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El cine, el arte del ndex - Lev

Manovich
Cuando se entra en
un espacio virtual
tridimensional, visionar
imgenes planas
proyectadas en la
pantalla es slo una
opcin. Con suficiente
tiempo y presupuesto,
prcticamente todo
puede ser simulado en
un ordenador, filmar
la realidad fsica es
solamente una
posibilidad

El cine, el arte del ndex - Lev Manovich


Una hiptesis provocadora: con la
convergencia generalizada de las CGI y las
cmaras digitales se reunifican los dos
recorridos paralelos por los que las imgenes
en movimiento atravesaron el siglo XX: el cine y
la animacin.

Ocultacin del dispositivo desde los orgenes mismos del


audiovisual

Recurrencia de la discusin sobre la


interactividad
Wolfestein 3-D (1992)

Killzone Mercenary (2013)

Lleva implcita la equiparacin


Cine = Narracin
Wolfestein 3-D (1992)

Killzone Mercenary (2013)

Aborda entonces un aspecto del cine que


no es nico ni esencial
Wolfestein 3-D (1992)

Killzone Mercenary (2013)

La

mayora de los films que se


proyectan hoy en da, buenos o malos,
originales o no, comerciales o no, tienen
como caracterstica comn que todos
cuentan una historia; () todos
pertenecen a un nico y mismo
gnero que, ms bien, es un tipo de
sper-gnero

yo veo >
video

yo he visto
> fotografa

yo creo
ver > cine

yo estoy
viendo >
televisin

Todos los films


comparten otra
caracterstica:
Se basan en las
tomas que la lente
hace de la realidad.

El cine digital supone la alteracin de este


estado de la cuestin y provoca el
fenmeno de reunificacin de tradiciones :
El cine digital es un caso particular de
animacin que usa filmacin en vivo como
uno de sus muchos elementos (Manovich)

La

base del cine est


en la captura de la
realidad.
Similitud del cine con
el naturalismo y los
museos de cera
Cine como arte del
index

A Good Day to Die Hard


(2013)

Es

por ello que el cine no puede ms


diferenciarse de la animacin. Ya no ser
una tecnologa meditica indexical sino,
ms bien, un subgnero de la pintura.

Star Wars
Episode II:
Attack of the
Clones
(2002 )

Little

Nemo (1911)

Little Nemo de Winsor McCay combina


filmacin y animacin, blanco y negro y
color.

1.

Tcnicas de creacin de imagen en


movimiento del siglo XIX

2.

Cine y Animacin durante el siglo XX

3.

Cine digital desde los 90 en adelante


(simulacin del cine)

No ve al cine como:
arte

de la narrativa audiovisual
imagen

proyectada

recepcin

colectiva

Rasgo

comn de las primeras imgenes


en movimiento: estaban pintadas
Linterna mgica

Rasgo

comn de las primeras imgenes


en movimiento: estaban pintadas
Phenakisticopio

Rasgo

comn de las primeras imgenes


en movimiento: estaban pintadas
Thaumatropo

Rasgo

comn de las primeras imgenes


en movimiento: estaban pintadas
Praxinoscopio

Rasgo

comn de las primeras imgenes


en movimiento: estaban pintadas

Fantasmagora

H a s t a l a l t i m a
dcada del siglo XIX,
n o e s t u v i e ro n
totalmente
combinadas la
p ro d u c c i n y l a
p roye c c i n
automtica de
i m ge n e s . E l o j o
mecnico se uni al
c o ra z n m e c n i c o e n
e l e n c u e n t ro e n t re l a
f o t o g ra f a y e l
m o t o r.

Aparicin de una
n ove d a d ra d i c a l :
L a i r re g u l a r i d a d , l a
no uniformidad y
o t ra s h u e l l a s d e l a
p re s e n c i a h u m a n a
() son
re e m p l a z a d a s p o r l a
uniformidad de la
v i s i n m e c n i c a .

