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El

ordena
dor: de
dentro
a
fuera,
del
princip
io al
fin.
Ana Gallego y Beatriz Gmez
1 BACH E
Fecha de entrega: 25 de noviembre

ndice
N pgina
1. Breve historia de la informtica................................2

2.
3.

4.
5.

a. Evolucin del ordenador electrnico.................2


b. Primera generacin..........................................3
c. Segunda generacin.........................................3
d. Tercera generacin...........................................4
e. Cuarta generacin............................................4
f. Quinta generacin............................................4
Historia de internet...................................................6
Interior de un ordenador...........................................8
a. Caja o torre.......................................................8
b. Placa base........................................................8
c. Procesador........................................................9
d. Memoria RAM.................................................10
e. Disco duro......................................................10
f. Tarjeta grfica.................................................11
g. Tarjeta de sonido............................................11
h. Ventiladores....................................................12
i. Fuente de alimentacin..................................12
Relacin de tareas..................................................13
Webgrafa...............................................................14

BREVE HISTORIA DE LA INFORMTICA:


El origen de las mquinas de calcular est dado por el baco chino, ste era
una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la
derecha, corresponda a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y as
sucesivamente. A travs de sus movimientos se poda realizar operaciones
de adicin y sustraccin.
Otro de los hechos importantes en la evolucin de la informtica lo situamos
en el siglo XVII, donde el cientfico francs Blas Pascal invent una mquina
calculadora. sta slo serva para hacer sumas y restas, pero este
1

dispositivo sirvi como base para que el alemn Leibnitz, en el siglo XVIII,
desarrollara una mquina que, adems de realizar operaciones de adicin y
sustraccin, poda efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el
siglo XIX se comercializaron las primeras mquinas de calcular. En este siglo
el matemtico ingls Babbage desarroll lo que se llam "Mquina
Analtica", la cual poda realizar cualquier operacin matemtica. Adems
dispona de una memoria que poda almacenar 1000 nmeros de 50 cifras y
hasta poda usar funciones auxiliares, sin embargo segua teniendo la
limitacin de ser mecnica.
En el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrnica, se
empiezan a solucionar los problemas tcnicos que acarreaban estas
mquinas, reemplazndose los sistemas de engranaje y varillas por
impulsos elctricos, establecindose que cuando hubiera un paso de
corriente elctrica sera representado con un *1* y cuando no hubiera un
paso de corriente elctrica se representara con un *0*.
Con la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual
fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores
mecnicos.
En 1944 se construy el primer ordenador con fines prcticos que se
denomin Eniac.
En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el
punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que
sern de acceso comn a la gente).

Evolucin del ordenador electrnico


La tecnologa electrnica es la que ha permitido el increble desarrollo de los
ordenadores. Si bien, la electrnica de los primeros ordenadores, basada en
las vlvulas de vaco, no era eficiente, el invento del transistor de silicio, que
sustitua a las vlvulas, abri el camino hacia la fabricacin de ordenadores
cada vez ms rpidos, ms fiables, ms pequeos y de menor consumo
energtico. La aparicin sucesiva del transistor, del circuito integrado y,
finalmente, del microprocesador, suponen los hitos tecnolgicos que
determinan importantes saltos cualitativos en la evolucin de los
ordenadores. Atendiendo a esto, es habitual distinguir diferentes
generaciones de ordenadores:

Primera generacin

Las computadoras de esta generacin se caracterizaron por estar


constituidas de rels electromecnicos como la MARK I, o de tubos de vaco
como la ENIAC .
Eran de un tamao tan grande que ocupaban espaciosos salones en las

universidades donde fueron desarrolladas.


Su capacidad de almacenamiento en la memoria era muy reducida, como
en el caso de la ENIAC que almacenaba 1kB. La cantidad de condensadores,
resistencias y vlvulas de vaci propiciaba un consumo excesivo de energa
elctrica, por lo que se calentaban demasiado. Esto oblig a incluir en las
salas de computacin costosos sistemas de enfriamiento; para la entrada de
datos era por medio de tarjetas perforadas y la programacin solamente se
desarrollaba en lenguaje de mquina o binario, los trabajos para construir
estas primeras computadoras comenzaron con la mquina analtica de
Babbage.
La fecha final de esta etapa es en la dcada de los cincuenta, ya que en
1947 se descubre el primer transistor, elemento que dio origen a las
primeras computadoras de la segunda generacin.

