno que elija en la ventana.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Distorsin Interactiva
Nos permite aplicar distorsiones a los objetos vectoriales
seleccionados (no a los mapas de bits). Existen tres tipos de
efectos de distorsin, estos son:
Empujar y tirar
Cremallera
Torbellino
Empujar y tirar
Empuja los nodos del objeto seleccionado hacia dentro y
hacia fuera utilizando como puntos de empuje los nodos que
tenga el objeto.
2. Seleccione la herramienta
Distorsin Interactiva.
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II Ciclo
A.
Aplica efectos preestablecidos a el (los) objeto(s)
seleccionado(s) u combinados.
B. Activa la distorsin Empujar y tirar.
C. Aplica el efecto seleccionado de manera sucesiva, es decir
un efecto sobre otro. Utilice esta opcin para aplicar cualquiera
de los otros dos tipos de efecto.
D. Aumenta el detalle o amplitud del efecto. Este valor puede
ser positivo o negativo.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
De izquierda a derecha: imagen original; aplicacin de las distorsiones Cremallera y Torbellino; aplicacin de la distorsin Tirar
CREMALLERA
Aplica un efecto de zigzag sobre los bordes del objeto
seleccionado dndole la apariencia de dientes de sierra.
Para aplicar este tipo de distorsin realice los siguientes
pasos:
1. Seleccione un objeto.
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II Ciclo
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Amplitud: 5
Amplitud: 15
Frecuencia: 5
Frecuencia: 15
Antes Despus
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II Ciclo
Antes Despus
F. Aplica el efecto con mayor intensidad en la zona donde se
encuentre el controles de distorsin.
TORBELLINO
Aplica rotacin al objeto seleccionado pero como si se tratara
de un torbellino.
Para aplicar este tipo de distorsin realice los siguientes
pasos:
1. Seleccione un objeto.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
71
72
Sesin 6
Herramienta de Malla
PowerClip
Herramienta Malla Interactiva
Efecto PowerClip (casos y opciones)
II Ciclo
Malla Interactiva
Esta herramienta nos permite aplicar transiciones suaves de
color en cualquier direccin para usarse como rellenos en los
objetos seleccionados.
La malla generada sobre el objeto tendr nodos en las
intersecciones de las filas y columnas, la edicin de estos nodos
se realiza utilizando la herramienta Forma y todas las funciones
que contiene esta herramienta, es decir se podr agregar o
eliminar nodos, modificar su posicin, convertir trayectos a
recta o curva, etc.
Estos nodos son los que se podrn colorear utilizando los
colores disponibles en la paleta de colores.
Para aplicar un relleno de malla a un objeto realice los
siguientes pasos:
1. Seleccione un objeto rellenado con algn color.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
75
II Ciclo
Seleccionar Nodos
Al definir la malla en el interior de un objeto aparecern
nodos o puntos de color en la interseccin de las lneas que
conforman la malla.
Para seleccionar
nodos a mano alzada,
elija Mano alzada del
cuadro de lista Modo
de seleccin y arrastre
los nodos que desea
seleccionar
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Aplicar Color
Para aplicar colores dentro de la malla es necesario seleccionar
un nodo y luego escoger un color de la Paleta de colores.
Tambin es posible aplicar un color a todo un sector en el
interior de la malla, para esto es necesario seleccionar como se
muestra, luego seleccionar un color de la Paleta de Colores.
Si el objeto de malla
contiene color, el ajuste
de los nodos de interseccin afectar a la
mezcla de los colores.
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II Ciclo
Efecto PowerClip
Tambin podramos decir que es la esta herramienta Mscara,
pues el resultado es el mismo. El PowerClip nos permitir colocar
objetos vectoriales o imgenes de mapa de bits (llamados
Contenido) dentro de otros objetos (llamado Contenedor) de tal
manera que restrinja la visualizacin de los objetos Contenido a
la forma del objeto Contenedor.
Para realizar un PowerClip realice los siguientes pasos:
1. Seleccione el objeto Contenido.
Durante la edicin, el
contenedor se muestra
en el modo Lneas de
dibujo, por lo que no se
puede seleccionar.
2. Seleccione:
Men Efectos PowerClip Situar dentro del contenedor
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Extraer contenido
Extrae el contenido de un objeto con PowerClip.
