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EJERCICIOS DE
COORDINACIN
(Expresin corporal)
Licenciatura en Msica
2016
Introduccin.
Siempre ha existido una cierta confusin a la hora de encuadrar y denominar la
coordinacin y el equilibrio, ya que muchos autores hablan de Destrezas, otros como
Bouchard, hablaban de Cualidades Perceptivo-cinticas y para otros, se deca que
pertenecan al grupo de las Cualidades Motrices.
Las Cualidades Motrices son aquellos componentes responsables de los
mecanismos de control del movimiento. Es un concepto ntimamente relacionado con
el de habilidad motriz, definida como capacidad de movimiento adquirida con el
aprendizaje. La habilidad motriz corresponde a modelos de movimiento que se
producen sobre la base de todos los componentes cuantitativos y cualitativos. Es la
habilidad motriz un instrumento de desarrollo de las cualidades motrices. Cuantas
ms habilidades aprendamos, mejor desarrollaremos dichas cualidades.
Esta denominacin es la que ms se acerca a la reflejada en el Decreto 105/1992, ms
concretamente, dentro del bloque de Conocimiento y Desarrollo Corporal, en el
apartado de Educacin Fsica de Base. De esta manera, podemos observar la gran
importancia que tiene el desarrollo de la coordinacin y el equilibrio para el
movimiento del cuerpo.
Ejercicios de Coordinacin
Coordinacin: concepto y actividades para su desarrollo
La coordinacin motriz es uno de los elementos cualitativos del movimiento, que
va a depender del grado de desarrollo del S.N.C., del potencial gentico de los alumnos
para controlar el movimiento y los estmulos, y como no, de las experiencias y
aprendizajes motores que hayan adquirido en las etapas anteriores.
Concepto de coordinacin
La coordinacin es una capacidad motriz tan amplia que admite una gran pluralidad
de conceptos. Entre diversos autores que han definido la coordinacin, vamos a
destacar a:
La velocidad de ejecucin.
El grado de entrenamiento.
La herencia.
La edad.
El grado de fatiga.
La tensin nerviosa.
Evaluacin de la coordinacin
Siguiendo a Picq y Vayer (1977), vamos a evaluar la Coordinacin general y culosegmentaria basndonos en el Examen Psicomotor que estos autores proponen.
Teniendo en cuenta las dos etapas que distinguen en la evaluacin de la
psicomotricidad: la 1 etapa (2 a 6 aos) y la 2 etapa (6-12 aos), algunas de las pruebas
que se pueden utilizar, son:
Coordinacin Dinmica General
2-6 aos:
o
6-12 aos:
o
Salto al aire flexionando las rodillas para tocar los talones por de tras
con las manos.
Coordinacin culo-segmentaria
2-6 aos:
o
6-12 aos:
o
Saltos de todo tipo: pies juntos, sobre un pie, alternativos, rtmicos, etc.
El robot. Andar adelantando el brazo del mismo lado del pie que avanza.
Quin es capaz de correr de esa forma? Y hacia atrs? De qu otra forma te
puedes desplazar mientras los brazos hacen movimientos contrarios?
Coordinacin culo-segmentaria
Lanzamientos variados: con una mano, con la otra, con las dos, con un pie.
Golpeos con diferentes partes del cuerpo: cabeza, rodillas, hombros, codos.
Diferentes formas de recepcionar: con una mano, con las dos, con los pies, con
las piernas.
Bota, bota las pelotas. Puedes botar dos balones a la vez? De cuntas
formas? Y en desplazamiento? En cuntas direcciones? Y con dos balones
de distinto tamao?
Educacin Infantil (3-6 aos): Hay una buena mejora de esta capacidad, ya que
el nio/a empieza a dominar determinadas habilidades bsicas. Algunos
autores afirman que esta es la etapa ms ptima para su desarrollo. Sobre los 6
aos, el equilibrio dinmico se da con elevacin sobre el terreno.
Mantenerse sobre una pierna, a la pata coja, sin moverse durante diez
segundos por lo menos (5 a 6 aos).
Con los ojos cerrados y los pies juntos permanecer inmvil sesenta segundos (6
aos).
Mantenerse sobre una pierna con los ojos cerrados durante diez segundos por
lo menos (9 a 10 aos).
Adems, tambin podemos utilizar las pruebas sobre Equilibrio Esttico y Equilibrio
Dinmico que Ortega y Blzquez (1997), nos proponen:
Equilibrio Esttico
Equilibrio Dinmico
La Barra de Equilibrio. A la
seal del controlador, el ejecutante
comenzar a caminar sobre la barra
de equilibrio o un banco invertido
hasta una marca situada a 2m. Una
vez superada sta, el examinando
dar la vuelta para volver al punto
de partida. Repetir la accin de
ejecucin cuntas veces pueda
hasta que pierda el equilibrio y
caiga tocando el suelo. Se medir la
distancia recorrida por el ejecutante
desde el inicio hasta el punto de bajada. Si el sujeto realiza
ininterrumpidamente el ejercicio, se concluir ste a los 45 seg. Se realizarn
tres intentos y se calcular el promedio de ellos (3 Ciclo).
