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Teresa P

Prez D
Daz
Profesora de matem
matemtica

Cuerpos Geomtricos
Los cuerpos geomtricos estn limitados por superficies planas
(Poliedros) o curvas (Redondos) y, a diferencia de las figuras
geomtricas, poseen volumen.

Redondos

Poliedros

Poliedros

Un poliedro es un cuerpo geomtrico que est limitado por


cuatro o ms polgonos.

Poliedros
Los poliedros pueden ser convexos y cncavos.
Un cuerpo geomtrico se dice convexo si, dados dos puntos
cualesquiera que pertenezcan a l , el segmento que los une, est
completamente contenido en el cuerpo

Poliedros

Poliedros cncavos

Elementos de los poliedros


Caras: Polgonos que limitan el poliedro. Las caras que tienen lados
comunes con las bases son las caras laterales. La cara en la que se
apoya el poliedro y su opuesta se llaman bases.
Aristas: lados de las caras.

Aristas

Caras basales

Caras laterales

Vrtices : puntos comunes de las aristas.

Vrtices

Frmula de Euler

En un poliedro convexo cualquiera se cumple la siguiente relacin:

C + V = A + 2
n de caras + n de vrtices = n de aristas + 2

C=6
V=8
A =12

Diagonal: segmento que une dos vrtices no consecutivos del poliedro.


Puede trazarse en una misma cara o entre distintas caras.
Apotema: altura de las caras laterales.

Apotema lateral

Apotema basal
Diagonales

Los poliedros pueden ser regulares o irregulares

Video

Poliedros Regulares

Estn delimitados por polgonos regulares congruentes. Tambin son


conocidos como slidos platnicos. (Estos son 5)

Icosaedro

Octaedro

Tetraedro

Hexaedro o Cubo
Dodecaedro

Poliedros Regulares

nicamente existen cinco poliedros regulares convexos, puesto que


las sumas de las caras de un ngulo poliedro tiene que ser
forzosamente menor que 360.
No puede constituirse ningn poliedro regular con ms de cinco
caras concurrentes en un mismo vrtice, puesto que si tuviera seis
caras tendramos que 6 x 60 = 360.

Poliedros Regulares
Tetraedro

Poliedros Regulares
Octaedro

Poliedros Regulares
Dodecaedro

Poliedros Regulares
Icosaedro

Poliedros Regulares
Hexaedro

Cubo o Hexaedro regular

AT =

6a2

d =a 3

V= a3

Poliedros Irregulares

Se encuentran entre ellos las prismas y las pirmides

Prismas

Son cuerpos geomtricos que tienen dos caras paralelas y


congruentes llamadas caras basales y tres o ms caras laterales
que son paralelogramos.

Arista basal
Arista lateral
Altura
Apotema basal

Prismas
Clasificacin

Prismas
Oblicuos

Rectos

Regulares

Irregulares

Prismas
Para nombrar un prisma se utilizan los polgonos que forman sus bases

Prisma Triangular

Prisma Pentagonal

Prismas
Prisma Hexagonal

Prisma Cuadrangular

Prismas

At = 2ABase + ALateral

V = ABase h

Paralelepipedo
a

At = 2ab + 2bc + 2ac

V = a b c

d = a2 + b2 +c2

Pirmides

Son poliedros que tienen como base un polgono cualquiera y sus otras
caras son tringulos que concurren en un vrtice comn. Para nombrar
una pirmide se utiliza el polgono de su base.

Arista lateral
Apotema lateral o altura
de la cara
a

Altura de la pirmide
Apotema basal

a
Base

Pirmides

Tiene una cara por base.


Caras laterales son tringulos.

Pirmides
Oblicuas

Rectas

Regulares

Irregulares

Pirmides

Pirmide Pentagonal

Pirmide Hexagonal

Pirmide Cuadrangular

Pirmide Triangular

Pirmides

rea=

P ( p + po )
2

P: Permetro
p:Apotema lateral
p0: Apotema basal

Volumen =

Abase h
3

Cuerpos redondos

Se obtienen al girar una figura plana alrededor de un eje

Cilindro
Cono
Esfera

Un cilindro es el cuerpo de revolucin que resulta al girar un rectngulo


alrededor de un eje.