Chelovek s kino-apparatom
(1929) Dziga Vertov

Ef ecto de esa novedad radical:


Homogeneizacin

de la imagen en

movimiento
Eliminacin

del carcter discreto


del espacio > Antes haba
movimiento de la figura y no del
fondo

O t ro ra s go p ro p i o d e l a s p r i m e ra s i m ge n e s
e n m ov i m i e n t o e s u n a f o r m a n o n a r ra t iv a :

El loop

El cruce de animacin y fotogrfa se diluy con


el tiempo, y se produjo la estabilizacin del cine
de ficcin como sper-gnero.
Tambin supuso el establecimiento de un
sper-gnero menor, el de la animacin:
La homogeneidad de la imgenes se vuelve la
norma de transparencia.
Matar a un
ruiseor
(1960)
Blancanieves
y los siete
enanitos
(1937)

Los caminos separados del cine y la


animacin han cruzado caminos, pero
ms como rareza que como norma.
Tres caballeros
(1945)

Mary Poppins (1964)

Quin enga
a Roger Rabbit?
(1988)

Cool World (1992)

Little Nemo permite


entrever el momento
en que las formas eran
an opacas, hbridas.
Instaura no el yo creo
ver, que luego se
establece en el cine,
sino el yo quiero
ver liberado del
registro fotoqumico.

Al incorporarse las tecnologas digitales


a la industria cinematogrfica, las
tradiciones relativamente manuales de la
animacin y los efectos especiales pasan
a coexistir en igualdad de condiciones
con el registro audiovisual.

La homogeneidad visual de Avatar es una


simulacin del cine y no una forma
audiovisual en s misma.
De lo que se trata es de borrar los hilos
en lugar de mostrarlos.

Avatar (2009)

La aceptacin de Pixar en el arte


cinematogrfico marca la culminacin de
la progresiva bsqueda de un verosmil
no indicial

Tin Toy (1988)

Toy Story (1995)

La aceptacin de Pixar en el arte


cinematogrfico marca la culminacin de
la progresiva bsqueda de un verosmil
no indicial

Valiente(2012)

Del dispositivo de registro,


necesariamente indicial, se pasa a la
abstraccin de la simulacin digital
verosmil.

King Kong (2005)

King Kong (1933)

Luxo Jr. (1986)

La imagen digital,
donde la actualizacin
es apenas una entre
distintas
posibilidades
contenidas en la
codificacin es an
ms amplia que la
imagen animada.
Podramos resumirla
como yo vera si,
un potencial.

El realismo conceptual de la imagen


digital tambin se sustrae de la
temporalidad a la que sus ndices atan a
las imgenes fotogrfica, la
cinematogrfica, la videogrfica o la
televisiva.

Prometheus (2012)

Podemos definir al cine digital del


siguiente modo: secuencias filmadas de
accin flmica + pintura + procesamiento
de la imagen + composicin + animacin
por ordenador en 2-D + animacin por
ordenador en 3-D

Alicia en el Pas
de las Maravillas
(2010)

Nacido

de la animacin, el cine empuja


la animacin hasta sus fronteras, para
finalmente convertirse en un caso
particular de animacin

La

animacin y los efectos especiales se


convierten en la norma de la
cinematografa digital

Indistincin entre las instancias de


produccin y postproduccin

Videoclips

Dire Straits Money


for nothing (1986)

Juegos

en CD-ROM

Myst (1993)

1892

1983

Cine: Lgica

sustitucin.

de la

Digital: Lgica

de la adicin
y de la coexistencia

Reemplazo

de la lgica
temporal (narrativa lineal)
por una espacial (mltiples
caminos narrativos).

Grabacin
de la
percepcin
Grabacin
de la
memoria

A pesar de que incluya una gran variedad


de estilos --el resultado del esfuerzo de
muchos directores, diseadores y
cinematgrafos-- stos estilos comparten
un fuerte parecido familiar. Todos son
hijos del proceso de grabacin a travs
de la lente, muestra regular del tiempo y
medio fotogrfico.

() la pantalla del ordenador como un


espacio de posibilidades infinitas. En lugar
de tratarse de una superficie que recoge, de
un modo pasivo, las imgenes de la realidad
grabadas por una cmara, la pantalla del
ordenador se convierte en un generador
activo de imgenes en movimiento.
Contiene en s un gran nmero de imgenes
y caminos narrativos, lo nico que queda es
revelar alguno de ellos.

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