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ESCUELA DE BACHILLERES
SR. URBANO RIOJAS RENDON
INFORMTICA 1
GUA DE ACTIVIDADES DEL ALUMNO
PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS
INDICE
UNIDAD I
INTRODUCCION AL ESTUDIO DE LA INFORMATICA
SITUACION DIDACTICA
SECUENCIA DIDACTICA
Con la finalidad de que conozcas los conceptos bsicos utilizados en la
informtica, realiza la lectura Conceptos Bsicos y elabora en tu cuaderno
un glosario donde se incluya los siguientes trminos: Computadora,
sistema, hardware, software, archivo, informtica, informacin, s i s t e m a
operativo, procesador, memoria interna y externa, dispositivos de entrada,
de salida, de entrada/salida y de almacenamiento.
CUADRO 1. DATOS,
COMPUTADORAS
PROCESO
Proceso
INFORMACIN
EN
LAS
Informacin
Salario
$160.00
diario:
ACTIVIDAD INDIVIDUAL
ACTIVIDAD INDIVIDUAL
Reconoce el concepto que representa la imagen o representacin grfca
escribiendo en la lnea la palabra hardware o software, segn corresponda.
1._______________
2._______________
3.______________
4._______________
5._______________
6._____________
Sistema
Software
ACTIVIDAD GRUPAL
1. Forma equipos de seis integrantes y mediante un sorteo, reprtanse cada
uno de los conceptos estudiados en este tema: sistema, computadora,
hardware, software, archivo e informtica.
2. Elaboren cada quien, en una cartulina, un esquema que les sirva para
exponer de manera oral, el concepto que le toc a cada uno ante el resto del
grupo.
3. Al fnal, cada equipo explicar por qu estos trminos pertenecen a la
sociedad de la informacin.
FUNCIONAMIENTO BASICO
PROCESO Y SALIDA
DE
UNA
COMPUTADORA:
ENTRADA,
ACTIVIDADES
1. Elabora una representacin grfca sobre el funcionamiento bsico de una
computadora
10
Evidencia 1
11
informacion era realizada por una cinta metlica de 1/2 pulgada de ancho y 400
m de largo.
En total, se vendieron 46 unidades del UNIVAC Modelo I, que
erannormalmente acompaados de un dispositivo impresor llamado
UNIPRINTER, que, solo, consuma 14.000 W. Otro fue el IBM 701, de 1952,
que utilizaba cinta plstica, ms rpida que la metlica del UNIVAC, y el IBM
704, con la capacidad fenomenal de almacenar 8.192 palabras de 36 bits,
ambos de IBM. En Inglaterra surgen el MADAM, Manchester Automatic Digital
Machine, el SEC, Simple ElectronicComputer, y el APEC, AllPurposeElectronicComputer.
Entre 1945 y 1951, el WHIRLWIND, del MIT, fue el primer ordenador que
procesaba informacion en tiempo real, con entrada de datos a partir de cintas
perforadas y salida en CRT (monitor de vdeo), o en la Flexowriter, una especie
de mquina de escribir (Whirlwind quiere decir remolino).En 1947 Bardeen,
Schockley y Brattain inventan el transstor, y, en 1953 JayForrester construye
una memoria magntica. Los ordenadores a transistores surgen en los aos 50,
pesando 150 kg, con consumo inferior la 1.500 W y mayor capacidad que sus
antecesores valvulados.
La Segunda Generacin Ejemplos de esta poca son el IBM 1401 y el
BURROUGHS B 200. En 1954 IBM comercializa el 650, de tamao medio. El
primer ordenador totalmente transistorizado fue el TRADIC, del Bell
Laboratories. El IBM TX-0, de 1958, tena un monitor de vdeo de primera
calidad, era rpido y relativamente pequeo, poseia dispositivo de salida
sonora. El PDP-1, procesador de datos programable, construido por Olsen, fue
una sensacin en el MIT: los alumnos jugaban Spacewar! y Ratn en el
laberinto, a travs de un joystick y un lapiz ptico.
BURROUGH
En 1957 el matemtico Von Neumann colabor para la construccin de un
ordenador avanzado, el cual, como broma, recibi el nombre de MANIAC,
MathematicalAnalyserNumeratorIntegrator and Computer. En enero de 1959
Tejas Instruments anuncia al mundo una creacin de Jack Kilby: el circuito
integrado.
Mientras a una persona de nivel medio le llevara cerca de cinco minutos
multiplicar dos nmeros de diez dgitos, MARK I lo haca en cinco segundos, el
ENIAC en dos milsimas de segundo, un ordenador transistorizado en cerca de
cuatro billonsimas de segundo, y, una mquina de tercera generacin en
menos tiempo an.
