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INTERNET
INTRODUCCIN
Internet es una red global de
equipos informticos que se
comunican
mediante
el
conjunto de protocolos TCP/IP.
El servicio que ms xito ha
tenido en Internet ha sido la
World Wide Web (WWW, o "la
Web"), que permite, de forma
sencilla, la consulta remota de
archivos de hipertexto. Pero
existen otros servicios como el
envo de correo electrnico
(SMTP), la transmisin de
archivos (FTP y P2P), las
conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea, la comunicacin multimediatelefona (VoIP), televisin (IPTV), los boletines electrnicos (NNTP), etc.
World Wide Web
El Web (o WWW) proporciona una interfaz grfica por la que es fcil desplazarse para
buscar documentos en Internet. Estos documentos, as como los vnculos entre ellos,
componen una red de informacin
El Web permite saltar mediante un "hipervnculo"
de una pgina a otra. Imagine que el Web es una
gran biblioteca. Los sitios Web son los libros y las
"pginas" de Web pginas concretas de los libros.
Las pginas pueden contener noticias, imgenes,
pelculas, sonidos, grficos en tres dimensiones,
casi cualquier cosa.
Estas pginas pueden estar situadas en sistemas en cualquier lugar del mundo. Al
conectarse al Web, tiene igual acceso a informacin en cualquier lugar del mundo; sin
restricciones o costos de larga distancia.
CORREO ELECTRNICO
INTRODUCCIN
El correo electrnico o e-mail (abreviatura de electronic mail, en ingls) es un servicio de
Internet por medio del cual puedes mandar y recibir mensajes escritos (en pocos segundos
o minutos) desde y hacia cualquier lugar del mundo, siempre que se cuente con conexin
a la red.
Este sistema de mensajera informtica que presenta grandes ventajas con respecto al
correo tradicional. Entre ellas, la inmediatez en el envo-recepcin de la informacin, la
posibilidad de adjuntar infinidad de documentos de todo tipo (archivos de audio, de texto,
imgenes...) y de enviar el mensaje a varios receptores de forma simultnea. Las
estadsticas muestran que el envo de correos electrnicos sigue siendo la actividad
preferida de quienes acceden a Internet.
Componentes de una casilla de correo
Si bien es posible administrar la mayora de los correos electrnicos sobre Web desde un
programa instalado en una computadora, esto es slo aconsejable para quienes acceden
desde una nica computadora, pues el programa baja los mails al disco duro de la
computadora.
PARTES DE UN MAIL
Asunto (Subject) Es una de las lneas que componen la cabecera de un mensaje de correo
electrnico y est destinada a describir en unas pocas palabras el contenido de dicho
mensaje. Es conveniente utilizarla para hacer ms fcil al destinatario el manejo del correo
recibido.
Cuerpo de mensaje (body, cuerpo). rea de un mensaje de correo electrnico que
contiene el texto que se desea enviar al destinatario/a(os/as).
De (From) Es una de las lneas que componen la cabecera de un mensaje de correo
electrnico y su finalidad es identificar al emisor del mensaje.
Para (To). Es la casilla de mail del destinatario o los destinatarios del mensaje.
CC: (copia) Es una de las lneas que componen la cabecera de un mensaje de correo
electrnico y su finalidad es copiar ese mensaje a uno o ms destinatarios de dicho
mensaje, cuyas identidades aparecern en el mensaje recibido por el destinatario o
Las bsquedas en los dos primeros casos tienen directa relacin con las necesidades de la
medicina, como en el caso de requerir determinada bibliografa mdica o informacin
institucional referida a medicina.
Aspecto de los buscadores
Por lo general se tratan de ventanas en las que se introduce el o los trminos relacionados
con el tema sobre el cual se realiza la bsqueda.
Operador
AND
OR
Sinnimos
Y
+
,
o
NOT
ADJ
Funcin
Traer los registros que posean simultneamente los
trminos concatenados por ste operador.
Traer los registros que posea al menos uno de los trminos.
En la mayora de las herramientas de bsqueda puede
reemplazarse por un espacio en blanco.
