Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
1
AUTOR: MARISA TORMO.
UN POCO DE HISTORIA.
10
QUE ES UN ORDENADOR?
10
10
QUE ES WINDOWS?
10
QUIEN ES MICROSOFT?
11
11
ESTRUCTURA DE UN PC.
11
ASPECTO DE WINDOWS XP
15
15
16
17
2
AUTOR: MARISA TORMO.
18
18
AL INICIAR WINDOWS
19
WORD
21
22
23
IMPRIMIR UN DOCUMENTO.
23
FORMATEAR UN TEXTO.
24
CORREGIR ORTOGRAFIA.
25
25
26
TABLAS
26
28
WORDART AUTOFORMA
28
EXCEL
30
30
3
AUTOR: MARISA TORMO.
32
SIMBOLO DLAR.
33
34
CREAR UN GRAFICO
36
OUTLOOK
39
39
39
40
40
41
INTERNET
43
QUE ES INTERNET.
43
UTILIZAR UN BUSCADOR.
43
44
BLOG - FORO
45
CHAT MESSENGER
46
4
AUTOR: MARISA TORMO.
46
DIVERSIDAD INFORMACION:
47
48
CONFIGURACION
48
48
PAPELERA RECICLAJE
49
50
50
50
51
51
52
53
53
53
54
5
AUTOR: MARISA TORMO.
55
55
55
55
56
56
56
57
57
58
59
60
CREAR UN CD/DVD.
60
APRENDER A COPIAR CD
60
60
61
6
AUTOR: MARISA TORMO.
62
QUE ES EMULE?
62
COMO FUNCIONA?
62
62
BUSCAR INFORMACION:
62
63
LINUX
64
BIBLIOGRAFIA.
66
66
66
7
AUTOR: MARISA TORMO.
manejar un ratn (movilidad y uso de los dos botones, derecho como principal e izquierdo como secundario, al revs de ser zurdos).
Saber que es un icono.
Saber que es una ventana (Windows)
Saber que es un men contextual (es la ventana que se abre al pulsar con el botn secundario sobre cualquier espacio libre o elemento
de la
pantalla del ordenador, ofrecindonos distintas opciones para facilitarnos y agilizar nuestra tarea), son dinmicos, pues depende de donde pulses
con el botn te saldrn diferentes contenidos.
-
alfanumrico y numrico a la derecha. Las teclas de funciones en el teclado, las teclas del cursor, el bloqueo
La teora en negro.
En rojo notas A TENER EN CUENTA.
En azul, CURIOSIDADES DE OFIMATICA.
En verde, EJERCICIOS.
8
AUTOR: MARISA TORMO.
9
AUTOR: MARISA TORMO.
UN POCO DE HISTORIA.
QUE ES UN ORDENADOR?
Un ordenador es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. La caracterstica principal que la
distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una mquina que puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a
las posibilidades que brinde los lenguajes de programacin y el hardware, facilitando el navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de
oficina adems de escuchar msica, ver vdeos, jugar, estudiar, etc.
QUE ES WINDOWS?
Es un sistema operativo desarrollado por Microsoft, para PC. La primera versin Windows 1.0 aparece en 1985, pero no fue demasiado popular,
pues fue severamente limitada debido a los recursos legales de Apple, que no permita imitaciones de sus interfaces de usuario. Por ejemplo, las ventanas
slo podan disponerse en mosaico sobre la pantalla; esto es, nunca podan solaparse u ocultarse unas a otras. Tampoco haba "papelera de reciclaje"
10
AUTOR: MARISA TORMO.
QUIEN ES MICROSOFT?
Una empresa que se dedica hacer programas para que te sea fcil que utilices el ordenador, en diferentes tareas.
ESTRUCTURA DE UN PC.
HARDWARE (todo lo que puedas tocar) teclado, ratn, impresora, monitor, pendrive, escner, etc. y SOBRE TODO la CPU (Central Processing
Unit), es decir el lugar donde el ordenador traduce nuestro idioma al suyo, para realizar nuestras ordenes.
SOFTWARE (lo que no tocas) programas informticos, las indicaciones que hacen trabajar al PC, no el disco que las contiene, sino las reglas que
tiene que cumplir para que tu puedas escribir, dibujar, hacer clculos, retocar fotos, hacer videos, y tambin por ejemplo para saber como encenderse y
como apagarse. Abrir, mover, cerrar ventanas. Toda la sabidura que puede tener nuestro amigo Don PC, a eso se le
llama Software.
A TENER EN CUENTA: El PC, es una mquina, que siempre obedece nuestras rdenes, pues somos ms inteligentes que
l. El PC no piensa, el PC no aprende, nosotros le insertamos un disco para que ya sepa hacer las tareas que queremos
que haga.
Un detalle ms, que hay ah DENTRO. Pues entre un revoltijo de cables de varios colores, hay una placa metlica donde
estn incrustados un montn de conectores, para tarjetas, para puertos, etc., y un disco fijo, al que llaman DISCO DURO,
11
AUTOR: MARISA TORMO.
12
AUTOR: MARISA TORMO.
1 bit 1 digito.
1 byte 8 bits
1 KB 1024 bits 210
1 letra 1 byte
2 palabras 10 bytes
1 cuento 1 Kb
1 MB 1.024.000 bits 2 20
1 GB 1.024.000.000 bits 2 30
1 Terabyte 1.024 GB.
1 peli de calidad normal 700 MB
1 peli de buena calidad 1.40 MB
CURIOSIDADES: Hoy en da, y por regla general las disqueteras de 3 1/2 las sigue reconociendo el sistema operativo, sin problemas, ya que son PlugPlay
(es la tecnologa que permite a un dispositivo informtico ser conectado a un ordenador sin tenerlo que configurar. Para que sea posible, el sistema
operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte, es decir las reglas para que funcione dicho dispositivo).
La BIOS (El Sistema Bsico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un cdigo de software que localiza y reconoce todos los
dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su
cometido. Proporciona la comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema que, como mnimo, maneja el teclado y
proporciona salida bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque) viene configurada de
fbrica para que primero arranque con la unidad A.
DIFERENCIAS ENTRE RAM/ROM.
13
AUTOR: MARISA TORMO.