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LA TERCERA GENERACION
13
tena un procesador ZilogZ80 A?de 8 bit a 3,25 MHZ, una memoria compuesta
por una ROM y una RAM y una ULA. La ROM, con 8K de capacidad,
almacenaba de modo permanente los programas, tablas etc. necesarios para el
funcionamiento del sistema y un traductor para el lenguaje de programacin
BASIC. La RAM tena un rea de trabajo disponible para el usuario de 1 K pero,
era expandible hasta 16K.
En la caja de plstico se alojaba tambin un subsistema de comunicaciones
para conexin en serie a perifricos denominado SCL (Sinclair ComputerLogic),
una unidad para entrada y salida de sonido, un codificador de imgenes para
TV. En la parte trasera de la caja de plstico tena un conector donde se poda
conectar una impresora minscula que usaba un rollo de papel especial. El
ordenador era suministrado con un cable para la conexin al televisor y otro
para la conexin con un grabador de cassettes musical (norma Philips). El
transformador de corriente elctrica alterna a continua era adquirido por
separado. Los programas y datos eran grabados en un cassette magntico y
eran tambin ledos desde uno.El teclado no tena teclas. Los caracteres ASCII
eran impresos en una membrana. Esta tecnologa y la falta de ventilacin de la
unidad de alimentacin elctrica eran las causas principales de averas que
enviaban el ZX 81 a la basura. Fue un ordenador muy popular debido a su bajo
precio de venta.
OSBORNE
Fabricado por la Osborne en USA alrededor de ao 1982. La CPU tena una
memoria de 64KB, una UAL y un Procesador ZilogZ 80 A de 8 bit a 4 MHZ. La
caja, del tipo maleta attach con un peso de 11 Kg, albergaba 2 unidades de
disquete de 5 1/4 con 204 KB o con opcin a 408 KB de capacidad, un monitor
de 5 (24 lneas por 54 columnas) en blanco y negro y un teclado basculante
(serva de tapa de la maleta) con dos bloques de teclas, uno alfanumrico con
los caracteres ASCII y otro numrico.
Dispona de conectores para un monitor externo, ports serie RS-232C y
paralelo IEEE-488 o Centronics.El sistema era alimentado por una batera
propia recargable con una autonoma de 5 horas, por una batera externa de
automvil o por un transformador de corriente elctrica alterna a continua.El
sistema operativo era el CP/M desarrollada por la Digital Corporation. El
software suministrado inclua un Interpretador M BASIC desarrollado por
MICROSOFT, un Compilador BASIC desarrollado por la CompylerSystems,
una hoja de clculo SUPERCALC (derivada del Visicalc) y un procesador de
texto denominado WORDSTAR. Poda ser programado en BASIC, FORTRAN,
COBOL, PASCAL, PL 1, ALGOL, C, FORTH, ADA, ASSEMBLER y CROSSASSEMBLER.ltima morada conocida: desconocida (fue visto en la FILEME-82
en Lisboa).
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IBM PC/XT
Fabricado por IBM en USA alrededor de ao 1980, inici con la versin PC-XT,
a la cual le sigui una versin PC-AT.El CPU comprenda una memoria ROM
de 40KB y una memoria RAM de 64KB expandible hasta 640KB, una ULA y un
procesador Intel 8088 de 16 bit con una frecuencia de reloj de 4,77 MHZ.Era
construido con tres mdulos separados: CPU, monitor y teclado.
El monitor era blanco y negro con 25 lneas por 80 columnas pudiendo ser
substituido por un monitor con 16 colores. La CPU adems del procesador
albergaba una unidad de disquete de 5 1/4 con una capacidad de 360KB
pudiendo alojar otra unidad de disquete idntica o un disco rgido con 10MB de
capacidad, que era parte integrada en la versin PC-XT. El teclado con 83
teclas, 10 de las cules correspondan a funciones pre-programadas, dispona
de caracteres acentuados. Poseia una salida para impresora y el PC-XT
dispona de un interfaz para comunicaciones assincronas. El sistema operativo
era el PC/MS-DOS el cual era un MS-DOS desarrollado por Microsoft para IBM.
El lenguaje de programacin que utilizada era el BASIC.. Slo cerca de dos
aos despus, con la presentacin de los modelos PS/250 y PS/260, que
eran equipados con un procesador Intel 80286, la IBM recuper el sector de
mercado de los PCS utilizando para el efecto la penetracin en las empresas
donde tena instalado mainframes y pequeos ordenadores.
