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Inventario de
autoevaluacin de
aptitudes
IMPORTANTE
A continuacin se enumeran una serie de actividades que tienen
como propsito medir tu grado de habilidades para la ejecucin de las
mismas. Al contestar los reactivos, ten presente que no se busca que te
gusten esas actividades, ni pienses si deberas tener determinada
habilidad.
Esta prueba no existe un tiempo determinado, por lo que puedes
meditar y reflexionar tus respuestas. Para tener informacin precisa en
la eleccin de tu carrera es necesario que contestes este inventario de
manera honesta, sin menospreciarte o sobreestimarte. Si en alguna
actividad no has tenido alguna experiencia, piensa que tan bien la
realizaras si fuera necesario.
INTRUCCIONES
A continuacin te presentamos una serie de actividades.
Calificarlas de acuerdo con tu grado de habilidades; guate con la
siguiente escala:
5.4.3.2.1.-

Mucho muy hbiles


Muy hbiles
Medianamente hbil
Poco hbil
Nada hbil

Todas tus respuestas antalas en la hoja de vaciado que encontrars a


continuacin. Al terminar esta hoja, anota en la hoja de cmputo tus
resultados. Considera que todas las calificaciones que des con valor de
uno, las pasars a la hoja de vaciado con valor de cero; el reto no tendr
modificaciones. Realiza las sumas en dicha hoja y despus llena la hoja
de grafica que se encuentra en la pgina xx.
Cuan hbil te consideras para:
1.

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Comprender con facilidad como se conectan algunos


elementos, por ejemplo, las relaciones entre los rganos del
cuerpo humano, las relaciones que se dan entre los elementos
qumicos, etctera
Decorar, con pincel fino, pequeas figuras humanas (pintar la
boca, ojos, etc.).
Ayudar a un especialista en diseo de juegos electrnicos a
realizar juegos sencillos que impliquen razonamiento lgico.
Darte cuenta cuando un conferencista, al estar presentando su
tema, lo expone de una manera coordinada.
Dar buenas ideas a su grupo de vendedores (que van casa por
casa) acerca de cmo convencer a los clientes para comprar el
producto ofrecido.
Aprender las partes y funciones de un velero, as como su
operacin y armado.
Escuchar a alguien durante un largo periodo, sin interrumpirle,
sin juzgarlo, y aceptarlo como es.
Distribuir las funciones y responsabilidades a los miembros de
un grupo o equipo de trabajo, procurando que todos se sientan
lo ms conformes con esta distribucin.
Tomar un curso sobre cmo realizar los inventarios de un
pequeo almacn, mediante una computadora sencilla, y
aprender fcilmente.
Apreciar las diferencias entre la msica clsica, la popular y la
moderna.
Disear el logotipo de una empresa.
Armar unos rompecabezas geomtricos (cubo de Ruby, por
ejemplo).
Hacer trazos finos en papel, sin perder la lnea y sin ayuda de
reglas.
Reconocer tus errores cuando discutes con otra persona,
aunque esta no sea de un total agrado o tenga puntos
contrarios a los tuyos.
Disear una revista de pasa tiempo, con problemas sencillos,
con base en relaciones numricas (aritmtica - algebra).

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Explicar fcilmente, el terminar una lectura (sobre cualquier