Editar contenido
Es necesario extraer
el contenido de cada
nivel por separado en
un objeto PowerClip
anidado.
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Practica de repaso
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Sesin 7
Elaboracin de Pieza Grfica
II Ciclo
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
83
II Ciclo
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Sesin 8
Trabajo con Mapas de Bits
Convertir a mapa de bits
Cambiar el modo de color
Ajustes automticos
II Ciclo
Mapas de bits I
CorelDRAW tambin nos permite utilizar mapas de bits o
imgenes que pueden ser obtenidos a travs de un escaner, una
cmara digital o crear imgenes desde este programa.
Tambin podremos aplicar diferentes efectos que permitirn
mejorar el aspecto de las imgenes, estos efectos estn
organizados en diferentes categoras para una ms fcil
ubicacin.
Es posible tambin realizar ajustes en una imagen como
regular los colores, el tono, el brillo, los modos de color, etc.
Al trabajar con mapa de bits o imgenes se tiene que tener
en cuenta el valor de resolucin, este valor determina la calidad
de una imagen.
Si desea mantener las
proporciones del mapa
de bits, active la casilla
de verificacin Mantener proporcin y escriba
un valor en los cuadros
Anchura o Altura.
72 ppp
300 ppp
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Cuando se convierte el
fondo de un mapa de
bits en transparente se
pueden ver imgenes u
otro fondo que estaban
ocultos por el fondo del
mapa de bits.
A
B
C
D
E
F
G
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II Ciclo
Modos de Color
Permite cambiar el modo de color de la imagen seleccionada.
Recuerde que toda imagen tiene un modo de color, estas pueden
ser Escala de Grises, RGB, CMYK, etc.
Al cambiar el modo de color se modifican la cantidad de
colores de la imagen por ejemplo, si tenemos una imagen CMYK
y cambiamos su modo a Escala de grises, la cantidad de colores
de la imagen original se reducirn slo a 256 tonos de grises.
Es posible que no sea muy evidente en pantalla la diferencia
entre una imagen en el modo CMYK y otra en el modo RGB pero
ambas imgenes son bastante distintas.
Por ejemplo si se trata de una imagen de las mismas
dimensiones, el tamao del archivo en modo RGB es menor que
en el modo CMYK; pero el modo RGB, puede mostrar ms colores.
Por tanto, las imgenes destinadas a la Web o las impresoras
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Blanco y negro
Este modelo de color reduce la cantidad de colores en una
imagen a dos tonos blanco y negro que podrn ser ajustados
utilizando el valor de Umbral.
Puede cambiar el
umbral de negro de
la opcin Siempre sobreimprimir negro
Escala de grises
Muestra las imgenes usando 256 tonos de grises. Es decir,
cada pixel puede tomar uno de los 256 colores o valores, donde
0 es el color negro y 255 el blanco. Los valores intermedios son
diferentes intensidades de grises.
89
II Ciclo
Duotono
Este modo utiliza 256 niveles de grises pero a diferencia de
la opcin anterior nos permite utilizar tintas que pueden llegar
hasta cuatro, con las que se podr colorear los grises que
conforman la imagen.
Segn la cantidad de tintas podemos utilizar: Monotono (una
tinta), Duotono (dos tintas), Tritono (tres tintas) y Cuatritono
(cuatro tintas).
Estas tintas pueden reemplazarse por otro color.
Color RGB
Utiliza tres canales (tintas) Rojo (R), Verde (G) y Azul (B)
combinados en diferentes intensidades para reproducir los
colores de la imagen. Cada canal est conformado por una
escala de grises de 256 niveles coloreada por la tinta que le
corresponda (R, G B).
Gama RGB
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Color Lab
Este modelo de color tiene tres componentes Claridad (L),
(a) que indica un tono que puede ir desde el verde al rojo y
finalmente (b) que puede ir desde el azul al amarillo.
Gama Lab
Color CMYK
Este modelo est compuestos por cuatro canales Cian
(C), Magenta (M), Amarillo (Y) y el Negro (K), cada uno de
estos canales se colorean por los colores que correspondan
y combinados entre s nos dan una amplio rango de colores.
El valor de cada canal se denota en un valor porcentual (0% 100%). Este modelo de color es el ms apropiado para impresin
en Offset.