PC XT
LA CUARTA GENERACION (19811990)
15
386
1989- El 486 DX
A partir de este momento el coprocessador matemtico junto con el propio
procesador, hubo tambin una mejora sensible en la velocidad debido a la
aparicin de la memoria de 72 pines, mucho ms rapida que su antepasada de
30 pines y de las placas PCI de 32 bits dos veces ms veloces que las placas
ISA. Los equipamientos ya tenan capacidad para las placas SVGA que podran
alcanzar hasta 16 millones de colores, sin embargo esto sera usado
comercialmente ms adelante con la aparicin del Windows 95.
LA QUINTA GENERACION (1991-hasta hoy)
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ACTIVIDADES
1.- Realiza una investigacin acerca de la evolucin de las computadoras y
elabora una ficha de contenido (en caso de duda sobre cmo hacerla, apyate
en tu asesor) por cada generacin de computadoras, considerando las
caractersticas ms importantes de cada generacin.
FUENTES DE CONSULTA
Bsica
Complementaria
Sitios Web:
WWW.lawebdelprogramador.com
WWW.e-manuales.com
WWW.desarrolloweb.com/manuales
WWW.monografias.com
www.wikipwdia.org
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INSTRUMENTOS DE EVALUACION
EVIDENCIA 1
Funcionamiento Bsico de una computadora:
Entrada, Proceso y Salida
Lee el planteamiento, interprtalo y escribe cules son los datos de entrada, el
proceso que se realizar y la salida que se obtendr. Observa el ejemplo.
Planteamiento
Entrada
Proceso
Salida
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INSTRUMENTO DE EVALUACION
A partir de la investigacin anterior, llena el siguiente cuadro comparativo entre
las cuatro generaciones de computadoras, considerando velocidad,
almacenamiento, tamao y costo.
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UNIDAD II
ESTRUCTURA Y
COMPUTACIONAL
FUNCIONAMIENTO
DE
UN
SISTEMA
SITUACION DIDACTICA
SECUENCIA DIDCTICA
1.-Los alumnos de primer semestre debern elaborar un modelo de equipo de
cmputo y accesorios, utilizando material de reciclaje para montar una
exposicin. Se nombrarn jurados con la finalidad de determinar cul es
el modelo que representa mejor los elementos del equipo de cmputo.
20
CONCEPTOS BSICOS
Computadora
21
22
23
24
es decir, son
25
Las funciones ms importantes que debe cumplir un sistema operativo son las
siguientes:
EL PROCESADOR
26
ACTIVIDADES
FUENTES DE CONSULTA
Bsica
Complementaria
Sitios Web:
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%
B3n_y_la_comunicaci%C3% B3n
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%
B3n_y_la_comunicaci%C3% B3n
http://www.mastermagazine.info/termino/4384.php
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http://www.carlospes.com/curso_de_informatica_basica/01_05_hardware_
y_software.php
http://definicion.de/sistema/
http://www.mitecnologico.com/Main/DefinicionDeSistema
http://www.definiciones.com.mx/definicion/I/informatica/
http://comunidad.uach.mx/a189757/ti03.htm
http://www.alegsa.com.ar/Notas/138.php
http://www.masefectivo.com.ar/el-sistema-operativo/
http://www.monografias.com/trabajos14/dispositivos/dispositivos.shtml
http://www.solociencia.com/ingenieria/07090701.htm
http://desordenados.wordpress.com/2007/11/21/dispositivos-decomunicacion-wifi-punto-de-acceso-y-router/
http://ortihuela.galeon.com/dispositivos.htm
http://mx.geocities.com/antrahxg/documentos/org_comp/almacenamiento.
html
http://www.mitecnologico.com/Main/MemoriaPrincipal
http://es.kioskea.net/contents/pc/memoire.php3/
http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_principal
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INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
Cuadro Descriptivo
Fecha:___________
Nombre:___________________________________Grupo:___________
PRINCIPALES FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO
Actividad
Teclas rpidas
Copiar archivo
Mover archivo
Cambiar atributos de
archivo a slo lectura y
oculto
Crear carpeta
Copiar carpeta
Eliminar carpeta
Mover carpeta
Cambiar atributos de
carpeta a slo lectura y
oculto
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Ratn
UNIDAD III
SISTEMA OPERATIVO Y AMBIENTE GRFICO
SITUACION DIDACTICA
SECUENCIA DIDACTICA
1.-Participa en una lluvia de ideas donde expreses los conocimientos que
tienes sobre sistema operativo y sus funciones bsicas y accede a la pgina
http://www.aulaclic.es/winxp/b_4_1_1.htm y sigue las ligas que ah se
presentan, para hacer la lectura acerca del sistema operativo, sus tareas
y procedimientos para llevarlas a cabo, anota en tu cuaderno de apuntes los
conceptos e importancia del sistema operativo y de cada tarea. Llena el
cuadro descriptivo (actividad: cuadro descriptivo Sistema Operativo) donde se
solicitan los pasos para realizar las tareas de crear, copiar, borrar, cambiar,
mover y agregar atributos de seguridad a archivos o carpetas.