Traer los registros que posean el primer trmino y adems
no posean al segundo trmino.
(adyacente) Especifica que ambos trminos deben aparecer
seguidos en el texto. En algunos buscadores alcanza con
colocar las palabras entre comillas
Bsqueda de los registros que contengan las palabras clave nefropata y la diabetes en
forma simultnea.
Bsqueda de los registros que contengan la palabra clave nefropata excluyendo las que
posean adems la palabra diabetes.
Bsqueda de los registros que contengan la palabra clave nefropata y adems la palabra
diabetes, excluyendo los que posean la palabra pediatra.
Caractersticas: Si en una biblioteca, alguien pidiera "todos los artculos que contengan la
palabra ecologa en alguna de sus pginas", la bibliotecaria dira, con razn, que la tarea es
humanamente imposible.
Pero cuando la bibliotecaria que se consulta es un buscador de la WWW, ante tal pedido
responder que existen "113.566 documentos que contienen la palabra ecologa. Desea
verlos uno por uno?"
El arte de buscar: Las claves del arte de buscar no consisten en conectarse al buscador ni
en recorrer miles de documentos sino en aprender a detallar los pedidos con la precisin
necesaria para que el mecanismo de bsqueda brinde pocas opciones: formular la
pregunta adecuada es el requisito fundamental para obtener la respuesta justa.
inters. Una vez seleccionado uno de ellos, se abren nuevas opciones de subtemas
y as, en pasos sucesivos, se va refinando la bsqueda hasta llegar a la informacin
requerida.
ingresadas por el usuario. El buscador ofrecer, como resultado, una pgina con la
lista de los sitios que contienen los trminos solicitados.
Bsquedas temticas.
Por lo general, suelen ser ms lentas porque el usuario debe ir afinando, tema por tema,
su pedido hasta llegar al punto que le interesa, pero tienen ms precisin y son ideales
cuando se necesita encontrar una gran variedad de fuentes sobre un mismo tema.
Las bsquedas temticas pueden utilizarse para hallar, por ejemplo:
Para buscar, el sitio presentar una lnea en blanco para que el usuario ingrese la palabra o
palabras que mejor describan el tema que busca. Si se ingresa una sola palabra, por
Pginas similares
BASES DE DATOS
Base de datos: es un conjunto de datos organizados para su almacenamiento, diseado
para facilitar su mantenimiento y acceso de una forma estndar. Los datos suelen aparecer
en forma de texto, nmeros o grficos.
Base de datos relacional, base de datos o sistema de administracin de bases de datos,
que almacena informacin en tablas (filas y columnas de datos) y realiza bsquedas en las
mismas.
En una base de datos relacional:
Las filas representan registros: Conjuntos de datos acerca de elementos separados.
Las columnas representan campos: Atributos particulares de un registro.
Al realizar las bsquedas, una base de datos relacional hace coincidir la informacin de un
campo de una tabla con informacin en el campo correspondiente de otra tabla y con ello
produce una tercera tabla que combina los datos solicitados de ambas tablas.
Una base de datos relacional utiliza los valores coincidentes de dos tablas para relacionar
informacin de ambas. Por lo general, los productos de bases de datos para
microcomputadoras o microordenadores son bases de datos relacionales.
Bases de datos en Medicina
BIBLIOGRAFA:
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Javier
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Orbis Ventures. Tips para Correo Electrnico. Citada en febrero de 2005. Disponible en: http://www.ecred.com/tip_bas_correo.htm#03
Figura 1: Esquema con componentes del ojo humano comparado con una cmara fotogrfica
Como desventaja, pierden calidad al aumentar su escala, por lo que al hacer zoom los
pxeles son evidentes. Este efecto, que se conoce con el nombre de pixelado, y se hace
ms evidente en las lneas curvas y en las zonas en las que hay cambios bruscos de
luminosidad.