Gama CMYK
91
II Ciclo
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Ecualizacin local
Permite mejorar el contraste cerca de los bordes para revelar
detalles tanto en zonas claras como oscuras. Es posible definir
la altura y la anchura alrededor de la zona para acentuar el
contraste.
Para aplicar esta opcin a la imagen seleccionada, realice la
siguiente secuencia:
Men Efectos Ajustar Ecualizacin local
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II Ciclo
Proporcin muestra/destino
Permite ajustar los valores de color en un mapa de bits con
colores de muestra tomados de la imagen. Es posible elegir
colores de muestra en las reas oscuras, medias y claras de la
imagen y aplicar colores de destino a cada uno de los colores de
muestra.
Para aplicar esta opcin a la imagen seleccionada, realice la
siguiente secuencia:
Men Efectos Ajustar Proporcin muestra/destino
Curva tonal
Permite realizar precisas correcciones de color cambiando los
valores de pxeles individuales. Modificando los valores de brillo
de los pxeles, se pueden realizar cambios en las sombras, los
medios tonos y los resaltes.
Para aplicar esta opcin a la imagen seleccionada, realice la
siguiente secuencia:
Men Efectos Ajustar Curva tonal
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Ecualizar automticamente
Realiza una ecualizacin plana sobre las sombras, medios
tonos y resaltes de una imagen al redistribuir automticamente
los valores significantes de pxeles en todo el rango tonal.
Para aplicar esta opcin a la imagen seleccionada, realice la
siguiente secuencia:
Men Efectos Ajustar Ecualizar automticamente
Brillo/Contraste/Intensidad
Permite cambiar el brillo, el contraste y la intensidad de una
imagen. Puede desplazar los valores de pxel hacia arriba o hacia
abajo del rango tonal. El ajuste del brillo aclara u oscurece todos
los colores por igual. El contraste y la intensidad normalmente
funcionan juntos debido a que al aumentar el contraste se disipa
el detalle de sombras y resaltes; sin embargo, al aumentar la
intensidad puede restaurarse este detalle.
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II Ciclo
Equilibrio de color
Permite aadir cian o rojo, magenta o verde y amarillo o azul
a los tonos seleccionados de un mapa de bits.
Para aplicar esta opcin realice la siguiente secuencia:
Men Efectos Ajustar Equilibrio de color
Gamma
Permite acentuar el detalle en reas de poco contraste sin
que ello afecte a las sombras o los resaltes.
Para aplicar esta opcin a la imagen seleccionada, realice la
siguiente secuencia:
Men Efectos Ajustar Gamma
Matiz/Saturacin/Luminosidad
Permite cambiar los valores de matiz, saturacin y luminosidad
de una imagen o canal. El matiz representa el color; la saturacin
representa la profundidad o la riqueza de color y la luminosidad
representa el porcentaje total de blanco en una imagen. Las
cintas de colores muestran el desplazamiento del matiz.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Color selectivo
Permite variar el color cambiando el porcentaje del color
de cuatricroma CMY en los espectros de rojo, amarillo, verde,
cian, azul y magenta de un mapa de bits. Por ejemplo, si reduce
el porcentaje de magenta en el espectro de los rojos, el color
virar hacia el amarillo.
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II Ciclo
Reemplazar colores
Permite reemplazar un color de la imagen por otro. Se crea
una mscara de color para definir el color que se reemplazar.
Segn el rango que defina, podr reemplazar un color o virar
toda una imagen de un rango de color a otro. Puede definir el
matiz, la saturacin y la luminosidad del nuevo color.
Los niveles de tolerancia ms altos van
destinados a una mayor
gama de colores alrededor del color que haya
seleccionado.
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Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Desaturar
Permite reducir la saturacin de cada color de un mapa de
bits a cero, eliminar el componente de matiz y convertir cada
color a su equivalente de escala de grises. Esto produce una
imagen de escala de grises sin cambiar el modo de color.
Para aplicar esta opcin a la imagen seleccionada, realice la
siguiente secuencia:
Men Efectos Ajustar Desaturar
Mezclador de canales
El comando Mezclador de canales permite modificar un canal
de color usando una mezcla de los canales de color activos.
