Sei sulla pagina 1di 3

Estrategia 7

Sin nombre an

Picks

Caractersticas
Puntaje
(1 al 10)
LANING

9
6

GANKEO
TURTLING & SPLIT PUSH

5 MAN DOTA

DIFICULTAD DE USO

Significado
Lineas bastante estticas. Tri linea defensiva, zombie off y zeus mid.
La tri linea puede cambiar con la off para evitar una trilinea
ofensiva.
Mas que gankear, esta estrategia se orienta a tomar pequeas
peleas desde el inicio del juego aprovechando el combo
Undying+Zeus.
Bajo split push. Pero Sniper y Zeus escalan bien con items y niveles.
Alto y poderoso team fight. El combo Zombie+Phoenix+Zeus es
suficiente para tornar cualquier pelea a nuestro favor, sumandole
a esto el control que otorga el ogro y el dao del Sniper, es
recomendable buscar peleas.
Media. Se debe trabajar en una temprana comunicacin entre el
Undying y el Zeus, y en las peleas el posicionamiento del Sniper,
Phoenix y tumba del Undying es clave.

Fundamento
1. Fase de lneas
Objetivos

Asegurar farm para el Sniper


Obtener niveles en Zeus y Undying

Sniper va a la lnea segura con el phoenix y el ogro. El Phoenix gana niveles y farm del pull. El ogro se
encarga de cuidar al sniper (esto ser todo el dota) y zonea al offlaner enemigo intercambiando
golpes y quemandolo. Debido a la alta armadura y regeneracin del ogro en los niveles iniciales, esta
tarea es bastante sencilla. El potencial de kill entre el ogro y el sniper tambin es alto, debe
aprovecharse, no obstante asegurar farm es ms importante. Si la lnea es una dual ofensiva, el Phoenix
debera dejar el pull y ayudar a zonear a los oponentes. Si es una tri linea ofensiva, se debe buscar
cambiar la lnea con el Undying.

El Undying ir solo a la off y deber ganar niveles en la tumba, fercho juega este heroe bastante bien
as que no habr problema. El zeus tambin deber conseguir la mayor cantidad de farm posible, no
obstante la experiencia es lo ms importante. Tan pronto como el Zeus tenga nivel 6, Undying (que ya
debera ser 5-6) deber forzar peleas en su lnea, de modo que el Zeus asegure los kills con el ulti, de
ser posible al mismo tiempo tambin se podra intentar un kill en el offlaner enemigo, y as utilizar el ulti
de Zeus ms efectivamente. Es crucial que el Zeus comunique a su equipo que ya tiene ulti y mana
para usarlo.
Este proceso debe repetirse por lo menos cada 90 segundos (cd del ulti de zeus), hasta el minuto 10.
Si se desea, el Zeus podra rotar a la lnea de Undying con un Smoke y gankear sin su ulti. La
amplificacin de dao del Undying y su robo de str combina bastante bien con los nukes del Zeus en
el early game. Esto debe abusarse.

2. Mid game.
Objetivos

Conseguir BKB en Sniper.


Pushear todas las Tier 1/2 de a 5.

Se deber empujar las lneas de 5, con la siguiente formacin. Undying adelante, y los otros 4 atrs, el
ogro debe estar siempre al lado del sniper para controlar cualquier tipo de iniciacin que se intente
sobre el Sniper (ej. Storm Spirit, Riki, Ember Spirit, Anti-mage, Puck, etc.) El BKB del sniper es fundamental
para esto, simplemente se activa si el Sniper es iniciado y se comienza a responder la iniciacin, Ojo el
Sniper no debe correrse, nuestra composicin de heroes es ms que suficiente para voltear cualquier
pelea. Los enemigos se vern obligados a elegir entre destruir la tumba del zombie o el huevo del
Phoenix, de modo que probablemente no lleguen a destruir ni uno. Se dar prioridad a defender el
huevo de phoenix ya que la tumba puede ser curada. Mientras esto ocurra el Sniper tendr la libertad
suficiente de atacar y conseguir kills, al mismo tiempo el Zeus utilizar sus nukes para continuar
haciendo dao. El dao en area proveniente de nosotros ser demasiado para cualquier alineacin
enemiga, por ello es probable que a penas vean la tumba y el huevo intenten correrse, para ello est
el Shrapnel (la canchita) y el ulti del Sniper, ademas del slow/stun del ogro, asegurando as al menos 2
kills y como consecuencia un push ms seguro. Esto debe repetirse para cada una de las torres
exteriores.

3. Late game.
Objetivos

Terminar de armar al Sniper.


Conseguir Refresher en Zeus, e iniciar las peleas con Zeus.
De ser necesario y poderse comprar necro 3 en los otros heroes.

Para pushear las torres tier 3, el procedimiento es similar al anterior, la unica diferencia ser que ahora
se deber iniciar con los 2 ultis del Zeus, para cancelar cualquier tipo de iniciacin y evitar que los BKBS
enemigos tengan efecto, esto tambin puede hacerse en la fase anterior si el enemigo tiene un buen
mecanismo de iniciacin y control en AOE (ej. Magnus, Tidehunter, Enigma). Una vez que se tiene la
visin del posicionamiento de todos los enemigos, y sus blinks cancelados, adems de una
considerable cantidad de vida reducida.El phoenix y el Undying debern seguir esta iniciacin, el Zeus
deber retroceder un poco y enfocarse en atacar a aquellos heroes que no tengan BKB o esperar a
que estos acaben para continuar haciendo dao (el zeus escala bien en el late game por su pasivo

que es dao basado en %), el huevo del Phoenix pasa por encima del BKB as que es probable que
intenten atacarlo inmediatamente, el Sniper se encargar de defenderlo. El farm del Sniper debera
ser suficiente como para ganar la pelea. De ser necesario, se podra ayudar estos push con
Necromicon nivel 3.
Lo bueno de esta estrategia es que si en caso las fases de lnea no salen como se esperaba, Sniper es un
heroe bastante bueno defendiendo la base, y ms lo son los heroes que tenemos, ya que para destruir la
tumba o el huevo los enemigos tendrn que adentrarse demasiado dentro de la base. As que el
comeback es siempre una opcin.

Counters
Heroes

Explicacin
El nico con BKB ser el sniper, y nuestra alineacin depende mucho de sus
poderes as que BAN SILENCER EN UNA.
Bastante bueno contra sniper, dificil de controlar en las peleas luego del Haunt, y
sobretodo el dao en rea que ofrece es Puro, as que el BKB del sniper no tendr
el impacto que se espera.
Batante bueno contra alineaciones de 5 man, sobretodo en una en la que heroes
rodean y protegen a otro (nosotros con sniper).
Bastante dificil de identificar en el late game, adems de ser bastante molesto y
elusivo, es preferible evitarlo. Aunque con un Mjiornir en Sniper podra reducirse su
impacto.
Cada heroe en nuestra alineacin tiene una funcin importante, si alguno de
estos es deshabilitado permanentemente todo podra quebrarse. Un Doom en
Sniper, disminuira nuestro dao cosiderablemente.
El objetivo de la estrategia es obligar a los enemigos a dividirse entre atacar a la
tumba o al Phoenix, de modo que no lleguen a destruir ninguno. Con el ulti del
troll hasta es posible que destruyan los 2. As que se puede considerar un counter.

Su ulti y repel son bastante molestos, aunque este es un ban opcional.

Potrebbero piacerti anche