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SISTEMA OPERATIVO
TIPOS:
A) SISTEMAS OPERATIVOS DE LINEAS DE COMANDO:
Son software estrictamente basado en texto y operado por comandos, a lo
largo de los aos ochenta, el sistema operativo ms difundido en las
computadoras fue el MS-DOS.
B) SISTEMA OPERATIVO DE AMBIENTE GRFICO:
Estos son software que permiten la integracin de texto con imgenes de alta
resolucin.
SISTEMAS OPERATIVOS
Sin el software, una computadora no es ms que una masa metlica sin
utilidad. Con el software, una computadora puede almacenar, procesar y
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32
WINDOWS XP
Windows XP (cuyo nombre en clave inicial fue Whistler) es una versin de
Microsoft Windows, lnea de sistemas operativos desarrollado por Microsoft.
Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001, a fecha de noviembre de 2011,
tena una cuota de mercado del 32.8%.4 Las letras "XP" provienen de la palabra
eXPeriencia (eXPerience en ingls).
Dispone de versiones para varios entornos informticos, incluyendo para los
PC domsticos o de negocios, adems de equipos porttiles, "netbooks",
"tablet PC" y "centros multimedia". Sucesor de Windows 2000 junto con
Windows ME, y antecesor de Windows Vista, es el primer sistema operativo de
Microsoft orientado al consumidor que se construye con un ncleo y
arquitectura de Windows NT disponible en versiones para plataformas de 32 y
64 bits.
A diferencia de versiones anteriores de Windows, al estar basado en la
arquitectura de Windows NT proveniente del cdigo de Windows 2000,
presenta mejoras en la estabilidad y el rendimiento. Tiene una interfaz grfica
de usuario (GUI) perceptiblemente reajustada (denominada Luna), la cual
incluye caractersticas rediseadas, algunas de las cuales se asemejan
ligeramente a otras GUI de otros sistemas operativos, cambio promovido para
un uso ms fcil que en las versiones anteriores. Se introdujeron nuevas
capacidades de gestin de software para evitar el "DLL Hell" (infierno de las
DLLs) que plag las viejas versiones. Es tambin la primera versin de
Windows que utiliza la activacin del producto para reducir la piratera del
software, una restriccin que no sent bien a algunos usuarios. Ha sido
tambin criticado por las vulnerabilidades de seguridad, integracin de Internet
Explorer, la inclusin del reproductor Windows Media Player y aspectos de su
interfaz.
Caractersticas
Windows XP introdujo nuevas caractersticas:
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Interfaz
Windows XP ofrece una nueva interfaz grfica, llamada Luna. El men Inicio y
la capacidad de indexacin de los directorios de Windows fueron reajustados,
y otros efectos visuales fueron agregados, incluyendo:
Colores brillantes.
Botn "Cerrar" (cruz) de color rojo.
Botones estndar de colores en las barras de herramientas de Windows
e Internet Explorer.
Un rectngulo azul translcido en la seleccin de los archivos.
Un grfico en los conos de la carpeta, indicando el tipo de informacin
que se almacena.
Sombras para las etiquetas del icono en el tablero del escritorio
Capacidad de agrupar aplicaciones similares en la barra de tareas.
Capacidad para prevenir cambios accidentales.
Destaca programas recin instalados en el men de inicio.
Sombras bajo los mens (Windows 2000 tena bajo el puntero del ratn,
pero no en los mens).
Al igual que en los anteriores Windows (Windows 98, Windows ME,
Windows 2000), el Explorador de Windows incluye la vista preliminar (en
miniatura) de archivos Web (*.htm, *.html) en los detalles en la barra de
tareas comunes en las carpetas y en la vista en miniatura, ya sean
pginas Web guardadas localmente o accesos directos a Internet.
ACTIVIDADES:
2.-Realiza la actividad entorno de trabajo de Windows XP, los elementos del
escritorio
y
las
ventanas
(puedes
visitar
la
pgina
http://www.aulaclic.es/winxp/index.htm).
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LOS VIRUS
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37
38
Cmo prevenirnos?
Es recomendable tener: un antivirus, un antiespia (o anstispyware), un
cortafuego (opcional), y los Parches de Microsoft Corp. El antivirus
eliminar los virus, el antiespia los espas (spywares), el cortafuegos
evitar la salida o el ingreso de cualquier aplicacin o archivo malicioso, los
Parches de Microsoft repararn los errores de Windows, esto es muy crucial
ya que si no parcha su sistema operativo aunque tenga instalado todo los
antivirus del mercado, el sistema puede correr riesgo de infectarse.