Para aplicar esta opcin a la imagen seleccionada, realice la
siguiente secuencia:
Men Efectos Ajustar Mezclador de canales
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II Ciclo
Laboratorio de imgenes
El Laboratorio de ajuste de imagen consta de controles
automticos y manuales, que estn organizados en un orden
lgico para la correccin de imgenes.
Para corregir un mapa de bits realice lo siguiente:
1. Seleccione un mapa de bits.
El Laboratorio de ajuste
de imagen no est
disponible para las imgenes CMYK. Para las
imgenes CMYK, puede
utilizar el filtro Ajuste
automtico y otros
filtros de ajuste desde
el men Efectos.
100
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
B. Herramientas de visualizacin.
C. Modos de previsualizacin.
101
II Ciclo
102
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
103
Correccin con
Laboratorio de ajuste
El Laboratorio de
ajuste de imagen no
est disponible para las
imgenes CMYK. Para
las imgenes CMYK,
puede utilizar el filtro
Ajuste automtico y
otros filtros de ajuste
desde el men Efectos.
1. Herramientas de rotacin
2. Herramienta Mano
3. Herramientas Zoom
4. Modos de previsualizacin
5. Seleccionar punto blanco
6. Seleccionar punto negro
7. Deshacer, Rehacer y Restablecer
8. Instantneas
9. Controles deslizantes
10. Sugerencia para la herramienta actual
11. Histograma
104
Sesin 9
Mapas de Bits Avanzado
Recortar mapa de bits
II Ciclo
106
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Igualmente puede
recortar de forma
rectangular un mapa de
bits rpidamente con la
herramienta Recortar
107
II Ciclo
2. Seleccione:
Puede asimismo acceder a PowerTRACE desde el botn del men
desplegable Vectorizar
mapa de bits de la barra de propiedades.
108
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Relleno Inteligente
109
II Ciclo
C
D
110
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
111
II Ciclo
D
E
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Nuevo Muestreo
Permite cambiar el tamao de la imagen seleccionada as
como su resolucin. En esta ventana encontraremos informacin
adicional acerca del tamao, resolucin, tamao en disco.
Para modificar el tamao de una imagen realice los siguientes
pasos:
1. Seleccione una imagen.
2. Realice la siguiente secuencia:
Men Mapa de bits Nuevo muestreo
Las opciones de esta ventana son las siguientes:
A. Determina el nuevo tamao de la imagen, utilizando una
medida exacta, un valor porcentual de escala y la unidad de
medida que se utilizar.
C
D
E
113
II Ciclo
114
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Efectos 3D
Permiten crear una ilusin de profundidad. Entre estos efectos
se incluyen Relieve, Plegado de esquina y Perspectiva.
Rotacin 3D
Relieve
Plegado de esquina
Perspectiva
Trazos artsticos
Permite aplicar tcnicas de pintura a mano. Entre estos efectos se incluyen
Cera, Impresionista, Pasteles, Acuarela y Pluma y tinta.
Carboncillo
Impresionista
115
II Ciclo
Tableta de esbozo
Marcador de agua
Desenfocar
Permite desenfocar una imagen para simular movimiento,
moteado o cambio gradual. Entre estos efectos se incluyen
Desenfoque Gaussiano, Desenfoque de movimiento y Zoom.
Desenfoque gaussiano
Desenfoque de movimiento
Desenfoque de movimiento
Zoom
Cmara
Permite simular el efecto producido por una lente de difusin.
Ruido difuso
116
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Transformacin de color
Permite crear ilusiones fotogrficas por medio de sustituciones
y reduccin de color. Entre estos efectos se incluyen Medios
tonos, Psicodlicos y Solarizacin.
Planos de bits
Medios tonos
Psicodlico
Solarizar
Silueta
Permite realzar y mejorar los bordes de una imagen. Entre
estos efectos se incluyen Detectar bordes y Trazar silueta.
Detectar bordes
Buscar bordes
Trazar siluetas
117
II Ciclo
Creativo
Permite aplicar diversas texturas y formas a una imagen.
Entre estos efectos se incluyen Tela, Bloque de cristal, Cristalizar,
Vrtice y Vidriera.
Marco
Vieta
Particulas
Vrtice
Distorsionar
Permite distorsionar las superficies de la imagen. Entre estos
efectos se incluyen Rizado, Bloques, Remolino y Mosaico.