14
ASPECTO DE WINDOWS XP
No vamos a cambiar nada de lo que hay en la pantalla, pues pienso que la mejor manera de aprender a ejecutar programas, manipular ventanas y
obtener ayuda si tienes algn problema es simplemente, entrar en Windows e ir haciendo cosas.
Windows es el sistema operativo que te permite ejecutar simultneamente diferentes programas y compartir informacin entre estos programas
cuando lo necesites, como por ejemplo cuando adjuntemos un archivo en un email. Haremos por un lado el texto o dibujo que queramos adjuntar, y luego
una vez hecho el escrito del correo lo enviaremos juntos. Pero esto lo dejamos para dentro de 15 das.
Tenemos todos delante de nosotros la pantalla del escritorio, donde vemos:
-
15
16
17
18
Si escribimos la palabra HELP y le damos al ENTER. Nos salen todos los comandos que
podemos utilizar en esta pantalla. Si escribimos ahora CLS y otra vez al ENTER, se borra la
pantalla. Si queremos cambiar de unidad, y por ejemplo ver la informacin de un pendrive
(memoria USB, llave de memoria), pulsaremos la unidad en la que hemos puesto al susodicho.
Salir? Ah! pues o le damos al aspa (botn superior a la derecha en la barra del titulo)
o ya puestos escribimos la palabra EXIT y le damos de nuevo al ENTER.
A TENER EN CUENTA: no hay que asustarse si de pronto sale una pantalla negra en el ordenado, por regla general, el ordenador con ella, solo nos
advierte, eso si, ya apurado de algn posible problema. Cuando SI HAY QUE APURARNOS es cuando la pantalla es de color azul. Entonces hay que quitar
las manos del teclado, y leer MUY ATENTAMENTE para ENTENDER lo que ocurre y buscar una solucin o a alguien con esa solucin. EN-TEN-DI-DO?
AL INICIAR WINDOWS
Una vez le hemos dado al botn de encender el ordenador, y cuando por fin se ha iniciado Windows, se ponen en marcha por regla generalalgunos programas. Por que? Pues hemos quedado que el PC nos va a facilitar ciertas faenas, y lo que no sera justo es que ya que nos vamos a aprovechar
de la mquina, que encima se lo tuviramos que mandar todo, a cada momento, aquello de. es que te que ser tot manaet, no lo vamos a aplicar al Sr.
PC. Le vamos a decir, que cada vez que arranque el ordenador, nos abra un documento de texto y a la vez nuestro programa de mensajera, as le daremos
al botn, y mientras nos acomodamos en la silla, la espalda recta, el nivel de la mirada a la altura media del monitor, miramos que la luz es la correcta
siempre al lado de la pantalla, nunca que refleje en ella-, y dems comodidades el caf?
A TENER MUY EN CUENTA: a ver la taza del caf y el PC, no son demasiado compatibles, es una relacin muy peligrosa, aunque sea descafeinado. De
ser imprescindible, el caf en TAZON para que sea difcil de volcar, y lo mas lejos posible del teclado, de cpu, del ratn, de cualquier perifrico. Nunca en
un nivel ms alto, siempre para evitar que caiga el lquido, por lo tanto, el que dice caf, dice agua!.
AUTOR: MARISA TORMO.
19
20
WORD
Empezamos con el paquete de office, y nos ponemos a trabajar con el WORD. Para que nos va a servir el Word, para escribir, desde un letrero para
la comunidad de propietarios, para escribir unas normas a vuestros hijos y pegarla en la pared de su habitacin, o pasar a limpio el horario de sus clases, y
que no se nos olvide nada. Una carta solicitando algo, o simplemente por saber, por aquello de que no ocupa lugar. Bien aunque la mayora de programas
que se dedican a lo mismo, funcionan de igual manera, es como el que dice que conduces igual un Citron que un Mercedes, los dos te llevaran a destino,
pero uno te llevar seguramente ms rpido, y ms cmodo. Pues en esto es lo mismo, existen muchos programas en el mercado dedicados a lo mismo,
pero realmente existen diferencias, que catalogan a distinto nivel un software de otro, y tambin existen preferencias que escogen uno de otro, al igual que
entre un Mercedes y un BMW. Dicha toda esta palabrera, vamos a pasar si te parece a la accin.
MANOS AL TECLADO. BOTON INICIO TODOS LOS PROGRAMAS OFFICE WORD CLIC! 1,2,3 y ya tenemos una ventana en la pantalla, donde
vemos la famosa barra de titulo, donde nos indica que programa estamos utilizando, el nombre del documento (documento1), a continuacin la barra de
mens, la barra de herramientas. Una novedad, en la parte inferior de la pantalla aparece otra barra, a la que llamaremos barra de estado, donde aparecen
ciertas caractersticas del documento con el que estamos trabajando. En la parte central de la pantalla tenemos un espacio lateral en azul, y en el centro una
zona en blanco. Esta es la zona principal del documento, donde vamos a trabajar. Para entendernos, es la hoja en blanco en la que vas a escribir.
Y vamos a escribir, en un principio nuestro nombre. NOMBRE Y APELLIDO. Y ahora vamos a cerrar el programa, nos pregunta si queremos guardar
los cambios efectuados en Documento1, pues ya no esta vacio, le diremos que si y guardaremos as nuestro
primer trabajo. Nos aparece la ventana de GUARDAR COMO , en el campo del nombre (parte inferior)
pondremos el ttulo que identifique el texto (nuestro nombre), y en la parte superior comprobaremos donde
vamos a guardar el documento. Dnde vamos a guardarlo? En la carpeta Mis Documentos, le damos a
Guardar el fichero se cierra, y no lo hemos perdido pues se ha quedado grabado en Mis Documentos. Ahora
iremos hasta esa carpeta (BOTON INICIO, PARTE DERECHA MIS DOCUMENTOS), Y abriremos el documento
al que habamos titulado con nuestro nombre. Haciendo clic-clic se abrir el texto, ahora aadiremos nuestro
segundo apellido, poniendo el cursor (haciendo clic con el ratn) detrs de la ltima letra escrita. Al igual que
antes le daremos para cerrar la ventana, haciendo clic en el cuadrado del aspa, arriba a la derecha, y al igual
que antes nos volver a preguntar si queremos guardar los cambiar efectuados, y esta vez, sin ms guardar si le hemos dicho que s-, y cerrar la ventana.