"De qu vale proteger las puertas principales de una casa con los mejores
vigilantes y guardianes si se tienen las ventanas abiertas de par en par? El
virus es un ladrn que entra en la oscuridad de la noche a su casa o
residencia, donde el antivirus es el guardin, el cortafuegos (firewall) es la
puerta, los parches son las ventanas". Si quieres mantenerte seguro tienes
que cerrar bien la "puerta", tener el mejor "guardin" y cerrar todas las
"ventanas".
LOS SPYWARES O ESPAS INFORMTICOS
Cuando notes que tu ordenador empieza a hacer cosas extraas, tales como
mostrar barras de herramientas extra en el navegador, abrir ventanas popup,
cambiar sin previo aviso tu pgina de inicio, es muy probable que su sistema
se haya infectado con Spywares o los llamados "Programas espas". Estos
pequeos programas pueden entrar a tu ordenador sin que lo notes
invadiendo tu intimidad, recopilando informacin personal sin tu permiso,
provocando cambios de configuracin y funcionamiento en el sistema e
incluso, perjudicando la velocidad de tu conexin a Internet.
Cmo entran a nuestro ordenador?
Cuando se visita algunos sitios de Internet no seguros, estos se
autoinstalan en tu PC (la mayora en forma oculta) spywares mediante
algunos activex, javascripts o cookies, y algunos acompaados de algn
virus o troyano para facilitar las funciones de espionaje. Otra forma de
ingreso es mediante programas gratuitos que son descargados de Internet.
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40
Qu es el spam?
Todos aquellos que tenemos una direccin de correo electrnico recibimos a
diario varios mensajes publicitarios que no solicitamos sobre cosas que no
nos interesan. Actualmente, se calcula que entre 60 y 80% de los e-mails
(varios miles de millones de e-mails por da) que se envan son no solicitados,
es decir, spam.
Por lo general, las direcciones son robadas, compradas, recolectadas en la
Web o tomadas de cadenas de mail.
Esta gente aclara, con gran dignidad, que no copia ni vende software.
Tambin ponen en sus mensajes (que dicho sea de paso son spam porque
yo no los solicit) todas nuestras bases cuentan con direcciones reales y
activas".
Aunque hay algunos spammers que te envan solamente un mensaje, tambin
hay muchos que te bombardean todas las semanas con el mismo mensaje,
con archivos adjuntos sobre la necesidad de filtrar el agua de la ducha, con un
anlisis de varias pginas, que nadie lee.
De todos modos, si cada persona que abre una pgina Web te va a enviar un
e-mail, el correo electrnico sera absolutamente inservible.
Tampoco me va que me enven un mensaje en formato HTML
promocionando un nuevo servicio de distribucin de videos, exclusivo para
la ciudad de Buenos Aires, cuando yo vivo a miles de km. de distancia. Esto,
adems de ofrecer una imagen negativa sobre la empresa que enva el spam,
muestra la poca utilidad de las bases de datos compradas.
Adems, la mayora de las veces si uno contesta el e-mail pidiendo ser
removido de la lista, lo nico que hace es confirmar que su direccin existe.
Por tanto, es conveniente no responder nunca a un mensaje no solicitado.
Qu es un troyano?
Un troyano es un programa malicioso que se oculta en el interior de un
programa de apariencia inocente. Cuando este ltimo es ejecutado, el
troyano realiza la accin o se oculta en la mquina del incauto que lo ha
ejecutado.
Habitualmente se utiliza para espiar a personas, usando esta tcnica para
instalar un software de acceso remoto que nos permita monitorear lo que
alguien est haciendo en cada momento, (capturando sus pulsaciones
(keystrokes), o enviando capturas de pantalla del escritorio).
La mejor defensa contra los troyanos es no ejecutar nada de la cual
desconozcamos el origen, y mantener software antivirus actualizado en
41
ACTIVIDADES:
3.-Investiga en Internet sobre el manejo adecuado del antivirus disponible en
el laboratorio de cmputo, posteriormente elabora un resumen sobre el
proceso de escaneo y eliminacin de virus. Utiliza el software antivirus
disponible en el laboratorio de cmputo para realizar un escaneo de su
dispositivo de almacenamiento y anota en el cuaderno el reporte generado
por la herramienta de antivirus.
Actividad prctica 3, antivirus Evidencia 3.2
4- Realiza la lectura Los Virus y crea un glosario de trminos en el
cuaderno (virus, antivirus, respaldo, contrasea, espas, antiespas). Puedes
complementar la informacin, haciendo una consulta en Internet en las
pginas:www.seguridadpc.net,http://www.lawebdelprogramador.com/diccionari
o/ y www.alegsa.com/dic/backup.php.
