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programada
Informacin e instrucciones del
curso
INFORMACIN E
INSTRUCCIONES DEL CURSO
OBJETIVO
Adquirir un conocimiento amplio de Scrum: Partiendo del origen del modelo y los
principios que lo hacen funcionar, el curso ensea con detalle, a travs de
lecciones guiadas y realizacin de prcticas, los componentes y las reglas que
constituyen el marco tcnico de scrum, junto con las razones y consideraciones
necesarias para trabajar con Scrum.
Una vez conocidas, el curso muestra la forma de evolucionar una implantacin
estndar de scrum a implementaciones ms pragmticas y fluidas.
Introduccin.
Descripcin de Scrum y de los elementos que lo componen.
El incremento.
Las unidades.
Estimacin de pquer.
Kanban Box.
AL TERMINAR EL CURSO
Se conoce el marco tcnico de Scrum con el nivel propio de un curso de
capacitacin para el rol de Scrum Master.
Adems se conocen tambin los criterios y principios necesarios para desarrollar
implementaciones de scrum pragmticas, optimizadas para proyectos y equipos
concretos, y con un alcance de agilidad global en la organizacin, ms all del
simple mbito de la gestin de proyectos.
Al terminar el curso dispondr de la base de conocimiento de scrum necesaria
para:
EVALUACIN Y ACREDITACIN
El rea de evaluacin y acreditacin es de acceso voluntario para los alumnos
matriculados en el curso.
La realizacin correcta acumula 150 puntos de autoridad acadmica (PDAs) Scrum
Manager.
OPERATIVA
El objetivo del curso es conocer y comprender los contenidos que estn disponibles
tanto en las lecciones del rea "Lecciones" y en el libro del curso, que se
encuentra disponible en la seccin "Documentacin".
El libro del curso resulta til para su consulta off-line, pero es recomendable hacer
el seguimiento de las lecciones.
Las lecciones en lnea incluyen preguntas para reforzar el aprendizaje y comprobar
su comprensin.
Para acceder a una leccin es necesario haber completado la anterior.
El formato e-learning permite dedicar el tiempo y momento del da ms apropiado
para cada uno; y para que resulte compatible con casi cualquier actividad, el
calendario se ha estimado con bastante holgura, suponiendo una dedicacin de
tiempo medio inferior a una hora diaria. Por supuesto se puede realizar en menos
das, con un ritmo ms rpido.
Cualquier consulta o tema de discusin lo puedes plantear en el foro en el rea de
comunicacin.
Para acreditar el aprendizaje de los contenidos de este curso, puedes realizar las
pruebas que estarn disponibles los tres ltimos das, y si las apruebas podrs
sumar 150 puntos de autoridad a la acreditacin acadmica de Scrum Manager
(PDAs)
PARTICIPACIN ACTIVA
Desde Scrum Manager hacemos lo posible para que este curso resulte lo ms
enriquecedor posible, pero no olvides que el principal valor de una formacin on
line no est tanto en la plataforma o el material, sino en la participacin y debate.
En el conocimiento que se genera de la conversacin.
Somos conscientes de que esta formacin de e-learning se compagina con
jornadas de trabajo, y el tiempo es limitado; pero en la medida de lo posible, os
animamos a participar en el foro de preguntas y discusiones en clase y en el del
curso preguntando las dudas que tengis, y aportando a las dudas planteadas por
otros.
Gracias!
rea de comunicacin
Se encuentra:
Al estar matriculado en el curso, ests suscrito por defecto a los mensajes de estos
foros, lo que quiere decir que recibirs por correo las notificaciones de los temas
que se vayan abriendo.
Si no fuera as, por favor revisa la configuracin del filtro de correo no deseado, por
si los estuviera bloqueando.
Lecciones
En esta seccin est el contenido de formacin, dividido en lecciones, que incluyen
preguntas de confirmacin al final de cada una.
El calendario previsto para el curso prev un ritmo de estudio de una leccin al da,
y el tiempo mximo de dedicacin para cada una no debera exceder de un cuarto
de hora o veinte minutos.
Los contenidos de las lecciones los puedes consultar tambin en el texto de
apuntes disponible en el rea de documentacin.
Documentacin
Aqu dispones del libro con el temario del curso.
Prcticas.
En esta seccin iremos realizando diversas prcticas a lo largo del curso.
Evaluacin
Realizando el examen de evaluacin puedes comprobar y acreditar el
aprovechamiento del curso, y es de ejecucin voluntaria.
Si realizas el examen y obtienes la calificacin de 8 o ms (sobre 10) obtendrs la
acreditacin de 150 PDAs de Scrum Manager.
Informacin sobre la acreditacin de este curso para los participantes
que hayan realizado otros cursos de Scrum Manager en un periodo
inferior a dos aos.
1.- De igual forma que el conocimiento que no se practica ni actualiza se va
perdiendo, el nivel de acreditacin de Scrum Manager se mantiene durante el
primer ao, y luego se va reduciendo un 20% anual.
2.- Para mantener el nivel de acreditacin al da se puede realizar de nuevo un
curso o examen, una vez transcurridos 2 aos desde la ltima vez que se realiz.
Al repetir un curso o examen los puntos obtenidos son los proporcionales para
recuperar el nivel perdido. De esta forma la repeticin del examen:
Referencias e informacin
adicional
A lo largo del curso iremos publicando en este rea artculos y documentacin para
ampliar los conceptos que vayamos viendo.
ltima modificacin: sbado, 30 de enero de 2016, 15:55
Hola a todos!