Por ultimo, volvemos a abrir el texto, y aadimos por ejemplo la fecha de hoy, le damos al botn de Guardar (sin el como), y posteriormente al aspa. Que
AUTOR: MARISA TORMO.
21
BARRA ESTANDAR
BARRA FORMATO
22
IMPRIMIR UN DOCUMENTO.
Tenemos un icono en la barra de herramientas, con el dibujito de una impresora. La solucin ms
rpida es cuando queremos imprimir hacer un clic sobre este icono. SIN EMBARGO, habra que tener en
cuenta, si por ejemplo queremos 4 copias del escrito, tendramos que darle 4 veces al botn. O si
quisiramos imprimir una foto, y quisiramos ms calidad que la estndar o si el documento tuviera
ms de 1 hoja, y solo quisiramos imprimir las pares. Bien, para ello, abriremos el men ARCHIVO, en la
barra de mens, y pulsaremos el comando Imprimir
En el campo de arriba, nos sale por defecto el nombre de la Impresora seleccionada, si tuviramos otras,
podramos abrir la persiana (flechita hacia abajo) y seleccionaramos la que mas nos interesara utilizar en
este momento, una a color, una para fotos, una laser, o la del piso de arriba si las tuviramos en red. En el
AUTOR: MARISA TORMO.
23
FORMATEAR UN TEXTO.
Vamos a insertar un texto, y a cambiar por ejemplo el tipo de fuente, su tamao, vamos a formatear sus mrgenes, e incluso a cambiar su color. E
incluso poner alguna palabra en negrita y otras subrayadas. Para ello y antes que nada, abriremos un nuevo documento en blanco, y abriremos tambin el
Explorer (navegador de Internet), y pondremos en la barra de direccin (arriba, tras http: )www.laplanaaldia.com y pulsamos ENTER. Si no supiramos la
direccin exacta, utilizaramos un buscador, como por ejemplo Google.es, pero esto lo haremos en unas semanas, cuando demos nuestros primeros pasos
en Internet, por ahora, solo necesitamos un texto para cambiar sus caractersticas. Nos volvemos a la pantalla del ordenador, donde todos deberamos
tener www.laplanaaldia.com, pulsamos a la izquierda en Les Alqueries, y a continuacin seleccionamos por ejemplo el primer articulo. Hacemos clic, y ahora
ya, por fin seleccionamos el segundo prrafo, copiamos, y pegamos en nuestro Word. Todo el mundo hasta aqu? Bien, pues empezamos con:
AUTOR: MARISA TORMO.
24
CORREGIR ORTOGRAFIA.
Es curioso y muy, muy til este botoncito. Tiene como tres letras (ABC) y debajo el signo de ok. Si colocamos el cursor al inicio del documento escrito
y le damos a este botn, este nos ir corrigiendo, siempre bajo nuestro criterio el texto en s, corrigiendo en ortografa y tambin gramaticalmente.
Probamos con el siguiente texto. ORTOGRAFIA 1, de la carpeta CURSET. Abrimos el fichero, lo ojeamos y le damos al botn para corregir la ortografa.
25
TABLAS
Vamos a confeccionar una tabla donde detallaremos el nombre y apellidos de 3 amigos, el telfono y su fecha de cumpleaos. Para ello, en un
documento en blanco, pulsamos en el men Insertar, el comando Tablas. O haremos clic con el ratn sobre el icono del dibujo de una tabla, y sin soltar el
botn izquierdo, arrastraremos el cursor para detallar las columnas y filas que necesitamos. En un principio, 4 columnas y 4 filas, la primera para el titulo y
las otras tres para nuestra relacin de cumpleaos. Probemos:
Situaremos el cursor en la primera celda y pondremos NOMBRE, con la tecla TAB nos situamos en la siguiente donde escribiremos APELLIDOS, en la
siguiente TELEFONO en la ltima celda de la primera fila FECHA CUMPLEAOS. Bien Ahora terminamos de rellenar la tabla con los siguientes datos:
NOMBRE
APELLIDOS
TELEFONO
FECHA
CUMPLEAOS
ANA
GARCIA GARCIA
111-111-111
01 DE ENERO
RODRIGO
PEREZ FERRER
555-333-555
15 DE MARZO
BERTA
MATIAS SERRANO
222-666-888
25 DE ABRIL
26
FORNER ADSUARA
222-333-444
18 DE FEBRERO
Para ello, simplemente pondremos el cursor en la celda que tenemos con los datos 25 de abril (la ultima de todas!) y daremos al tabulador,
automticamente se crea una nueva fila.
Y una filMARIA
SUAREZ GIMENO
555-000-999
23 DE NOVIEMBRE
Pero esta la vamos a insertar entre la 2 y 3 fila, arriba de Rodrigo, para esto, pondremos el cursor a la parte izquierda de la tabla, y en cuanto cambie
su forma por una flecha blanca en diagonal, le daremos al botn derecho del ratn, al comando INSERTAR FILAS, y haremos clic con el botn izquierdo.
AJUSTEMOS LOS MARGENES, haciendo doble clic en el lado derecho de la celda de APELLIDOS, de forma automtica se ensancha toda la columna para que
sus datos estn en horizontal.
ORDENEMOS LOS DATOS, seleccionamos todos los datos de la tabla, o la tabla ENTER, como queramos decir, y le damos al botn de Ordenar, segn el
criterio de la columna APELLIDOS.
NOMBRE
APELLIDOS
TELEFONO
FECHA
CUMPLEAOS
SANTIAGO
FORNER ADSUARA
222-333-444
18 DE FEBRERO
ANA
GARCIA GARCIA
111-111-111
01 DE ENERO
BERTA
MATIAS SERRANO
222-666-888
25 DE ABRIL
RODRIGO
PEREZ FERRER
555-333-555
15 DE MARZO
MARIA
SUAREZ GIMENO
555-000-999
23 DE NOVIEMBRE
27
IMGENES.
Para Insertar una imagen es el mismo proceso. Una vez hecho clic en IMAGEN, podemos seleccionar si queremos una Imagen Prediseada por
Microsoft Office, o una imagen del PC En el primer paso, se abre un catalogo ya prefabricado por Office, para seleccionar imagen de algn tema
relacionado, en el segundo caso se abre una ventana para poder buscar la ubicacin en concreto de la imagen que queremos insertar.
