Sei sulla pagina 1di 14

INTRODUCCIN

Nos proponemos realizar este taller sobre la Administracin de los procesos,


teniendo en cuenta que Un proceso es un programa en ejecucin, para conocer
los estados, clasificacin y estructura de los procesos
Adems queremos aprender como administra el Sistema Operativo la memoria y
como realiza el proceso de asignacin de la misma e identificar los dispositivos que
hacen parte de un sistema computacional reconociendo si es un dispositivo de
entrada o de salida del sistema.
Al igual que conocer los mecanismos de proteccin y seguridad en un sistema
operativo.

OBJETIVOS

Revisar cules son los algoritmos, pasos o tareas que debe realizar el Sistema
Operativo.

Identificar los requisitos de la gestin de la memoria, el modelo de memoria de un


proceso, diversos esquemas de gestin, incluyendo la memoria real y la virtual.

Conocer los diferentes mecanismos de proteccin entre los distintos procesos que se
ejecutan en un sistema

DESARROLLO DE ACTIVIDADES
1. REALIZAR UN MAPA CONCEPTUAL O MAPA MENTAL DE LA UNIDAD 2,
DONDE CONTEMPLE CADA UNO DE LOS RECURSOS ADMINISTRADOS POR
EL SISTEMA OPERATIVO.
ADMINISTRACION DE RECURSOS

Adm. De
Procesos

Adm. De
Memoria

Adm. De
Dispositivo

Adm. De
Archivo
Sistema de
archivo

Matriz de
acceso

Mtodos de
acceso

Dominio

Hebras de
control

Estructura

Entrada y Salida

Comunicacin
entre procesos

Manejo

Controladores de
dispositivo

Sincronizacin
de procesos
Planificacin
de procesos

Multiprogramacin
en monousuario
Real

Virtual

Algoritmo de
reemplazo de
pginas

Principios en
el software
de entrada y
salida

Relojes

Puertos y
buses
Protocolo de
interaccin

Directorio

Adm. de
proteccin

Tipos de
archivos

Proteccin

Seguridad y
proteccin

Estructura de
archivo

Amenazas

Mtodo de
asignacin
Tipos de
sistema de
archivo
Proteccin
de los
ficheros
Administracin del
espacio libre

Autenticacin

2. ELABORE UN BREVE RESUMEN ACERCA DE LA FORMA COMO SE


ADMINISTRAN LOS PROCESOS POR PARTE DEL SISTEMA OPERATIVO Y DE
LOS ESTADOS EN LOS QUE PUEDE ESTAR UN PROCESO.

Un Sistema Operativo tiene una gran importancia ya que administra los


procesos y tareas del sistema de cmputo. El sistema realiza varias actividades
simultneamente que compiten por la utilizacin de determinados recursos,
entre los que destaca la CPU, estas actividades se denominan procesos. Un
programa, por si solo, es una entidad pasiva mientras que un proceso es una
entidad activa ya que compite por los recursos mquina.
Un proceso termina cuando ejecuta su ltima instruccin y pide al sistema
operativo que lo elimine. En Este momento, el proceso puede devolver un valor
de estado a su proceso padre. El sistema operativo libera la asignacin de
todos los recursos del proceso, incluyendo las memorias fsica y virtual, los
archivos abiertos y los bferes de ES. La terminacin puede producirse
tambin en otras circunstancias. Un proceso puede causar la terminacin de
otro proceso a travs de la adecuada llamada al sistema. Dicha llamada al
sistema al sistema solo puede ser invocada por el padre del proceso que va a
terminar. En caso contrario, los usuarios podran terminar arbitrariamente los
trabajos de otros usuarios.
Un proceso puede estar en cualquiera de los siguientes tres estados: Listo, En
ejecucin y Bloqueado:
a. Los procesos en el estado listo son los que pueden pasar a estado de ejecucin
si el planificador los selecciona.
b. Los procesos en el estado ejecucin son los que se estn ejecutando en el
procesador en ese momento dado.
c. Los procesos que se encuentran en estado bloqueado estn esperando la
respuesta de algn otro proceso para poder continuar con su ejecucin. Por
ejemplo operacin de E/S.

3. EXPLIQUE BREVEMENTE COMO ADMINISTRA EL SISTEMA OPERATIVO LA


MEMORIA Y COMO REALIZA EL PROCESO DE ASIGNACIN DE LA MISMA.
El Sistema Operativo para administrar la memoria tiene su labor que consiste en llevar
el registro de las partes de memoria que se estn utilizando y aquellas que no, con el
fin de asignar espacio en memoria a los procesos; cuando estos la necesiten y liberarlo
cuando terminen. As como administrar el intercambio entre la memoria principal y el
disco, en los casos en que la memoria principal no pueda albergar a todos los
procesos.
Para ejecutar un proceso, el procedimiento normal consiste en seleccionar uno de los
procesos de la cola de entrada y cargarlos en memoria. Esto ocasiona la relocalizacin
de direccin o enlaces a referencias externas, segn sea el caso. Mientras se ejecuta
un programa, se accede a las instrucciones o datos en la memoria. Finalmente, el
programa termina de ejecutarse y su espacio en memoria se declara disponible.
Comportamiento en un sistema de paginacin pura:

Mapa de memoria en un proceso himpottico:

4. REALICE UNA LISTA DE TODOS LOS DISPOSITIVOS QUE CONSIDERE QUE


HACEN PARTE DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL, Y PARA CADA UNO DE
ELLOS DIGA SI ES DISPOSITIVO DE ENTRADA O DE SALIDA AL SISTEMA.
DISPOSITIVO DE ENTRADA :

a. Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como


rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los teclados tambin
pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas de la
pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.

b. Ratn Mouse: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a

nuestra computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo


clic para que se lleve a cabo una accin determinada; a medida que el Mouse
rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace el mismo
procedimiento.

c. Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar

energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,


almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio.
Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores
los elementos mas significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre
imponen a las seales de audio.

d. Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de

imgenes grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos,


como resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena
en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos ms
eficientes como Jpeg o Gif.

e. Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta,


pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.

f. Lector de Cdigo de Barras: Dispositivo que mediante un haz de lser lee

dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica informacin


mediante anchuras relativas de estos elementos. Los cdigos de barras
representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios
ms eficientes para la captacin automtica de datos.

g. Lpices pticos: Es una unidad de ingreso de informacin que funciona acoplada

a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lpiz,


con un mecanismo de resorte en la punta o en un botn lateral, mediante el cual
se puede seleccionar informacin visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de
informacin desplegada, con el lpiz ptico se puede escoger una opcin entre las
diferentes alternativas, presionndolo sobre la ventana respectiva o presionando el
botn lateral, permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo lser desde el
lpiz hacia la pantalla fotosensible. No requiere una pantalla ni un recubrimiento
especiales como puede ser el caso de una pantalla tctil, pero tiene la desventaja
de que sostener el lpiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega
a cansar al usuario.

DISPOSITIVOS DE SALIDA:

h. Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin suministrada por el


ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de
rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es
una pantalla plana de cristal lquido (LCD).

i. Impresora: es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin

impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC
e incluso antes que los monitores, siendo el mtodo ms usual para presentar los
resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores.

j. Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta

de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta ms


comn que existe en el mercado.

5. TENIENDO EN CUENTA EL ESTUDIO DE LA ORGANIZACIN INTERNA DEL


SISTEMA OPERATIVO PARA MANEJAR LA ESTRUCTURA DE ARCHIVOS Y
DIRECTORIOS, REALIZAR UN CUADRO SINPTICO EN DONDE RESUMA LOS
TIPOS DE ESTRUCTURAS DE ARCHIVOS Y QU SISTEMAS OPERATIVOS LOS
MANEJAN.

FAT 16

ESTRUCTURA DE
ARCHIVO

FAT32

Dos
Windows 95
Windows 95 OSR2
Windows 98
Windows 2000/XP
Linux Swap (FAT16)

Windows 95 OSR2
Windows 98
Windows 2000/XP
Linux Swap (FAT32)

NTFS4

Windows 2000/XP
Linux
Windows NT4

NTFS5

Windows 2000/XP

6. DESCRIBA CMO SER UN SISTEMA DE SEGURIDAD Y PROTECCIN IDEAL


PARA UN SISTEMA OPERATIVO, TENIENDO EN CUENTA QUE TIENEN QUE
PROTEGER EL SISTEMA OPERATIVO CONTRA ALGUIEN O ALGO.
La filosofa de esta tecnologa consiste en disponer de varias unidades de disco,
conectadas entre s, por medio de controladoras, software o combinacin de ambas;
de manera que cuando una unidad fsica de disco falle o se venga abajo, los datos que
se encontrarn en dicha unidad no se pierdan sino que se reconstruyan usando la
paridad de los mismos.
El Raid 1 es una ventaja para que en caso de error de uno de los disco se recuperan
todos los datos. Es la arquitectura ms rpida que presenta tolerancia a fallos. Con un
mnimo de dos discos es suficiente.

CONCLUSIONES
Al finalizar este taller aprendimos que los recursos hacen referencia, principalmente, a los
procesos, memoria, dispositivos y archivos que son la base fundamental para las
operaciones y acciones que ejecuta el usuario con el sistema y viceversa.
Existen unas tcnicas entre las cuales hay una llamada asignacin mediante una lista
ligada y un ndice, el cual intenta eliminar los defectos de la anterior. En esta tcnica se
crea una tabla con un registro por cada uno de los bloques del disco, en cada registro se
indica si dicho bloque esta libre o cul es la direccin del siguiente bloque de esta forma,
en el directorio se asocia con el nombre del archivo el nmero del bloque en el que
comienza dicho archivo; con este dato y, mediante la tabla, se puede averiguar la
direccin de todos los bloques que componen dichos archivos simplemente siguiendo la
lista ligada.

BIBLIOGRAFA
Mdulo de: SISTEMA OPERATIVO
Autor: PILAR ALEXANDRA MORENO

Potrebbero piacerti anche