118
Bloques
Remolino
Pintura hmeda
Viento
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Ruido
Permite modificar el granulado de una imagen. Entre estos
efectos se incluyen Aadir ruido, Quitar muar y Quitar ruido.
Aadir ruido
Mnimo
Medio
Mximo
Perfilar
Permite aadir un efecto de perfilado para enfocar y acentuar
los bordes. Entre estos efectos se incluyen Desperfilado
adaptable, Paso alto y Desperfilar mscara.
Paso alto
Filtros de conexin
Permite utilizar un filtro de otro fabricante para aplicar
efectos a los mapas de bits en CorelDRAW. Un filtro de conexin
instalado aparece en la parte inferior del men Mapas de bits.
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
119
120
Sesin 10
Personalizacin y teclas de Atajo
Asignacin de teclas de atajo
Personalizacin de las opciones de mens
Creacin de barras de herramientas
Creacin de paletas de colores
Creacin e instalacin de macros
Corel Capture X5
II Ciclo
Personalizacin
CorelDRAW permite personalizar las barras de comandos y
los comandos para facilitar su uso.
Las barras de comandos incluyen los mens, las barras de
herramientas, la barra de propiedades y la barra de estado.
Barras de Comandos
Un smbolo (&) delante de una letra en el
cuadro Informacin indica un acceso directo,
tambin conocido como
tecla rpida
122
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
1. Seleccione:
Men Herramientas Personalizacin
2. Seleccione la opcin Barra de Comandos y luego el botn
Nuevo.
123
II Ciclo
124
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Es posible restablecer
todos los accesos directos de teclado haciendo
clic en Restablecer todo.
Ahora
el
comando
Cerrar
tiene
asignada
como
tecla
de
atajo
la
combinacin
Ctrl
+
+ F12 .Es decir, que para cerrar un documento, bastar
presionar estas tres teclas.
125
II Ciclo
126
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Si aade un color de
cuatricroma a la paleta
pero lo considera como
un color directo, el
color pasar a ser color
directo y conservar su
nombre
127
II Ciclo
Creacin de macros
Las macros se almacenan en mdulos (tambin conocidos
como mdulos de cdigo), que a su vez se almacenan en
proyectos de macro. La ventana acoplable Administrador de
macros le permite visualizar y administrar todos los proyectos y
mdulos de macro, as como las macros disponibles.
Algunos proyectos de
macro estn bloqueados y no pueden modificarse.
128
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Corel Capture
129
II Ciclo
Procedimiento
El Bitstream Font Navigator se divide en 2 ventanas principales
en la parte superior, la de la izquierda que es la que muestra las
fuentes disponibles y la de la derecha que muestra las fuentes
intsladas.
1. Para instalar una fuente simplemente debemos arrastrar
la fuente de la ventana contenido a la ventana de fuentes
instaladas.
2. Al seleccionar la fuente esta se previsualizara en la ventana
muestra de fuente.
130
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
WhatTheFont?!
Con CorelDRAW puede capturar una muestra del grfico
y cargarla al sitio Web www.whatthefont.com para que la
identifique.
Asegrese de que el
texto capturado se
encuentra en posicin
horizontal y que las
letras no se encuentran
una sobre otra.
131
II Ciclo
1. la identificacin de fuente.
Capture solo letras
en mayscula o en
minscula, en lugar de
nmeros o caracteres
especiales
132
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
133
134
Sesin 11
Tipos de Impresin
Caractersticas de impresin
Opciones de color (compuesta y separacin)
Opciones de impresin (escala, marcas, composicin)
Fusin de Impresin
II Ciclo
Impresin
CorelDRAW nos ofrece una gran variedad de opciones
clasificadas en fichas. Estas opciones son muy tiles al momento
de la impresin pues nos permitir un mejor y ms funcional
acabado, sin dejar de ser muy fcil imprimir un documento.
Caractersticas Importantes
Algunas de las caractersticas de impresin de CorelDRAW
son:
Previsualizacin del documento antes de ser enviado a la
impresora.
Guardar las caractersticas ms usadas en el cuadro de
impresin en estilos, para facilitarnos el trabajo en futuras
impresiones.
La colocacin de marcas en la impresin.
La posibilidad de imprimir haciendo separacin de colores
e impresin de colores directos.