Algunos ya habris hecho el examen y espero que tambin aprobado :-)
Como sabris, si aprobis el examen estaris "acreditados" en el nivel de
conocimiento del curso. Hay una diferencia entre "acreditacin" y "certificacin",
en la primera Scrum Manager no ha podido verificar la identidad de la persona
registrada, y se basa por tanto en la buena fe de su titular, y en la segunda, al
pasar por un examen presencial, la identidad queda verificada. En la pgina sobre
certificaciones podis encontrar ms informacin al respecto.
A quines interese certificarse informaros que el examen de certificacin puede
realizarse presencialmente concertando fecha y hora en un centro examinador
Scrum Manager(*), o con supervisin web (prueba monitorizada audiovisualmente
con webcam) concertando con los centros examinadores que ofrecen esta
modalidad.
Si sois un grupo tenemos examinadores que podramos enviar a vuestra empresa.
Si queris ms informacin como cuidad, convocatorias, precio, etc. podis
dirigiros al contacto del centro o a m. Me podis preguntar o bien a travs del foro
estos ltimos das o por email a alexander.menzinsky@scrummanager.net.
Y a quin quisiera certificarse en Madrid y hacerlo conmigo puede contactarme en
alexander.menzinsky@estratecno.es. En Estratecno empezamos una hora antes del
examen para hacer un repaso para asentar los conceptos clave y resolver las
dudas que podis tener.
Atencin!!! El examen de certificacin abarca el curso troncal de Scrum
Manager, aunque sea recomendable, no es necesario haber cursado el curso online, siempre encontraris los apuntes del curso en nuestro Body of Knowledge.
Encantado de haberos tenido de alumnos y desearos mucha suerte,
Alexander
(*) Actualmente disponibles en Espaa.
Introduccin
El entorno de trabajo de las empresas del conocimiento se parece muy poco al que
origin la gestin de proyectos predictiva. Ahora se necesitan estrategias para el
lanzamiento de productos orientadas a la entrega temprana de resultados
tangibles, y a la respuesta gil y flexible, necesaria para trabajar en mercados de
evolucin rpida.
Ahora se construye el producto mientras se modifican y aparecen nuevos
requisitos. El cliente parte de una visin medianamente clara, pero el nivel de
innovacin que requiere, y la velocidad a la que se mueve su sector de negocio, no
le permiten predecir con detalle cmo ser el resultado final.
Quiz ya no hay productos finales, sino productos en continua evolucin y
mejora.
La gestin de proyectos gil no se formula sobre la necesidad de
anticipacin, sino sobre la de adaptacin continua.
El Manifiesto gil
3.
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9.
Este modelo de desarrollo fue identificado y definido por Ikujiro Nonaka e Hirotaka
Takeuchi a principios de los 80, al analizar la forma en la que desarrollaban los
The New New Product Development Game es el ttulo del artculo publicado en
1986 por Hirotaka Takeuchi e Ikujijo Nonaka; que a su vez daba continuacin a otro
anterior de los mismos autores junto con Kenichi Imai: Managing the New Product
Development Process: How Japanese Companies Learn and Unlearn.
En su estudio, Nonaka y Takeuchi compararon la nueva forma de trabajo en equipo,
con el avance en formacin de scrum de los jugadores de Rugby, a raz de lo cual
qued acuado el trmino scrum para referirse a ella.
NIVELES DE SCRUM
1.- Reglas
2.- Valores
Reglas definidas
Roles
Valores giles...
Dueo de producto
Equipo de desarrollo
Scrum Master
Eventos
Sprint
Reunin de planificacin
Scrum diario
Revisin de sprint
Retrospectiva de sprint
Artefactos
Pila de producto
Pila de sprint
Incremento
Incertidumbre
Autoorganizacin
"Mutiaprendizaje"
Control sutil
Scrum tcnico
Scrum pragmtico
.
Scrum se comenz a aplicar tambin en el desarrollo de software a raz
de:
La publicacin del artculo The New New Product Development Game en 1986
La presentacin de Jeff Sutherland y Ken Schwaber como proceso en OOPSLA
95.
La publicacin de Scrum en el Manifiesto gil en 2001
Seguir los pasos del desarrollo gil: desde el concepto o visin general de la
necesidad del cliente, construccin sel producto de forma incremental a travs
de iteraciones breves que comprenden fases de especulacin exploracin y
Desarrollo incremental
No se trabaja con diseos o abstracciones durante toda la construccin del
producto.
El desarrollo incremental ofrece al final de cada iteracin una parte de producto
operativa, que se puede usar, inspeccionar y evaluar.
Scrum resulta adecuado en proyectos con requisitos inciertos y, o inestables.
Por qu predecir la versin definitiva de algo que va a estar evolucionando de
forma continua? scrum considera a la inestabilidad como una premisa, y adopta
tcnicas de trabajo para facilitar la evolucin sin degradar la calidad de la
arquitectura y permitir que tambin evolucione durante el desarrollo.
Durante la construccin se depura el diseo y la arquitectura, y no se cierran en
una primera fase del proyecto. Las distintas fases que el desarrollo en cascada
realiza de forma secuencial, en scrum se solapan y realizan de forma continua y
simultnea.
Autoorganizacin
Son muchos los factores impredecibles en un proyecto. La gestin predictiva
asigna al rol de gestor del proyecto la responsabilidad de su gestin y resolucin.
En scrum los equipos son autoorganizados, con un margen de maniobra suficiente
para tomar las decisiones que consideren oportunas
Colaboracin
Es un componente importante y necesario para que a travs de la
autoorganizacin se pueda gestionar con solvencia la labor que de otra forma
realizara un gestor de proyectos.
Todos los miembros del equipo colaboran de forma abierta con los dems, segn
sus capacidades y no segn su rol o su puesto.
Cul de las siguientes afirmaciones es cierta?:
Scrum es un modelo orientado a las personas.
Scrum garantiza el resultado a travs de un modelo de ingeniera de procesos.
Scrum es un mtodo de gestin de proyectos predictivo.