Segunda generacin
En la segunda generacin de computadoras la caracterstica principal en
cuanto a los equipos (hardware) es la inclusin de transistores. Respecto a
la programacin o software, siguen dominando los sistemas de tarjeta o
cinta perforada para la entrada de datos. Los laboratorios Bell logran
avances muy significativos como la construccin en 1954, de la primera
computadora transistorizada, la TRADIC.
Otro gran logro de esta poca es el desarrollo del primer lenguaje de alto
nivel, el FORTRAN, el
cual es muy apropiado
para trabajos
cientficos, matemticos y
de ingeniera. Un ao
despus, John McCarthy
desarrolla el lenguaje
LISP, que aporta grandes
avances en la
investigacin sobre
Inteligencia Artificial
por la facilidad con que
permite el manejo de
smbolos y listas.
Uno ms de los asombrosos descubrimientos en el mbito del software
entre 1959 y 1960 es el lenguaje de programacin COBOL.
La inclusin de memorias de ferrita en estas computadoras hizo posible que
se redujeran de tamao considerablemente, reduciendo tambin su
consumo de energa elctrica. Esto signific una notable baja de la
temperatura y, aunque necesitaban todava sistemas de enfriamiento,
podan estar ms tiempo operando sin presentar problemas. En esta

generacin se construyen las supercomputadoras Remington Rand UNIVAC


LARC, e IBM Stretch (1961).

Tercera generacin
Lo siguiente fue la integracin a gran escala de transistores en
microcircuitos llamados procesadores o circuitos integrados monolticos LSI,
as como la proliferacin de lenguajes de alto nivel y la introduccin de
sistemas operativos (comunicacin entre el usuario y la computadora).
El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (chip) por el
ingeniero Jack S. Kilby, as como los trabajos del DR. Robert Noyce de
Fairchild Semiconductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a
la tercera generacin.
IBM marca el inicio de esta generacin, cuando el 7 de abril de 1964
presenta la impresionante IBM 360, con su tecnologa SLT.
Tambin en ese ao, Control Data Corporation presenta la
supercomputadora CD 6600, que se consider como la ms poderosa de las
computadoras de la poca, ya que tena la capacidad de ejecutar unos 3
000 000 de instrucciones por segundo.
Se empieza a utilizar los medios magnticos de almacenamiento, como
cintas magnticas de 9 canales, enormes discos rgidos, etc. Algunos
sistemas todava usan las tarjetas perforadas para la entrada de datos, pero
las lectoras de tarjetas ya alcanzan velocidades respetables.

Cuarta generacin
Una fecha en la cual todos estn de acuerdo, el final de la tercera
generacin marcado claramente por la aparicin del primer
microprocesador. En 1971, Intel Corporation, que era una pequea
compaa fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta
el primer microprocesador o Chip de 4 bit, que en un espacio de
aproximadamente 4 x 5 mm contena 2250 transistores. Este primer
microprocesador fue bautizado como el 4004.
Esta generacin se caracteriz por grandes avances tecnolgicos realizados
en un tiempo uy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras,
entre las cuales, las ms famosas fueron las fabricadas por Apple Computer,
Radio Shack y Commodore Business Machines. IBM se integra al mercado de
las microcomputadoras con su Personal Computer; se incluy un sistema
operativo estandarizado, el MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System).
Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por
la posibilidad de generar grficosa grandes velocidades, lo cual permite
utilizar las interfaces grficas de usuario, que son pantallas con ventanas,
iconos y mens desplegables que facilitan las tareas de comunicacin entre
el usuario y la computadora, tales como la seleccin de comandos del
sistema operativo para realizar operaciones de copiado o formato con una

simple pulsacin de cualquier botn del ratn (mouse) sobre uno de los
iconos o mens.

Quinta generacin
Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generaciones han terminado,
y las ubican entre los aos 1971-1984 la cuarta y entre 1984-1990 la quinta.
Ellos consideran que la sexta generacin est en desarrollo desde 1990
hasta la fecha.
Hay que mencionar dos grandes avances tecnolgicos que quizs sirvan
como parmetro para el inicio de dicha generacin: la creacin en 1982 de
la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseada

por Seymouy Cray,


quien ya experimentaba desde 1968
con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc; y el
anuncio por parte del gobierno japons del proyecto "quinta generacin",
que segn se estableci en el acuerdo con seis de las ms grandes
empresas japonesas de computacin, debera terminar en 1992.
Segn este proyecto, la caracterstica principal sera la aplicacin de la
inteligencia artificial. Las computadoras de esta generacin contienen una
gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden
reconocer voz e imgenes.
El almacenamiento de informacin de informacin se realiza en dispositivos
magneto pticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el
DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estndar para el
almacenamiento de vdeo y sonido.
Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologas de
alta y ultra integracin, denominadas VLSI (Very Large Scale Integration) y
ULSI (Ultra Large Scale Integration). El nico proceso que se venido
realizando sin interrupciones en el transcurso de esta generacin, es la
conectividad entre computadoras, que a partir de 1994, con el advenimiento
de la red Internet y del World Wide Web, ha adquirido una importancia vital
en las grandes, medianas y pequeas empresas y, entre los usuarios
particulares de computadoras.
CUADRO RESUMEN DE LAS GENERACIONES DE ORDENADORES
Aos
Tecnologa