La computadora de Alfredo se contamin de virus y corre el riesgo de
perder la informacin.
Cmo le podemos ayudar a Alfredo
computadora contaminada de virus?
con
su problema
de la
42
FUENTES DE CONSULTA
Bsica
Complementaria
Sitios Web:
www.seguridadpc.net
http://www.lawebdelprogramador.com/diccionario/
WWW.lawebdelprogramador.com
WWW.e-manuales.com
WWW.desarrolloweb.com/manuales
WWW.monografias.com
43
EVIDENCIA 3.1
ACTIVIDAD PRCTICA2, SISTEMA OPERATIVO
MATERIA
ASIGNATURA
SEMESTREENQUE
SEUBICA
EVALUADOR
Informtica
InformticaI
Primero
Primero
Observaciones:
44
No
EVIDENCIA 3.2
ACTIVIDAD PRCTICA 3, VIRUS Y ANTIVIRUS
MATERIA
Informtica
ASIGNATURA
InformticaI
SEMESTREENQUE
SEUBICA
Primero
EVALUADOR
Evaluacin: _____________
Observaciones:
45
No
EVIDENCIA 3.3
MEDIDAS DE SEGURIDAD Y ANTIVIRUS
Datos del alumno:
NOMBRE
GRUPO
SEMESTRE
Primero
ASIGNATURA
InformticaI
EVALUADOR
Criterios de desempeo
1. La presentacin del resumen es la
adecuada, tomando en cuenta portada,
limpieza, orden y tiempo de entrega
acordado.
2. Se cuida la ortografa del resumen.
3. En el resumen se especifican por lo
menos tres de las medidas de seguridad
para el equipo de cmputo.
4. En el resumen se toma en cuenta y se
explica la importancia de la actualizacin
del antivirus.
5.En el resumen presentado,se da
respuesta de manera brevey clara a la
pregunta de la situacin didctica:
Cmo le podemos ayudar a Alfredo
Con su problema de la computadora
contaminada de virus?
Evaluacin: _______________________
Observaciones:
46
Excelente
UNIDAD IV
PROCESADOR DE TEXTOS WORD
SITUACION DIDACTICA
SECUENCIA DIDACTICA
1.-Participa en una lluvia de ideas para determinar la utilidad del procesador de
textos Microsoft Word 2007. Redacta brevemente en el cuaderno de trabajo
acerca de los principales usos del procesador de textos y ventajas.
47
48
49
ACTIVIDADES
2.-Consulta
la
siguiente
direccin
electrnica
http://www.aulaclic.es/word2007/t_2_1.htm e identifica las partes de la pantalla
y completa la Evidencia 4.1
3.-Ingresa al procesador de textos y utiliza la ayuda de Word 2007 para
aclarar las dudas en cuanto al manejo de algunas funciones, tales
como: abrir archivo, copiar, reemplazar, imprimir, y guardar y completa la
Evidencia 4.2
Con la finalidad de practicar sobre el uso del procesador de textos, realiza
la Actividad prctica 1: BULLYING.
INTRUCCIONES: Con el propsito de realizar la prctica lleva a cabo
cada uno de los pasos que a continuacin se describen:
a. Escribe en el procesador de palabras el texto que se detalla a
continuacin.
b. Grbalo con el nombre:BULLYING
BULLYING
El acoso escolar o 'bullying' es un problema que preocupa tanto a padres de familia
como a escuelas. Causas y formas de manejarlo.
El bullying es una realidad que debe erradicarse desde distintos frentes como son: la
familia, la escuela y la sociedad, como padres se debe estar muy al pendiente de
seales presentes en los pequeos que ayuden a detectar si son vctimas de acoso
escolar.
50
51
INSTRUMENTOS DE EVALUACION
Evidencia4.1: Elementos de la pantalla de Word
Nombre: ______________________________________
Fecha:______
Grupo: ______
52
Fecha: _______
Actividad
1. Abrir un archivo
Teclas rpidas
2. Crear un Nuevo
archivo
3.Guardar un
archivo
4. Guardar como
5. Buscar archivo
6. Configurar pgina
7. Imprimir
53
Men
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
ACTIVIDAD PRCTICA1: BULLYING
Datos de Identificacin:
Alumno
Grupo
Evidencia
Prctica1
Asignatura
InformticaI
Bloque
III.Empleaelprocesadordetextos
Evaluador
Evaluacin: ________________________
Observaciones:
54
No
UNIDAD V
REDES E INTERNET
SITUACION DIDACTICA
SECUENCIA DIDCTICA:
1.- Participa en una lluvia de ideas sobre los conceptos: pgina Web, URL,
correo electrnico, grupo de noticias, elementos de una cuenta de correo, foro
de discusin, blog y webquests. Contesta en tu cuaderno las siguientes
preguntas en equipos de 2 personas.