Pixel
Un pxel, pese a ser una unidad de medida, es un concepto inmaterial que no tiene una
medida concreta. No podemos decir si un pxel mide 1 cm o 1 Km. En principio, es
solamente una medida de divisin en celdillas. De este modo, podemos hablar de una
imagen que tenga 200 100 pxeles sin saber qu tamao real y fsico tiene. Lo nico que
sabemos es que la hemos dividido en 20.000 celdillas. Sin embargo, cuando le asignemos a
esa imagen una resolucin, entonces s sabremos qu tamao tiene esa imagen. Por
ejemplo, si decimos que tiene 100 pxeles por pulgada, querr decir que cada 2,54 cm
(pues eso es lo que mide una pulgada), habr 100 celdillas, con lo que cada pxel
equivaldr a 2,54 mm.
Tipos de imgenes de mapa de bits.
Figura 3: Se puede observar una clara prdida de la calidad en la imagen de la derecha, de 15 ppcm con
respecto a la de la izquierda, de 30 ppcm.
En la imagen con resolucin de 30 pixel por centmetro (30 pcm). Cada centmetro
cuadrado necesitar 900 pxeles. Si nuestra imagen es una fotografa de 6,5 x 8
centmetros, su superficie es de 52 cm2 y necesitar en total 46.800 pxeles. La misma
fotografa de 6,5 x 8 cm del ejemplo anterior, con una resolucin de 15 pxeles por
pulgada, slo necesitara 11.700 pxeles. Se puede comprobar que cuanto ms alta es la
resolucin de una imagen, ms finamente reproduce los detalles y los cambios sutiles de
tonalidad pero, a la vez, ms pesado ser el archivo.
Dimensiones de la imagen
Las dimensiones de una imagen se expresan, como es habitual, en cm o mm. Por ejemplo,
una imagen de 10 x 15 cm medir 10 cm de ancho y 15 cm de alto.
Sin embargo, es usual que el tamao de una imagen se exprese en pxeles. Para calcular el
tamao de una imagen en pxeles basta con multiplicar las dimensiones lineales, en
Colores
2
16
256
65.536
4.294.967.296
Una imagen bitmap de calidad est compuesta por varias capas: una para cada color
bsico (rojo, verde y azul, por ejemplo) y una para la luminosidad (de oscuro absoluto a luz
absoluta).
Por encima de 16 bits de profundidad, la descripcin del color se divide por capas. Si la
profundidad de color es de 16 bits, por ejemplo, se dedican 4 bits (128 niveles) a cada
capa. Y si la profundidad es de 32 bits, cada capa utiliza 8 bits (256 niveles) para ajustar el
color.
Figura 7: Mscara de la pantalla de tubo de rayos catdico comparada con una pantalla de LED.
Figura 8: A la izquierda, se observa el disco con todas las tonalidades de color (Hue). A la derecha,
se observa una serie de tonalidades (sentido horizontal) con distinta luminosidad (sentido vertical).
Las aplicaciones de edicin de imgenes suelen expresar las cantidades de cada color
primario con un nmero que puede adoptar cualquier valor entre 0 (ausencia absoluta de
ese color) y 255 (cantidad mxima). As, por ejemplo, pueden describir un color RGB con
las cifras (127, 52, 209).
EL MODO CMYK
El modo de color CYMK es el que se utiliza para describir el color que se obtendra si
tisemos un papel con tintas de colores. Es el modo en que hemos aprendido a colorear
cuando ramos nios: rojo y amarillo dar naranja.
La razn estriba en que la tinta absorbe una parte de las longitudes de onda de la luz que
recibe, de modo que la parte del espectro no absorbido se refleja. Dicho de otro modo, la
tinta sustrae al espectro de la luz blanca una parte de la radiacin, por eso a este modo de
obtener colores se le llama mtodo sustractivo.
Una mancha de tinta cyan dejar pasar las longitudes de onda azules y verdes (que son las
que componen el color cyan), pero bloquear la luz roja.
Tericamente, si pintsemos una hoja de papel con tinta cyan, magenta y amarillo debera
absorber todo el espectro, produciendo, en consecuencia, el color negro. Pero en la
prctica las tintas no son de color puro y slo conseguimos un marrn oscuro, que
tenemos que ajustar con tinta negra para mejorar la calidad de la reproduccin.