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Ismael Martnez Mioni

14220347

Ing. Mecnica

HISTORIA DEL DIBUJO

El hombre es el nico ser vivo que es capaz de dibujar y desde la prehistoria


utiliza esta capacidad como una forma de comunicacin. Las primeras
representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se
intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser
humano, etc., sino tambin sensaciones, como la alegra de las danzas, o la
tensin de las caceras.

Por su necesidad de representar todo lo que le rodea, el hombre encuentra en


el dibujo el medio ms eficaz para satisfacer ese deseo.
Ms tarde, los egipcios y posteriormente los griegos supieron aprovechar este
arte para decorar sus edificaciones y hacerlo un verdadero elemento de
comunicacin y expresin humana, aportando grandemente a su desarrollo.
500 aos despus los romanos, abandonando lo artstico y ornamental, se
acercan a una doctrina ms prctica y til para esa poca. Encontraron en el
dibujo el medio para reflejar lo que seran las prximas construcciones.
Surgieron los primeros planos y con ellos naci la arquitectura. El dibujo ya
precisaba de mayor tcnica y conocimientos matemticos que lo que se haba
forjado hasta el momento.
A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha
evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo
tcnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basndose
en la sugerencia y estimulando la imaginacin del espectador, el dibujo
tcnico, tiene como fin, la representacin de los objetos lo ms exactamente
posible, en forma y dimensiones.
Ramas del dibujo.
Segn su objetivo se divide en dos formas:
1. Dibujo artstico que se realiza libremente y con finalidad esttica.
2. Dibujo tcnico que se realiza con otros medios auxiliares,
siguiendo normas y fines prcticos.
El dibujo tcnico es la representacin grfica de un objeto o una idea prctica. Esta representacin se gua
por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas,
caractersticas y la construccin de lo que se quiere reproducir.

Ismael Martnez Mioni


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Ing. Mecnica

Para realizar el dibujo tcnico se requiere de instrumentos de precisin. Cuando no utilizamos estos
instrumentos se llama dibujo a mano alzada o croquis.
El dibujo tcnico posee 3 caractersticas que deben ser respetadas a la hora de realizar un trabajo:

Grafico

Universal

Preciso

Es fundamental que todas las personas, diseadores o tcnicos, sigan unas normas claras en la
representacin de las piezas. A nivel internacional, las normas ISO son las encargadas de marcar las
directrices precisas.
En dibujo tcnico, las normas de aplicacin se refieren a los sistemas de representacin, presentaciones
(lneas, formatos, rotulacin, etc.), representacin de los elementos de las piezas (cortes, secciones, vistas,
etc.), etc.

-La primera manifestacin del dibujo tcnico, data del ao 2450 antes de
Cristo, en un dibujo de construccin que aparece esculpido en la estatua del
rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, y que se encuentra en el museo
del Louvre de Pars. En dicha escultura, de forma esquemtica, se representan
los planos de un edificio.
-El papiro de Ahmes, de 33 por 548 cm., data del ao 1650
a.C. Este escriba egipcio redact una exposicin de contenido
geomtrico dividida en cinco partes que abarcan: la aritmtica,
la estereotoma (arte y tcnica de cortar cuerpos slidos, ya
sean piedras, maderas u otros materiales), la geometra y el
clculo de pirmides. En este papiro se llega a dar valor
aproximado al nmero .

-En el ao 600 a.C., encontramos a Tales, filsofo griego nacido en


Mileto. Se dice de l que introdujo la geometra en Grecia, ciencia que
aprendi en Egipto. Sus conocimientos le sirvieron para descubrir
importantes propiedades geomtricas. Tales no dej escritos; el
conocimiento que se tiene de l, procede de lo que se cuenta en la
metafsica de Aristteles.
-El filsofo griego Pitgoras, del mismo siglo que Tales, fund un
movimiento con propsitos religiosos, polticos y filosficos, conocido como
pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el estudio y trazado de los tres

Ismael Martnez Mioni


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primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro. Pero quizs su


contribucin ms conocida en el campo de la geometra es el teorema de la
hipotenusa, conocido como teorema de Pitgoras, que establece que "en un
tringulo rectngulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la suma de los
cuadrados de los catetos".
-Euclides En el ao 300 a.C. aporta su obra principal "Elementos de
geometra", que es un extenso tratado de matemticas en 13 volmenes sobre
materias tales como: geometra plana, magnitudes inconmensurables y
geometra del espacio
Arqumedes (287-212 a.C.)
Invent formas de medir el rea de figuras curvas, as como la superficie y el
volumen de slidos limitados por superficies curvas. Demostr que el volumen
de una esfera es dos tercios del volumen del cilindro que la circunscribe.
Tambin elabor un mtodo para calcular una aproximacin del valor de pi (),
la proporcin entre el dimetro y la circunferencia de un crculo, y estableci
que este nmero estaba en 3 10/70 y 3 10/71.

-El gran genio Leonardo de Vinci, nacido en 1452 en la villa toscana de Vinci,
tuvo gran influencia con sus dibujos de ingeniera. El conoci el valor de la
ilustracin para completar los dibujos de varias vistas. Junto con otros del
Renacimiento, como el arquitecto Brunelleschi, le dan madurez a las
representaciones tcnicas, que alcanzan un significativo avance a mediados
del siglo XVIII.

Ismael Martnez Mioni


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Gaspard Monge (1746-1818)


Naci en Beaune, Contribuy a fundar la Escuela Politcnica en 1794, en la que
dio clases de geometra descriptiva durante ms de diez aos. Es considerado
el inventor de la geometra descriptiva. La geometra descriptiva es la que nos
permite representar sobre una superficie bidimensional, las superficies
tridimensionales de los objetos. Hoy en da existen diferentes sistemas de
representacin, que sirven a este fin, como la perspectiva cnica, el sistema de
planos acotados, etc. pero quizs el ms importante es el sistema didrico, que
fue desarrollado por Monge en su primera publicacin en el ao 1799.

El dibujo asistido por computador


Con la adopcin de la normalizacin, el dibujo adquiere un carcter
verdaderamente tcnico. Podemos definirla como el conjunto de normas
necesarias para la realizacin de un dibujo tcnico y la correcta utilizacin de
los instrumentos de dibujo. La normalizacin aporta al dibujo tcnico una serie
de reglas que determinan infinidad de detalles, a fin de que pueda ser un
verdadero lenguaje grfico. Las reglas se refieren en especial a las unidades
de medidas, smbolos representativos, dimensiones, formatos, tipos de lneas y
todos los datos que cualquier tcnico competente debe saber interpretar
En la actualidad el dibujo ha alcanzado un grado de importancia increble y no
ha quedado ajeno al desarrollo de la informtica; en nuestro medio, el dibujo
de la mayora de las oficinas de arquitectura e ingeniera se realizan por medio
de programas de tipo CAD (Computer Aided Design) con los que se logra
desarrollar trabajos de gran complejidad. Entre los programas ms populares
para el dibujo asistido por ordenador estn el AutoCAD y el Solid Edge.

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