EN AMBOS CASOS, una vez insertado podemos cambiar la configuracin, situando el puntero encima del texto, y haciendo clic con el botn derecho,
comando FORMATO DE WORDART donde podemos cambiar algunos colores, y otras caractersticas.
PESTAA COLORES Y LINEAS.
Aqu podemos configurar el color de nuestro texto, y tambin su transparencia, por si queremos que sea ms transparente, ms claro, como lo
denominado marca de agua.
PESTAA DISEO.
Aqu podremos especificar donde ubicar nuestro Wordart con relacin al resto del texto del documento. Si queremos ponerlo a un lado, a la derecha
izquierda, si queremos que el texto este muy justo al lado del Wordart, o si queremos que este debajo del texto normal del documento.
28
29
EXCEL
Que es MICROSOFT EXCEL,
es un programa informtico que nos servir para manejar hojas de clculo. Ah va eso! Y que es una HOJA DE CALCULO? Es un programa que
permite manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unin de filas y columnas, cuya unin se le llama CELDA), y
que suele utilizarse en tareas financieras y contables, aunque todo hay que decirlo, hoy en da existen innumerables programas informticos de
contabilidad, en los que se delegan estas tareas. Sin embargo, el saber no ocupa lugar, y sinceramente, siempre nos servir de algo. Hemos quedado que es
un programa de ordenador, donde podremos hacer clculos ms o menos complejos, con formulas y funciones (formulas con palabras que hacen referencia
a operaciones matemticas: SUMA, REST, REDONDEAR, etc.), y si nos lanzamos incluso algn grfico que otro. Bien no nos asustemos de antemano. Todos
sabemos lo que es una tabla no? Genial, pues en una celda pondremos un 2, en otra celda un 3, y en otra le diremos que suma el 2 y 3 a que no parece
complicado, pues en su forma bsica, (muy bsica) esto es Excel.
Abramos el programa seores! Y empecemos a jugar.
Una vez hemos abierto la hoja de calculo (Excel), tenemos en la parte superior nuestra banda azul, con el nombre del programilla, a continuacin
la BARRA DE MENUS (muy, muy similar a la del Word), bajamos otro nivel y nos aparece la BARRA DE HERRAMIENTAS, con botones tambin, muy parecidos
a los del Word. Entonces? Ah! La zona central de nuestra nueva pantalla NO ES como la del Word (recordemos que en este, la zona central era como una
hoja en blanco verdad?), ahora tenemos ante nuestras miradas una hoja llena de cuadraditos Esto, habr que volver al primer prrafo, donde nos indica
que una hoja de clculo, es un programa que permite manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en forma de tabla TABLA? La unin entre
filas y columnas, genial! Eso es lo que tenemos entre nosotros, filas y columnas, y a cada cuadrado que vemos se le llama celda, y es donde pondremos los
valores con los que queramos trabajar. (Quien no ha jugado nunca a los barcos c1 tocado, c2 agua, pues esto es una tabla). Seguimos, podemos
observar tambin que en la parte de abajo, hay como unas pestaas (TRES, exactamente hoja1, hoja2, hoja3), esto quiere decir lo que hemos abierto es
un LIBRO DE EXCEL, el cual esta constituido por defecto por 3 hojas (ahora enseguida aprenderemos a aumentar o disminuir este numero de hojas), y
podemos trabajar con todas a la vez, aunque solo veamos una. La celda que esta resaltada (contorno ms grueso) es la CELDA ACTIVA (es decir, donde
escribir nuestro cursor). Y una cosilla ms, las celdas se identifican mediante letras y nmeros. (Quien no ha jugado nunca a los barcos: c1-tocado, c2-agua,
b1-hundido, entendemos ya que es una tabla, celdas, identificadas por letras y nmeros?).
30
EJERCICIO 1:
Pasos a seguir:
1.- en la lnea A1, escribir LINEAS AEREAS TRANSOCEANICAS.
2.- en la lnea B1, poner INFORME DE VENTAS.
3.- A partir de la celda B4, escribir REGION, ENERO(B5), FEBRERO (C5)
4.- Debajo de REGION, en la celda B5, escribir NORTE, en B6-SUR, B7-ESTE, B8-OESTE, y en la B10, la palabra TOTALES. Debajo de la palabra ENERO, iremos
poniendo 1750,2100,3200 y 800, en cada regin y debajo de FEBRERO, 400,150,670, 1500.
AUTOR: MARISA TORMO.
31
32
FORMULA
D
COLUM C
FORMULA
COLUM D
=A1+B1
=A$1+B1
=A2+B2
=A$1+B2
=A3+B3
=A$1+B3
=A4+B4
=A$1+B4
Colocamos en la tecla A1, el valor 1, en la tecla B1, otro 1, todo conforme el ejemplo.
En la columna C, escribimos A1+B1, que nadie se olvide de colocar el = delante por favor!, ahora colocamos el cursor justo en la esquina inferior
derecha de la celda que acabamos de escribir, y sin soltar el botn izquierdo arrastramos hasta la tecla C4. Que obtenemos? La suma de las columnas A y B,
en sentido horizontal. Ahora colocamos en la columna D, la siguiente frmula: =A$1+B1, y de nuevo arrastramos el ratn hasta D4. Que ha ocurrido esta
vez? Que ya no suma los valores de la fila 1, y luego la fila 2. Siempre aade el valor de la celda A1, a cada fila, para sumar A1+B1, A1+B2, A1+B3 y A1+B4.
PARA QUE SIRVE EL SIMBOLO DLAR? Para mantener una referencia (tcnicamente anclar una referencia, absoluta, dependiendo del uso que le
vayas a dar, puedes anclar la columna o la fila, para que no cambie de valor.
EJERCICIO:
Vamos a suponer que tenemos que hacer una tabla para los precios de una gasolinera, para lo cual vamos hacer una tabla de litros de gasolina por el
precio del litro.
