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ANTECEDENTES:
Constructivismo
El constructivismo se ha generado y transformado en diferentes pocas, existen muchas
ideas a travs de la historia que han contribuido al constructivismo que conocemos en la
actualidad. El constructivismo es un movimiento intelectual sobre el problema del
conocimiento (Gallego Badillo, 1996, p.73) y por lo cual es importante estudiar su
desarrollo histrico.
En este sistema encontramos a filsofos que aportaron ideas importantes siendo Jenfanes
uno de los principales de la poca, es el primero en afirmar que toda teora debe ser
admitida compitiendo con otras y solamente un anlisis crtico y una discusin racional
pueden definir aquella teoras que se acerquen mejor a la verdad, es decir que ninguna
teora puede ser tomada como la verdad absoluta si no existen referencias de otras o no ha
habido un anlisis anteriormente.
Otro filsofo importante fue Herclito, pues l vivi en una poca de gran influencia
social, de transformaciones, y diferencia de clases, de acuerdo a esta experiencia le plante
que todo lo que existe cambia permanentemente, pues nada puede permanecer igual.
Segn Badillo Si se hace una interpretacin a la luz actual, el conocimiento se reduce a
unas estructuras conceptuales y metodolgicas manejadas por las comunidades
especialistas, dentro de las cuales experimentan cambios (Gallego-Badillo, 1996, p.83)
de
pasamos para as obtener una forma ms compleja y abstracta para conocer nuestro
alrededor.
En cada etapa el nio tiene un cambio en su pensamiento y es distinto en cada una, aunque
nosotros pensemos actualmente que no tiene grado de complejidad, si lo tiene, ya que nos
cuesta mucho trabajo aprender cada cosa.
El desarrollo cognoscitivo no solo consta de las cualidades o de algunas habilidades que
posteriormente se tendrn si no que son grandes transformaciones de cmo se construir y
se formar nuestro conocimiento.
Segn Piaget, cuando nosotros, entrbamos en una nueva etapa, no podamos regresar, por
ejemplo si estbamos en la preoperacional, no podramos regresar a la sensoriomotriz, ya
que seguimos una secuencia y pues todos pasamos por la misma secuencia y no podemos
omitir alguna de las 4 ya que cada una tiene su respectiva edad.
A continuacin se mencionarn dichas etapas o estadios con caractersticas de cada una.
ESTADIOS DE PIAGET
Sensoriomotora: Estadio que abarca desde el nacimiento hasta los dos aos, la inteligencia
es prctica, el beb se relaciona con el mundo a travs de los sentidos y la accin, la
actividad conductual del beb gira entorno al ejercicio de los reflejos , no comprende los
objetos que observa, al final aparecen las primeras acomodaciones como la asimilacin.
Preoperacional: Se presenta en nios de 2 a 7 aos pues adquiere la capacidad para
manejar el mundo de manera simblica es decir mediante representaciones , a diferencia
del estadio anterior puede pensar en hechos o personas que no estn presentes, se da el
juego simblico , el lenguaje, algunos conceptos numricos y existe un pensamiento
egocntrico.
una disminucin
Operaciones formales: Esta etapa se presenta a partir de los 12 aos y no existe una edad en
la que se concluya. En esta etapa el pensamiento hace una transicin de lo real a lo posible,
siendo esta una de las caractersticas principales de operaciones formales.
Se pueden hacer predicciones sobre hechos hipotticos o futuros, discuten problemas
complejos que muchas veces incluyen ideas abstractas, resuelven operaciones algebraicas,
realizan pruebas geomtricas y adquieren la capacidad de pensar en forma abstracta y
reflexiva.
Piaget nos hace mencin de varios conceptos los cuales son clave para el desarrollo del
nio, por ejemplo: la asimilacin, acomodacin, equilibrio.
En el proceso de asimilacin:
Utilizamos los esquemas que nosotros tenemos para as poder dar un sentido a los
acontecimientos que estn pasando en nuestro alrededor, incluyendo tambin el intento de
entender algo nuevo y ajustarlo con lo que conocemos.
En el proceso de acomodacin:
Cuando alguna persona o nosotros debemos cambiar esos esquemas para responder a una
nueva situacin y as poder llegar a adaptarse a ambientes complejos.
Ya uniendo stos 2 ejemplos cuando nos adaptamos a algn ambiente complejo, por
ejemplo utilizamos esquemas que poseemos y modificamos algn esquema cuando
requerimos algo nuevo.
EJEMPLO:
Bueno, un ejemplo puede ser cuando un nio va a un bosque y ve que pasa una ardilla.
Entonces dice, "mir que lindo gatito". Eso es asimilar, es incorporar a la ardilla al esquema
mental existente, en este caso lo asocia a otro concepto de otro animalito que conoca como
por ejemplo el gato que es el animalito con el que est en contacto y conoce.