1 GENERACIN 2 GENERACIN
1940-1956
1956-1963
Vlvulas de
Transistor
vaco

3 GENERACIN
1964-1971
Circuito integrado

4 GENERACIN
1971Microprocesador.

Ejemplos

ENIAC, UNIVAC

Dimensiones
Consumo
elctrico.
Calor disipado.
Fiabilidad.
Coste
Usuarios

disminuyendo
disminuyendo
disminuyendo
aumentando
disminuyendo
Tcnicos
especficos

PC de IBM
Macintosh de
APPLE

Tcnicos especficos Tcnicos informticos

Gran pblico

HISTORIA DE INTERNET:

1. Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra
fra, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el
objetivo de que, en el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera
tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del pas.
Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red
contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades
del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40 ordenadores
conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de
comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores
crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de
comunicaciones
dentro de
las redes
informticas (actualm
ente
seguimos utilizando
dicho
protocolo).
2. ARPANET
abrindose
persona con

sigui creciendo y
al mundo, y cualquier
fines acadmicos o de
investigacin poda

tener acceso a la red.


Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a
MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica
llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una
gran red con propsitos cientficos y acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de
libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET, formando el embrin
de lo que hoy conocemos como INTERNET.

3. En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque


conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era bsicamente textual, as que el autor se
bas en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio"
termin por ser sinnimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con
alrededor de 100.000 servidores.
4. En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim
Berners Lee diriga la bsqueda de un sistema de almacenamiento y
recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted Nelson (un
proyecto llamado "Xanad") de usar hipervnculos. Robert Caillau
quien cooper con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle
un nombre al sistema y lo llamarn World Wide Web (WWW) o
telaraa mundial.
5. La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a
travs de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de
hipertexto con "etiquetas" que asignaban una funcin a cada parte
del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete,
eran capaz de leer esas etiquetas para desplegar la informacin. Ese
intrprete sera conocido como "navegador" o "browser".
6. En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del
navegador "Mosaic", que permiti acceder con mayor naturalidad a
la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que
poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus
Andreesen encabez la creacin del programa Netscape.
7. A partir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro
medio de comunicacin, convirtindose en lo que hoy todos
conocemos.
8. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son
el acceso remoto a otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de
archivos (FTP), correo electrnico (SMTP), conversaciones en
lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de
archivos (P2P, P2M, descarga directa)

Principios de los
aos 60

AO

SUCESO
Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento
sobre la teora de conmutacin de paquetes
Lawrence Roberts conect una computadora TX2 en
Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea
telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la
primera (aunque reducida) red de computadoras de rea
amplia jams construida.

1969
1972

Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una


nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que
funcionaba de forma distribuida sobre la red telefnica
conmutada

2006

1990

Los aos 80

La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de


1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades
de UCLA y Stanford por medio de la lnea telefnica
conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de
varios cientficos

ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao,


se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y
de proporcionar recursos de investigacin a Internet
La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la
principal Red en rbol de Internet.
El CERN construy el primer cliente Web, llamado
WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.

El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de


usuarios

INTERIOR DE UN ORDENADOR:
1. Caja o torre:
Caja del ordenador, tambin llamada carcasa, desempea un papel muy
importante en el funcionamiento del mismo, ya que constituye su soporte y
protege los dispositivos montados dentro de ella.
Las hay de diferentes formas, tamaos, estilos y colores los dos estilos
bsicos son de sobremesa o estilo torre. Se elige un estilo u otro
dependiendo del escenario donde se vaya a utilizar el ordenador o del
espacio disponible para el mismo. Las cajas de torre son ms populares. Las
hay de diferentes tamaos: torre grande, torre media y minitorre.
El factor de forma de la caja de un ordenador define su estilo, tamao,
forma, organizacin interna y los componentes que son compatibles. Cada
factor de forma, por tanto, definir la placa base, a fuente de alimentacin,
ubicacin de los puertos y los conectores que se puedan ubicar

2. Placa base:
La placa base, tambin conocida como placa madre, es la encargada de
interconectar y dar soporte fsico a todos los dispositivos internos de tu
computadora.
Su importancia radica en que dependiendo de cul elijas estars
delimitando la capacidad del equipo. De ella dependen todos los dems,
como por ejemplo, la cantidad de memoria RAM y el tipo que podrs usar, el
nmero de puertos USB o el nmero de unidades de disco duro.
Los componentes de la placa base son:

Conectores de disco duro: El disco duro es el almacn de toda la


informacin que contiene tu PC.
Slots de memoria: La memoria RAM se inserta en unos conectores
conocidos como slots de memoria. Las placas normales suelen tener
entre dos y cuatro de estos elementos.
Sockets para el procesador central: El socket es el lugar donde se
coloca el procesador. As que este te delimita con precisin cuales
podrs usar.
BIOS: La encargada de ejecutar el programa que realiza el arranque
de tu PC. Va por tanto muy asociada a la placa base ya que de este
elemento dependen muchas de sus caractersticas A veces es
necesario actualizarla para adaptar la placa base a nuevos
procesadores o por que los fabricantes descubren fallos.
Slots PCI. Es donde colocaras las tarjetas de expansin. Por ejemplo
tu tarjeta grfica necesitara uno.
Chipset. Conjunto de circuitos que interconectan los elementos de la
placa base.
Conectores para USB, firewire, ps2, etc. Todos ellos dependen de que
el fabricante de la placa base las incluya.

3. Procesador:
El procesador, tambin conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC.
Sus funciones principales incluyen el manejo del sistema operativo, la
ejecucin de las aplicaciones y la coordinacin de los diferentes dispositivos
que componen el equipo.
En el aspecto fsico, no es ms que una pequea pastilla de silicio la cual
est recubierta de lo que llamamos encapsulado. Este se inserta en la placa
base sobre un conector que se denomina socket, aunque esto no siempre es
as, en un porttil lo normal es que se suelde directamente. Existen tres
modelos de encapsulado, PGA, LGA y BGA.
La placa se convierte as en la encargada de la conexin con los restantes
dispositivos, como son la memoria RAM, la tarjeta grfica o el disco
duro usando para ello un conjunto de circuitos y chips que te encuentras
sobre ella al que llamamos chipset.
Desde un punto de vista histrico el procesador es uno de los elementos
del PC que ms ha evolucionado, tanto en su proceso de fabricacin, como
en su arquitectura interna.

4. Memoria RAM:
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el cordenador guarda los datos que est utilizando en el
momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los

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datos y programas permanecen en ella mientras que el ordenador este


encendido o no sea reiniciado.
Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicacin de ella
aleatoria y rpidamente
Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips
normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son
rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con
"pines" o contactos:
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento,
como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho ms rpida,
y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos
duros en donde la informacin permanece grabada.

5. Disco duro:
Un disco duro, es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil
(porque los contenidos almacenados no se pierden aunque no se encuentre
energizado) y que emplea un sistema de grabacin magntico para guardar
los datos digitales.
El disco duro consiste de uno o varios platos o discos rgidos unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada, en
tanto, sobre cada plato y en cada una de sus caras, se encuentra situado un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire
generada por la rotacin de los discos.

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6. Tarjeta grfica
La mayora de tarjetas grficas se conectan a la placa base de tu
computadora y su utilidad principal es mostrar imgenes en el monitor. Las
actuales son capaces de acelerar la creacin de imgenes tridimensionales
como ves en los juegos y la reproduccin de vdeo.
Aunque lo normal es que tengan una sola salida, y por lo tanto slo puedas
usar una nica pantalla, cada vez es ms comn ver adaptadores de este
tipo capaces de conectarse hasta a cuatro de manera simultnea.

7. Tarjeta de sonido:
Una tarjeta de sonido es un pequeo dispositivo hardware que permite a tu
ordenador procesar sonido tanto de entrada como de salida por lo que
puedes escuchar msica y otros sonidos desde tu PC. El origen puede
provenir desde el propio ordenador o puede ser generado por un elemento
externo.
Las tarjetas de sonido cogen seales de audio como micrfonos o teclados
electrnicos y las transfieren en forma digital para su almacenamiento y
uso.
Tambin convierten los datos digitales almacenados en los ficheros de
audio, en seales de audio que tu ordenador puede entender y enviar a los
altavoces.

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8. Ventilador:

Es el encargado de expulsar el aire caliente al exterior.


El ventilador sirve para que el ordenador no se caliente y este pueda
llegar a daarse.
La funcin del ventilador es extraer el calor que genera el procesador,
y de esta manera expulsarlo al exterior.
El ventilador siempre debe de estar en buen estado.

9. Fuente de alimentacin:
Se le llama fuente de alimentacin al dispositivo que se encarga de
transformar la corriente alterna de la lnea elctrica comercial que se recibe
en los domicilios en corriente continua o directa; que es la que utilizan los
dispositivos electrnicos tales como televisores y computadoras,
suministrando los diferentes voltajes requeridos por los componentes,
incluyendo usualmente proteccin frente a eventuales inconvenientes en el
suministro elctrico, como la sobretensin.

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Relacin de tareas
Imagen
Imagen
Imagen
Tabla
Tabla

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Webgrafa:

Historia de la informtica
Historia de internet
Historia de Internet
Partes del ordenador
Placa base
Procesador
Memoria RAM
Disco duro
Tarjeta grfica
Tarjeta de sonido
Ventiladores
Fuente de alimentacin

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