En la celda A1 de una hoja escribimos PRECIO, en la B1 LITROS, y en la C1 PRECIO X LITRO. Ahora en la celda A2 pondremos el valor del litro, por
ejemplo: =1,25, en la celda B2, colocamos un 1, y en la celda C2, escribiremos =B2*$A$2, le damos al ENTER. Ahora colocamos el ratn sobre la celda B2 y
AUTOR: MARISA TORMO.
33
1
2
3
4
5
6
7
8
A
PRECIO
1.25
B
LITROS
1
2
3
4
5
10
15
C
PRECIO X LITRO
=B2*A$2
=B3*A$2
=B4*A$2
=B5*A$2
=B6*A$2
=B7*A$2
=B8*A$2
Si colocamos en la celda B7 el valor de 10, seleccionamos las celdas B6 y B7 y arrastramos el ratn hacia abajo, los valores se irn aadiendo DE 5
EN 5!!! Le ponemos imaginacin al asunto?
QUE HEMOS CONSEGUIDO? Que la celda del precio se mantiene fija al copiar la formula, solo va variando la celda del nmero de litros en cada operacin, y
si hay que cambiar el precio de la gasolina, solo tendremos que cambiar la celda . La celda. ESO ES, LA CELDA A1!
A
Marta
Rodrigo
Marta
Maite
marta
C
=contar.si(a1:a5);marta)
En la casilla C1, escribiremos la funcin del ejemplo. Y le damos al ENTER. Que hemos obtenido? Que
la celda C1 nos da el valor de 3, pues independiente de conforme este escrito, el programa cuenta el
nombre de marta tres veces (ya sea en mayscula o minscula).
PROMEDIO =PROMEDIO(A2:A5)
34
2
3
4
5
6
3
3
5
7
10
=PROMEDIO
(A1:A6)
Obtenemos el promedio, es decir la media aritmtica, calculando primero la suma de un grupo de nmeros y dividiendo a
continuacin por el recuento de dichos nmeros. Por ejemplo, el promedio de 2,3,3,5,7 y 10 es 5, pues al sumarlos
obtenemos 30 y dividimos este total entre 6 (hay 6 cifras) para obtener el promedio. Esta operacin podramos explicarla
manualmente a Excel, pero tenemos una funcin que nos agiliza el trabajo. Colocamos a partir de la celda A1 y en vertical
(como vemos el horizonte?, eso es! En la columna de A..) los valores del ejemplo, y en la celda B1, la formula que aparece en
la tabla, y le damos al ENTER.
REDONDEAR.PAR
Escribimos en la celda A1, el valor de 20,3, y en la celda A5 =REDONDEAR.MAS(A1;0) y le damos al ENTER. Hemos redondeado hacia arriba el valor que hay
en la celda A1, con cero decimales.
ENTERO
Si modificamos la celda A5, y le cambiamos la formula a =ENTERO(A1) y pulsamos ENTER, conseguiremos el valor de 20, pues estamos utilizando la funcin
para obtener el valor ENTERo de un numero (la parte izquierda de la cifra), el numero sin decimales.
HOY-AHORA
Si escribimos en una celda =HOY(), al pulsar ENTER, obtendremos la fecha actual.
Si escribimos =AHORA(), obtenemos la fecha y la hora.
A TENER EN CUENTA: podemos cambiar el formato de la fecha, pulsando en el men contextual (botn derecho encima de la celda a modificar) el
comando de FORMATO DE CELDAS, en la pestaa NUMERO seleccionamos la categora correspondiente, en este caso FECHA y en tipo marcamos el que
ms se adapte o ms nos guste.
DIAS.LAB
35
CREAR UN GRAFICO
Que es un grafico? Una representacin de datos en lneas. Es decir, un grafico es la representacin grafica de los datos de una hoja de clculo
facilitando su interpretacin. El programa Excel dispone de un asistente que nos ir pidiendo los datos que necesita. Creamos primero los datos para luego
generar el grafico:
A
1
2
3
4
5
6
JUAN
TOMAS
MARTA
B
MARZO
100
80
105
TOTALES 285
C
JUNIO
125
100
110
D
SETBRE
75
110
95
E
DICBRE
90
60
100
335
280
250
Seleccionamos todos los datos, hacemos clic sobre INSERTAR GRAFICO y para este ejercicio haremos clic en el cuadro de dialogo que aparece
sobre el grafico de columnas y en subtipo el que hace 6 (ultimo 2 fila), pulsamos SIGUIENTE.
Confirmamos que el rango de datos son las celdas que con anterioridad hemos seleccionado y de nuevo haremos clic en SIGUIENTE.
En esta pantalla, pondremos un titulo al grafico (VENTAS EJERCICIO 2009), en el campo vacio de EJE DE CATEGORIAS X, escribiremos NOMBRES
refirindonos a las columnas y en EJE DE CATEGORIAS Z, pondremos MILLARES haciendo referencia a las filas. Y de nuevo SIGUIENTE.
Por ltimo nos pregunta donde queremos ubicar el grafico, en este ejemplo activaremos la casilla de insertarlo como un objeto en la misma tabla, y
haremos clic sobre el botn FINALIZAR.
AUTOR: MARISA TORMO.
36
Plata
Bronce
Sel 1988
Barcelona 1992
13
Atlanta 1996
Sidney 2000
Haremos un grafico donde se muestren las medallas de ORO obtenidas. Por lo tanto, seleccionaremos las celdas de los datos que nos conciernen, la
columna del nmero de medallas y los aos correspondientes. A continuacin, hacemos clic sobre el men Insertar, y Grafico. Para este ejemplo,
seleccionaremos el tipo de grafico de lneas, subtipo 1. Comprobamos en la siguiente pantalla que los datos correctos y de nuevo SIGUIENTE, ponemos los
ttulos que creamos oportunos como OLIMPIADAS y NUMERO DE MEDALLAS, y FINALIZAR.
EJERCICIO 2.
AUTOR: MARISA TORMO.
37
38
OUTLOOK
COMO ENVIAR MENSAJES DE CORREO ELECTRONICO.
Lo nico que hay que hacer es seleccionar un nombre (email), crear un mensaje y hacer clic en un botn que pone Enviar. Abrimos Outlook,
hacemos clic en Crear correo, empezamos introduciendo un nombre de la agenda, y en su defecto de no tenerlo grabado, escribiremos su direccin
electrnica (email), si queremos aadir ms nombres, los separaremos por ;
39
40
41
Desde el men Herramientas, seleccionamos Cuentas y despus, seleccionamos nuestra cuenta de correo, la que acabamos de crear.