La creacin de mosaicos y encuadernado.
La impresin denominada al Espejo sin la necesidad de
tener una impresora con PostScript.
Modificar la posicin y tamao de los objetos del
documento antes de ser enviados a la impresora.
Un analizador que nos indicar errores en nuestro
documento antes de ser enviado a la impresora.
Impresin simple
La impresin simple es la ms comn, se trata de una copia
idntica del diseo creado sobre el papel.
Para realizar una impresin simple realice lo siguiente:
1. Verifique que todos los objetos que sern impresos se
encuentren dentro del rea de la pgina.
136
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
2. Seleccione:
Men Archivo Imprimir
137
II Ciclo
138
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Fusion de Impresion
Documento de origen de datos (1), documento formulario (2) y documentos fusionados (3).
Access).
Cuando fusiona documentos, en realidad est creando un
documento formulario en CorelDRAW y combinndolo con
un origen de datos. Un documento formulario proporciona el
patrn y el diseo para un documento fusionado.
139
II Ciclo
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
141
II Ciclo
Utilizacin de CorelDRAW
ConceptShare
Puede acceder a su
cuenta CorelDRAW
ConceptShare en lnea
desde el sitio Web de
CorelDRAW ConceptShare.
142
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
143
144
Sesin 12
Evaluacin Final
II Ciclo
146
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
147
II Ciclo
148
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Contenido
Herramientas Interactivas....................................................6
Relleno Interactivo................................................................6
Sombra Interactiva.............................................................11
Sombra de Perspectiva.......................................................12
Separar la sombra de un objeto..........................................13
Para eliminar una sombra ................................................13
Transparencia Interactiva...................................................15
Perspectiva..........................................................................18
Eliminar efecto de perspectiva............................................18
Copiar el efecto de perspectiva desde otro objeto..............19
Practica de Repaso..............................................................20
Extrusin Interactiva...........................................................21
Efecto Bisel..........................................................................34
Estilos de bisel ....................................................................36
Envoltura Interactiva..........................................................38
Aadir una forma preestablecida.......................................44
Silueta Interactiva...............................................................45
Separar los objetos de una silueta......................................47
Practica de repaso..............................................................48
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
149
II Ciclo
Mezcla Interactiva..............................................................50
Separar los objetos de una mezcla......................................54
Creacion de Calendarios.....................................................55
Practica de Repaso..............................................................56
Efecto Lente........................................................................58
Filtro de color......................................................................60
Mapa de colores personalizados........................................60
Ojo de pez...........................................................................61
Mapa de calor.....................................................................62
Invertir................................................................................62
Aumento.............................................................................63
Escala de grises tintados.....................................................63
Transparencia.....................................................................64
Lneas de dibujo..................................................................64
Distorsin Interactiva..........................................................65
Empujar y tirar....................................................................65
Cremallera..........................................................................67
TORBELLINO.....................................................................70
Para eliminar una distorsin ............................................71
Para copiar una distorsin ...............................................71
Malla Interactiva................................................................74
Seleccionar Nodos...............................................................76
Aplicar Color.......................................................................77
Efecto PowerClip.................................................................78
Extraer contenido................................................................79
150
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
Editar contenido..................................................................79
Terminar edicin de este nivel.............................................79
Bloquear contenido a PowerClip.........................................79
Practica de repaso..............................................................80
Mapas de bits I...................................................................86
Convertir a Mapa de Bits....................................................87
Modos de Color...................................................................88
Ajustes de Mapa de Bits......................................................92
Mejora del Contraste..........................................................92
Ecualizacin local................................................................93
Proporcin muestra/destino...............................................94
Curva tonal.........................................................................94
Ecualizar automticamente................................................95
Brillo/Contraste/Intensidad................................................95
Equilibrio de color...............................................................96
Gamma...............................................................................96
Matiz/Saturacin/Luminosidad..........................................96
Color selectivo.....................................................................97
Reemplazar colores.............................................................98
Desaturar............................................................................99
Mezclador de canales.........................................................99
Laboratorio de imgenes..................................................100
Correccin con .................................................................104
Laboratorio de ajuste........................................................104
Recortar un mapa de bits..................................................106
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II Ciclo
Corel Draw X5
Nivel Avanzado
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II Ciclo
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