Cilindro

Bases: dos crculos iguales y paralelos.


Radio: el radio de las bases.
Generatriz: el lado del rectngulo opuesto al eje que genera la superficie
cilndrica.
Eje: el lado fijo del rectngulo que, al girar sobre s mismo, engendra al
cilindro.
Altura: la longitud de la generatriz (distancia entre las dos bases).
Superficie lateral: la cara lateral no plana, cuyo desarrollo es un
rectngulo.

Cilindro
Al desarrollar un cilindro se obtiene un rectngulo y dos crculos
iguales, que constituyen las bases:
La base del rectngulo es la longitud de la circunferencia de la base.
La altura del rectngulo es la generatriz del cilindro.

rea de un cilindro
A partir del desarrollo del cilindro podemos calcular su rea.
rea lateral, AL: Es el rea de un rectngulo cuya base es la longitud
de la circunferencia de base 2r, y la altura, h, es la altura del
cilindro o generatriz, g:
AL = 2 r h
rea de las bases, AB: Es la suma de las reas de las dos bases.
Como las bases son crculos, cada una tendr un rea: AB = r2
El rea total de un cilindro es la suma del rea lateral ms el rea de
las dos bases.

AT = AL + 2 AB = 2rh + 2r2

Volumen de un cilindro

Si el radio del cilindro es r y la altura h, su volumen ser:

Vcilindro = AB h = r2h

Un cono es un cuerpo de revolucin que se genera al girar un tringulo


rectngulo alrededor de un cateto.

Base: el crculo sobre el que se apoya el cono.


Radio: el radio de la base.
Generatriz: el segmento que une el vrtice con un punto cualquiera
de la circunferencia (coincide con la hipotenusa del tringulo
rectngulo que genera el cono).
Eje: el cateto del tringulo que, al girar sobre s mismo, engendra
el cono.
Altura: la distancia desde el vrtice a la base.
Superficie lateral: la cara lateral no plana, cuyo desarrollo es un
sector circular.

rea de un cono

A partir de su desarrollo podemos calcular el rea de un cono.


rea lateral, AL: Es el rea de un sector circular, siendo la longitud
del arco la longitud de la circunferencia de la base:
AL = Asector circular = Larcoradio del sector = 2 r g = r g
2
2
rea de la base, AB:
Es el rea del crculo: AB = r2
El rea total de un cono es la suma del rea lateral ms el rea de
la base:

AT = AL + AB = rg + r2

Volumen de un cono
El volumen del cono ser igual, por tanto, a un tercio del rea de la base
por la altura, es decir:

Vcono

1
r 2h
= Abase h =
3
3

Esfera
La esfera es un cuerpo de revolucin. Es generado por el giro de una
semicircunferencia en torno a su dimetro. No tiene desarrollo plano.

Dimetro

Eje giro

Generatriz
Centro
Radio
Eje de giro

Superficie de la esfera

AESFERA = 4r2

Volumen de la Esfera
Consideramos la esfera dividida en multitud de pequeas pirmides iguales con
vrtice comn en el centro de la esfera. La base de cada una de las pirmides es muy
pequea, por lo que podemos considerarla plana y aplicar la frmula del volumen de
una pirmide. As, si llamamos AB al rea de la base de la pirmide, su volumen es:

V PIRMIDE = AB h = AB r
3
3
El volumen V, de la esfera es la suma de los volmenes de todas las pirmides:

ESFERA

= AB r + AB r + AB r + ... = ( AB + AB + AB + ... ) r
3
3
3
3

La suma de las bases de todas esas pirmides ser el rea total de la esfera (que,
como ya sabemos, es 4r2):

V ESFERA = ( 4 r 2 ) r = 4 r 3
3
3

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