gnero de novelas), como se relacionan los personajes o como
se desarrolla la trama.
Idear un sistema rpido a un cronista deportivo, para que
grficamente pueda organizar datos deportivos tales como los
promedio de un bateo, bases, home runes, etc., de una
temporada.
Ser presidente de un club social y decirle a cada uno de los
miembros de la mesa directiva sus aciertos y, sin dudar, sus
errores, de forma precisa.
Aprender las partes y funciones de un planeador, as como su
operacin y armado.
Dar buenas sugerencias a un grupo de publicistas sobre como
presentar un producto en un comercial de tv o de radio.
Entender las nomenclaturas qumicas o el funcionamiento
estructural de todos los rganos del cuerpo humano.
Disear figuras geomtricas entre dimensiones, variando las
posiciones y perspectivas.
Aprender tcnicas para realizar pinturas en acuarela y oleo.
Aprender el manejo las herramientas propias para moderar y
esculpir barro, trabajar vidrio, porcelana, latn y piel, de
madera artesanal.
Darte cuenta fcilmente si el profesor omiti un dato o punto
necesario para la resolucin de un problema durante el examen
de matemticas y saber con precisin lo que falto.
Idear su sistema para pequeas tiendas de regalos, en el que
puedan llevar un inventario de la existencia de sus productos.
Hacer un buen resumen de cualquier tipo o escrito que hayas
ledo, con toda la informacin relevante bien organizada.
Orientarte rpidamente en una gran ciudad.
Operar y dar mantenimiento a un tractor agrcola, incluyendo
sus implementos.
Cumplir, a la perfeccin, una tarea asignada por tus padres, un
profesor o jefe de trabajo.
Aprender a leer, interpretar y convinar notas musicales.
Decorar bellamente el aparador de una tienda o un puesto en
una letra o verbena.
Reconocer en una persona que no sea de tu agrado, su
fortaleza, sus virtudes y sus aciertos.
Comenzar en un programa televisin de la universidad, las
ventajas y desventajas de las planillas que aspiran a dirigir la
sociedad de alumnos, y argumenten a favor de una de ellas.
Sacar astillas de la piel con pinzas para las cejas(en primer
intento).
Aprender usar mtodos cientficos para profundizar en el
conocimiento de las relaciones que, por ejemplo, hay entre los

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seres vivos que integran el ecosistema, los cambios qumicos


que se dan en la naturaleza, etctera.
Entender el punto de vista de un compaero y poder explicar
fcilmente todas sus razones para ver las cosas desde una
perspectiva ( aunque no te agrade ese punto de vista ni tu
compaero).
Entender fcilmente artculos de revistas que verzan sobre
investigacin en las ciencias naturales, como qumica, biologa,
geofsica, etctera.
Detectar, con facilidad, errores en un plan de trabajo que te
pidieron revisar (pueden ser errores en fechas, metas que se
proponen, pasos, puntos omitidos ,etc).
Instalar, operar y darle mantenimiento a una computadora
casera con solo estudiar el manual o instructivo de operaciones.
Identificar errores ortogrficos, en la organizacin de los
prrafos y errores de redaccin de un periodo al momento de
estar leyendo.
Darle buenas sugerencias a un banco pequeo acerca de cmo
organizar los departamentos de atencin del pblico con el fin
de que los clientes no hagan largas colas de espera.
Darte cuenta cuando un profesor comete errores al estar
explicado al grupo la solucin (procedimientos) de un problema
de matemticas.
Soldar los transistores de un radio sin derramar soldadura, ni
tocar con el soldador partes cercanas al transistor.
Sugerir a alguien que va a construir su casa la forma en que
debera ir la distribucin de la misma, aprovechando al mximo
todos los especio.
Trabar durante las vacaciones en el departamento de un
almacn comercial (libros, msica, ferretera, etc.) y aumentar
aumentar en ese periodo las ventas o consumo por los clientes
que lo visitan.
Aprender a ejecutar, con dominio, uno o varios instrumentos
musicales.
Recordar, detalladamente, las indicaciones dadas por alguien
para llegar a una direccin desconocida.
Aprender a diferenciar lo bello de la pintura de los grandes
clsicos, en relacin con otras pinturas.
Dar, a una asamblea de padres de familia, un discurso que sea
sumamente emotivo y conveniente para cambiar ciertas
actitudes en ellos.
Explicar de modo lgico y clase en una clase cmo evolucionan
y se transforman los seres vivos, de acuerdo con la teora
evolucionista de Darwin, o explicar en que consistieron los
mtodos y descubrimientos de algunos grandes qumicos como
Pasteur.

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Fungir como tercero en un conflicto (sin tomar partido por las