55
REDES E INTERNET
INTERNET
INTERNET, SU HISTORIA Y EVOLUCION
56
57
58
URL son las siglas de Localizador de Recurso Uniforme (en Ingls Uniform
Resource Locator),la direccin global de documentos y de otros recursos en la
World Wide Web.
La primera parte de la direccin indica qu protocolo utilizar, la segunda parte
especifica la direccin IP o nombre de dominio donde se localiza el recurso.
URL significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de
recurso. Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato
estndar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e
imgenes en Internet, por su localizacin.
Por ejemplo, las dos URL de abajo apuntan a dos archivos diferentes en el
dominio tengodeudas.com. La primera especifica un fichero ejecutable que se
debe encontrar usando el protocolo FTP; la segunda especifica una pgina
Web que se debe abrir usando el protocolo HTTP:
Qu es correo electrnico?
59
60
61
Qu es un foro de discusin?
62
63
ACTIVIDADES
2. - De qu forma ilustrarn las ventajas de utilizar el correo electrnico
sobre el convencional y de otras formas de comunicacin?
Para dar respuesta a la pregunta consulta en sitios Web (www.google.com.mx,
http://scholar.google.com.mx/ www.yahoo.com.mx,
www.altavista.com
www.msn.com.mx) e identifica el procedimiento para crear una cuenta de
correo electrnico, enviar mensajes y archivos adjuntos y toma nota en el
cuaderno.
3.-Crea una cuenta de correo electrnico personal con base en la consulta
realizada, tomando en cuenta las especificaciones del docente (el nombre de
usuario que se cree en la cuenta de correo, deber estar formada o contener
su nombre y grupo) y adjunta una imagen que se encuentre en la computadora
y envala al correo que indique el docente.
(Actividad prctica 1: cuenta de correo, Evidencia 5.1)
64
65
66
FUENTES DE CONSULTA
Bsicas
Complementarias
Sitios Web:
WWW.lawebdelprogramador.com
WWW.e-manuales.com
WWW.desarrolloweb.com/manuales
WWW.monografias.com
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EVIDENCIA 5.1
ACTIVIDAD PRCTICA 1, CUENTA DE CORREO
NOMBRE
GRUPO
SEMESTRE
Primero
ASIGNATURA
InformticaI
EVALUADOR
Evaluacin: ____________
Observaciones:
68
NO
EVIDENCIA 5.2
ACTIVIDAD PRCTICA 2, FORO DE DISCUSIONES
NOMBRE
GRUPO
SEMESTRE
Primero
ASIGNATURA
InformticaI
EVALUADOR
No
Suficiente Bueno Sobresaliente
suficiente
Evaluacin: ______________________
Observaciones:
69
Excelente
EVIDENCIA 5.3
ACTIVIDAD PRCTICA 3, BLOG
Primero
ASIGNATURA
InformticaI
EVALUADOR
Criterios de desempeo
1. Crea el blog con las especificaciones
que indica el docente.
2. El blog contiene la informacin de
cada uno de los integrantes del
equipo.
3. El blog contiene la informacin sobre
el tema que indic el docente.
4. La informacin del tema es coherente,
clara y concisa.
5. El blog contiene por lo menos 2
Comentarios de sus
compaeros sobre el tema ah
tratado.
6. Realiza crticas constructivas.
Evaluacin:
Observaciones:
70
EVIDENCIA 5.4
ACTIVIDAD PRCTICA 4, WEBQUEST
NOMBRE
GRUPO
SEMESTRE
Primero
ASIGNATURA
InformticaI
EVALUADOR
No
Suficiente Bueno Sobresaliente Excelente
Suficiente
Evaluacin:
Observaciones:
71
UNIDAD VI
PROGRAMA DE DISEO POWERPOINT
SITUACION DIDACTICA
SECUENCIA DIDACTICA
1.- Realiza el llenado de tablas de registro con base en la observacin de
presentaciones electrnicas proporcionadas por el docente, as como la
participacin en una lluvia de ideas sobre las ventajas y aplicacin de
las presentaciones electrnicas en la vida cotidiana, y en forma grupal
genera una lista de usos y aplicaciones, escribindolos en el cuaderno
(Anexo 1).
72
73
74
Es la imagen que podemos incluir desde un archivo, puede colocase una foto,
una imagen que selecciona el usuario
TRANSICION:
En powerpoint es la forma que va pasando cada una de las diapositivas que
forman una presentacin.