Hacemos clic en el botn Propiedades que aparece a la derecha y seleccionamos la pestaa Servidores.
Activamos la casilla Mi servidor requiere autenticacin.
Hacemos clic en el botn Aceptar y finalmente, hacemos clic en el botn Cerrar en el campo que detalla nuestra cuenta de Internet.
Vamos a probar a abrir una cuenta de correo para cada uno. Iremos a la web www.yahoo.es, y hacemos clic en el men de la izquierda sobre el enlace
CORREO YAHOO, al hacer clic nos aparece la pgina de Yahoo que corresponde a correos, aqu nos registraremos como nuevos usuarios, rellenamos los
datos y aunque parezca increble ya tenemos una direccin electrnica. Podemos abrirla en la web de Yahoo, en Hotmail, etc. En este caso la hemos abierto
en esta web, por la facilidad de obtener los datos de su configuracin y poderlos insertar en el Outlook.
Ya tenemos nuestro e-mail, el cual podemos siempre revisar DESDE CUALQUIER PC del mundo, simplemente iremos a www.yahoo.es, clic en el apartado
de correos, y como ya somos usuarios, iremos escribiendo nuestro email y contrasea a nuestra bandeja de entrada (es decir, a nuestra apartado en
correos). Sin embargo, tambin podemos hacer, que el cartero llegue a nuestra casa, es decir, que los mensajes se bajen directamente en NUESTRO PC,
con NUESTRO PROGRAMA DE MENSAJERIA (en este caso Outlook), para ello abriremos una cuenta como hemos descrito antes. Sin cerrar la web de yahoo,
abrimos el Outlook y procedemos a efectuar los pasos que hemos detallado en la pgina de antes.
42
INTERNET
QUE ES INTERNET.
Es un conjunto de ordenadores conectados entre ellos, utilizando para comunicarse las mismas normas (protocolo, TCP/IP), para que fluya entre
ellos informacin. Su primera vez en 1970, entre tres universidades de California y otra de Utah. (Distancia fsica entre ellos 800km, como de Castelln a
Cdiz). Una de las utilidades ms usadas son la www, (protocolo HTTP) son la serie de normas que nos sirve para consultar de forma remota, es decir desde
nuestro ordenador consultar archivos e informacin de otros ordenadores (en forma de texto en la pantalla de tu ordenador, web).
A TENER EN CUENTA: INTERNET (TCP/IP) normas para conectar ordenadores, WWW (http), normas para utilizar informacin de otros PC, CORREO
ELECTRONICO (SMTP), envos de informacin de un puesto a otro, TRANSMISION DE ARCHIVOS (FTP-P2P), por medio del E-mule, o torrent, etc.
UTILIZAR UN BUSCADOR.
Un buscador es un programa que nos permitir obtener informacin, en internet. Escribiremos una palabra que haga referencia al tema que
buscamos, y el buscador generar una lista de documentos en los que encontr esa palabra clave. Dada la enorme cantidad de documentos en la red, vamos
a aprender algunos trucos para obtener mejores resultados.
En el mercado hay un enorme abanico de distintos buscadores, pero hay que tener en cuenta que cada uno emplea tcnicas y reglas particulares, y
aunque las que vamos a aprender ahora servirn para todos, la mejor opcin ser decidirnos por uno en concreto, y aprender a usarlo correctamente. Yo
prefiero Google (www.google.es). Casi siempre encuentro lo que busco, con bastante facilidad.
Vamos a pensar un poco las palabras para bsqueda. Por ejemplo, si ponemos la prado, y le damos al ENTER, nos indicara direcciones del Museo de
El Prado, pero tambin del Hotel El Prado, o del colegio de fomento El Prado. Si queremos concretar la bsqueda y agilizarla, a la vez que ponemos Prado,
aadiremos la palabra por ejemplo Colegio, y de esta manera, se reducirn los resultados, y encontraremos antes la informacin que buscamos.
Pondremos comillas, antes y despus de una frase o un nombre propio. Esto har que el buscador, tome la frase como un nico termino, como si
fuera una sola palabra, buscara por toda la red, nicamente sitios en los que las palabras entre comillas aparezcan juntas y en el orden ingresado.
AUTOR: MARISA TORMO.
43
44
BLOG - FORO
BLOG, es una pgina web, donde peridicamente se actualiza su informacin, apareciendo primero el ms reciente, y teniendo siempre libertad
para publicar lo que quieras. Es como una pequea web propia. Diferencias entre web y blog, el tamao, la necesidad de la web de tener un dominio claro,
la informacin que ofrece, o la periodicidad de actualizarla.
FORO, en el Imperio Romano el FORO era la plaza donde se trataban negocios pblicos y donde el juez celebraba los juicios. Ahora un foro es
complemento de una web, es un lugar ciberntico, es decir no fsico, sino a travs de las pantallas del ordenador, y por medio de mensajes enviados, la
gente se conocen, se pasan apuntes, se hacen negocios, dependiendo generalmente de la web a la que pertenezca el foro. Si es un foro de una universidad,
por ejemplo se pasarn apuntes, si es un foro de una pagina de juegos en internet, ser para que sus miembros, la gente que est en los foros charlen sobre
trucos o nuevos juegos de internet. Si es una pagina de contactos, pues una de las finalidades ser encontrar pareja, etc.
AUTOR: MARISA TORMO.
45
CHAT MESSENGER
CHAT, para describir un chat, podramos decir que es un saln de un foro, donde se habla de forma directa. Ya no es enviar un mensaje, y esperar a
que la otra persona abra el mensaje, lo lea y responda, sino que un chat es MENSAJERIA INSTANTANEA, a la vez que tu escribes, la otra persona lee tus
palabras, y en el momento que te responde tu ya estas leyendo, con software ms avanzado, puedes a la vez de leer en la pantalla, ver (cmara web, video
llamada) e incluso hablar y or (con micrfono y altavoces). Que necesitas para ello, registrarte en la web donde esta el chat, ponerte un NICK (apodo) y si
quieres un AVATAR (representacin grfica, generalmente humana, que sirve para identificarte), y empezar a chatear (que no es tomar chatos!). Una
prueba. Entramos en la pgina http://www.terra.es/chat/, ah, nos pensamos un Nick, y le damos al ENTER. Una vez dentro del chat, buscamos el canal
curset, y empezamos a chatear todos. Queremos un privado? Le damos doble clic sobre el nombre en cuestin de segundos a la persona que le hemos
hecho el privado se le abre una nueva pestaa en su pantalla, donde hablar a solas contigo.