personas involucradas.) y conciliar a las partes en pugna
aunque una de ellas te simpatice mucho.
Supervisar y corregir la redaccin de un discurso que algn
comportamiento tuyo vaya a dirigir a una asamblea.
Aprender el sistema de clasificacin que se te utiliza para los
archivos de la Nacin.
Entender la clase de matemticas.
Ensartar hilos finos en agujas muy pequeas, sin que lo intentes
ms de tres veces.
Interpretar y explicar el reglamento al miembro de una
sociedad o de un club de amigos que lo hayan infringido
(aunque esta aplicacin implique la expulsin del grupo de
alguien muy amigo tuyo).
Entender con facilidad los reportajes y artculos de la revista
Mecnica popular.
Recordar, durante una segunda visita, el lugar de una colonia
instruida, en donde vive alguien conocido.
Aprender a complementar los distintos instrumentos musicales
en la ejecucin de una pieza.
Aprende tcnicas para construir mquinas y objetos de
cualquier tipo a escala.
Orientar con la ayuda de mapas en una gran ciudad.
Entender fcilmente la explicacin de un armero sobre cmo
funciona cierto tipo de armamento militar, ya sea fusiles,
ametralladoras o artillera pesada.
Prever e identificar las consecuencias para ti y para los dems
(de manera detallada y precisa) de las decisiones que tomas.
Colocar sin errores, con pinzas pequeas, los engranes de un
reloj.
Explicar una leccin de matemticas a un grupo de compaeros
menos aventajados, de manera ms sencilla que el profesor.
Aprender y mejorar el sistema de clasificacin y localizacin de
piezas en una refaccionaria.
Explicar de forma clara y lgica a un grupo de personas, con tus
propias palabras y con ejemplos ilustrativos, un pasaje o un
captulo de algn libro que hayan ledo.
Comprender con facilidad como una persona cercana a ti ve
desde su interior el mundo comprender tambin los
sentimientos que tiene y sus esperanzas.
Aplicar las leyes y teoras de la qumica o de la biologa cuando
resolvemos un problema de esa naturaleza.
Generar argumentos, ante un auditorio, a favor a favor de tu
punto de vista o de algn proyecto.
Aprender hacer arreglos musicales.

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Resolver problemas de matemticas, seleccionar las formulas y


procedimientos necesarios de manera precisa y fcil.
Apretar, con un pequeo desarmador, los tornillos de los
anteojos.
Planear la estrategia para que un grupo de compaeros tuyos
tengan xito en una campaa poltica o en cualquier actividad.
Aprende con facilidad a finar automviles o a dar
mantenimiento y reparacin a aparatos caseros como
podadoras de pasto, calentadores de gas, estufas, etctera.
Dar ideas al prroco o ministro de tu iglesia acerca de cmo
mejorar sus sermones o explicaciones hacia los feligreses.
Obtener fcilmente conclusiones o una sntesis de algn trabajo
que haya encargado el profesor de biologa o de qumica sobre
cualquier tema.
Dar cuenta de los deseos, preocupaciones o sentimientos de
algn, solo por ver sus gastos y movimientos.
Entender con mucha precisin las instrucciones y las preguntas
de un examen.
Disearle a una pequea ferretera un sistema para localizar
rpidamente los productos que el cliente pide.
Combinar materiales de todo tipo (yeso, madera, pinturas,)
para hacer objetos de ornato, como flores, ceniceros,
pisapapeles, etctera.
Aprender a escribir, y a leer msica, y a la vez hacer
composiciones musicales.
Distinguir errores en las perspectivas de los dibujos.
Hacerle ver a un grupo que discute cosas que no han
considerado o puntos omitidos que puedan influir en sus
opiniones sobre lo discutido.
Construir, en un taller de afinados, artefactos sencillos como un
velero, un planeador o un cuatriciclo, siguiendo los planos de
una revista.
Lograr entusiasmar a un grupo de trabajo que se encuentra
pesimista en cuanto a las metas por trabajo por lograr.
Enhebrar rpidamente un collar de perlas.
Darte cuenta de inmediato de cul es el error de un compaero
que no puede resolver un problema de matemticas.
Participar con un diseo tuyo, con probabilidades de ganar, en
un concurso de la escuela cuyo objetivo o meta sea el de el de
proponer un sistema de clasificacin para los expedientes de
los estudiantes.
Darte cuenta de inmediato cuando un profesor te aplico un
examen con errores de redaccin en los instrumentos y en las
preguntas.
Predecir la forma en que un conocido tuyo va actuar, lo que va
a decir y a pensar en una situacin dada.