Tumbados.
Sentados.
De pie, sobre una sola pierna, con brazos y piernas pegadas al cuerpo.
Equilibrio Dinmico
Los ejercicios tpicos son los de desplazamiento:
La lnea. Busca cinco maneras de desplazarte sobre una lnea recta sin perder
en equilibrio cmo puedes cruzarte con un compaero sobre la lnea?
Conclusin
La coordinacin y el equilibrio son capacidades que definirn la accin, hasta el
punto de que una deficiencia o anomala en el desarrollo de cualquiera de ellas,
limitar o incluso impedir una ejecucin eficaz. Por ello, es necesario el trabajo
de estas capacidades en los primeros aos de la Educacin Primaria, ya que la
mejora funcional del dominio corporal supondr la adquisicin de mltiples
conductas motrices de carcter utilitario, ldico o expresivo, que sern
fundamentales para el desarrollo integral de nuestros alumnos/as.
En definitiva, vamos a sealar una serie de consideraciones didcticas sobre el
desarrollo de las cualidades motrices:
Nunca es demasiado pronto para comenzar el trabajo de las mismas.
Las cualidades motrices tienen su desarrollo marcado entre los 6-12 aos.
La evolucin de dichas cualidades no muestran diferencias significativas
entre hombres y mujeres.
El trabajo de las cualidades motrices debe ser multilateral y polivalente.
El desarrollo y calidad de estas cualidades se ver limitado por la
experiencia motriz del nio.
Las cualidades motrices componen la base de lo que los especialistas
denominan inteligencia motriz.
Por ltimo, la coordinacin y el equilibrio ejercen una fuerte influencia en
el desarrollo de las capacidades fsicas bsicas.
Bibliografa.
Anexo
Juegos de Coordinacion!
Titulo: Como dice el tambor
N de participantes: Todo el nivel
Espacio fsico: Sala de clases o salon.
Material: Un tambor u otro instrumento musical, o bien puede golpear la
mesa utilizando las manos.
Objetivos: Lograr con los parvulos, que coordinen, con presicion y eficiencia
sus habilidades psicomotoras.
Descripcin:
Los nios pueden estar sentados en el sueo, y la educadora toca un ritmo en
el tambor, luego se lo pasa a uno de los nios/as, y este deber imitar el
mismo sonido. Todos los nios deben estar muy atentos, ya que es al azar,
por lo que ellos no sabrn a quien le toca.
Salir corriendo
Manos arriba
etc.
Los nios deben obedecer nicamente las consignas que vayan precedidas de
la frase orden del capitn. Si cumplen las rdenes que no vayan precedidas
de esa frase, abandonan el juego y ayudan al capitn a controlar las
infracciones que cometa el resto de los nios.
todos los dems debern seguir. Por ejemplo, mover las manos, girar la
cabeza, mover los hombros, brazos, muecas etc.
El compaero o compaera que se encuentra fuera de la sala, al ingresar,
deber descubrir, quien comienza el movimiento, se le dan tres
oportunidades, si falla, se le hace una penitencia.
Variantes: se puede utilizar el mismo procedimiento, pero, el integrante que
sale de la sala, puede ser el que inicia el movimiento, obviamente sin saberlo,
se acuerda esto anteriormente, previo a la entrada de este a la sala. Por lo que
se imitaran, todos los movimientos que el realice desde que entra en la sala.
Titulo: Atencin!
N de participantes: Todo el nivel
Espacio fsico: Patio.
Materiales: Un silbato.
Objetivos: Lograr coordinar, los movimientos corporales, con las
percepciones auditivas y nociones de estar de pie, o agachados.
Descripcin:
Los alumnos se dividen en dos grupos, unos que se quedan agachados y otros
de pie. Cuando la educadora toca el silbato una sola vez, todos quedan como
Ttulo: La orquesta.
Numero de participantes: Todo el nivel
Edad: A partir de 5 aos.
Espacio fsico: Patio o sala.
prvulos, dando ordenes, como por ejemplo, ahora todos con el globo sobre
la cabeza!, con la rodilla como si fuera un baln de ftbol, luego le dir a los
nios jueguen en parejas y compartan su globo, luego utilizaran las paletas de
ping-pong para movilizar el globo, as todos los nios podrn jugar e
interactuar entre ellos. Para finalizar, la educadora les preguntara: Quin
puede desarmar el nudo del globo? y terminaran desinflando el globo
hacindolo sonar.