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Nestor era rico, tinha a mulher que quisesse, carros, amigos, mas estava

infeliz, o cncer lhe acometeu e estava minando suas foras. Ele foi em
mdicos, iniciou tratamento, mas a doena lhe corroa. Nestor fez fortuna com
a contraveno do jogo do bicho, derrotou todos rivais, comprou vereadores,
policiais e era o Imperador do Jogo e sua escola era sempre entre as campes.
Mas a vida de Nestor estava se esvaindo...
Lembrou quando comeou como apontador de jogo na rua dos invlidos, e
depois como segurana do Chico Cavalo, o antigo dono do jogo do bicho do
qual foi escolhido como sucessor. Nestor lutou contra os filhos de chico, uma
guerra sangrenta, foi ao terreiro de Me Ox, confirmou-se Og por seu pai
Od e fechou corpo contra as investidas dos inimigos. Era um grande devoto
de So Jorge e mandava rezar uma missa na Quadra de sua escola todo dia 23
de Abril e logo em seguida fazia uma feijoada para Ogum, um santo que
respeitava de corao.
Ainda assim Nestor no esperava esta notcia, Nestor esperava um punhal de
uma de suas amantes, um veneno de seus amigos, a bala dos seus inimigos e
nunca uma doena destas...Nestor em um momento de desespero bebeu alm
da conta e na encruzilhada pediu por ajuda! E uma figura negra com capa e
cartola apareceu, e lhe prometeu uma cura, mas depois daquilo ele deveria ser
outra pessoa, ele deveria cumprir o acordo com seu advogado.
Nestor viu seus exames e estava milagrosamente curado! Ele mandou matar
um boi pra comemorar e ofereceu um candombl para Oxossi. Alm de doar
muito dinheiro pra caridade, Nestor mudou, mas no queria mudar, fazia por
temor e via a hora de pagar seu advogado, mas Nestor sabia que na
encruzilhada existe um homem valente que em seus caminhos ningum
poderia cruzar, Nestor era invencvel, ele coberto pelo Manto de Tranca
Rua.

Malandros & Pombagiras um cenrio urbano sobrenatural para Od RPG.


Inspirado na vida noturna carioca, influenciada pelas entidades de umbanda e
quimbanda. Os personagens em Malandro & Pombagiras so pessoas falhas,
com vcios, virtudes e desejos de grandeza. Aqui alm dos Orixs patronos, os
personagens podero invocar entidades do povo de rua para lhe auxiliar na
conquista de seu destino.
Neste cenrio, os personagens possuem necessidades materiais para conquistar,
alm das regras normais de criao de personagens deve ser adicionado um
desejo ao personagem. Sempre que lhe for negado este desejo o personagem
recebe 1 ponto de Lodi, mas este ponto um ponto negativo que quando gasto
trar uma dvida ou consequncia ao personagem.

Exemplo: Andr cria um personagem policial, seu desejo o amor de Juliana,


uma linda mulher pelo qual ele deseja desde a infncia, mas ela est casada
com Renato seu melhor amigo que se formou com ele na academia. Em uma
cena com Renato e Juliana ele v seu amigo dar um beijo na mulher, o mestre
lhe concede um ponto de Od, mas utilizar tal ponto ir despertar um profundo
cime e inveja em Andr e isto pode levar a uma tragdia entre os amigos.

Entidades
Existem muitas entidades de umbanda possveis para serem utilizadas como
guias espirituais dos personagens citarei algumas de exemplo, mas possvel

com pesquisa conhecer outras. Estas entidades so muito ligadas ao plano


material e sempre que so invocadas exigem favores, logo o personagem pode
invocar Lodi em seu nome, mas o custo ir aumentar e se no puder ser pago,
algo muito trgico ir acontecer ao personagem at que ele faa uma oferenda
ou pague sua dvida de alguma forma.
O Personagem pode invocar sua entidade gratuitamente em na 1 vez da sesso,
e aumentando 1 ponto para cada vez que invocar a entidade. O resultado alafia
automaticamente para o personagem, mas se a quantidade de Lodi a ser pago
chegar a soma de As + Emi. O personagem fica incapaz de gastar Lodi at que
seja resolvido a pendncia com sua entidade na trama da narrativa.

Exemplo: Joana uma jornalista que tem como entidade a Pombagira Maria
Mulambo, ela invoca a entidade vrias vezes para obter um furo jornalstico
de um poltico corrupto, mas a tal ponto que a entidade se enfurece e no
permite mais gastar mais Lodi. Joana assim se ausenta da narrativa e
consulta o Babalaw que lhe informa que sua entidade exige que ela desista de
seu prmio jornalstico para poder voltar a gastar Lod.

Ex Caveira: Representado por um homem com corpo e face de esqueleto


dominando a doena e a morte.
Ex Morcego: Representando por um homem alto com asas de morcego
dominando as mensagens e maus agouros.
Tranca Rua das Almas: Representado por um homem de capa e cartola
domina os caminhos a serem seguidos.
Malandro: Uma entidade da boemia e perspiccia regendo a vida norturna e
aqueles que vivem dela.
Maria Mulambo: Uma mulher bonita representando a nobreza e a intriga.
Maria Padilha: Uma entidade feminina que domina a seduo e o feitio,
representada por uma bela mulher sedutora.
Lucfer: Um anjo de luz que vem para punir e julgar aqueles que agem com
injustia na terra.

Invocar uma entidade requer que seja respeitado o aspecto pelo qual ela
domina, da mesma forma que um orix como apresentado no livro Bsico.

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