SONIDOS
EXISTEN 3 FORMAS DE INSERTAR SONIDO AL CREAR DIAPOSITIVAS
Presione click en men insertar . Presione click en la opcin Pelculas y
Sonidos. Aparecern cuatro nuevas opciones: A-Sonido de la galera
multimedia. B-Sonido de archivo. C-Reproducir pista de audio CD. D-Grabar
sonido. Continu OPCION A PASOS: Presione click en men insertar
Presione click en la opcin Sonido de la galera multimedia Automticamente
aparecer una ventana de personalizacin de sonidos multimedia.
VIDEO
El poder de una imagen es invaluable, pero ms an lo es un video. Que
mejor para finalizar una presentacin que un video mostrando tu producto en
accin? Presta atencin a como agregarlo a tu prersentacion.
1.- Haz click en la presentacin donde quieras agregar el video.
2.- Elige "Insertar" en el men superior, y luego "Pelculas y sonidos". Si lo
tienes en ingls ser "Insert" y luego "InsertMovies and Sounds".
3.-Encontrars dos opciones. Elige "Pelcula de archivo" ("MoviefromFile",en
ingls)
4.-Busca y selecciona el archivo de video a agregar. Haz doble click sobre el
archivo.
5.-Arrastra la imagen a donde quieras ubicarla y modifica su tamao como
desees, para esto utiliza el mouse.
6.-Puedes probar el video haciendo click con el botn auxiliar del mouse, elige
"Reproducir pelcula" y Listo!
Importante: Intenta que los videos a agregar no sean muy pesados.
75
Grupo:
Fecha:
Evaluacin diagnstica
Concepto de PowerPoint
Diapositiva
Presentacin
Transicin
Animacin
Entrada
nfasis
Salida
Plantilla
Ventajas de PowerPoint
Aplicaciones de PowerPoint
Hipervnculo
Fondo
Estilo
Diseo
Imagen prediseada
Imagen desde archivo
Saberesrequeridos
Ortografa correcta
Coherencia
Limpieza,buena letra
Totalidad de terminus definidos
NO
COMENTARIOS
76
panel de esquema, 7.- panel de diapositiva; 8.- botones de vistas, 9.rea de trabajo, 10.- botones de control, 11.- botn de Office, 12.-cinta
de opciones. (Anexo 2).
ACTIVIDADES
3.-Realiza una consulta electrnica referente a los siguientes temas:
Crear una presentacin en blanco, utilizando el asistente, a partir de
una plantilla, aplicar fondo y estilo, texto e imgenes, grficas, tablas,
autoformas, aplicar transicin y animacin, insertar sonido, video,
hipervnculos y configurar pagina, encabezado y pie de pgina.
En equipo de cinco integrantes, presenta ante el grupo uno de los temas que el
profesor asignar.
http://www.aulaclic.es/power2007/
4.-Realiza una presentacin electrnica con base en la observacin de un
video, sobre las operaciones bsicas del programa, la cual debe incluir: Texto,
imgenes, auto formas, audio e hipervnculos.
Curso de PowerPoint 2007http://www.aulaclic.es/power2007/t_1_1.htm
Iniciar, partes de la ventana, cerrar y salir de PowerPoint:
http://www.aulaclic.es/power2007/secuencias/sf_1_1_1.htm
Guardar un archivo:
http://www.aulaclic.es/power2007/secuencias/sf_3_1_1.htm
Abrir presentacin: http://www.aulaclic.es/power2007/secuencias/sf_4_1_1.htm
5.- Utiliza la presentacin electrnica realizada en el punto anterior, anexando
tres nuevas diapositivas para editar y aplicar formato a las diapositivas
(diferentes fondos, estilos, plantillas de diseo, Word Art, entre otros),
aplicando animacin a objetos, transicin a la presentacin y contrasea para
proteger la presentacin.
Prctica 1 de PowerPoint: Evidencia 6.1
77
FUENTES DE CONSLUTA
Bsicas
Complementarias
Sitios Web
WWW.lawebdelprogramador.com
WWW.e-manuales.com
WWW.desarrolloweb.com/manuales
WWW.monografias.com
78
Anexo2.Ventana de PowerPoint
Grupo:
Anexo2:Ventana de PowerPoint
Saberes requeridos
Fecha:
79
NO
COMENTARIOS
EVIDENCIA 6.1
ACTIVIDAD 1, POWERPOINT
Datos de Identificacin:
Alumno
Grupo
Evidencia
Prctica1
Asignatura InformticaI
Bloque
IV
Evaluador
Evaluacin: _______________________
Observaciones:
80
NO