MESSENGER, es un programa de mensajera instantnea, es decir un CHAT, pero que te instalas en tu ordenador. Que necesitamos para ello? Una
cuenta de correo electrnico, ya sea Hotmail, o live.com (nombre correcto WINDOWS LIVE, de ah lo de live.com). El software instalado en tu PC, y un grupo
de gente tambin con correo Hotmail (tu grupo de amigos, o de negocio). Vamos a abrir una cuenta Hotmail, nos situamos en la web www.hotmail.com y le
damos al ENTER, a continuacin al botn REGISTRARSE, rellenamos los datos, nos anotamos la contrasea en algn lugar seguro, y por fin le damos al
ENTER. Ya tenemos una cuenta de correo Hotmail creada, ya podemos enviar y recibir mensajes. Bien, ahora hay que instalar el software del Messenger en
el PC, vamos a bajarlo y luego instalarlo. Una vez hecho todo esto, iremos agregando contactos, y mientras tengamos activo el programa, este podr
indicarnos la disponibilidad de nuestros contactos para entablar conversaciones.
BANCA ELECTRONICA
LA BANCA ELECTRONICA o BANCA ONLINE, aparece en Espaa en 1995 de la mano de Banesto y el BCH. Al principio slo serva para consultar
saldos, hoy en da realmente puedes hacer cualquier operacin bancaria posible. Concretamente llamaramos banca electrnica a las operaciones realizadas
por medios electrnicos, como son cajeros, o telfono por ejemplo. Y realmente la BANCA ONLINE es el programa informtico, que va internet, ofrecen las
entidades bancarias a sus clientes para operar con sus cuentas, con un ordenador.
46
www.imaginarium.es
www.es.maisonsdumonde.com
www.latiendaencasa.es
www.venta-unica.com
www.kiabi.es
www.venca.es
www.casadellibro.com
www.fnac.es
www.elperiodic.com
www.lavanguardia.es
www.elmundo.es
www.20minutos.es
www.noticias.com
www.europapress.es
www.nytimes.com
www.repubblica.it
www.canal9.es
www.youtube.es
www.cadena100.es
www.radionou.com
www.rne.es
www.eldetot.es
www.swoopo.es
www.microsubasta.es
www.ebay.es
www.dgt.es
www.intercentres.cult.gva.es/alqueries/
www.mcu.es
www.renfe.es
47
CONFIGURACION
INSTALAR O DESINSTALAR SOFTWARE.
Segn el IEEE (The Institute of Electrical and Electronics Engineers, el Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos, una asociacin tcnicoprofesional mundial dedicada a la estandarizacin, entre otras cosas.); los dicho, segn estos seores software es Es el conjunto de los programas de
cmputo, procedimientos, reglas, documentacin y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computacin.. Es decir, las
reglas que le grabamos al PC para que haga las tareas que podamos solicitarle, ya sea un texto, unas operaciones matemticas, el or una cancin, etc.
48
PAPELERA RECICLAJE
Para entender claramente para que nos sirve la PAPELERA DE RECICLAJE, vamos a imaginar que la pantalla del PC es nuestra mesa de escritorio,
donde intentamos escribir una carta, como no nos gusta como esta, cogemos la hoja medio escrita, la arrugamos y la echamos a la papelera que tenemos a
nuestro lado (en el suelo no!), bien pues es el seguimiento que hace una archivo si lo llevamos a la papelera, se comprime (papel arrugado) y se queda en la
papelera. Si nos arrepentimos de haberlo tirado, lo cogemos de la papelera, lo desarrugamos y seguimos trabajando en el, con el archivo al sacarlo de la
papelera se descomprime (sin quedarse nada-nada arrugadillo) y seguimos trabajando con el. Y si con el papel arrugado que hemos tirado a la papelera no
lo utilizamos, en el momento que vaciamos la papelera de la mesa en el contenedor de la calle, se acabaron las posibilidades de trabajar con el texto, es
decir, en el momento de VACIAR la papelera de reciclaje, se reducen muy mucho las posibilidades de utilizar el fichero. (Una de ellas, seria utilizar algn
programa para recuperar datos, pero esto es cantar de otro curso).
49
50
51
CURIOSIDADES: El PC lleva una batera interna que mantiene activa la placa base, para mantener de esta forma la configuracin inicial (BIOS), incluyendo
fecha y hora.
Sin embargo, podemos hacerlo manual y de forma muy sencilla. Bastar con ir a la barra de inicio de Windows (donde vemos el reloj), y haremos
doble clic sobre el, una vez all modificamos la fecha y/o la hora, le damos al botn aceptar y asunto solucionado.
52
53
54
MULTIMEDIA
COMO COMPRIMIR ARCHIVOS.
Las carpetas comprimidas son carpetas especiales que utilizan software de compresin para reducir el tamao de los archivos que contienen, y se
comprimen utilizando programas como por ejemplo el Winrar, o el Winzip. Estos programas resultan bastantes tiles para comprimir archivos de
documentos o programas normales, pero son sobre todo muy valiosos para almacenar archivos grficos de gran tamao, como fotografas o videos, siendo
mucho ms fcil el enviarlos a travs del correo electrnico. Como crear un archivo comprimido pues ante todo, hay que tener instalado un programa que
efecte esta tarea, si ya lo tenemos instalado, simplemente pulsando con el botn derecho del ratn sobre el fichero/archivo que queremos comprimir,
tendremos uno de los primeros comandos que nos ofrece esta posibilidad. Otra opcin seria arrastrar el fichero que queremos comprimir sobre el icono del
programa de compresin, el cual suele aparecer en la barra de tareas, junto al reloj.
55
56
57
UN POCO DE HISTORIA
Palabra estonia, que la mayora de gente pronuncia escaip, y cuyo significado es (lo siento, aun no lo se!!!), fundada en 2003 por el sueco Niklas
Zennstrm y el dans Janus Friis, creadores de Kazaa.