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Comprender la relacin entre instructoras y funciones de los


rganos del cuerpo humano, establecer cmo se relacionan
todos los sistemas, o hacer esto mismo con temas de qumica,
como por ejemplo, la tabla peridica.
Disear la decoracin de un hogar o una oficina.
Hacerle a un carpintero, detalladamente (con ngulos, medidas,
superficie, etc.,), un diseo sobre el tipo de muebles que deseas
te haga.
Entender los mtodos (como hacemos sus hiptesis, como
relacionaron, comprobaron, como aplicaron sus teoras, etc.)
por lo que un qumico o algn bilogo famoso logra llegar a sus
descubrimientos.
Darte cuenta rpidamente cuando alguien est pasando por un
mal momento y necesita ayuda, sin que lo diga.
Escribir un guion teatral o algunas pequeas obra, relacionando
y ordenando correctamente los dilogos de los personajes, las
esencias, etctera.
Mejorar el procedimiento de inscripcin en la escuela, creando
uno ms rpido, ms fcil, prctico y eficiente.
Mejorar el procedimiento de inscripcin en la escuela, creando,
uno o ms rpido, ms fcil, prctico y eficiente.
Pegar piedras preciosas en un collar, viendo a travs de la lupa
Hacer que todos los miembros de un grupo de trabajo den lo
mejor que tienen, sin sentirse presionados o perseguidos.
Aprender (fcilmente) en un curso, la reparacin de productos
electrnicos, mecnicos, etc., y la teora que los fundamenta.
Aprender a ser un buen orador mediante un curso rpido y
sencillo
Darte cuenta cuando alguien tuvo errores en la ejecucin de
una pieza musical
Dibujar figuras a detalle (sombreadas, en movimiento, etc.)
Ejemplificar fcilmente cmo se pueden observar en la vida
cotidiana las leyes y principios de la biologa o de la qumica.
Saber identificar el momento oportuno para dar un consejo,
empezar una conversacin, o hacerle una pregunta a alguien
sin que se sienta presionado.
Dirigir un grupo musical que interprete melodas de moda.
Ordenar fcil y rpidamente rompecabezas, escritos, cuyos
oraciones, prrafos, ttulos o subttulos, estn todos en
desorden
Aprender cmo manejar los datos (nominas, inventarios,
egresos, ingresos, etc.), de un corporativo.
Disear guas de examen con problemas y ejercicios de
matemticas para la clase
Interpretar diversos estilos de msica en un grupo de voces

114. Atornillar y desatornillar rpidamente y sin errores un reloj de


pulso
115. Identificar las habilidades y fortalezas de los miembros de un
grupo para asignarles responsabilidades en una tarea
determinada.
116. Entender, fcilmente, la explicacin de un experto militar sobre
la forma en que se combinan la electrnica, la electricidad y la
mecnica, en la construccin del armamento militar
117. Preparar y dar un discurso a un auditorio acerca de la necesidad
de cuidar la Tierra de forma tal que logres convencer a la gente
de la grave del deterioro ambiental y la urgencia de tomar las
medidas necesarias.
118. Recordar fcilmente tonadas y letras de las piezas musicales
que ms te agradan
119. Redisear con facilidad los lugares y de un estacionamiento de
coches de forma tal que haya ms cupo y fluidos de
automviles.
120. Decorar objetos cermicos o de piel, de madera, de barro, etc.
Si ya terminaste puedes
instrucciones del orientador.

verificar

tus

respuestas.

Espera

las

Aptitudes
Hoja de vaciado
Nombre_________________________________________________________________
_
Grupo:_____________________
Edad:__________________
Sexo:__________________
Escolaridad:_________________________
fecha:________________________________
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Aptitudes
Hoja de cmputo
Nombre__________________________________________________________________
Grupo:_____________________ Edad:__________________ Sexo:__________________
Escolaridad:_________________________ fecha:________________________________
Abstracta o
cientfica
1
21
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38
51
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78
93
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t
Social
7
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33
37
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t

Coordinacin
visomotriz

Numrica

Verbal

Persuasiva

Numrica

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44
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3
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6
19
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Directiva

Organizacion
al
9
17
26
42
54
667
81
90
99
111

Musical

Artsticoplstico
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23
24
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49
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94
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120

Espacial

8
18
30
39
57
64
75
87
102
115

10
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47
60
72
83
105
109
113
118

Aptitudes

12
22
28
45
48
59
62
84
95
119

Grafica
Nombre__________________________________________________________________
Grupo:_____________________ Edad:__________________ Sexo:__________________
Escolaridad:_________________________ fecha:________________________________
MMH
MH
RH
PH

Espacial

Artstico
-plstica

Musical

Organizaci
n

Directiva

Social

Mecnica

Persuasiva

Verbal

Numrica

Coordinaci
n motriz

NH
Abstracto
o cientfico

50
45
40
35
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