En septiembre de 2005 la empresa fue comprada por eBay por 2.600 millones de dlares.
AUTOR: MARISA TORMO.
58
59
APRENDER A COPIAR CD
Una vez abierto Nero Express, le damos al botn de Datos, y all al apartado COPIAR CD/DVD, si tenemos dos unidades de CD/DVD, nos especifica el
origen y el destino, es decir la unidad donde est el CD/DVD ya grabado y que contiene los datos que queremos grabar, y donde esta ubicado el CD/DVD
vacio donde grabaremos los datos. Le damos a SIGUIENTE, hacemos clic en ACEPTAR y el proceso se pone en marcha.
60
61
EMULE
QUE ES EMULE?
Es un programa informtico de intercambio de archivos con sistema P2P (peer to peer, red de pares, en otras
palabras, los ordenadores que se instalan el emule funcionan sin clientes ni servidores, todos al mismo nivel, tu te
descargas archivos que tienen otros en su ordenador (carpeta Incoming) y los dems del tuyo. Es un software publicado
como libre. Similar al emule tenemos en el mercado Torrent o el Ares, por ejemplo.
COMO FUNCIONA?
Nos bajamos de Internet el programa, si sabemos buscar lo encontraremos gratuito, y lo instalamos. La configuracin del mismo tampoco tiene
demasiado problema, depende de la versin de Windows que tengamos, pero el por defecto la detecta y nos va guiando paso a paso, con la configuracin
ms adecuada a nuestro PC.
BUSCAR INFORMACION:
1.- DIRECTAMENTE del emule, en el botn buscar. INCONVENIENTE, puedes poner el titulo de una pelcula, y bajarte cualquier cosa que alguien haya
grabado con ese titulo. Por ejemplo, queremos bajar la pelcula LO QUE EL VIENTO SE LLEVO, le damos al botn buscar, escribimos el titulo, y empiezan a
darnos distintas posibilidades para bajar la peli, nos percatamos la que tiene el valor mas alto, en la columna de fuentes (esto quiere decir, que podremos
bajarla mas rpido, pues para entendernos, como que la tiene mas gente grabada en su ordenador estamos hablando de PC conectados a Internet, e
Internet es a nivel mundial, ok?). Bien hasta aqu genial, lo que ocurre es que podemos encontrarnos en que algn graciosillo ha grabado la peli el
kamasutra del caribe con el titulo LO QUE EL VIENTO SE LLEVO, estamos entendiendo a lo que nos arriesgamos bajando la peli directamente del emule?
PERFECTO
AUTOR: MARISA TORMO.
62
63
LINUX
GNU/Linux es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas informticos destinados a realizar muchas tareas, entre
las que destaca la administracin de dispositivos perifricos (al igual que Windows).
Linux a diferencia de Windows, es multitarea real, y multiusuario, posee un esquema de seguridad basado en usuarios y permisos de
lectura, escritura y ejecucin establecidos a los archivos y directorios. Esto significa que cada usuario es propietario de sus archivos, y
otro usuario no puede acceder a estos archivos. Esta propiedad no permite el contagio de virus entre archivos de diferentes usuarios.
En Windows si se contagia un usuario, se contagia todo el PC.
Una diferencia, quizs la ms importante de todas, con respecto a cualquier sistema operativo comercial, es el hecho de que es software libre, qu quiere
decir esto? que junto con el sistema, se puede obtener el cdigo fuente de cualquier parte del mismo y modificarlo a gusto. Esto da varias ventajas, por
ejemplo:
1. La seguridad de saber qu hace un programa tan solo viendo el cdigo fuente, o en su defecto, tener la seguridad que al estar el cdigo disponible,
nadie va a agregar caractersticas ocultas en los programas que distribuye.
2. La libertad que provee la licencia GPL permite a cualquier programador modificar y mejorar cualquier parte del sistema, esto da como resultado que
la calidad del software incluido en GNU/Linux sea muy buena.
3. El hecho de que el sistema sea mantenido por una gran comunidad de programadores y usuarios alrededor del mundo, provee una gran velocidad
de respuesta ante errores de programas que se van descubriendo, que ninguna compaa comercial de software puede igualar.
Adems de las ventajas anteriormente enumeradas, GNU/Linux es ideal para su utilizacin en un ambiente de trabajo, dos razones justifican esto:
1. Al ser software libre, no existe el costo de las licencias, y una copia del sistema GNU/Linux puede instalarse en tantas computadoras como se
necesite.
2. Existen utilidades para el trabajo en oficina, que son compatibles con las herramientas de la serie MS-Office.
64
UNIX
Unix (registrado oficialmente como UNIX) es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario;
desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que
figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.1 2
Hasta 2009, el propietario de la marca UNIX es The Open Group, un consorcio de normalizacin industrial. Slo los
sistemas totalmente compatibles y que se encuentran certificados por la especificacin Single UNIX Specification
pueden ser denominados "UNIX" (otros reciben la denominacin "similar a un sistema Unix" o "similar a Unix").
Durante fines de la dcada de 1970 y principios de la dcada de 1980, la influencia de Unix en crculos acadmicos indujo a su adopcin en masa
(principalmente la variante BSD, que haba surgido en la Universidad de California, Berkeley) en varias
compaas que se iniciaban por aquel entonces, siendo la ms destacada Sun Microsystems. Hoy en da,
junto a los sistemas Unix certificados, tambin se pueden encontrar sistemas similares a Unix, como Linux y
los derivados de BSD.
En ocasiones, el trmino "Unix tradicional" suele emplearse para describir a Unix o a un sistema operativo
que cuenta con las caractersticas de UNIX Versin 7 o UNIX System V.
despus de treinta aos de su creacin, UNIX sigue siendo un fenmeno
Dennis Ritchie
65
BIBLIOGRAFIA.
APUNTES OBTENIDOS DE:
http://es.wikipedia.org
www. Google.es
www.laplanaaldia.com
http://www.aarp.org
66
Comparte este libro con todos y cada uno de tus amigos de forma automtica,
mediante la seleccin de cualquiera de las opciones de abajo:
http://espanol.free-ebooks.net/tos.html